CTM43法师百科全书.docx
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CTM43法师百科全书
PARTI基础属性
85级巨魔法师拥有37113基础生命值和17418基础法力值,63基础耐力,203基础智力,191基础精神和0.9075%的法术暴击。
每点额外耐力增加14HP(最先20点耐力仅增加20点生命值)
每点额外智力增加15MP(最先20点智力仅增加20点法力值)
每额外648.91智力折合1%法术暴击
每点额外智力增加1法强
所有使用法力值的职业基础战斗5秒回蓝为基础法力值的5%,对85级法师来说5秒回蓝为870
[:
:
艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC:
:
]
战斗等级转换表
属性
兑换率
法术命中
102.446
暴击
179.28
加速
128.06
专精
179.28
韧性
122.7(有递减)
命中等级上限(联盟/部落)
对同等级目标基础命中为96%,+2等级前目标每提升1级降低1%基础命中,+3等级及以后目标每提升1级降低11%命中。
60级骷髅虽然默认为63级,但是按照+3等级来计算命中率,70级人物打80级骷髅,按照+13等级计算
目标等级
基础命中率
命中等级
德莱尼
85
96%
410
308
86
95%
513
410
87
94%
615
513
88/?
?
83%
1742
1639
加速对法术的作用方式
人物加速的计算
一般来说,所有的加速都是以叠乘的形式出现,例如自身1280加速等级带来10%加速,奥系天赋加出3%加速,暗牧光环送了5%加速,这样你的总加速是
1.10*1.03*1.05=1.18965
即三者共同作用下你拥有18.965%的加速。
在patch4.06中,你的面板将显示最终加速百分比
引导/读条法术具体时间的计算
加速的作用方式是:
使你在一定时间内施放的法术数量增加x%,具体到单个法术,它在人物p%的加速下其施法时间缩短到(原始时间/(1+p%))秒。
加速对dot类技能的作用机理
加速但是可以增加其跳数。
具体方式为:
一个跳m次的法术,在p%的加速下期望跳数为:
x=m*(1+p%),真实跳数为x四舍五入至整数,如5.51跳6次,5.49跳5次。
每跳间隔时间可以参照同样时间的读条法术,即(原始时间/(1+p%))秒。
不要指望通过堆25%加速使点燃跳3下,因为点燃不吃加速
一些特殊法术
某些引导类多跳法术兼具dot和读条法术的计算方式,例如术士的灵魂收割或吸取灵魂。
其作用方式为:
原本a秒一跳的法术在p%的加速下,成为x=a*(1+p%)秒一跳,原本可以在a*N秒内跳N次,现在期望跳数为a*N/x=N*(1+p%),真实跳数取期望跳数的整数部分,即使x=5.9,还是跳5次而非6次。
dot类法术的特殊刷新机制
当你尝试刷新一个dot类法术(如炸弹)时,将会保留其最后一跳,例如你用一个新炸弹去覆盖一个旧炸弹(下一跳在x秒后到来),那么新炸弹的持续时间将是x+d(d为一个新炸弹的理论实践),在剩余d秒时跳第一下,这一下的伤害遵循本次的属性值而非上一次的属性值。
大部分法术系dot其作用机制为:
当刷新时重置该dot的加速/法强/百分比加成类属性,例如术士用古尔丹之手在10000法强时刷新献祭,那么这个献祭将保持10000法强时的每跳伤害,无论现在的法强是否为10000。
但是如果你在buff消退后如7000法强时候用古尔丹之手去刷新,那么后面的dot以刷新时为准。
同样的刷新方式作用于炸弹的刷新,触发高法强之后补炸弹,上一个炸弹的最后一跳会转变成在此次炸弹之前的第0跳,享受本次刷新时的法强/百分比类加成,但剩余时间不会根据你现有加速而缩短。
部分物理dot的刷新机制
典型代表为狂暴战加出鲜血与雷霆或者是野德的水中之血或者是dk的脓疮溃击。
这类技能不会因为你刷新时的状态而改变,也就是说如果狂暴战开死愿出狂怒获得了60%的伤害加成,上了一个5000一跳的撕裂,用雷霆刷新dot,即使踩雷霆的时候并没有死愿狂怒的加成,这个撕裂依旧是5000一跳。
抗性对法术的作用方式
骷髅级boss不再会部分抵抗你的法术
有效抗性值=(非负)(目标抗性-施法者法术穿透)+(非负)(目标等级-施法者等级)*5
平均抵抗AR描述了一定的抗性能提供多少抵抗效果。
公式如下:
平均抵抗AR=抗性/(抗性+施法者等级常数)
等级
60
70
80
83
85
86
87
88
施法者等级常数
150
175.0
400.0
506.5
587.5
631.0
676.5
724.0
以下内容摘录自[http:
//bbs.ngacn.cc/read.php?
