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给每个队伍放一段电影,放完后由每队的三个人根据情景接着表演下去,最后由嘉宾来判断表演的分数,分值档次为600,500,400,300,200,100。
准备12段电影,30秒—1分钟以内,最好电影中出现三个人。
7.第二次现场互动
8.“心有灵犀”
给每个队伍20个词语,包括各个类型。
代表队派出两个人,一个人比划,一个人猜,比划的人不能说出该词语中的字,限时2分钟内猜出一个词语加50分,如果猜词过程中猜词人员选择跳过,则浪费一个词语机会。
准备6套词语,每套20个词语
9.“七拼八凑”
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)每组先选出一名接收者,手持托盘站在台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。
最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:
眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱主持人还可以临时选择一些东西。
如果队员没有了,也可以向台下的同专业的同学求救,但是速度要快哦。
准备托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
10.第三次现场互动
11.“最后战役”
有三类题,分值分别为100分,300分,500分,每支队伍选择一个分值的问题回答,正确则加分,错误则扣分。
准备易、中、难三种题目各6套,其中,易的题目有3个选项,中的题目4个选项,难题目5个选项。
12.颁奖
柏林森
1、关于策划书:
9-17日初稿(包括人员安排经费预算);
15-20研究游戏环节及命题;
20-25日终稿
1、活动定于4月4、5举办(初赛定于4月4日晚7点准时进行,决赛定于5日晚准时进行
2、3月20日第一次文艺部会议:
根据部员策划及思想讨论出题事宜(成立临时宣传小组进行活动前期动员,为活动造势!
)
3、3月20-25日软件实现,(软件实现问题:
应该20日晚就成立临时软件开发维护组)
4、3月27日(星期5)晚,第三次文艺部会议:
总结前期宣传工作,并加大力度进行后期宣传(宣传一定要到位,本人不太信任宣传部的工作)准备相关物品(包括奖品,现场道具)开始准备预约场地并且张贴宣传单辅助宣传部做好工作
5、4月3日文艺部动员会议:
分派活动当日工作
6、初赛当日安排
1全体文艺部干事提前2小时前往活动场地,按照分工进行场地最后安排以及现场道具准备。
2由于4号那天是初赛,参赛人员数量肯定多,因此现场秩序的维护尤为重要(前车之鉴:
学院合唱比赛)签到环节尤为重要
3初赛采用是非题模式,参赛者首先以签到顺序(每一张签到表都以20人为准)为团体,每一个参赛团体将会有班级负责人抽取题目组号,抽取为全公开模式(有现场总主持人主持抽签事物,没一个题目组都有相关负责主持读题者以及评审。
并且采用站位答题模式(也就是说有两个不同区域“是”“非”)。
是非题过后将会有部分选手被淘汰,(如果人数多余5人则再次进行是非题,如果人数少于5人则将在被淘汰的选手中进行复活赛直到补满5个为止
首轮团体海选过后,将每一组过关的选手进行整合,例如1234组选手又成为新的团体,进行是非环节选出进入决赛的10名选手
活动预计时间2小时初赛结束后文艺部全体成员进行赛场整理就地开会总结初赛经验,讨论第二天决赛的相关事务
8决赛当日安排初选杀出重围的10名选手将被随机分成5个小组(分组采用抽签形式为了活动的公平公正抽签将会在决赛现场进行)将进行决赛决赛采用多种题目的方式(题型的多样性:
是非判断抢答…
10轮答题过后将会淘汰分数较低的2个小组,将剩余的3个小组重新分为2各小组,每组3个参赛选手
这2组将进行PK设10个回合最后淘汰分数较低的一组
最后剩余3为选手将会进行生死PK决出冠军(此轮比赛将以抢答的形式进行10道题
陈金明
现场负责人--------------------------()
一.准备工作负责人----------------------()
1.收集音乐,视频,播放音乐,视频-----------------------()
2.出题,审核游戏------------------------------------------()
3.PPT视频制作,播放--------------------------------------()
4.各班级签到----------------------------------------------()
5.主持人联系及主持稿准备----------------------------------()
6.
