面向对象程序设计复习题文档.docx
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面向对象程序设计复习题文档
面向对象程序设计考试题型:
1)选择题10题,共20分
2)填空题10题,共20分
3)程序阅读题3题,共15分
4)程序填空题,10空,共20分
5)简答题3题,共15分
6)编程题1题,共10分
一、选择题:
1.属于C#语言的关键字()。
A.abstractB.camelC.SalaryD.Employ
答案:
A
2.C#语言中,值类型包括:
基本值类型、结构类型和()。
A.小数类型B.整数类型C.类类型D.枚举类型
答案:
D
3.假定一个10行20列的二维整型数组,下列哪个定义语句是正确的()。
A.int[]arr=newint[10,20]
B.int[]arr=intnew[10,20]
C.int[,]arr=newint[10,20]
D.int[,]arr=newint[20;10]
答案:
C
4.在类作用域中能够通过直接使用该类的()成员名进行访问。
A.私有B.公用C.保护D.任何
答案:
D
5.小数类型和浮点类型都可以表示小数,正确说法:
()
A.两者没有任何区别
B.小数类型比浮点类型取值范围大
C.小数类型比浮点类型精度高
D.小数类型比浮点类型精度低
答案:
C
6.能作为C#程序的基本单位是()。
A.字符B.语句C.函数D.源程序文件
答案:
B
7.可用作C#程序用户标识符的一组标识符是()。
A.voiddefine+WORDB.a3_b3_123YN
C.for-abcCaseD.2aDOsizeof
答案:
B
8.引用类型主要有4种:
类类型、数组类型、接口类型和()。
A.对象类型B.字符串类型C.委托类型D.整数类型
答案:
C
9.StreamWriter对象的下列方法,可以向文本文件写入一行带回车和换行的文本的是()。
A.WriteLine()B.Write()C.WritetoEnd()D.Read()
答案:
A
10.建立访问键时,如“新建(N)”菜单中的“N”键,需在菜单标题的字母前添加的符号是()。
A.!
B.#C.$D.&
答案:
D
11.在C#.Net中,用来创建主菜单的对象是()。
A.MenuB.MenuItemC.MenuStripD.Item
答案:
C
12.在VC#.Net中,可以标识不同的对象的属性是()。
A.TextB.NameC.TitleD.Index
答案:
B
13.加载窗体时触发的事件是()。
A.ClickB.LoadC.GotFoucsD.DoubleClick
答案:
B
14.改变窗体的标题,需修改的窗体属性是()。
A.TextB.NameC.TitleD.Index
答案:
A
15.在接口的成员中,能包含的是().
A.私有数据成员B.方法C.公有数据成员D.常量
答案:
B
16.在C#中定义接口时,使用的关键字是()。
A.interfaceB.:
C.classD.overrides
答案:
A
17.在类的成员中,用于存储属性值得是()。
A.属性B.方法C.事件D.数据成员
答案:
成员变量
18.在C#中,定义派生类时,指定其基类应使用的符号是()。
A.InheritsB.:
C.ClassD.Overrides
答案:
B
19.类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是().
A.多态B.封装C.继承D.抽象
答案:
C
20.将变量从字符串类型转换为数值类型可以使用的类型转换方法是()。
A.Str()B.CcharC.CStr()D.int.Parse();
答案:
D
21.字符串连接运算符包括&和()。
A.+B.-C.*D./
答案:
A
22.先判断条件的当循环语句是()。
A.do...whileB.whileC.while...doD.do...loop
答案:
B
23.VC#Net是一种面向()的语言。
A.机器B.过程C.对象D.事物
答案:
C
24.面向对象的语言具有继承性、多态性和____性。
A)封装B)拆箱C)封闭D)逻辑
答案:
A
25.以下叙述正确的是____
A)接口中可以有虚方法。
B)一个类可以实现多个接口。
C)接口可以被实例化。
D)接口中可以包含已实现的方法。
答案:
B
26..当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被____。
A)拆箱B)丢失C)装箱D)出错
答案:
C
27.floatf=-123.567F;inti=(int)f;i的值现在是_____?
