磨皮 换景.docx
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磨皮 换景.docx
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磨皮换景
1、打开原图素材,用修复画笔工具把脸上的皱纹修复,然后用印章工具将眼袋减轻,印章工具的不透明度一般选用15%,仔细的把眼袋减轻,但是要注意一点,眼袋只能是减轻。
2、这里需要注意的是眼袋如果完全去除后,人物脸部会有一点变形,因此只需把眼袋稍微减轻即可。
3、把处理后的图层复制一层。
4、进入通道面板,把红色通道复制一层,得到红副本通道。
5、选择红副本通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制。
回到图层面板,新建一个图层按Ctrl+V粘贴,确定后把图层混合模式改为“柔光”。
6、回到图层1,按Ctrl+M调整曲线,稍微调暗一
点。
7、图层图层2的不透明度,大致为75%,效果如下图。
8、把图层1和图层2合并。
9、将暗部用套索工具选区出来,按Ctrl+Alt+D羽化35个像素,然后按Ctrl+M用曲线调亮,使脸部光线平衡。
10、执行:
滤镜>液化,模式用“恢复”,调整眉毛,眼睛,嘴型等。
因为年龄的原因,人物眼角和脸颊均已下降,将脸颊上提,是人物看起来年轻。
11、液化完成以后,回到图层。
选择印章工具,在属性栏把不透明度设置为15%,仔细的减淡脖子上的皱纹,注意这里是减淡而不是完全消除。
12、接下来就是降噪,也就是磨皮处理。
将图中不需要磨皮的地方圈选处理,按Ctrl+Shift+I饭选,使用降噪工具处理。
13、磨皮以后的效果如下图。
然后用加深工具将眉毛,眼线描黑,用减淡工具将嘴的高光描出来。
14、加上一些睫毛,效果如下图。
15、到现在为止的效果如下图。
16、把人物抠出来,方法任选。
17、换上合适的背景,再调整一下整体颜色,完成最终效果。
最终效果:
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