基于UG软件曲轴设计过程.docx
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基于UG软件曲轴设计过程.docx
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基于UG软件曲轴设计过程
1.曲轴主体创建
1.创建圆柱
通过“圆柱”命令以XC轴为基准创建一个直径为30、高度为50的圆柱
2.创建凸台1
通过“凸台”命令在圆柱端面上创建一个直径35、高度330、锥角为0的凸台
过程:
凸台命令(在命令中输入直径35、高度330、锥角为0)→定位(点到点)→设置圆弧位置(圆弧中心)→生成相应的凸台
3.创建草图
过程:
草图命令(以YC-ZC为基准创建平面,选择参考,图像如下图1)
在草图中画直径为45的圆,在圆的右测做一个长度为60、角度为270的相切直线,通过以Z轴为对称中心线做镜像,用快速修剪命令剪去相应的曲线,通过圆弧命令绘制圆弧,完成草图。
图像如下图
4.拉伸草图
拉伸草图,具体参数如下图设计
5.创建凸台2
依次创建3个凸台,尺寸为:
直径40、高度5、锥度0:
;直径35、高度40、锥度0:
;直径40、高度5、锥度0:
;方法和创建凸台1一样。
得出下图
6.拉伸草图2
拉伸开始值为165,结束值为180,布尔运算为求和。
拉伸图如下
7.绘制草图并拉伸
按照上面步奏3一样创建一个草图,并在草图中画一个直径为50的圆,完成草图。
然后进行拉伸拉伸数值为:
开始值为115、结束值为165、布尔运算为求差。
结果如下图
按照上面步奏3创建草图如下图1,然后对草图进行拉伸,拉伸值:
开始值为265、结束值为275、布尔运算为求和,结果如下图2
8.创建凸台3
按照上面步奏5一样操作,依次创造3个凸台。
尺寸为:
直径40、高度5、锥度0:
;直径35、高度40、锥度0:
;直径40、高度5、锥度0。
结果如下图
9.拉伸草图、隐藏草图
按照步骤6、7对草图一样操作。
对草图进行拉伸,拉伸值:
开始值为325、结束值为335、布尔运算为求和;然后再次对草图进行拉伸,拉伸值:
开始值为275、结束值为325、布尔运算为求差。
最后对草图进行隐藏,结果如下图。
2.曲轴主体创建
1.移动坐标系原点并创建基准面
选择“原点”命令,选择“象限点”,操作如下图1。
然后通过“基准平面”命令选择“XC-YC平面”,操作如下图2.完成创建平面。
2.创建键槽
通过“键槽”命令选择“U形键槽”,操作如下图1。
选择刚刚创建的平面,选择要开键槽的实体,具体数值如下图tu2。
然后定位选择“水平”,选择实体上的圆弧,再选择“圆弧中心”,再选择U形槽的圆弧,“圆弧中心”,最后在表达式中输入-10,完成键槽设计。
如下图图3
3.倒角
通过“倒斜角”命令对相应的边进行倒角,图像如下
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