cad操作命令总结.docx
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cad操作命令总结.docx
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cad操作命令总结
Cad英文全称:
computeraideddesign即计算机辅助设计方法应用于建筑、机械设计,服装等领域,在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
1.操作前准备工作
a)去除右键功能
工具-选项-用户系统配置-绘图区域
b)打开cad对象捕捉功能:
F3(全部选中)
c)打开极轴功能:
F10
d)设置对象平滑度:
viewres:
20000工具-选
项-显示
e)加选修改:
工具-选项-选择-取消用shift添加到选择集选项
f)设置自动保存首先要手工保存一次指定保存路径及文件名备份文件的使用:
将扩展名改为.dwg
g)密码设置:
工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
视图-重生成re
h)更改拾取框的大小:
pickbox默认:
3最大:
50命令:
pickbox:
5
i)UCS图标可见性:
视图/显示/UCS图标/(开/关)
相对坐标:
前面加上@
相对直角坐标格式:
@x的变量,Y的变量
相对极坐标格式:
@长度<角度
角度为与水平正方向所成的角度:
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
绘制直线时,U为撤消一步C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作
启用对象捕捉快捷键(F3)
正交模式快捷键(F8)
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换
在AutoCAD的操作中,一般情况下,空格键、鼠标右键等同于回车键
操作完成后,再按一次空格键为重复上一次的操作
2)直线(L):
全称(line)
在屏幕上指定两点可画出一条直线。
也可用相对坐标
构造线:
xl
偏移:
o等分线:
b角度:
a通过:
t(though)
3)样条曲线(spl):
用左键确定各点后,三次回车:
第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
修剪命令:
tr
a)选择修剪按钮后,右击,再点击要修剪的对象
b)选择修剪按钮,选择修剪的边界后,右击、再点击要修剪的对象
c)选择修剪按钮,右击,输入f右击,点击第一点后,再点击第二点,右击
d)延伸修剪:
输入:
e
4:
对象的选择:
a)点选b)窗口方式:
从左向右通过绘制一个矩形区域来选择对象,必须全选c)窗口交叉方式:
从右向左使用交叉窗口选择对象,不需全选d)esc取消选择或退出命令按shift减少选择e)p键,自动选择前面最后选择过的对象
5:
删除:
e
6:
all全删
7:
窗口缩放:
zoom
1:
圆:
a)c直径:
d三点决定:
3p直径决定:
2p相切决定:
t内切圆:
绘图-圆-切、切、切
b)直接右击,继承上一个圆的半径大小
同心圆绘制:
输入@符号再输入半径,直接回车可原地复制c):
强制找切点:
tan圆心:
cen象限点:
qua中点:
mid端点:
end平行:
par垂足:
per向上光标键:
重复命令
d)正交偏移捕捉:
fro的使用
2:
复制:
命令是“co”或“cp”复制步骤:
选择源对象—空格结束选择—指定基点—指定目标点
a)原地复制:
输入@符号b)多重复制:
选择m
3:
镜像:
命令是”mi”
系统变量mirrtext用于控制文字是否参加镜像,当其为0时文字不参加镜像,当其值为1时,文字参加镜像步骤:
选择源对象—回车结束选择—指定镜像线上的第一点、第二点—回车接受默认选项,即保留原对象。
4:
移动:
命令”m”步骤:
选择—回车结束选择—指定基点1-指定基点2
5:
偏移:
命令”o”步骤:
指定偏移的距离(右击回车)--指定偏移点,确定偏移所在的一侧
6:
旋转:
命令:
”ro”选项r:
基点-起始边-结束边
7.点的点的等分:
绘图--点
a)定数等分:
命令“div”通过点将一个对象等分成N等份
b)定距等分:
命令“me”将一个对象按多长距离一个点做标记
c)更改点的样式:
格式—-点样式
8:
阵列:
命令“ar”,分环形阵列和矩形阵列
矩形阵列:
设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
环形阵列:
首先确定好三要素:
中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
