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C语言程序设计复习资料
第一部分C语言程序设计复习资料
1总体上必须清楚的:
程序有3中基本结构:
顺序结构、选择结构和循环结构。
用C语言编写的程序称为C语言源程序,源程序文件的后缀名为“.c”;源程序经编译后生成后缀名“.obj”的目标文件;再把目标文件与各种库函数连接起来,生成“.exe”的可执行文件。
main函数,又称主函数,每个C程序有且只有一个main函数;无论main函数在整个程序中的位置如何,程序总是从main函数开始执行、也从main函数结束。
读程序时应从main函数开始,然后从上往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
无论是数值数据还是非数值数据(如字符等)在计算机中均以二进制形式存储;由0或1构成的二进制称为位(bit),八个位构成一个字节(Byte),1个Byte=8个bit。
二进制、八进制、十六进制转化为十进制采用按权展开法进行,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除R取余法(R可取2、8或16);数据的存放位置就是它的地址。
概念常考到的:
编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
在函数定义中不可以再定义函数、即不允许函数嵌套定义。
算法可以没有输入,必须要有输出。
break只能用于循环结构和switch语句中。
逗号运算符的级别最低。
任意合法的表达式一定有一个数值与它对应。
第一章 C语言基础知识
【考点1】C程序书写规范
每条C语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分;一行内可写多条语句,一个语句可以分成多行书写。
C程序中对字母的大小写是敏感的,如A与a是不同的标识符。
注释:
是对程序的说明,目的是提高程序的可读性,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,不允许嵌套注释。
【考点2】标识符
合法的标识符只能由字母、数字和下划线组成,并且不能以数字开头;预定义标识符可以当作合法的用户标识符,用户标识符不能与关键之相同;
例如main、define、scanf、printf都不是关键字;If是合法的用户标识符,而if是关键字、不能用作用户标识符;
注意:
连接(-)符不能出现在标识符中;区分字母o与数字0;熟悉常见的关键字
【考点3】判断常量是否合法
常量是指在程序运行过程中,其值不能改变的量;分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量5种。
整型常量:
有十进制、八进制和十六进制三种表示形式,没有二进制形式;八进制整型常量加前导数字0,十六进制常量加前导0X,八进制常量中每个数位的数值不会大于7。
例如:
-080不是合法的整型常量
实型常量:
有两种表示形式:
小数形式和指数形式;掌握判定指数形式合法性。
口诀:
E前E后必有数,E后必须为整数。
字符常量:
稍后介绍
字符串常量:
注意空串和空格串的区别
符号常量:
如使用define定义的常量,#define M 3
【考点4】变量
在程序运行过程中其值可以改变的量称为变量。
整型变量可分为基本整型(int)、短整型(short)、长整型(long)、和无符号整型(unsigned);一个基本整型占4个字节,其它类型的整型占用字节数和取值范围详见教材第16页,注意:
变量在计算机中所占用存储空间的大小由C语言编译系统决定。
实型变量分为单精度型(float)和双精度型(double),单精度型占四个字节。
【考点5】字符型数据
字符型数据包括字符常量和字符变量,在计算机中占用1个字节的存储空间;计算机处理时把字符型数据当作等值的整型ASCII值进行存储或运算。
转义字符:
在程序中inta=0x6d,是把一个十六进制的数给变量a注意这里的0x必须存在。
在程序中inta=06d,是一个八进制的形式。
在转义字符中,’\x6d’才是合法的,0不能写,并且x是小写。
‘\141’是合法的,0是不能写的。
‘\108’是非法的,因为不可以出现8
大小写字母的转换:
大写字母转换成对应小写字母:
ch+32 如‘A’+32=‘a’
小写字母转换成对应大写字母:
ch–32 如‘y’–32=‘Y’
数字字符与对应数字的转换:
ch–48 如‘1’–48=1
【考点6】算术运算
算术运算符一共有+、—、*、/、%这五个;求余运算要求运算对象只能为整型,除法运算符两边运算对象都为整型时,运算结果也为整型,即舍掉小数部分。
例如:
18/10结果为1,而不是1.8;3.5%3是非法的表达式
【考点7】强制类型转换
将一个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式,注意小括号位置。
例如:
(int)3.8结果为3;而int(3.8)是非法的表达式
【考点8】赋值运算及表达式
赋值运算符为“=”,不同于关系等于“==”。
赋值表达式格式为:
变量名=表达式,赋值运算符左边必须为变量,赋值运算是把赋值运算符右边表达式的值赋给左边变量。
复合赋值运算符是将算术运算符或位运算符与赋值运算符组合在一起组成的运算符,掌握复合赋值表达式转化为赋值表达式的方法。
如n+=100可转化为n=n+100。
注意赋值运算符和复合赋值运算符的优先级仅仅高于逗号运算符,结合性为从右到左
例如:
有语句inta=5;
表达式a=6值为6,而表达式a==6结果为0
【考点9】表达式的考查
是表达式就一定有数值。
