《接力跑》教学设计说课稿.docx
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《接力跑》教学设计说课稿
《接力跑》教学设计
一、指导思想
本课以“健康第一”为指导思想,根据小学生认知规律和身心特点,力求提高学生积极参与活动,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位,创造宽松的教学环境,让学生在愉快、轻松、活泼中学习,掌握运动技能,从而提高全面的身体素质。
二、教材分析
接力跑是几个人互相配合,紧密协作,分别跑完各自规定距离的集体项目,又是在田径运动中唯一体现集体合作的运动项目。
他深受学生的喜爱,并有较多的思想教育因素。
接力跑和快速跑的技术基本相同,不同的是接力跑有传递接力棒的技术,要求各棒队员之间的协调配合,保证在快速跑中完成传接棒。
所以,接力跑既可以发展速度素质,协调性和培养快速奔跑能力的有效手段,又可以培养密切合作的集体主意精深。
三、学情分析
他们模仿性强,思维活跃;学习积极性高,接受能力快,集体荣誉感强。
快速跑比较枯燥,教学过程中,我合理安排学习内容,采用游戏和采用不同的教学方法,激发学生的兴趣,促使学生主动学习,让学生乐而不疲,变枯燥为趣味,进而在轻松、活泼的学习环境中达到对快速跑动作要领的掌握,发展学生的快速奔跑能力。
4、教学目标
1、认知目标:
通过本节课的学习使学生理解短跑、跳跃的动作概念以及动作要领。
2、技能目标:
A、学会接力跑,力争有90%左右的学生能独立完成,发展学生的速度素质和下肢力量;B、通过游戏,练习跳跃以及短跑技术与速度;
3、情感目标:
通过本节课的学习培养学生顽强的意志品质,发展学生的思维能力、创造能力,促进学生身心健康发展。
本课重点和难点:
掌握跑的动作要领和技巧。
5、教学方法
为了使教学更能贴近学生的实际,更好地实现以上教学目标;在学习本节内容时抓住"指导学生学法,重视学习过程"这个核心来设计整个教学过程。
根据这个核心理念我将在本节课中采用:
指导学生自主练习,学生自主展示和教师讲解规范动作三结合的教学方法来完成我的教学任务。
结合学生的特点和教材的要求:
应该让学生采取自主练习和模仿为主,充分发挥学生自己的想象力和能动性为辅,的方法进行学习。
六、教学重难点
重难点:
掌握跑的动作要领和技巧。
七、教学用器材、场地
操场和跑道
八、教学流程
(一)开始准备部分(9-12分钟):
1、常规教学(1-2分钟):
(1)体育委员整对集合,师生问好;
(2)宣布本节课的教学内容;
(3)慢跑两圈
2、专项准备活动
1、高抬腿跑
2、向上纵跳(15个)
3、下蹲运动(10个)
(二)基本部分:
(19-20分钟):
1、30米击掌接力跑(5-6分钟):
教学步骤:
(1)教师示范,学生尝试性练习;
(2)学生分组进行练习;
(3)教师启发,学生总结跑时的感受,怎样才能跑得最快;组织队形:
学生分为四组进行练习,二路纵队为一组。
2、游戏:
“障碍过关”(13-15分钟)
(1)方法:
游戏分两个部分,中途设置两个障碍,一段障碍单腿跳过二段障碍蛙跳通过,通过二段障碍后快速返回,与下一个队员击掌,游戏继续进行。
直至所有队员全部通过站好队伍,游戏结束
(2)教学步骤:
(1)教师讲解、示范游戏规则,见习生做中途裁判;(
(2)教师口令,学生进行游戏;及时纠正学生在练习中出现的错误动作;
(3)游戏结束,教师启发学生总结游戏心得;组织队形:
同上。
(4-5分钟)
3.迎面接力跑
(1)方法:
将学生分成两部分学生,一部分在起跑线上站着,另一部分学生在对面站立,听到哨声两边的学生同时跑,跑到中间迎面时击掌继续跑,然后跑到对方再次遇对面的下一个学生击掌进行迎面接力跑。
(2)组织教学:
学生分成两部分进行,在场地上画两条相距25米的平行线作起跑线。
成纵队相对站立在两端的起跑线后。
(3)要求:
1.迎面的两个学生必须击掌。
2.严格遵守纪律,遵守规则。
4、游戏:
“贴膏药”(4-5分钟):
方法:
各组左右间隔两步,围成一个圆圈,另外从参加者中选出2人做领头人,一人追,一人逃,逃者与追者均可在圆圈内外及各组之间穿插。
在追逃中,如果追者用手拍到逃者身体任何部位,则追者与逃者角色互换,但如果逃者贴在任何一组人的前面,逃者立即得到解脱,追者不能再拍他,而这一组的最后一人成了新的逃者。
组织队形(同上)通过上述练习,集中学生的注意力,使学生全身心地投入到活动中,活跃了课堂气氛。
而且为主教材内容的出现,作好了充分的准备。
(三)结束部分(5-7分钟):
(1)放松活动
(2)教师对本节课进行小结;(3)师生再见;
教学反思:
这节课的设计我力争使整个教学体现以教师为主导,以学生为主体的原则,让学生学得活波、学得积极,学得愉快,身体素质得到了提高,顺利完成教学任务。
但是在课堂密度的掌控,学生掌握技术的反馈评价的及时性等方面还有待进一步完善。
《接力跑》说课稿
尊敬的各位专家、评委
你们好!
