经典建筑师法.docx
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经典建筑师法.docx
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经典建筑师法
建筑师法
依照立体与画面相对位置,透视图可分为三种:
平行透视(一点透视)、成角透视(二点透视)和斜透视。
现简介惯用前两种。
各要素布置原则:
●普通物体放在画面背面,优先考虑把某条线或某个面在画面上,人站在画面前
●视角普通取25~40度间,视角太小,透视效果不明显;太大图形失真感明显。
对室内透视由于视角限制可放大到60°,但不能不不大于90°
●视高普通选取人高,也可考虑升高或减少视平线,产生俯视或仰望效果。
●人站位将产生不同效果。
在一点透视中,对对称图形,如果人站在正中透视会有对称效果,如法院,有庄严地感觉。
在二点透视中,两个方向面应有主次之分,应避免浮现对称状况,否则显得呆板。
一、平行透视(一点透视)
当画面与立体重要面平行时,所得透视称为平行透视。
由于画面同步平行于立体长度和高度方向,这两个方向直线透视没有灭点,而宽度方向直线垂直于画面,其透视灭点就是心点,因此平行透视只有一种灭点,故又称为一点透视。
灭点在视平线h—h上
●一点透视做法:
1、布置画面
2、求出灭点(为心点)
3、画出真形面
4、画面垂直线(消失于灭点)
5、其她(画面平行线透视与其自身平行)
注意:
与画面不相交线或面,应延长或扩大使其与画面相交。
例1:
作建筑形体一点透视透视
例2:
作形体一点透视
两个物体相交,交线解决
例3:
求组合体透视
有时为了达到仰望效果,可恰当减少视平线。
例4:
求下列形体透视
例:
求建筑形体一点透视
例5:
求室内透视
例:
求报告厅一点透视
二、成角透视(二点透视)
当画面与立体重要面成一定角度时,即立体高度方向和画面平行,长度和宽度方向均与画面倾斜时所得透视,称为成角透视。
由于长度和宽度方向各有一种灭点,因此又称为二点透视。
详细作图办法与一点透视相似。
例1:
求形体透视
上例布局不够灵活,占用较大片幅,可用下例改进。
例2:
求组合体透视
在透视图中,经常遇到某些型体在画面之前或之后,又该如何解决?
此例有典型意义,规定认真掌握
例3:
求建筑形体透视
斜线解决:
办法一:
用求点透视办法求出某一特定点透视
办法二:
斜线普通不独立存在,可运用相邻其她线(如水平线、铅垂线)端点来解决(惯用)
办法三:
对于有较多互相平行斜线,可运用斜线灭点
例:
求建筑形体二点透视(用办法二)
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