赋值表达式:
表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
自加、自减表达式:
考试口诀:
++在前先加后用,++在后先用后加。
逗号表达式:
优先级别最低;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
【考点10】位运算
处理方法:
几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。
例1:
chara=6,b;
b=a<<2;这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。
例2:
一定要记住,异或的位运算符号。
0异或1得到1。
0异或0得到0。
两个女的生不出来。
1异或1得到0。
两个男的生不出来。
考试记忆方法:
一男
(1)一女(0)才可以生个小孩
(1)。
例3:
在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
【考点11】三种取整丢小数的情况
1、inta=1.6;
2、(int)a;
3、3/2;
【考点12】字符型和整数是近亲
char a =65;
printf(“%c”,a);得到的输出结果:
a
printf(“%d”,a);得到的输出结果:
65
第二章 数据的输入输出
【考点1】printf函数
%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等;宽度及左对齐等修饰;%ld对应longint;%lf对应double。
【考点2】scanf函数
注意该函数的第二个部分是&a这样的地址,不是a;scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c);跳过输入的第三个数据。
【考点3】putchar函数和getchar函数
chara=getchar()是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符(包括回车、空格等字符)给变量a。
【考点4】如何交换两个变量a和b
使用中间变量t,交换语句为:
t=a;a=b;b=t
【考点5】如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序
(int)(n*1000+0.5)/1000.0
第三章 选择结构
【考点1】关系运算
C语言用非0表示逻辑真,用0表示逻辑假。
关系运算符有6个,分别是>,>=,<,<=,==,!
=,前四种优先级高于后两种。
关系表达式真时为1,假时为0。
注意a
【考点2】逻辑运算
逻辑运算符共有3个:
逻辑与(&&),逻辑或(||),逻辑非(!
)。
注意短路现象,例a++||b++,如果表达式a++的值非零,则表达式b++不再执行。
【考点3】运算符的优先级和结合顺序
运算符按参加运算的对象数目可分为单目运算符、双目运算符和三目运算符。
初等运算符的优先级别最高,然后依次是单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符(除逻辑非!
)、条件运算符、赋值运算符、逗号运算符。
位运算符优先级介于算术运算符与逻辑运算符之间。
结合顺序大多为自左向右,而自右向左的有三个:
单目运算符、条件运算符和赋值运算符。
【考点4】if语句
可以单独出现,也可以与else匹配出现。
if语句可以嵌套,这时else总是与离它最近的且没有与else匹配的if匹配。
【考点5】条件运算
是唯一的三目运算符,格式为:
表达式1?
表达式2:
表达式3。
表达式1值为非0时,整个表达式值为表达式2的值,表达式1值为0时,整个表达式值为表达式3的值。
口诀:
真前假后
【考点6】switch语句
注意每条case后有没有break语句的区别。
switch只可以和break一起用,不可以和continue用。
switch(x) /*x是整型、字符型,枚举型常量或变量,不能是实型*/
{ case1:
/*case后不可以是变量,必须是常量*/
case2:
}
注意default语句是可省的、其在程序中出现的位置影响程序的结果
口诀:
switch表不为实,case表不为变
第四章 循环结构
【考点1】三种循环结构
a) for()、while()和do-while()三种。
b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。
c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则容易造成死循环。
d)do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。
(当心上机改错),do-while
循环是至少执行一次循环。
【考点2】break和continue区别
break是终止所在整个循环,而continue是提前结束本轮循环。
break语句可出现在循环结构与switch语句中,continue只出现在循环结构中。
【考点3】嵌套循环
就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。
【考点4】循环结构的复习
循环结构是重点,笔试所占分值一般在13分左右,在上机考试中也是必考点,应用性很强。
要求学员重点理解并多加练习,领会掌握。
【考点5】while((c=getchar())!
=’\n’)和while(c=getchar()!
=’\n’)的差别
先看a=3!
=2和(a=3)!
=2的区别:
(!
=号的级别高于=号所以第一个先计算3!
