AI总结 比较完整的.docx
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AI总结比较完整的
备注:
绿色的有可能考简答其它的不是简答就是填空咯··都是老师上课讲的再说总结下仅供参考··没有说是必考的·这些不是很全,记得要看书哈!
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ILL是一个矢量绘图软件
关于颜色模型和模式39页
5种颜色模式:
灰度。
RGB。
HSB。
CMYK。
和WEB安全色。
专色是颜料生产商预先制作出油墨颜色,然后由印刷厂商调配油墨,当然调配并不是随意的,而是有印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置。
54页如果在拖拉的时候按住ALT键,可以改变单向方向线的方向和长短。
61页路径的开放和连接连接快捷键CTRL+J
66页螺旋线工具,矩形网格工具,弧线工具
螺旋线:
1,按住鼠标拖拉的同时可旋转涡形
2.在拖拉旋转鼠标的过程中,可按住SHIFT,此时可控制旋转的角度为45°的倍数;
3.在拖拉的过程中按住键盘的CTRL键可保持涡形线的衰减比例;
4.在拖拉的过程中按住键盘的R键可以改变涡形线的旋转方向;
5.在拖拉鼠标的过程中,按住键盘的空格键,可随鼠标拖拉移动涡形线的位置;
6..在按住拖拉鼠标的过程中,按键盘上向上的箭头键可增加涡形线的路径片段的数量,每按一次,增加一个路径片段;反之,按键盘上向下的箭头键可减少涡形线的路径片段的数量。
矩形网格工具
制作矩形网格工具有两种方法,一是直接拖拉鼠标生成,第二种是通过矩形网格对话框来设定。
按C键竖向的网格间距逐渐向右变窄;按V键会向上变窄,X键向做变窄,F键向下变窄;
在拖拉的过程中按住键盘向上向右的方向键可以增加竖向和横向的网格线,反之。
。
弧线工具
按住键盘的C键可以改变弧线的类型,也就是在开放路径和闭合路径之间的切换;按住F键改变弧线的方向;按住X键可令弧线在凹凸之间的切换。
71页以“矩形”对话框方式绘制的矩形,只有同时按住ALT键,起始点的位置为矩形中心。
89页符号的应用和优点
每一个绘画中的符号案例都指向原始的符号,不仅容易对变化进行管理又可以保持文件比较小,当重新定义一个符号时,所有用到此符号的子案例会自动更新。
ILL中创作的任何作品都可以存成一个符号,不论它包括的是绘制的元素,文本,图像或者以上元素的合成物。
当你输出包含符号的文件时,不论你用FLASH,SVG或者任何其它支持符号的文件格式,符号只需被定义一次。
103页
工具箱中有5个选择工具:
选择工具,直接选择工具,魔棒工具【魔棒工具的出现对于具有某种相同或相近属性的对象的选取】,直接套索工具。
111页图层
通过图层可将多个对象组织为不同的数个层级,可把他们当成独立单元来编辑和显示。
也可以使用“图层”调板,将外观属性应用至图层,群组和对象上。
选取图层按SHIFT加鼠标单击可选取多个相邻的图层;或按CTRL+鼠标左键或Command+鼠标按键来选取多个不相邻的图层。
CTRL+眼睛可将改图层对象转化为轮廓
114设定图层选项·
159页ILL提供了两种渐变的工具:
渐变工具和网格工具
163页网格的制作及应用
网格工具将一个路径对象变形为单个多色填充的对象。
当一个对象被变形为网格对象时,就创建了平滑的颜色变化,可以对这种变化进行精确的调整和操作,即颜色被一个网格控制,而你可以移动和调整此网格从而改变一部分颜色,使其变化到另一部分颜色。
网格工具为在单个对象内部改变颜色提供了最精确的工具,网格对图形内填充颜色的渐变提供了精确的控制。
176页混合命令的应用
185页画笔调板
含有四种类型的画笔
1书法画笔:
沿着路径中心创建具有书法效果的笔划。
2.散点画笔:
沿着路径散布特定的画笔形状。
3.艺术画笔:
沿着路径的方向展开画笔
4.图案画笔:
绘制由图案组策划那个的路径,这种图案沿路径不停重复。
199页图案的制作不可使用带有图案,渐变,笔触,渐层网格,点阵图,置入的档案,混合制作的图形以及遮色片的图形,但是渐变色以及使用混合工具产生的混合效果的图案,可以通过选择“对象》扩展”命令后,这些效果可以作为图案制作的素材了。
207页矢量图形的转换
对象》栅格化;效果》栅格化;
差异在于:
对象》栅格化命令将对象完全转换成了像素图,但效果》栅格化命令却并未改变对象的属性,而只是将特效应用到对象的外观上,对象的实际架构还保留着矢量的属性。
221页外观属性包括填充、边线、透明和效果。
图形样式是一系列外观属性的集合。
效果是外观属性的一种形式,以清单的形式在效果菜单下列出。
【在效果菜单下列出这些命令并不改变物体的本身、而只改变外观属性。
可以对一个路径执行效果菜单下的多个命令变形、光栅化、修改路径或者其他任意命令,但是路径的尺寸、节点和路径的形状取额不会发生丝毫改变,只是他的外观变化了。
原物体依然具有可编辑性、效果的参数随时可以改变。
】
243页通过3D效果3种:
突出和斜角绕转旋转;
276页文字绕排是根据对象的堆栈顺序来进行的,在ILL中需要文字绕着它的这个对象碧霞放在文字对象的上层。
对象》文本绕排》制作
296页图表
最重要的3个格式JPGGIFPNG老师反复强调应该会简答题咯
⏹JPEG格式,是一种图像压缩格式.它可以存储RGB或CMYK模式的图像,但不能存储alpha通道,也不支持透明.jpeg是一种有捐失的压缩,经过jpeg压缩的文件在打开时会自动解压缩.
