creator建模工具箱的使用方法Word文档下载推荐.docx
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如果用户想要隐藏所有的打开的工具箱,按F5键
即可,再按一次F5键则可以将隐藏的工具箱再次显示出来。
2.多边形工具(PolygonTool)shift+I
墙体工具wallshift+w
锥体工具peakshift+p
3.带面工具(StripFaceTool)
使用几何体工具箱中的带面工具,可以按照用户的输入路径创建一系列连续的、指定宽度的多边形带面。
4.路面工具(RoundedStripFaceTool)
路面工具跟带面工具不同,使用路面工具生成的
多边形必须是投射至已经存在的多边形的表面上,而不是直接创建在参考面上。
所以,第
一,不要试图在垂直或者接近垂直的方向上使用路面工具;
第二,如果不想在某些多边形
上投射路面,只要把这些多边形暂时隐藏起来即可。
5.放样工具(LoftTool)
放样工具可得到具有立体效果的平面.
6.曲线工具(CurveTool)
7.三维文字工具(3DTextTool)
8.拉伸工具(ExtrusionTool)
1.移动工具(TranslateTool)Shift+T
注意:
移动起始点并不一定必须在被选中的模型对象上,移动的方向和距离完全由起
始点和终点之间的矢量决定。
2.绕点旋转工具(RotateAboutPointTool)Shift+R
3.绕边旋转工具(RotateAboutEdgeTool)
4.缩放工具(ScaleTool)
5.定点旋转缩放工具(Rotate-ScaletoPointTool)
6.放置工具(PutTool)
操作工具箱里放置工具,是为了通过两组空间坐标点之间的映射关系来实现对被选择
模型对象同时进行移动、旋转和缩放的目的。
7.插入变换矩阵工具(InsertTransformationMatrixTool)
插入变换矩阵工具用于为模型数据库的节点插入各种变换矩阵,以达到改变节点及其子节点
所对应的几何体在模型数据库中位置的目的。
注意,只能对组节点和体节点使用插入变换矩阵工具
1.简单复制工具(DuplicateTool)Shift+D
2.阵列复制工具(ReplicateTool)
3.随机复制工具(PopulateTool):
实用性很高的工具
4.自由复制工具(ScatterTool)
自由复制工具跟随机复制工具非常类似,也是用来在地形上随机复制图形缓冲区中模
型对象的,不同的是自由复制工具一次只能生成一个副本;
但只要在地形多边形上单击鼠
标,模型就会被复制到点上,就像在地面上种树一样。
1.镜像工具(MirrorTool)
2.投映工具(ProjectTool)
3.种植工具(PlantTool)
用于将所选模型对象的最低顶点拉到参考网格面上
4.线性弯曲工具(LinearBendTool)
5.剪切工具(SliceTool)
几何体修改工具箱中的剪切工具用于沿着参考网格面剪切被选中的模型对象,并用两
个新的同级别节点代替原来的节点。
6.网格切割工具(CookieCutterTool)
7.栅格变形工具(LatticeDeformTool):
这个工具在新版中放在了新的
工具栏Deform中
8.弯曲变形工具(BendDeformTool)
9.扭曲变形工具(TwistDeformTool)
10.锥度变形工具(TaperDeformTool)
11.碾平工具(BulldozeTool):
相当于把某个面砸到参考面上去.
几何体修改工具箱中的碾平工具,用来将被选择多边形进行碾平处理,比如,可以将
地形中的某块区域碾平作为机场、建筑物或道路等的水平基底。
几何工具箱
操作工具箱
复制工具箱
几何体修改工具箱
1.平面翻转工具(ReverseFaceTool)
2.多边形切分工具(SplitFaceTool):
把一个面切割成若干面
3.添加顶点工具(AddVertexTool)
当添加顶点对话框打开时,可以在按住Ctrl键的同时使用鼠标左键在图形视图中拖
动新顶点到新的位置
4.三角形化工具(TriangulateTool)
5.多边形合并工具(CombineFacesTool)
多边形合并工具用来将所有选中的、有共同边界的几个多边形合并为尽可能少的面。
6.剪切子面工具(CutSubfacesTool)
多边形修改工具
1.修改顶点工具(ModifyVertexTool):
shift+M
修改顶点工具用于改变选中顶点在模型数据库中的位置。
使用该工具经常配合适当的
冻结选项(FreezeFlags),以限定顶点在某个特定的方向移动。
比如,锁定了X、Y方向,修
改顶点时就只能改变顶点在Z方向上的位置了。
2.修改顶点法线工具(ModifyVertexNormalsTool)
修改顶点法线工具可以改变顶点的法线方向或者光点的矢量方向,常用于改变模型面
的明暗处理效果和模型数据库中光点的照射方向。
3.匹配顶点工具(MatchVerticesTool)
使用匹配顶点工具可以自动地对模型数据库中任意两个距离非常近的顶点进行匹配,
匹配的方式是将两个点合并至它们中点位置,常用来解决模型中出现的一些小孔洞。
4.平均顶点工具(AverageVerticesTool)
顶点修改工具箱
1.应用线型工具(InsertLineStyleTool)
把在线型面板中选择的线型应用到指定的多边形上。
2.获取线型工具(GetLineStyleFromFaceTool)
属性工具箱中的获取线型工具可以从选择的面获取线型信息,并使之成为当前线型。
3.特征属性工具(GeoFeatureAttributesTool)
使用应用特征属性工具和获取特征属性工具可以从模型对象获取地理特征属性,并将
其赋予其他的模型对象。
属性工具箱
1.定制参考线工具(EdgeFromMouseTool):
就是画一条直线
2.平行边参考线工具(ParalleltoEdgeTool)
3.垂直边参考线工具(PerpendiculartoEdgeTool)
4.垂直网格参考线工具(PerpendiculartoTrackplaneTool)
垂直网格参考线工具用于创建垂直于参考网格面的参考线,如果要创建垂直于模型对
象某个面的参考线,只需把参考网格面放置到该平面上即可。
5.中心线参考线工具(CenterlineTool)
中心线参考线工具通过连接同一个平面上的两个边线的中点来创建参考线,两条边线
必须在同一个面上。
6.相交面参考线工具(IntersectionofTwoPlanesTool)
7.参考曲线工具(ConstructionCurveTool)
1.定制参考点工具(ConstructVertexFromMouseTool)
2.中心参考点工具(ConstructAverageVertexTool)
3.相交边参考点工具(IntersectionofTwoEdgesTool)
4.沿边最近参考点工具(ClosestPointonLineTool)
沿边最近参考点用于沿着指定的边线上创建一个尽可能靠近被选择顶点的参考点。
5.插入参考点工具(IntervalBetween2VerticesTool)
插入参考点工具用于在选定的两个顶点之间插入等间隔的、指定数目的参考点。
6.面上最近参考点工具(ClosestPointonPlaneTool)
面上最近参考点工具用来在指定的平面上创建一个离选定顶点最近的参考点,实际上
就是该顶点到选择平面的垂足。
参考线工具箱
参考点工具箱
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