A)123fB)123.56C)-123fD)-123
答案:
D
28.委托声明的关键字是____。
A)delegateB)deleteC)publicD)interface
答案:
A
29.在c#中using关键字的作用是_____
A)定义命名空间B)新建实例C)调用类D)引入命名空间
答案:
D
30.在c#中new关键字的作用是_____
A)新建对象实例B)定义命名空间C)调用类D)引入命名空间
答案:
A
31.在c#中利用sealed修饰的类_____。
A)密封,不能继承B)密封,可以继承C)表示基类D)表示抽象类
答案:
A
32.以下说法正确的是()。
A.接口可以实例化B.类只能实现一个接口
C.接口的成员都必须是未实现的D.接口的成员前面可以加访问修饰符
答案:
C
33.下列关于抽象类的说法错误的是()。
A.抽象类可以实例化B.抽象类可以包含抽象方法
C.抽象类可以包含抽象属性D.抽象类可以引用派生类的实例
答案:
A
34.下列关于重载的说法,错误的是()。
A.方法可以通过指定不同的参数个数重载
B.方法可以通过指定不同的参数类型重载
C.方法可以通过指定不同的参数传递方式重载
D.方法可以通过指定不同的返回值类型重载
答案:
D
31.关于虚方法实现多态,下列说法错误的是()。
A.定义虚方法使用关键字virtual
B.关键字virtual可以与override一起使用
C.虚方法是实现多态的一种应用形式
D.派生类是实现多态的一种应用形式
答案:
B
32.以下关于继承的说法错误的是()。
A..NET框架类库中,object类是所有类的基类
B.派生类不能直接访问基类的私有成员
C.protected修饰符既有公有成员的特点,又有私有成员的特点
D.基类对象不能引用派生类对象
答案:
D
33.继承具有(),即当基类本身也是某一类的派生类时,派生类会自动继承间接基类的成员。
A.规律性B.传递性C.重复性D.多样性
答案:
B
34.下列说法中,正确的是()。
A.派生类对象可以强制转换为基类对象
B.在任何情况下,基类对象都不能转换为派生类对象
C.接口不可以实例化,也不可以引用实现该接口的类的对象
D.基类对象可以访问派生类的成员
答案:
A
35、在C#中,下列常量定义正确的是(B)。
A.constdoublePI3.1415926;
B.constdoublee=2.7
C.definedoublePI3.1415926
D.definedoublee=2.7
36、以下c#代码:
usingSystem.Threading;
classApp
{
publicstaticvoidMain()
{
Timertimer=newTimer(newTimerCallback(CheckStatus),null,0,2000);
Console.Read();
}
staticvoidCheckSatus(Objectstate)
{
Console.WriteLine("正在进行检查...")
}
}
在使用代码创建定时器对象的时候,同时指定了定时器的事件,运行时将每隔两秒打印一行“正在运行检查...”,因此,TimerCallback是一个(A)。
A.委托
B.结构
C.函数
D.类名
37、在.NET中,从属性的读写特性上来进行分类,可以划分为以下三种,除了(D)。
A.只读属性
B.只写属性
C.读写属性
D.不可读不可写的属性
38、阅读以下的C#代码:
publicclassTEApp
{
publicstaticvoidThrowException()
{
thrownewException();
}
publicstaticvoidMain()
{
try
{
Console.WriteLine("try");
ThrowException();
}
catch(Exceptione)
{
Console.WriteLine("catch");
}
finally
{
Console.WriteLine("finally");
}
}
}
请问代码运行结果是(A)。
A.trycatchfinally
B.try
C.trycatch
D.tryfinally
39、在C#中,一个类(B).(选择一项)
A.可以继承多个类
B.可以实现多个接口
C.在一个程序中只能有一个子类
D.只能实现一个接口
40、针对下面的C#代码:
usingSystem;
classTeststring
{
publicstaticvoidMain()
{
StringstrOriginal;
strOriginal=Console.ReadLine();
boolA=strOriginal.Equals("A");
Console.WriteLine(A.ToString());
intB=strOriginal.Length;
Console.WriteLine(B.ToString());
Console.ReadLine();
}
}
程序运行时.输入“AAAAA”(五个A的前面有三个空格)则程序输出为(B)
A.08
B.False8
C.-18
D.False5
41、以下的C#代码段:
publicstructPerson
{
publicstringName;
publicintAge;
}
publicstaticvoidMain()
{
FileStreamA;
PersonB;
//其他处理代码
}
以下说法正确的是(A)。
A.A为引用类型的变量,B为值类型的变量
B.A为值类型的变量,B为引用类型的变量
C.A和B都是值类型的变量
D.A和B都是引用类型的变量
42、以下的C#代码:
staticvoidMain(string[]args)
{
Console.WriteLine("运行结果:
{0}",Console.ReadLine());
Console.ReadLine();
}
代码运行结果为(D)。
A.在控制台窗口显示“运行结果:
”
B.在控制台窗口显示“运行结果:
{0}”
C.在控制台窗口显示“运行结果:
,Console.ReadLine”
D.如果用户在控制台输入“A”,那么程序将在控制台显示“运行结果:
A”
43、在C#中定义一个数组,正确的代码为(B)。
(选择一项)
A.intarraya=newint[5];
B.int[]arraya=newint[5];
C.intarraya=newint[];
D.int[5]arraya=newint;
44、在C#语言中,下列关于属性的描述正确的是(B).