tid=3111258]
出现每一种X%部分抵抗的几率由以下公式给出。
每种X出现几率
P(X)=50%-250%*|X-AR|;
X取10%,20%,……100%;
若P(X)<0,按0计算;
且P(0)=1-P(10)-P(20)-……-P(100)
当AR小于10%的时候
P(20)=2.5*AR
P(10)=5*AR
法师的暴击乘数
暴击倍率不是200%而是199.5%这样的话插上天焰钻石就是2.05485,这点是由法师新被动[
此网页不属于本网站,不保证其安全性
继续访问取消不再提示我
DPSCasterCritDamageBonus]:
增加33%法术暴击的伤害,150%*1.33=199.5%。
法师的暴击几率
所有的暴击几率buff/debuff/天赋均以加法形式存在,此外所有对boss的法术攻击有额外2.1%的暴击惩罚
控制技能(4.2新增)
很多控制技能不再使怪物在受其影响时攻击玩家。
控制技能在逐渐消失时怪物不会攻击玩家,并且附近的怪物也不会变成敌对。
然而,如果玩家离怪物过于接近,那么怪物会记住他,并在控制技能结束后攻击玩家。
这样设计的目的是让地下城副本的队伍能够更容易的进行控制任务分配和拉怪。
受到这个改动影响的技能有:
休眠,纠缠根须,翼龙钉刺(造成伤害仍会使怪物变成敌对),冰冻陷阱,变形术,忏悔,束缚亡灵,致盲,妖术,元素束縛,放逐术和诱惑。
法术打断(4.2新增)
当施放单系法术时如寒冰箭被打断,玩家现在可以施放双系法术如霜火之箭。
然而,施放双系法术被打断仍然无法施放这两系的法术。
PARTII专精
[:
:
艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC:
:
]
专精的机制
当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除装备专精以外的所有增益,例如你选择了冰系并投下天赋点,你就能获得冰霜伤害增加25%的被动技能与召唤水元素技能。
当你等级达到80级的时候你可以在训练师处学习装备专精(即精通,下文均用精通),并赠送天生8点精通。
通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果:
例如火法的闪燃,每多增加1点精通,闪燃的伤害增幅就会增加2.8%。
人物身上的精通等级可以从装备获得,在85级每179.28精通等级(跟暴击卖一个价,贵得吓人)能增加1点精通(对奥法来说是1.5%伤害的增幅,对火法来说是2.8%伤害的增幅)。
秘法
[http:
//static.mmo-]
秘法弹幕
[http:
//static.mmo-]
40码射程
瞬发法术
4秒冷却时间
对敌方目标发射数发飞弹,造成(1256+76.51%SP)点秘法伤害。
秘法专精
[http:
//static.mmo-]
被动
使你的秘法法术造成的伤害提高25%。
装备专精
精通:
法力大师
[http:
//static.mmo-]
使所有法术的伤害依据法师剩余的法力而提高,最多达12%,每一点精通使伤害额外提高1.5%
火焰
[http:
//static.mmo-]
炎爆术
[http:
//static.mmo-]
40码射程
3.5秒施法时间
发射一枚巨大的火球,对目标造成(1706+125%SP)点火焰伤害,并在12秒内造成总计(948+34.78%SP)点额外的火焰伤害。
火焰专精
[http:
//static.mmo-]
被动
使你的火焰法术造成的伤害提高25%。
装备专精
精通:
闪燃
[http:
//static.mmo-]
使你的所有火焰持续伤害提高22.4%,每一点精通使持续伤害额外提高2.8%
冰霜
[http:
//static.mmo-]
召唤水元素
[http:
//static.mmo-]
瞬发法术
3分钟冷却时间
召唤一只水元素来替施法者作战
冰霜专精
[http:
//static.mmo-]
被动
使你的冰霜法术造成的伤害提高25%。
额外提高寒冰箭的伤害15%并降低6点专精。
装备专精
精通:
寒冰燃体
[http:
//static.mmo-]
使你的法术对被冰冻的目标伤害提高5%,每一点精通使伤害额外提高2.5%
PARTIII天赋与特殊装备测算
[:
:
艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC:
:
]
天赋篇
折磨弱者
本天赋生效的条件是:
移动减速或攻击减速,前者包括冰箭冰锥等减速效果(基本所有职业都有那么几个,不一一列举了)攻击减速则包括防骑的审判,战士的雷霆一击(一般是防战),DK的冰霜热疫,萨满的大地震击(一般不会保持住),野德的感染之伤(一般熊坦才会点),猎人宝宝陆行鸟和狐狸(似乎...没人会带这个吧)。
绝大部分移动减速效果都会被boss直接免疫,例外的几种则是因为其他效果生效--例如法师的减速术,因为有降低施法速度的效果所以能留在boss身上;而攻击减速效果没有boss能够免疫。
只要boss身上有任意一个减速类debuff存在(无论这个debuff的减速功能是否生效),都可以触发折磨弱者的效果。
祈愿
[http:
//bbs.ngacn.cc/read.php?