9:
多段线命令:
pl
多段线编辑:
pe操作:
pe—选择任意段-空格-选择j-全选-空格两次
10.分解:
命令”x”
1.多边形:
命令“pol”3~1024边
2.矩形:
命令“rec”
3.缩放:
命令”sc”参照缩放选择”r”
4.圆弧:
命令”a”绘图—圆弧三要点逆时针优弧给负值、劣弧给正值(半径)
5.拉伸:
命令”s”拉伸对象时必须从右向左选择,并且不可全选,全选就时移动,圆和椭圆不可拉伸。
6.延伸:
命令”ex”注意f的使用,延伸对象时,应点击延伸方向前1/2处。
7.延长:
命令“len”注意de的使用
8.打断:
命令”br”
9.倒直角命令”cha”
10.倒圆角命令”f”倒圆角半径为0时,可使两条不平行线段快速交于一点。
11.使多条线段快速交于一点命令”change”
12.样条曲线:
命令”spl”三次右击
13.椭圆:
命令”el”绘长轴的总长和短轴的一半
1.图块的创建
通过命令”b”创建图块,创建的图块只能在当前文件中使用,一旦关闭当前文件或计算机创建的图块就不能使用。
通过命令”w”创建的图块是作为一个文件被保存在计算机中,可以在多个文件中多次被使用。
2.插入块:
命令”i”
3.阵列插入图块:
命令”minsert”
4.图块的替代命令”-i”
输入命令”-i”—被替换的图块名=要替换的图块名(只能是b=w或w=w)—y—按esc取消最后一次插入(当替换不能成功时,必须设置文件的查询路径):
工具—选项—文件—支持文件的搜索路径—添加
5.文字格式:
格式—文字样式命令”st”
文字输入:
绘图—文字单行文字命令”dt”单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
多行文字命令”t”
工程文字设置:
采用simplex字体使用大字体选中gbcbig.shx字体汉字字体多用宋体
英文字体:
采用simplex字体
6.更改文字样式:
a)通过”样式”工具条b)通过”特性”窗口,快捷键ctrl+1c)双击(ed)更改文字内容
7.几种特殊的文字:
a)直径符号:
%%cd)角度符号:
%%dc)偏差符号:
%%pd)%%u<内容>%%u加下划线,%%O<内容>%%O加上划线
8.面域:
命令:
”reg”(只有首尾相连封闭的对象才可以做面域)
9.布尔运算:
并集:
uni差集:
su交集:
in
10.面积的计算命令:
”aa”如是多条线划的要先用边界做一个。
然后再进行计算。
第一种规则图形面积的计算:
工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。
第二种不规则图形面积的计算:
工具——查询——面积然后输入“O”前提是:
通过pe转化为多段线和转化为面域对象
面积增加减少的计算:
先用加的模式去算,再用减的模式去算。
距离:
只能算直线段的距离。
11图案填充:
命令”h”必须是封闭的对象才能填充
12Sketch[徒手线(草图的意思)
户型图的操作
1.多线(ml)及对象多线(mledit)图标制作:
自定义—命令—绘图;修改
多线命令”ml”默认两条线之间的距离是20mm,
s:
改变多线宽度j:
对正”z”
2.对象多线:
命令”mledit”角点结合、十字合并、t型合并
3.更改多线的样式:
格式—多线样式
格式—多线样式—元素特征—添加
用多线绘制手绘图时:
对正为上时,绘制顺序为逆时针,对正为下时,绘制顺序为顺时针
4.建筑平面图中常用的一些数据。
建筑中外墙:
240内墙:
120层高:
2700-3000
门:
900*2100窗户:
1200*1500
门和窗户一般以300mm为单位增加或减少
5.建筑平面图的绘制
a)把视图比例缩小100倍zoom0.01x
b)更改全局比例因子为100
c)修改标准样式:
格式—标准样式—修改—直线和箭头
--调整—全局比例
d)特征匹配:
命令”ma”
e)新增线型
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。
利用:
工具——快速选择----颜色选择
如果通过颜色选不中的话。
两个原因。
第一:
颜色代码给的不正确。
第二:
多线没有分解
6.模板文件的制作:
模板的扩展名是:
dwt
7.标注:
a)线型标注只能标注水平、垂直线条。
b)对齐标注可以标出任意角度的线条
c)半径标注直径标注角度标注
d)连续标注:
必须有一个标注的前提下才能使用
e)基线标注
f)角度标注:
无限长的线无法进行角度标注
8.标注样式:
置为当前:
将某个标注样式置为当前。
新建:
新建标注样式。
修改:
修改标注样式选项。
修改直接将此图内所以标注更改
替代:
将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。