A.属性系是以public关键字修饰的字段,以public关键字修饰的字段也可称为属性
B.属性是访问字段值的一种灵活机制,属性更好地实现了数据的封装和隐藏
C.要定义只读属性只需在属性名前加上readonly关键字
D.在C#的类中不能自定义属性
45、程序运行过程中发生的错误,叫作(C).
A.版本B.断点C.异常D.属性
46、在.NET的控件中,Panel、GroupBox、TabControl等分组控件,有时候也被称之为(A)。
A.容器控件B.组合控件C.排列控件D.基类控件
47、阅读以下的C#代码:
classA
{
publicA()
{
Console.WriteLine("A");
}
}
classB:
A
{
publicB()
{
Console.WriteLine("B");
}
}
classProgram
{
publicstaticvoidMain()
{
Bb=newB();
Console.ReadLine();
}
}
上述代码运行后,将在控制台窗口输出(C)。
A.AB.BC.ABD.BA
48、在.NET中,以下关于命名空间的描述,正确的是(D)。
A.命名空间不可以进行嵌套
B.任一个.cs文件中,只能存在一个命名空间
C.便用private修饰的命名空间,其内部的类也不允许访问
D.命名空间使得代码更加有条理、结构更清晰
47、NET中,程序中的错误可以划分为以下三类,除了(D)。
A.逻辑错误
B.运行时错误
C.语法错误
D.自定义错误
48、以下关于C#中方法重载的说法不正确的是(B)。
(选择二项)
A.如两个方法名字相同,而参数的数量不同,那么它们可以构成方法重载
B.如两个方法名字相同,而返回值的数据类型不同,那么它们可以构成方法重载
C.如两个方法名字相同,而参数的数据类型不同,那么它们可以构成方法重载
D.如两个方法名字相同,而参数的类型对应顺序不同,那么它们可以构成方法重载
49、在C#语法中,在派生类中对基类的虚函数进行重写,要求在声明中使用(A)关键字。
A.override
B.new
C.static
D.virtual
50、下列关于C#的异常处理的说发法,错误的是(BC)。
(选择二项)
A.Try块必须跟catch块组合使用,不能单独使用
B.一个try块可以跟随多个catch块
C.使用throw语句既可引发系统异常,也可以引发由开发人员创建的自定义异常
D.在try…catch…..finally块中,finally块肯定会执行
51、在.NET中,一些数据类型为引用类型,当引用类型的值为(B)时,表明没有引用任何对象。
A.Empty
B.null
C.Nothing
D.0
52、在C#中,接口与抽象基类的区别在于(D)。
A.抽象基类可以包含非抽象方法,而接口只能包含抽象方法
B.抽象基类可以被实例化,而接口不能被实例化
C.抽象基类不能被实例化,而接口可以被实例化
D.抽象基类能够被继承,而接口只能被实现
53、在.NET中,文本框控件的(A)属性用来设置其是否是只读的。
A.ReadOnly
B.Locked
C.Lock
D.Style
54、在C#中,(c)访问修饰符修饰的变量只能由当前程序集访问。
A.public
B.protected
C.internal
D.private
55、在C#中,下列代码运行后,变量Max的值是(C)
inta=5,b=10,c=15,Max=0;
Max=a>b?