tid=4206847&_fp=1&_ff=182来源]
一层12%伤害,持续10秒。
血精灵的奥术洪流和工程的高能弩箭枪都可以达到断法的目的,衔接的好的话可以达到叠加四层提高51%伤害的程度。
秘法强化
增加10%的法力消耗是作为基础消耗的10%存在,例如奥术冲击,恒定提高魔耗87点而不是随着debuff的层数而变动。
已hotfix,现在4T12降低10%耗蓝,是乘法而不是加法
元素大师
该天赋当你的法术暴击时返还基础法力值的30%,请注意以下几点:
基础法力消耗是不受诸如恒常凛冬一类降低法力消耗的天赋影响的,例如一个基础消耗1000点法力的法术在天赋作用下只消耗900法力值,它暴击之后依旧返还300法力值而非270法力值。
N层奥冲时暴击返还的是奥冲基础消耗法力值的30%,而非当时消耗法力值的30%。
灼烧虽然降低100%法力消耗,但是其基础消耗法力值并未降低,所以加了两点强化灼烧的灼烧暴击时依旧可以返还法力值。
焦炎之痕下的炎爆术名叫"炎爆术!
",它是一个无基础法力消耗的法术,所以暴击并不触发元素大师效果。
冲击
patch4.2新增改动
当活体爆弹由这个天赋传播时,它只会额外传播2个目标。
实际效果是如果法师最近施放的活体爆弹目标与冲击目标相同,那么该目标就不会丢失活体爆弹效果。
如果当法师施放冲击效果时活体爆弹在多个目标上生效,那么活体爆弹仍然会在最近的施放的目标上生效,并且会传播到附近其他2个目标。
点燃
举例说明:
火焰伤害0.0秒时暴击10K,1.0秒时暴击20K,3.0秒时暴击10K,7.0秒时暴击20K,7.5秒时暴击30K,12.0秒时暴击20K,其点燃伤害及跳数如下(专精加成有,自个乘上一个1.2-1.5的数字):
0.0:
点燃2跳,伤害是2K/跳,在2.0和4.0时跳(共计:
4K=10K*0.4)
1.0:
点燃3跳,伤害是4K/跳,在2.0,4.0和6.0时跳(共计:
12K=20K*0.4+4K)
2.0:
点燃跳4K,点燃池剩余8K
3.0:
点燃3跳,伤害是4K/跳,在4.0,6.0和8.0时跳(共计:
12K=10K*0.4+8K)
4.0:
点燃跳4K,点燃池剩余8K
6.0:
点燃跳4K,点燃池剩余4K
7.0:
点燃2跳,伤害是6K/跳,在9.0和11.0时跳(共计:
12K=20K*0.4+4K)
7.5:
点燃3跳,伤害是8K/跳,在9.0,11.0和13.0时跳(共计:
24K=30K*0.4+12K)
9.0:
点燃跳8K,点燃池剩余16K
11.0:
点燃跳8K,点燃池剩余8K
12.0:
点燃2跳,伤害是8K/跳,在14.0和16.0时跳(共计:
16K=20K*0.4+8K)
14.0:
点燃跳8K,点燃池剩余8K
16.0:
点燃跳8K,点燃池剩余0
总共:
跳44K点燃伤害,与110K总暴击伤害吻合
烧灼
效果触发时回复到40%生命值,并受到一个debuff影响,请注意这个debuff是火焰伤害,它可以被法师结界吸收(如果你点相应天赋还可以触发炽烈迅捷效果),可以被冰箱等法术免疫,其本身伤害也受到诸如棱彩庇护的减免。
焦炎之痕
据称焦炎之痕的概率随着你暴击的多寡而变化
焦炎之痕触发会重置强化焦炎之痕的计数,不要想象如果第一发触发焦炎之痕第二发再暴击来个强化焦炎之痕。
焦炎之痕下的炎爆术名叫"炎爆术!