二.道具负责人------------------------()
任务:
买礼品游戏奖品,各游戏开始前的道具准备,如喷花,座椅等
三.后期负责人------------------------()
具体执行---------------------------------------------------()
任务---现场布置(座椅摆放,做不摆放,席卡摆放)或冻结束后清点物品回收--------------------------------------------( )
下午5:
00集合6:
20前将现场布置好
四.嘉宾约请负责人--------------------()
嘉宾邀请,确定现场实到嘉宾名单,并将名单及时送给主持人,活动结束后送领导离场。
五.宣传负责人------------------------()
具体执行:
()
活动前期宣传,活动中照片拍摄------------------------------()
活动结束后材料总结,将稿件图片向网上传或其他--------------()
现场照片采集,制作,整理-----------------------------------()
六.现场负责人-------------------------()
维持秩序------------------------------------------------------()
借饮水机,准备纸杯,给嘉宾倒水,-------------------------------()
当有游戏结束后物品保管-----------------------------------------()
场地划分-------------------------------------------------------()
班级入场,散场组织工作,现场秩序,发放气球---------------------()
七.总协调:
()
注:
“()”中为某部某人或几人第一个为组长
附加游戏仅供参考
游戏名称:
团队合作,张弛有道
▲游戏目的:
通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。
一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。
▲游戏规则:
游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。
游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。
按游戏完成的形似和时间评出一至六名,最形似且时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。
第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。
指定的图
▲游戏细则:
所需要设备:
眼罩10个、大绳索一条、秒表1个、口哨一个。
游戏人数:
每组派出10人,6组共有60人参加游戏,每组选派的10人必须先选择没有参加过游戏的组员。
游戏时间:
25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要15分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)
集体造句
规则:
分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
要求:
如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
扮时钟
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
瞎子背瘸子
目的:
沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:
当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;
汽球,须踩破;
鲜花,须拾起,递给女生。
附五
比赛队伍组建
针对大一未分专业:
测绘7个班
土地一个班
环科5个班
所以具体分组如下:
1.:
大一分六队,测一二一队,测三四一对,测五六一队,测七,土管一队,环境分两队,环一二一队,环三四五为一队。
大二除了测绘专业,其他每个专业一队,测一,测二一队,测三,测四为一队。
如要选出几人作为代表那么每队的人数是一定的。
金仙红
∙慧眼拾金:
找错图-在规定的时间内找出两个图中不一样的地方。
∙是非题:
可以让全场队员都参加,以每组答对的人数给分。
∙
猜歌名:
每组俩人,一人唱歌一人猜歌。
∙盲人画图:
蒙着眼镜画人脸!
在最后的战役中可以提供使用chance的机会。
就是说代表人答不出问题所答时,可以向自己的组队求助,但机会只有一次。
汪颖翔
一,几块钱的游戏
就是找男生和女生越多越好比如男生价值是5角女生是1元然后你让他们在台前自由活动(放音乐)你喊几元都行比如5元就是4个女生加上2个男生或者3女4男或5女......由他们自己寻找自由组合(只要加起来是5元就行)然后在规定的时间内你喊停这时没有配上的多出来的就算输了
(此为现场互动环节使用)
二,抓老鼠的游戏
假设A,B,C,D,E,F,G,七个人在一起玩这个游戏,并且从A开始。
A喊出“三只老鼠”,那么B可以说“抓住了”也可以说“跑掉了”,后面的人也都可以喊这两者中的任何一个。
但是,如果B,C都喊“抓住了”,那么此时七个人就要一起喊出“万岁”,反应慢者即为输者。
如果B,C都喊“跑掉了”,那么后面就必须有两个人喊出“抓住了”,此盘游戏才算结束。
也就是说,游戏开始者报出有几只老鼠,参加游戏者就必须喊出几次“抓到了”,当喊出的次数和老鼠的个数相同是,则全体游戏者齐喊“万岁”,而没有喊“万岁”而喊其他的人就输了并且会受到惩罚,那么这一盘的游戏结束,接着下一盘开始……
有视频
三,抢歌
找个学校的留学生(完全不听中文歌的)带耳机听中国的老歌(老到是个人就会唱的),然后哼调调,听出来的人马上抢答唱出来。
王曼丽
三,活动内容
1吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
2、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。
主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、夹气球跑
这个游戏是我亲身经历的。
两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。
如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。
在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,
4、闻“歌”起舞
这个题目也是由闻鸡起舞想到的。
每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。
在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
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- 想法