=2)第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。
第五章 函数
函数:
是具有一定功能的一个程序块;是C语言的基本组成单位。
【考点1】函数的定义、参数、调用和返回值(示意图)
【考点2】函数的调用
程序从上往下执行,当碰到函数名后,把值传给调用函数,当程序得到了返回值或调用函数结束,再顺序往下执行。
【考点3】函数的声明
函数要“先定义后调用”,或“先声明再调用后定义”。
函数的声明一定要有函数名、函数返回值类型、函数参数类型,但不一定要有形参的名称。
【考点4】函数的参数及值传递
形式参数简称形参,是定义函数时函数名后面括号中的参数。
实在参数简称实参,是调用函数时函数名后面括号中的参数。
实参和形参分别占据不同的存储单元。
实参向形参单向传递数值。
“传值”与“传址”的区别:
传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。
传地址的话,形参的变化就有可能改变实参所对应的量。
【考点5】函数的递归调用
函数直接或间接地调用自己称为函数的递归调用。
递归调用必须有一个明确的结束递归的条件。
在做递归题时可把递归的步骤一步步写下来,不要弄颠倒了,会做简单递归题目即可。
【考点6】要求掌握的库函数
sqrt()算术平方根函数,fabs()绝对值函数,pow()幂函数,sin()正弦函数
第六章 指针
【考点1】指针变量
指针变量是用来存储地址的,而一般变量是存储数值的。
指针变量可指向任意一种数据类型,但不管它指向的数据占用多少字节,一个指针变量占用四个字节。
【考点2】指针变量的定义及初始化
格式:
类型名*指针变量名。
指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。
两种初始化方式:
方法一:
inta=2,*p=&a;(定义的同时初始化)
方法二:
inta=2,*p;(定义之后初始化)
p=&a;
【考点3】指针变量的引用
&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。
在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。
指针变量是存放地址的。
并且指向哪个就等价哪个,所有出现*p的地方都可以用它等价的代替。
例如:
inta=2,*p=&a;
*p=*p+2;
(由于*p指向变量a,所以指向哪个就等价哪个,这里*p等价于a,可以相当于是a=a+2)
【考点4】指针的运算
*p++和(*p)++之间的差别:
*p++是地址变化,(*p)++是指针变量所指的数据变化。
一个指针变量加一个整数不是简单的数学相加,而是连续移动若干地址。
当两个指针指向同一数组时,它们可以比较大小进行减法运算。
第七章 数组
【考点1】数组相关概念
对a[10]这个数组的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。
对a[3][3]的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。
5、注意a和a[0]、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。
前者是一行元素,后三者是一列元素。
【考点2】数组的初始化,一维数组下标可省略,二维数组第二个下标不可省略
inta[]={1,2}合法。
inta[][4]={2,3,4}合法。
但inta[4][]={2,3,4}非法。
【考点3】数组元素的引用
数组元素的下标从0开始,到数组长度减1结束。
所以inta[5];中数组最后一个元素是a[4]。
要把数组元素看作一个整体,可以把a[4]当作一个整型变量。
【考点4】二维数组做题目的技巧
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。
步骤一:
把他们写成:
第一列第二列第三列
a[0]à 1 2 3 ->第一行
a[1]à 4 5 6 —>第二行
a[2]à 7 8 9 ->第三行
步骤二:
按照以下方式理解
*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。
*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。
那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。
记住:
只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。
【考点5】行指针
inta[1][2];
其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。
搭配(*)p[2]指针
a[0],a[1]现在就是一个列指针。
a[0]+1跳一个数组元素。
搭配*p[2]指针数组使用
【考点6】脱衣法则
a[2]变成*(a+2)a[2][3]变成*(a+2)[3]再可以变成*(*(a+2)+3)
第八章 字符串
【考点1】字符串常量及表示
字符串常量是由双引号括起来的一串字符,如”ABC”。
在存储字符串时,系统会自动在其尾部加上一个空值’\0’,空值也要占用一个字节,也就是字符串”ABC”需要占四个字节。
【考点2】字符数组
C语言没有字符串变量,只能采用字符数组来存储字符串。
数组的大小应该比它将要实际存放的最长字符串多一个元素,从而存放’\0’。
【考点3】字符串赋值
可以用下面的形式进行赋值:
charstr[]=”Hello!
”;或char*p;p=”Hello!
”;,但不能用下面的形式:
charstr[10];str=”Hello”;因为str是一个地址常量,不能进行赋值操作。
【考点4】字符串的输入与输出
可以用scanf和printf函数,如scanf(”%s”,str);,也可用专门处理字符串的两个函数gets和puts函数,还可以对字符数组逐个元素进行赋值,但一定要在最后赋一个’\0’。
使用gets函数可以接收空格,使用puts函数在最后输出一个换行。
【考点5】字符串函数
要掌握的四个字符串函数:
字符串拷贝函数strcpy(),求字符串长度函数strlen(),字符串链接函数strcat(),字符串比较函数strcmp()。
使用这些函数需在预处理部分包含头文件”string.h”。
【考点6】strlen()函数和关键字sizeof
例1:
charstr[10]=”Hello”;
sizeof(str)的值为10(数组长度),而strlen(str)的值为5(字符串长度)。
例2:
chara[]={‘a’,’b’,’c’}; 数组长度sizeof(a)为3,字符串长度不定。
chara[5]={‘a’,’b’,’c’}数组长度sizeof(a)为5,字符串长度为3。
【考点7】scanf函数和gets函数接收字符串的差异
如果输入的是goodgoodstudy!