a:
b;
Max=c c: Max; A.0B.5C.10D.15 56.下列不属于值类型的有(A) A.classB.enumC.structD.int 57.以下说法正确的是(B) A.构造函数名不必和类名相同 B.一个类可以声明多个构造函数 C.构造函数可以有返回值 D.编译器可以提供一个默认的带一个参数的构造函数 58.以下说法不正确的是(B) A.一个类可以实现多个接口 B.一个类可以继承多个类 C.在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加override D.子类能添加新方法 59.声明一个委托publicdelegateintmyCallBack(intx);则用该委托产生的回调方法的原型应该是(B) A.voidmyCallBack(intx) B.intreceive(intnum) C.stringreceive(intx) D.不确定的 60.C#的数据类型有(b) a)值类型和调用类型; b)值类型和引用类型; c)引用类型和关系类型; d)关系类型和调用类型; 61.下列描述错误的是(d) a)类不可以多重继承而接口可以; b)抽象类自身可以定义成员而接口不可以; c)抽象类和接口都不能被实例化; d)一个类可以有多个基类和多个基接口; 62.下列关于构造函数的描述正确的是(c) a)构造函数可以声明返回类型。 b)构造函数不可以用private修饰 c)构造函数必须与类名相同 d)构造函数不能带参数 63.int[,]myArray3=newint[3,3]{5,6,2},{6,7,8},{9,3,2}};myArray3[2,3]的值是(d) a)9 b)2 c)6 d)越界 64.如果要将窗体设置为透明的,则(b) a)要将FormBoderStyle属性设置为None; b)要将Opacity属性设置为小于100%的值; c)要将locked属性设置为True; d)要将Enabled属性设置为True; 二、填空题或选择题需掌握的知识点 1.在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是常量表达式。 2.在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成死循环 3.C#数组元素的下标从0开始。 4.当在程序中执行到continue语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。 5.当在程序中执行到break语句时,将结束所在循环语句的执行。 6.元素类型为double的2行5列的二维数组共占用80字节的存储空间。 7.C#数组类型是一种引用类型,所有的数组都是从System命名空间的object类继承而来的引用对象。 8.枚举是从System.Enum类继承而来的类型。 9.一般将类的构造方法声明为public访问权限。 如果声明为private,就不能创建该类的对象。 10.类中声明的属性往往具有get()和set()两个函数。 11.对于方法,参数传递分为值传递和引用传递两种。 12.传入某个属性的SET方法的隐含参数的名称是value。 13.C#的类不支持多重继承,但可以用多个接口来实现。 14.C#提供一个默认的无参构造函数,当实现了另外一个有一个参数的构造函数时,还想保留这个无参数的构造函数。 应该写两个构造函数。 15.在方法定义中,virtual含义: 被virtual修饰的方法可以被子类覆写。 16、接口(interface)是指: 只含有公有抽象方法的类。 这些方法必须在子类中被实现。 17.在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员。 18.在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加override。 19、在实例化类对象时,系统自动调用该类的构造函数进行初始化。 20、通过interface关键字定义一个接口。 21、C#要求程序中的每个元素都要属于一个类。 22、在C#程序中,程序的执行总是从Main方法开始的。 23、在C#中,进行注释有两种方法: 使用“//”和使用“/*….*/“符号对,其中“//”只能进行单行注释。 24.要在控制台程序运行时输入信息,可使用Console类的ReadLine方法。 25.设x为int型变量,请写出描述“x是奇数”的C#语言表达式x%2==1。 26.请写出描述“-10<=x<=10”的C#语言表达式x>=-10&&x<=10。 27.在switch语句中,在分支的最后应有一条default语句 28.在C#语言中,实现循环语句主要有while、do---while和for 29.在循环执行过程中,希望当某个条件满足时退出循环,使用(do…while)语句。 30.数组定义与赋值语句如下: int[]a={1,2,3,4,5};则a[2]的值是(3)。 31.下列程序段执行后,a[4]的值为(4)。 int[]a={1,2,3,4,5};a[4]=a[a[2]]; 32.要定义一个3行4列的单精度型二维数组f,使用的定义语句为float[,]f=newfloat[3,4]。 33.定义方法时使用的参数是形参,调用方法时使用的参数是实参。 34.C#中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应在其前面加上@号。 35.所谓装箱就是将一个值类型隐式地转换成一个object类型。 所谓拆箱就是将一个object类型显示式转换成一个值类型。 36.在类的成员声明时,若使用了protected修饰符则该成员只能在该类或其派生类中使用。 37.类的静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。 38.C#方法的参数有四种,分别是: 值参数(对应值传递)、引用参数(对应地址传递)、输出函数和函数数组,在形参中声明参数数组时应使用params关键字。 39.要给属性对应的数据成员赋值,通常要使用set访问器,set访问器始终使用value来设置属性的值。 40.在声明类时,在类名前abstract修饰符,则声明的类只能作为其他类的基类,不能被实例化。 41.throw语句的作用是抛出一个异常。 42.catch从句捕捉并处理异常。 43.try块封装了可能引发异常的代码。 44.表示控件是否可以对用户交互作出响应的属性是Enabled。 45.表示是否显示控
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