VRay渲染参数设置.docx
- 文档编号:15389410
- 上传时间:2023-07-04
- 格式:DOCX
- 页数:13
- 大小:236.83KB
VRay渲染参数设置.docx
《VRay渲染参数设置.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《VRay渲染参数设置.docx(13页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
VRay渲染参数设置
V-Ray渲染器参数设置
下拉菜单【rendering—rendersetup】(快捷键F10)
Assignrenderer:
选择V-Ray渲染器。
Globalswitches全局开关卷展栏
灯光lights:
决定是否使用全局的灯光。
如果不设定该选项场景中所有的灯光将不被计算。
并开启3DSMAX的默认灯光进行计算。
默认灯光Defaultlights:
是否使用3DSMAX的默认灯光。
隐藏灯光Hiddenhights:
如果设定该选项的时候,系统会渲染隐藏的灯光。
阴影Shadows:
决定是否渲染阴影。
只显示全局光ShowGIonly(GlobalIllumination):
如果设定该选项的时候直接光照将不计算在最终的图象里,但系统在进行全局光照计算时包含直接光照的计算,最后只显示间接光照的效果。
Overridemtl覆盖材质(替换场景材质,为布光提高渲染速度)
Overrideexculd覆盖排除(排除透明材质,提供真实布光条件,如玻璃及窗纱等)
Imagesampler图像采样器卷展栏
固定比率采样器Fixsubdivs细分值,一般情况下使用默认值1。
自适应蒙特卡洛采样器:
一种简单的较高级采样,图像中的像素首先采样较少的采样数目,然后对某些像素进行高级采样以提高图像质量。
最小细分minsubdivs:
数量越大,图像越细腻;
最大细分maxsubdivs:
数量越大,图像越清晰。
使用于具有大量细节场景。
最小细分=1最大细分=2
最小细分=1最大细分=4
自适应细分(Adaptivesubdivisionsampler)采样器:
这是一种高级采样器。
它是VRay中最值得使用的采样器。
一般说来,相对于其他采样器,它能够以较少的采样(花费较少的时间)来获得相同的图像质量。
抗锯齿过滤器(Antialiasingfilter):
(在测速阶段,建议取消勾选以加快渲染速度。
)
area:
使用可变大小的区域过滤器来计算抗锯齿。
这是3dsmax的原始过滤器。
效果还可以一般默认的时候是该选项。
catmull-rom:
具有轻微边缘增强效果的25像素重组过滤器。
会使图象更清晰更干静几乎看不出模糊的效果,建议用此项。
自适应细分图像采样器:
最小比率Min.rate:
控制细分的最小比率值限制。
最大比率Max.rate:
控制细分的最大比率值限制。
最小比率=-3最大比率=-2
最小比率=-1最大比率=1
最小比率=-1最大比率=4
Environment环境卷展栏
Skylight天光
颜色贴图(colormapping)
类型:
线性倍增:
(Linermultiply)让画面的白色显得更明亮,但容易产生局部曝光
指数:
(Exponential)在相同的设置参赛下,使用这种曝光方式不会出现局部曝光现象,但是会使画面色彩的饱和度降低。
HSV指数:
(HSVexponential)和指数模式相似,但可以保护色彩的色调和饱和度。
莱因哈德:
(Reinhard)把”线性”曝光和”指数”曝光混合起来使用。
黑暗倍增器:
(Darkmultiplier)用来对暗部进行亮度倍增。
变亮倍增器:
(Brightmultiplier)用来对亮部进行亮度倍增。
Irradiancemap发光图卷展栏
Currentpreset当前预置:
在测试阶段选择非常低(Verylow),在出图阶段选择中(medium)
Hsphsubdivs半球细分:
决定GI样本的品质,数值越小可以获得较快的速度,但可能产生黑斑,较高多数值可以得到平滑的图像。
Interpsamples插补采样:
较大的数值会趋向于模糊的GI细节,数值小会产生更光滑的细节。
lightcache灯光缓存(灯光贴图卷展栏)
细分(subdivs):
值越大,速度越慢
采样大小(samplesize):
决定灯光贴图中样本的间隔,值越小,间隔距离越近,噪点也越小,速度也越慢。
显示计算相位(showcalc.phase):
可以观看到计算过程,但会增加一点点渲染时间。
进程数量:
测试时输入2,正式渲染时输入8
保存光子图:
选择单帧,点击保存,将当前光子图保存入文件夹。
加载光子图:
选择模式为从文件,选择浏览,找到保存好的光子贴图文件。
渲染光子图时可以把尺寸调小,节约时间,一张光子图最多可以渲染比自身大四倍的图纸。
光子图的参数与最终渲染一样,只是尺寸小。
Caustics焦散卷展栏
用于制作焦散效果,就是小面积光线聚焦.
DMCsamplerDMC采样器
适应数量(Adaptiveamoumt):
控制技术模糊特效采样数量的范围
最小采样值(Minsample):
决定采样的最小数量,数值越大,速度越慢,画面质量越高。
噪波阀值(Noisethreshold):
噪波极限值,控制场景中的噪点。
值越大,噪点越明显,速度越快。
VRAY日志:
取消勾选显示窗口,可以影藏vray信息
设置好的渲染参数可以保存,选择
,需要时可以加载,选择
设置测试渲染参数
1、全局开关(Globalswitches)
取消默认灯光
2、图像采样器(Imagesampler)
类型选择“固定”(Fix)
取消勾选“抗锯齿过滤器”(Antialiasingfilter)
3、间接照明卷展栏(GI)
选择“开”(ON)
首次反弹选择“发光图”(Irradiancema)
二次反弹选择“灯光缓存”(lightcache)
4、发光贴图卷展栏(Irradiancemap)
当前预制选择“非常低”(Verylow)
半球细分(Hsphsubdivs)设置为20
插补采样值(Interpsamples)设置为20
5、灯光缓存卷展栏(lightcache)
细分(subdivs)设置为150-200
进程数量(Numberofpasses)设置为2
6、DMC采样器(DMCsampler)
噪波阀值(Noisethreshold)设置为0.2
设置最终渲染参数
1、颜色贴图卷展栏(colormapping)
类型:
指数Exponential暗部倍增器1.7亮部倍增器1.5(具体参数根据场景调整)
线性倍增根据场景调节暗部和亮部倍增器
2、发光图卷展栏(Irradiancemap)
选择中(medium)
半球细分(Hsphsubdivs)设置为60
插补采样值(Interpsamples)设置为30
3、lightcache灯光贴图卷展栏
细分(subdivs)设置为1000-1200
4、Imagesampler图像采样器
选择自适应蒙特卡洛或自适应细分采样器
勾选Antialiasingfilter抗锯齿过滤器,选择mitchell-netravali或者Catmull-Rom
5、DMCsampler
Minsampler最小采样值16
Noisethreshold噪波阀值0.002
最终渲染时,灯光的细分也要加大,一般为16-20
主要材质细分为12-16,次要材质为8.
渲染尺寸
A4842*595
A31191*842
A21684*1191
A12384*1684
A03368*2384
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- VRay 渲染 参数设置