大学游园会学校标语.docx
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大学游园会学校标语
大学游园会学校标语
篇一:
大学生游园会活动策划方案
大学生游园会活动策划方案
一、活动概况活动背景:
泉州理工学院财经系团总支·学生会喜迎12级新生,为了让新生更熟悉泉州理工学院财经系团总支·学生会这个大家庭,让他们能尽快熟悉大学校园生活和学习中,我们构建了一个能促进我们交流的平台。
让新生们在以后的学习、生活中有个舒适安逸的环境。
我系特此推出中秋系列活动“缘系理工,情定财经。
”为新生营造一个浓浓的校园情,厚厚的师生意,让我们的真情在学院内外传递。
心连心,情递情,我们一起过中秋。
活动主题:
缘系理工,情定财经活动目的及意义:
让更多的同学可以相互认识并且可以增加学院的学习氛围。
让更多的同学体会到我们的学院不仅是个学习的好地方,还是一个能彼此拉近友谊的地方。
特此策划了此次活动以达到以下目的及意义:
1、让师生更深入的了解泉州理工学院财经系团总支·学生会,让他们了解我们的特色。
2、构建一个互相交流,展现自我的平台。
3、创造一个让他们感受大学生活点点滴滴的喜悦。
4、让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。
并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。
活动对象:
泉州理工学院全体在校师生活动时间:
XX年9月28日活动地点:
校篮球场主办单位:
泉州理工学院策划承办单位:
泉州理工学院财经系团总支·学生会项目负责人:
陈乃国黄雅莹周静雯二、活动内容1.“庆中秋,畅游园”活动说明:
以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。
参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。
备注:
活动以各部门的简介为主。
活动时间:
XX年9月28日※游戏1)组织部—小李飞镖游戏说明:
木板上画上圆圈由大而小,依次减小分为4环,3环,2环,1环。
每人三镖,距环靶2.5米远,一等奖,两次1环以内(奖品:
飞镖套装一套),二等奖,两次2环以内(奖品:
魔方一个),三等奖,三次3环以内,(奖品:
杯子一只)三次4环内为抽奖;抽奖奖品有魔方,杯子,本子,糖果,饼干和一些优惠券等小礼品道具:
环靶及镖1套、粉笔1支2)纪检部—两人拔河游戏说明:
用绳子绑在两人身上,两个人分别向两个相反的方向用力拉,两边分别放有桌子,在桌子上有花生或瓜子或其他吃的东西,看谁用时最短或吃得最多的那个赢以及吃到规定的数目便赢得比赛(或者看谁在规定的时间内吃得最多)游戏奖励:
鼓励奖:
参与游戏
者胜利奖:
达到要求者3)宣传部—心有灵犀游戏规则:
每组2人选手参加,一人比划一人猜;每组10个词,限时2分钟;比划者只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不能说出任何字;猜不出可以喊pass,只能喊2次;观众不能提醒。
游戏材料:
彩色卡纸10张、记号笔3支、红纸2张奖励规则:
安慰奖:
棒棒糖一根三等奖:
猜出1~2个词奖便利贴加棒棒糖二等奖:
猜出3~4个词奖圈尺加便利贴加棒棒糖一等奖:
猜出5个词以上奖笔记本加棒棒糖4)实践部—愤怒的子蛋游戏说明:
用蛋弓打贴在木板上的气球,分三组进行,一张票10粒子弹。
参赛选手必须站在距离木板2米远的位置进行游戏。
游戏奖励:
打中3个气球打中5个气球以此类推,打中越多,奖品越丰富5)办公室—成语接龙:
活动规则:
以6人为一小组,裁判以一个字开头,选手根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,停顿超过3秒则淘汰,每一组获胜的那名进入下一轮,依此类推奖励规则:
三等奖:
连续玩2轮(30名)二等奖:
连续玩3轮(5名)一等奖:
连续玩5轮(3名)6)文艺部—比比谁的眼力好1、游戏内容:
文艺部自备20支筷子和10个空矿泉水瓶。
参赛者站在空矿泉水瓶的50厘米处,筷子离瓶口约1米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。
奖励规则:
安慰奖:
3支筷子掉进瓶里;三等奖:
5支筷子掉进瓶里;二等奖:
8支筷(:
大学游园会学校标语)子掉进瓶里;一等奖:
10支筷子掉进瓶里;7)学习部—抢凳子游戏说明:
凳子4张,每组5人同时参加,当工作人员敲响第一声鼓声时,参赛者围绕凳子跑,第二声鼓声响起时开始抢凳子,未抢中者淘汰,直至剩下最后一人,游戏结束。
游戏奖励:
抢到1次和未抢到凳子抢到2次
者抢到3次者抢到4次者8)自律部、体育部—团圆向前冲游戏规则:
1、需一人或四人参加,一人一张票,男女不限。
2、游戏共4关,分为举杯邀明月,吴刚砍桂树,越踢越开心,嫦娥奔月。
3、第一关先大喊一声:
举杯邀明月,然后喝下一杯水4、第二关先大喊一声:
吴刚砍桂树,然后跟工作人员石头剪刀布,赢了就下一关,输了或是平局就返回第一关,重新再来一次。
5、第三关先大喊一声:
越踢越开心,然后连续踢5下毽子,如果连续踢5下,直接进下一关,如果不连续就返回第一关重新闯关。
6、第四关先把眼睛遮住,转左三圈右三圈,再大喊一声:
嫦娥奔月,然
篇二:
大学游园会策划
20XX社联游园会策划(初稿)
一、活动主题
社团佳节溢华彩中南新章展风华
二、活动目的
籍新年到来之机,展示社团魅力,为社团提供展示自我的舞台,活跃校园气氛,展现中南大的新景象。
同时,为寒冷的冬日带来一抹亮丽,丰富同学们的课余文化生活,舒缓学习压力。
三、活动时间
20XX年12月23日(星期四)19:
00—22:
00(预计21:
40结束)
四、活动地点
旧体育场看台下(展示区)鸟笼篮球场(少数民族专区)
五、主办单位
中南财经政法大学学生社团联合会
六、协办单位
待定
七、活动内容
展示区一共分为四块:
表演区(旧体看台正下方)、游戏区(两组、四部分,旧体靠近西面跑道操场)、diY区(两组游戏区之间),少数民族专区(鸟笼篮球场),五区同时进行活动。
为了更好的串联旧体主场和少数民族分区,并将各大区域联系起来,特设火炬接力环节,由旧体主场社联表演区传递至社联少数民族区,途经学院区、研究生会区、团委区、学生会区、志愿者协会区。
每个活动分点各派五名人员参与接力,其中一名为火炬手。
在旧体主场社联表演区开场节目表演完毕后,进行火炬传递启动仪式,然后社联主区火炬传递人员开始火炬的接力,传至下一分区,其余分区依次接力,直至社联少数民族区。
该环节意旨在于寓意增强民族团结,共创和谐校园。
为了安全起见,火炬由彩纸包住手电筒制作而成,不采用真实火把。
表演区:
时间:
19:
00—21:
00
内容:
鼓励社团主要为具有表演性质的社团出节目,尤其鼓励新成立的社团参与。
社联筛选出大约十个节目制定节目单,力求节目多样化,包涵歌曲类、舞蹈类、武术类、语言类等,节目总时长控制约为两小时。
协会意向节目:
?
歌舞串烧:
《乐动韩风》协办单位:
韩语协会
节目简介:
歌舞串烧的形式,选取几首轻快活泼的韩语歌曲,配以歌曲高潮部分的精彩舞蹈,烘托出愉悦热闹的活动氛围。
开场以轻快甜美的《说出愿望吧》打头,紧接着是可爱活泼的《姐姐真漂亮》,旋即风格变为任性狂野的《讨厌你》,接着是帅气潇洒的《withoutu》,最后是以热闹活跃的《气球》和温情柔和的《loveintheice》收尾。
?
民乐合奏:
曲目待定协办单位:
笛箫艺术协会
节目简介:
以笛箫协会民乐团为主力,以两个笛子、两台古筝、一架扬琴、五个二胡、三个琵琶的规模上演民乐合奏,为全校师生献上听觉盛宴。
?
太极拳表演:
《太极功夫扇》协办单位:
太极拳协会
节目简介:
太极功夫扇使扇子的挥舞和太极的运动技巧灵活结合,使武术动作与中国功夫和歌曲旋律巧妙结合,揉合了不同流派的太极拳、太极剑动作,以及快速有力的长拳、南拳、京剧舞蹈动作等等,内容丰富新颖,载歌载“武”,别有一番风味。
?