",瞬发无消耗,所以它不消耗节能施法,也不会触发元素大师
"炎爆术!
"不会触发焦炎之痕也不会触发强化焦炎之痕
但是"炎爆术!
"可以触发火焰重击
[http:
//bbs.ngacn.cc/read.php?
tid=3864402&_ff=182&page=e#l76fromEJ]
焦炎之痕触发率为
[http:
//img.ngacn.cc/attachments/mon_201012/04/182_4cfa37e596f0a.jpg]
下图为HS与IHS共同作用下的平均触发率随暴击变化的曲线图
红线为焦炎之痕贡献触发率
绿线为强化焦炎之痕贡献触发率
紫线为两者共同作用下的触发率
[http:
//img.ngacn.cc/attachments/mon_201012/04/182_4cfa37daaf11a.jpg]
燃火
作用机理:
假设你有一个x伤害每跳的活体炸弹,一个y伤害每跳的炎爆术dot,还有一个z伤害每跳的点燃,这三个dot的总dps是A=x/3+y/3+z/2,那么新的燃火dot每跳伤害就是A,燃火的跳数详见第一部分急速作用机理。
活体爆弹
活体爆弹被刷新的情况下不会触发爆炸AOE效果。
4.2已移除
碎冰
碎冰一般而言是在所有暴击几率叠加之后再计算,这些叠加的几率一般包括:
天赋,雕文所给的暴击率;团队buff给的5%暴击,秘法专注给的3%暴击;团队debuff给的5%易爆。
早霜
当你开始读条时就会消耗早霜,取消读条不会返还。
内置15秒CD计时将在早霜消耗后开始。
极寒冰霜
减速效果增加4/7/10%,和本身的减速效果以加法计算,例如40%减速的冰箭通过这个天赋可以达到50%减速
活性护罩
该天赋在你50%血以下且受到攻击的状态下自动帮你上一个寒冰护体(如果寒冰护体没有在冷却中),上了之后寒冰护体进入正常的CD。
霜火之球
点出两点天赋的霜火之球,其每秒一次的霜火伤害有冰冷效果,可以触发冰指与思维冷却。
装备篇
哀痛裂片
对奥法而言,哀痛裂片降低的是奥冲的基础耗蓝,在乘以debuff增加耗蓝之前先降低205耗蓝,等于奥冲的基础耗蓝从870降低到665,奥冲4的耗蓝从6090降低到4655
4T11
降低奥冲/火球/冰箭读条时间10%,注意奥冲4基础施法时间是1.6秒,降低后为1.44秒,短于基础GCD1.5秒,所以奥冲的系列施法时间是:
无4T11:
2秒,1.9秒,1.8秒,1.7秒,1.6秒
有4T11:
1.8秒,1.71秒,1.62秒,1.59秒,1.5秒
4T12
奥强在4T12作用下降低10%的消耗mp,是乘法机制而不是无4T12时的加法机制,并且此乘法优先级高于哀痛的减法,无哀痛的奥冲4耗蓝从6090降低到5481,对于有哀痛的奥法而言,奥冲4的耗蓝从4655降低到4046。
橙杖
待确定
PARTIV雕文系统
[:
:
艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC:
:
]
主雕文
弹幕:
伤害增加4%
奥冲:
伤害buff增加3%(10%->13%)
飞弹:
暴击增加5%
吹风:
伤害增加25%
深结:
伤害提高20%
火球:
暴击增加5%
冰箭:
暴击增加5%
霜火之箭:
增加15%伤害,不再减速,霜火之箭附带一个dot,在12秒内额外造成伤害的3%可叠加3层
活体炸弹:
增加3%伤害
冰枪:
伤害增加5%
火甲:
暴击奖励增加2%(3%->5%)
炎爆:
暴击增加5%
魔甲术:
回蓝量增加20%
大雕文
奥强:
当你在奥强状态时,分身/魔法盾/闪现取消GCD
冲击波:
减速时间增加1秒
闪现:
距离延长5码
龙息:
CD缩短3秒
唤醒:
唤醒同时回复40%生命
冰环:
伤害承受上限增加20%
寒冰护体:
吸收值增加30%
冰箱:
重置冰环CD
冰脉:
启动时解除身上减速/施法减速效果