我是号参赛老师,今天我要和大家分享的说课题目是《接力跑》,在说课的过程中希望得到专家的批评和指导。
一、说设计理念
本课以“健康第一”为指导思想,根据小学生认知规律和身心特点,力求提高学生积极参与活动,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位,创造宽松的教学环境,让学生在愉快、轻松、活泼中学习,掌握运动技能,从而提高全面的身体素质。
二、说教材
接力跑是几个人互相配合,紧密协作,分别跑完各自规定距离的集体项目,又是在田径运动中唯一体现集体合作的运动项目。
他深受学生的喜爱,并有较多的思想教育因素。
接力跑和快速跑的技术基本相同,不同的是接力跑有传递接力棒的技术,要求各棒队员之间的协调配合,保证在快速跑中完成传接棒。
所以,接力跑既可以发展速度素质,协调性和培养快速奔跑能力的有效手段,又可以培养密切合作的集体主意精深。
三、说学情
他们模仿性强,思维活跃;学习积极性高,接受能力快,集体荣誉感强。
快速跑比较枯燥,教学过程中,我合理安排学习内容,采用游戏和采用不同的教学方法,激发学生的兴趣,促使学生主动学习,让学生乐而不疲,变枯燥为趣味,进而在轻松、活泼的学习环境中达到对快速跑动作要领的掌握,发展学生的快速奔跑能力。
四、说教学目标
1、认知目标:
通过本节课的学习使学生理解短跑、跳跃的动作概念以及动作要领。
2、技能目标:
A、学会接力跑,力争有90%左右的学生能独立完成,发展学生的速度素质和下肢力量;B、通过游戏,练习跳跃以及短跑技术与速度;
3、情感目标:
通过本节课的学习培养学生顽强的意志品质,发展学生的思维能力、创造能力,促进学生身心健康发展。
本课重点和难点:
掌握跑的动作要领和技巧。
五、说重难点
重难点:
掌握跑的动作要领和技巧。
六、教法与学法
1、教法
依据本课的教学目标,为了充分发挥学生的主体作用,我主要采用 启发式教学法、循序渐进教学法、 比赛教学法
2、学法
本课在学法指导中,我从“简明扼要的讲解”、“标准的示范动作”入手,引导学生通过观察、分析、思考、自练、讨论的学习过程,弄清跳跃在日常生活中的重要作用,通过教学使学生感受到学会和会学的双重乐趣,收到鱼渔兼收的效果。
七、说教学程序
(一)开始准备部分(9-12分钟):
1、常规教学(1-2分钟):
(1)体育委员整对集合,师生问好;
(2)宣布本节课的教学内容;
(3)慢跑两圈
2、专项准备活动
1、高抬腿跑
2、向上纵跳(15个)
3、下蹲运动(10个)
(二)基本部分:
(19-20分钟):
1、30米击掌接力跑(5-6分钟):
教学步骤:
(1)教师示范,学生尝试性练习;
(2)学生分组进行练习;
(3)教师启发,学生总结跑时的感受,怎样才能跑得最快;组织队形:
学生分为四组进行练习,二路纵队为一组。
2、游戏:
“障碍过关”(13-15分钟)
(1)方法:
游戏分两个部分,中途设置两个障碍,一段障碍单腿跳过二段障碍蛙跳通过,通过二段障碍后快速返回,与下一个队员击掌,游戏继续进行。
直至所有队员全部通过站好队伍,游戏结束
(2)教学步骤:
(1)教师讲解、示范游戏规则,见习生做中途裁判;(
(2)教师口令,学生进行游戏;及时纠正学生在练习中出现的错误动作;
(3)游戏结束,教师启发学生总结游戏心得;组织队形:
同上。
(4-5分钟)
3.迎面接力跑
(1)方法:
将学生分成两部分学生,一部分在起跑线上站着,另一部分学生在对面站立,听到哨声两边的学生同时跑,跑到中间迎面时击掌继续跑,然后跑到对方再次遇对面的下一个学生击掌进行迎面接力跑。
(2)组织教学:
学生分成两部分进行,在场地上画两条相距25米的平行线作起跑线。
成纵队相对站立在两端的起跑线后。
(3)要求:
1.迎面的两个学生必须击掌。
2.严格遵守纪律,遵守规则。
4、游戏:
“贴膏药”(4-5分钟):
方法:
各组左右间隔两步,围成一个圆圈,另外从参加者中选出2人做领头人,一人追,一人逃,逃者与追者均可在圆圈内外及各组之间穿插。
在追逃中,如果追者用手拍到逃者身体任何部位,则追者与逃者角色互换,但如果逃者贴在任何一组人的前面,逃者立即得到解脱,追者不能再拍他,而这一组的最后一人成了新的逃者。
组织队形(同上)通过上述练习,集中学生的注意力,使学生全身心地投入到活动中,活跃了课堂气氛。
而且为主教材内容的出现,作好了充分的准备。
(三)结束部分(5-7分钟):
(1)放松活动
(2)教师对本节课进行小结;(3)师生再见;
八、说教学反思
教学反思:
这节课的设计我力争使整个教学体现以教师为主导,以学生为主体的原则,让学生学得活波、学得积极,学得愉快,身体素质得到了提高,顺利完成教学任务。
但是在课堂密度的掌控,学生掌握技术的反馈评价的及时性等方面还有待进一步完善。
以上是我在预设教学《接力跑》一课时一些不成熟的想法,敬请各位评委老师点评,指导。
谢谢大家!
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