本科二级实践报告模版jxh副本Word文件下载.docx
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重点的说明了系统设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。
关键词:
Java;
人事管理;
目录
摘要II
第1章项目分析1
1.1问题描述1
1.2技术分析1
第2章实现2
2.1功能模块12
2.1.1流程图2
2.1.2界面2
2.1.3代码2
2.2功能模块22
2.2.1流程图3
2.2.2界面3
2.2.3代码3
第3章结束语4
附录A:
附加图、表6
附录B:
主要源程序7
第1章项目分析
文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
1.1问题描述
某高校,主要人员有:
在职人员(行政人员、教师、一般员工)、退休人员。
返聘人员和临时工。
现在,需要存储这些人员的人事档案信息:
编号、姓名、性别、年龄、职务、职位、政治面貌、最高学历、任职时间、来院时间。
需求:
1)添加删除功能:
能根据学院的人事的百年东情况,添加删除记录;
2)查询功能:
能根据编号和姓名进行查询;
3)编辑功能:
根据查询对相应的记录进行修改,并储存;
4)统计功能:
能根据多种参数进行相关人员的统计(在职人数、党员人数、女工人数、最高学历人数);
5)保存功能:
能对输入的数据进行相应的存储,要求重载和提取符以完成数据的保存和打开。
6)人员编号生成的同时每输入一个人员信息编号顺序加一。
1.2技术分析
第2章实现
文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.1功能模块1
文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
2.1.1流程图
2.1.2界面
2.1.3代码
2.2功能模块2
2.2.1流程图
2.2.2界面
2.2.3代码
第3章结束语
本章是对整个实训过程的总结,可以包括心得体会,有哪些收获,有哪些经验,有哪些不足,有哪些待改进点,在实训过程中遇到了什么问题,是如何解决的,对整个行业的认识有什么提高,对自己的优势劣势有什么认识等等,内容不限。
本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。
参考文献
[1]陈家祺.运动图像处理在车型识别中的应用[J].汽车工程,1998,20(6):
343~346
[2]陈家祺.C程序设计教程[M].北京:
新华出版社,1999.11
[3]ShihangS.Fuzzyself-organizingcontrolleranditsapplicationfordynamicprocesses[J].FuzzySetsandSystems,1998,26:
151~164
[4]KaareChristian.BorlandC++Techniques&
Utilitis[M].Ziff-DavisPress,1993
附加图、表
附图1.1图题
附表1.1
主要源程序
×
软件的源程序
//---------------------------------------------------------------------------
//挂上、卸下Keyboardhook,并运用自定义信息传递Hook数据
#include<
vcl.h>
#pragmahdrstop
#include"
Unit1.h"
#pragmapackage(smart_init)
#pragmaresource"
*.dfm"
TKeyHookForm*KeyHookForm;
__fastcallTKeyHookForm:
:
TKeyHookForm(TComponent*Owner):
TForm(Owner)
{inthook=0;
//计算按键次数变量归零
FormStyle=fsStayOnTop;
//将KeyHookForm维持在窗口最上面
Button1->
Enabled=true;
//挂上和卸下Hook的按钮状态
Button2->
Enabled=false;
}
//挂上Hook链,并设置定时器从共享内存中取回键盘信息
void__fastcallTKeyHookForm:
Button1Click(TObject*Sender)
//计算按键次数变量归零
//在keydll.dll中,SetHook函数执行注册Hook行程到信息链中
void(*SetHook)();
//先声明有一SetHook函数
inst=LoadLibrary("
keydll.dll"
)//加载同一目录下的指定连接文件--keydll.dll;
(FARPROC&
)SetHook=:
GetProcAddress(inst,"
SetHook"
);
//取得dll中SetHook函数地址
SetHook();
//执行指向dll中的SetHook函数;
//挂上和卸下Hook的按钮状态
//卸下Hook链,解除自定义的hook
Button2Click(TObject*Sender)
{//在keydll.dll中,RemoveHook函数执行从信息链中卸下Hook进程
void(*RemoveHook)();
//声明RemoveHook函数
//加载同一目录下的指定连接文件--keydll.dll
)RemoveHook=GetProcAddress(inst,"
RemoveHook"
//取得dll中RemoveHook函数地址
RemoveHook();
//执行指向dll中的RemoveHook函数
FreeLibrary(inst);
//释放dll
//取得拦截自键盘中的自定义信息
KeyHook(TMessage&
Msg)
{//取得自定义信息中的按键名称
charkeytext[80];
GetKeyNameText(Msg.LParam,keytext,80);
AnsiStringkeystate;
//取得自定义信息中的按键状态(检测用..意义不大...)
keystate=GetKeyState((int)Msg.WParam);
keystate=(keystate=="
1"
)?
"
单击"
浮起"
;
//C++的三元运算
ListBox1->
Items->
Insert(0,"
第"
+AnsiString(++inthook)+"
按键__"
+AnsiString(keytext)
+"
:
状态>
>
+keystate);
//由ListBox组件显示拦截成果
//---------------------------------------------------------------------------
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