但不更改已标注的对象。
点新建按钮将进入下一个对话框。
里面的选项卡依次是:
新样式名:
指定新新样式名
基本新式:
用将哪种标注样式为基本样式。
用于:
用于所有标注还是……
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:
选项卡内依次为:
直线和箭头:
此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
文字:
此选项卡用来编辑标注文字属性
调整:
调整标注的一些设置。
其重点为:
全局比例
主单位:
设置标注的单位和标注的精确度。
和标注的比例因子
10.图框的制作:
a)A4横行:
297*210纵向:
210*297
b)A3横向:
420*297纵向:
297*420
轴测图:
以平面图形来表示立体结构
1.命令方式:
进入轴测图:
snap-s-i—两次回车
退出轴测图:
snap-s-s—两次回车
工具—草图设置—捕捉和栅格—等轴测捕捉
2,在轴测图中,以下工具不可使用:
a)圆画图必须用椭圆,输入i后来绘制
b)圆角找到圆角的圆心,用椭圆输入i后来绘制,再进行修剪
c)偏移:
用复制来替代,镜像不可以使用
3.在轴测图中,打开极轴,用所有极轴角设置追踪,增量角设置为30度,f5在上、左、右三个面之间切换
4.标注对象程度,用对齐标注,再应用倾斜
三维图形
1.调出如下的工具条:
ucs、三维动态观察器、实体、实体编辑、着色、视图
2.Viewres(显示精度)设置:
20000;16;10;16
3.拉伸命令“ext”被拉伸的对象必须是面域,矩形、圆、椭圆、多边形除外
拉伸的角度负值,越来越大,反之越来越小,拉伸的正方向和z轴的正方向一致,反之给负值
4.倒圆:
f
确定倒圆的半径后,点击要倒圆的边,右击,再点击所有要倒圆的边,右击。
5.右手定则:
从x轴握向y轴,则大拇指所指向方向就是z轴的正方向。
6.UCS:
user(用户)coordinate(坐标)system(系)
WCS:
world(世界)coordinate(坐标)system(系)
ucs(用户坐标系)的使用:
a)原点ucs
b)旋转ucs:
c)z轴ucs:
第一点指向原点,第二点指向z轴的正方向。
d)三点ucs:
第一点为原点,第二点为x轴的正方向,第三点是y轴的正方向
e)面ucs:
点击面,则xy所组成的平面和点击的面平行
f)对象ucs:
点击三维实体的边,则x轴的正方向和点击的边平行或重合
7.旋转:
命令“rev”旋转的对象必须是面域,圆、矩形、多边形、椭圆除外。
8.剖切:
命令:
”sl”
a)通过3点确定一个面剖切
b)通过xy面、yz面、zx面剖切
9.切割:
抽取三维实体的截面,对实体本身没有影响
10.干涉:
两个或两个以上的相交实体,抽取其公共部分,对实体本身没有影响。
11.抽壳:
a)把三维实体变成箱体
b)点击要删除的面后,右击,确定抽壳的距离
c)选择抽壳后,点击实体,输入all—a—点击要保留的面,右击,给抽壳的距离
d)点击实体的边,则删除由此边相连的面
12:
曲面边界曲面,组成的边界曲面必须是封闭四条边
图层的应用:
a)图层的打开和关闭:
a)图层的冻结:
当前层无法冻结,其它图层均可冻结。
b)图层的加锁:
加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。
c)图层中包含对象就无法删除。
如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。
d)0图层无法删除,定义点图层无法删除。
当前图层无法删除。
e)可关闭当前层,不可冻结当前层
g)图层的分类:
机械:
波浪线:
视图和剖视的分界线。
双折线:
断裂处的边界线。
虚线:
不可见轮廓线。
点划线:
对称中心线、轴线(应超出轮廓线不可超出过多),轨迹线,。
三视图:
平面、立面、侧面三面相互垂直。
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。
哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
三视图结构:
主视图和俯视图为长对正
主视图和左视图为高平齐
俯视图与左视图为宽相等。
中国标准:
左视图放在右面,右视图放在左面。
图形一般由四种视图:
一、正常的正交视图
二、全剖视图
三、半剖视图
四、局部剖视图
标高和后度elev
视点:
vpoint
旋转曲面:
revsurf
SURFTAB1
SURFTAB2
预置曲面:
3d
平移曲面:
tabsurf(垂直)
直纹曲面:
rulesurf
边界曲面:
edgesurf
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