⏹JPG优点:
可以用来表现较为专业的图像,或有连续色调的图像,因为JPGE文件可以包含数百万种色彩。
⏹JPG缺点:
一般来说比gif和png文件要大不支持透明背景。
⏹创建GIF,GIF对于多个邻近的像素都有相同的颜色,那么GIF的压缩效果会很好.
⏹支持透明度和动画.
⏹仿色选项:
一般来说,仿色使GIF的压缩效果降低,因为它创建了更多的数据,但是,通过增加仿色的百分比,通常可以减少图像中的总体颜色.绝大多数情况下降低颜色数是生成较小文件的关键.
⏹GIF优点:
在网页得到更广泛的浏览器支持,可以被做成透明背景,逐渐显示等各种效果,或者保存成由几张GIF图像组成的GIF动画图像。
⏹GIF缺点:
只能使用256色和网络安全色,适合表现不连续色调或大面积色彩统一的图像(导航,按钮,图标,徵标或其他具有颜色统一或固定变化的图像)
⏹PDF格式:
是一种跨平台的文件格式,该格式可用AcrobatReader进行浏览.
⏹PNG(可移植网络图形格式)优点:
具有较大的灵活性并且文件较小,是目前最适合网页要求的网络图像格式,是一种完全可以替代GIF图像格式的格式,它包括对索引色,灰度,真彩色图像以及a通道透明色等效果的支持。
⏹PNG缺点:
不支持动画,PNG文件要比GIF和JPEG文件大得多,只有IE(4.0以上的版本)和NetscapeNavigator(4.04以上的版本)才能支持它的显示。
1·····出血这个概念课本371页
出血区域是指文件落在打印边框、裁切线和裁剪标记之外的部分。
可以把出血当成是错误的边界,将其包含在文件中,应确认油墨在页面裁切后还是能印到页面边缘,或确认文件中的图像能依轮廓完整裁切。
在建立一个延伸出血的文件后,还是可以使用IllustratorCS2指定出血的范围。
增加出血标记会使IllustratorCS2打印更多位于裁切标记之外的文件。
不过裁切标记所定义的打印边框尺寸仍是相同的。
2·····编组选择工具
AdobeIllustratorCS2的工具箱中有5个选择工具:
(1)选择工具:
使用选择工具在路径或者图形的任z何一处单击鼠标,就会将整个路径或者图形选中。
(2)直接选择工具:
其可以选取成组对象中的一个对象、路径上任何一个单独的锚点或某一路径上的线段,在大部分的情况下直接选择工具是用来修改对象形状的。
(3)群组选择工具:
在成组的图形中,使用成组选择工具单击鼠标选中其中的一个图形,双击鼠标就可选中这一组图形。
如果图形属多重成组图形,那么每多单击一次鼠标,就可多选择一组图形。
(4)魔棒工具:
魔棒工具的出现对于具有某种相同或相近属性的对象的选取,带来了前所未有的快捷和方便。
利用这一工具可以选择具有相同或相近的填充色、边线色、边线宽度、透明度或者是混合模式的物体。
(5)直接套索工具:
其可以通过自由拖拉的方式选取多个物体、锚点或者是路径片段。
JEPG的名称联合图像专家组
第十一章文件的存档和输出
老师有画的
1·在桌面出版领域,设计师们常用的图形格式有AI、EPS和PDF,还有CorelDraw的原生文件格式CDR和FreeHand原生文件格式FH。
2·AI是Illustrator原生文件格式
3·EPS格式可以说是一种通用的行业标准格式,可同时包含像素信息和矢量信息。
除了多通道模式的图像之外,其他模式都可存储为EPS格式,但是它不支持Alpha通道。
环境中进行浏览。
4·GIF在图案识别的基础上使用压缩算法,如果多个邻近的像素都有相同的颜色,那么GIF的压缩效果就会更好,能够做到无损压缩,但是其色彩数目很有限,最多为256色。
其支持透明度和动画。
5·PNG可移植网络图形格式
PNG-24对应.jpg
PNG-8对应.gif
6·SWF----Flash格式
Flash是一种基于矢量的格式,能够使用一个插件在浏览器中进行查看
下面这些就是一些可能会考填空题的,老师有画的
1·所谓动作是指在使用IllustratorCS2应用程序的菜单命令、工具选项及对象选择等时,系统所记录的一连串工作。
2·在IllustratorCS2中需要文字绕着它的这个对象必须放在文字对象的上层。
3·改变字间距Alt+—>增加间距,反之,减小
4·效果是外观属性的一种形式,在效果菜单下列出的这些命令并不改变物体的本身,而只改变物体的外观属性。
P222
5·对象—栅格化命令将对象完全转换成了像素图。
效果—栅格化命令却未改变对象的属性,而只是将特效应用到对象的外观上,对象的实际架构还保留着矢量的属性。
6·滤镜处理的在外观中不能改变,有很多锚点。
效果处理的在外观中可以改变,只有几个锚点。
7·效果—栅格化可使用效果里的PS
对象—栅格化可使用滤镜里的PS
8·除了不可使用带有图案的物体,其他的都可以出现在图案单元的制作中。
9·画笔调板提供了四种画笔
书法画笔、散点画笔、艺术画笔、图案画笔
10·IllustratorCS2提供了两种制作渐变的工具:
渐变工具和网格工具。
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