那么scanf(“%s”,a);只接收good 考点:
不可以接收空格。
gets(a);会接收goodgoodstudy!
考点:
可以接收空格。
第九章 文件
【考点1】文件的基本知识
文件由数据流构成,可以组成文本文件(也叫ASCII码文件)和二进制文件;对于同一数据而言,二进制格式的文件所需的存储空间比文本文件所需存储空间更小,且二进制文件访问速度快于文本文件。
【考点2】文件的打开与关闭
文件指针是一个指向结构体类型的指针,定义格式为:
FILE*指针变量名;在使用文件时,都需要先定义文件指针。
文件的打开形式如下:
FILE*fp; fp=fopen(“c:
\\lab.c”,”rb”);fopen函数的前面一部分为文件名,后面一部分为文件的打开方式;识记常见的打开方式,其中r代表读,w代表写,a代表添加,b代表二进制方式。
fclose(fp)将文件指针fp所指向的文件关闭。
【考点3】文件函数
判断文件结束feof函数,移动文件指针位置fseek函数,获得文件位置ftell函数,文件位置移到开头rewind函数,文件字符输入输出fgetc函数和fputc函数,文件输入输出fscanf函数和fprintf函数,文件字符串输入输出fgets函数和fputs函数,读写二进制文件fread函数和fwrite函数。
以上函数要求知道格式会用,清楚是用于二进制文件还是文本文件,要把教材文件这章仔细复习下,不要在考试的时候把这些文件函数搞混了。
第十章 对C语言的深入讨论
【考点1】编译预处理
凡以#开头的这一行,都是编译预处理命令行,编译预处理不加分号,不占运行时间。
宏替换仅是简单的文本替换,如#define f(x) (x)*(x)和#define f(x) x*x替换
f(2+2)时就有区别,前者展开为(2+2)*(2+2),后者为2+2*2+2。
如果源文件f2.c中有#include”f1.c”可以理解为把源文件f1.c原样包含到f2.c中,使f1.c和f2.c融合到一起成为一个C程序编译。
所以一个C程序必有主函数,但一个C源文件未必有主函数。
【考点2】标识符作用域
局部变量是在函数内或复合语句内定义的变量,作用域为定义它的函数内。
局部变量有三种类型:
自动auto,寄存器register和静态static。
自动变量随着函数的使用与否创建消失;寄存器变量分配在cpu中,没有内存地址;静态变量占用固定存储单元,在程序执行过程不释放,直到程序运行结束。
全局变量是在函数外定义的变量,作用域从定义它的位置到整个源文件结束为止,生存期为整个程序运行期间。
全局变量都是静态变量。
【考点3】动态存储分配
malloc(size)用来创建连续size个字节存储区,返回值类型为void*型。
malloc函数常用于动态创建链表结点,如int*p;p=(int*)malloc(sizeof(int));。
calloc(n,size)创建n个同一类型的存储空间,可以理解为n个malloc。
free(p)释放动态分配的存储单元。
【考点4】main函数的参数和函数指针
对于main(intargc,char**argv){}而言,只要掌握两个参数含义即可,即第
一个参数是表示输入的字符串的数目,第二个参数是指向存放的字符串。
函数指针知识点,会做书本140页的习题1、2、3即可。
第十一章 结构体和共用体
【考点1】结构体类型的说明
结构体是若干个类型数据的集合,结构体类型说明格式如下:
struct类型名{类型1成员名1;类型2成员名2;……};,以上整个部分是一个数据类型,与整型的int是同样地位。
可用typedef把结构体类型替换成一个只有几个字母的简短标识符。
【考点2】结构体变量的定义
结构体变量是用说明的结构体类型所定义的一个变量,与结构体类型不是一回事。
一个结构体变量所占字节数为其所有成员所占字节数之和。
如structstu{charname[10];intage;}a,b;则表明定义了两个结构体变量a,b,每个变量占14个字节。
a,b与inti,j;中的变量i,j是同样地位。
例如:
typedef struct TT
{ char c;
int a[4];
}CIN;
以下说法正确的是()
A)可以使用TT定义结构体变量 B)TT是结构体类型的变量
C)可以使用CIN定义结构体变量 D)CIN是structTT类型的变量
解析:
TT是结构体名称,CIN是结构体类型名,故可以使用CIN定于结构体类型变量;如有定义语句:
CIN stu;是正确的,与语句struct TT stu;是等价的。
【考点3】结构体成员的引用
引用成员
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