隐形:
隐形时移动速度增加40%
法力盾:
CD缩短2秒(12->10)
变形:
去除目标身上所有dot
减速:
射程增加5码(35->40)
霜甲术:
额外每5秒回2%最大MP
小雕文
奥术智力:
减少50%消耗
造餐术:
减少50%消耗
镜像:
你的镜像在你是火焰专精/奥术专精时会使用火球/奥冲
变形术-猴子:
你的变形术将把你的目标变成猴子
变形术-企鹅:
你的变形术将把你的目标变成企鹅
缓落:
不再消耗施法材料
护盾:
使你的法师护甲/冰甲术/熔岩护甲持续时间增加30分钟
PARTV法术信息
[:
:
艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC:
:
]
天赋带来的全局增益
所有
灵风威仪:
施法加速提高1/2/3%
秘法专注:
你的伤害性法术有13/26/40%的概率获得秘法专注效果,10秒内施放的下一个法术不消耗法力值,这个效果有15秒的内置冷却时间
燃烧之魂:
使你因受到伤害性攻击而损失的施法时间减少23%/46%/70%
元素大师:
当你的法术暴击时返还该法术消耗基础法力的30%
刺骨寒冰:
法术暴击提高1/2/3%
碎冰:
使你的法术在击中被冰冻的目标时暴击率提高2/3倍
秘法
折磨弱者:
你对被减缓攻击或移动速度的目标伤害提高2/4/6%
棱彩庇护:
降低2/4/6%受到的伤害
秘法战术(团队buff):
增加3%伤害
秘法潜能:
当你获得气定神闲或节能施法效果时下两个法术增加15%暴击率
魔法凝聚:
使目标的暴击率提高3%,目标的法术暴击时施法者的暴击率也会增加3%,持续10秒。
火焰
熔火之怒:
你的所有法术对生命低于35%的目标造成的伤害提高12%
火焰狂热:
如果三个或更多的目标受到了你的法术产生的火焰持续伤害效果,你的法术加速提高5%/10%
火焰强化:
使火焰法术造成的伤害提高1/2/3%
冰霜
恒常凛冬:
法术的法力消耗降低3/6/10%
极寒冰霜:
你的冰冷效果可使目标移动速度额外降低4/7/10%,受到的治疗效果降低4/7/10%,并以其5/10/15%的伤害量治疗水元素
[]
秘法冲击
20级
秘法
5%基础法力值
虚空漩涡:
当你没有对任何其他目标保持减速术时,你的奥术冲击有50%/100%几率对其伤害的目标施放减速术
秘法冲击雕文:
伤害增效增加3%
4S9:
伤害增加5%
4T11:
施法时间缩短10%
2秒
无
40码
以能量冲击目标,对其造成1812点秘法伤害,每次施放秘法冲击会使你秘法冲击的伤害提高10%,施法时间缩短0.1秒,且法力消耗增加150%,此效果可堆叠最多4次并持续6秒,或你施放秘法冲击以外的秘法伤害法术
100.00%
[]
魔爆术
22级
秘法
15%基础法力值
强化魔爆术:
使你魔爆术的GCD减少0.25/0.5秒,法力消耗降低25%/50%,并使其威胁降低40%/80%
瞬发
无
40码
制造一次以施法者为中心的魔法爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成344点秘法伤害
18.60%
[]
秘法飞弹
3级
秘法
无
强化秘法飞弹:
增加1/2波飞弹
飞弹弹幕:
每0.6/0.5秒发射一波飞弹
2T11:
暴击率增加5%
雕文:
暴击率增加5%
你的法术有40%概率使秘法飞弹可用,但焦炎之痕和脑部冻结会取消这个效果
2.25秒/3波
无
40码
向目标射出3波秘法飞弹,每波对其造成405点秘法伤害。
27.80%
[]
秘法弹幕
专精技能-奥术
秘法
12%基础法力值
秘法弹幕雕文:
伤害增加4%
瞬发
4秒
40码
对目标发射数发飞弹,造成1324点秘法伤害
90.70%
[
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