推理剧:
剧名待定
协办单位:
推理协会、首义话剧社
节目简介:
剧本是以一篇校园推理小说为原型改编而成的。
有五名学生,一名老师,一名法医,两名警察。
教室里发生一起悬疑案件,由警察进行侦查,破解案件,找出凶手,上演一场校园悬疑剧。
?
街舞串烧:
舞名待定协办单位:
街舞学社
节目简介:
有力的舞曲,火热的动作,张扬自我个性,展示青春的活力和激情,表达勇于进取的生活态度。
还有体育舞蹈协会、吉他协会、东西动漫社、爱无声手语协会、双节棍协会、幻影魔术协会等节目方案在筹划当中。
游戏区:
时间:
19:
00—21:
40
内容:
鉴于前年分为两个游戏模块,出现同学参与热情高涨游戏供不应求、单个游戏活动时间紧张的情况,去年游戏区增至四个模块,各模块同时进行不同的游戏,保证了单个游戏的活动时间,提供了更多的游戏机会,取得了良好效果,今年将延续此方案。
每个模块有三个游戏,按次序进行,其中对每个游戏持续时间不做严格要求,灵活根据同学的参与度进行调整,倍受欢迎的游戏可临时加进其他模块。
游戏备选方案:
?
游戏名称:
抢椅子(时间:
6分钟左右)游戏道具:
靠背椅8张小音箱电脑
游戏规则:
由同学自由报名参加,主持人抽取8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,围绕凳子走的时候,每个参与者必须依主持人的要求做诸如单腿跳、蛙跳、闭上眼睛等动作。
负责人员播放背景音乐,同学们听到音乐停止就抢位子,每轮淘汰一个人,到最后剩余的一个人获胜,获胜者从主持人手中抽领取奖品。
游戏以娱乐为主,不设惩罚环节。
?
游戏名称:
超级大富翁
活动道具:
一张地图(用纸盒裁开的硬纸板上做)、骰子一个(正方形纸盒)、泡芙、气球若干、贴纸条若干、双面胶游戏规则:
1、骰子上面表上-1、0、1、2、3、4共六个数字,然后将纸盒铺开成为地图,
形状如下;
2、每次游戏共四人,两人一组,其中一人为扔色子的,一人为棋子,按照大
富翁的方式进行游戏,两组相对行进,先到达对面的组为胜。
两端分别为起点、终点,中间的框标记有停一次、直接飞到XX、让对手接受惩
罚一次、连吃三个泡芙、回到起点、接受惩罚a、接受惩罚B、接受惩罚c
停一次:
15
让对手接受惩罚(贴对手纸条,上面写搞笑的称呼):
618
3分钟连吃三个泡芙:
1122回到自己来时的起点;817接受惩罚a:
4
惩罚B:
14惩罚c:
21
到达5可直接到20;到达20直接到5提问:
16答题,对则奖励棒糖,错不惩罚问题:
923答对,对方受罚,答错,自己受罚
问题关于电影简单知识,或者说出某部电影里的演员,歌曲,或者唱一句,表演某个经典场景。
有设置的方格:
4568911141516171820212223没有设置的方格:
12371012131924
游戏中可以放松搞笑欢快的歌曲,增加气氛惩罚措施a系列1.一口气读完
叮~~~铃铃铃铃电话响了,拿起电话说:
“我出去了!
要留言请按1不留言请按2有重要事情请按3只是想和我随便聊聊请按4要请我吃饭请按5要请我去卡拉oK请按6要叫我去春游请按7要和我一起去上网用随心聊联系请按8支持中国请按9觉的游戏好玩请按0如果你是长途就赶快挂机.......”
2.一口气用尽华丽之词赞美对手,不能少于2分钟,中间停顿不能过长。
3.一口气向在场的所有同学献出祝福,不能少于2分钟,“祝大家”类。
B系列
做背部(一人),臀部(二人),臀部(一人),小腿(一人),大腿(二人),肩膀(二人),胸前(二人),腋下(一人),背部(二人),大腿(一人)的签,输者抽签决定如何挤破气球。
c系列
篇三:
学校游园活动方案
垫江县永平学校“庆六一”游园活动方案
一、活动目的:
为进一步增强同学们的爱国热情,增进同学对校园的热爱之情,使学生在课余的游园活动中获取乐趣,在游园中培养能力,劳逸结合,放松身心,以更加充沛的精力投入到紧张的学习中去!
二、活动时间:
20XX年5月31日上午
三、活动地点:
健身场
四、参与对象:
全校师生
五、活动流程:
各项活动同步进行,最后带奖券到兑奖处换取奖品。
六、游戏项目及负责教师
1、命中注定(奖券120张)
负责人准备成语解释100条并序号,参加学生抽签,根据抽的序号念成语的解释,学生猜中得奖券1张,可以多猜,不同的学生可以重复使用成语条。
2、“吹”球大王(奖券120张)
道具:
六个碗,两个乒乓球
规则:
2人一组,同时比赛。
一个桌子两头,分别放上3个碗,第三个碗盛半碗水,分别在第一个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。
胜者得奖券1张
3、“钓鱼”比赛(奖券80张)
道具:
一根竹竿,一截线,下捆一根钉子,做成鱼竿状,10个空啤酒瓶规则:
参赛者站在离啤酒瓶3米远处“钓鱼”,钓起来便算获胜。
钓起一条得奖券一张,以此类推。
道具:
乒乓球和乒乓球拍各1个
规则:
参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着三张不连续桌子绕圈保证球不掉下来,可以试走一次,行走一圈得奖券1张,一次类推。
走至终点,先到且球未丢为胜。
5、颠倒是非(奖券90张)
道具:
简单是非判断题200道
规则:
10题一组,正确的要答“错”,错误的要答“对”,10题中按要求答对8题得1奖券。
6、眼明手快(奖券120张)
道具:
脸盆1个,筷子2双,弹珠若干
规则:
2人一组,脸盆里盛放弹珠,1分钟内夹出最多弹珠的获胜。
胜者得奖券1张
7、超级保龄球(奖券120张)
道具:
篮球1个、盛满水的饮料瓶10个
规则:
将10个饮料瓶排成一行,参赛者在五米之外的滚动篮球,打倒10个饮料瓶即可得奖券1张,可以试滚一次。
8、隔山打牛——乒乓球碰地进筐(奖券120张)
准备:
塑料圆篓,乒乓球若干个(30个)
方法规则:
站在指定线处,拿乒乓球碰地反弹进筐,每人10次机会.进筐得分,反之不得分。
进3个球得一张奖券
9、背古诗(奖券120张)
初步规则:
抽70首古诗中的一首,背诵,全对一首获奖券一张,以此类推。
初步规则:
悬挂一鼓,游戏者蒙上双眼,原地转3圈,而后让游戏者走向指定的位置,击中鼓,击中者得奖。
11、绕口令(奖券120张)
初步规则:
抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张,抽签之后可以准备两分钟。
12、猜谜语(奖券110张)
准备50个难度各异的谜语,猜对1个得奖券一张。
(可循环使用,但注意不能外泄)
13、瞎子画像(奖券110张)
教师准备小黑板,粉笔,参赛者睁着眼在黑板上画一个图像,要求预留某个器官如鼻子,之后走到直线距离5米外,蒙上眼睛行至黑板前,画到相应位置即可得奖券一张。
14、成语接龙(奖券120张)
老师准备50个成语,学生自己抽签,能接到5个成语得奖券一张,接9个得2张,接12个得3张。
15、抢椅子(奖券80张)
道具:
椅子、音乐播放(手机或者电脑)
规则:
每5人一组,人数比椅子总数多一个,把椅子朝外摆成圈,音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜。
得奖券1张
以下几个游戏是仅限一二年纪的小朋友参与的游戏(凭校牌辨认):
1、吹蜡烛(奖券120张)
责任老师准备蜡烛20枝,一次点燃十支,每人可试吹一次,凡一口气吹灭五支蜡烛者得奖券一张,吹灭七支蜡烛者得奖券二张,吹灭十支蜡烛者获奖券三张。
2、大冒险(奖券120张)
责任老师在场地中间画出直径两米的圆,准备签字笔两支,参与者将笔放在嘴唇与鼻子之间,两手放在口袋里,沿着圆的周长转圈,赚五圈而不掉者得奖券一张,转七圈而不掉者获奖券二张,转十圈而不掉者获奖券三张,本项活动一人最多可得三张。
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