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当然,为了说明groovy其实就是java,你也可以完全按照java语法来编写HelloWorld类。
四、Groovy语法简介
1、没有类型的java
作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.netframework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovyjsr1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。
修改main方法中的代码:
defvar="
helloworld"
printlnvar
printlnvar.class
你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:
java.lang.String
作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要def。
2、不需要的public
你可以把main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。
3、不需要的语句结束符
Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;
号作为语句结束符。
在前面的每一句代码后面加上;
号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。
4、字符串连接符
跟java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。
代码可以这样写:
defvar="
hello"
+
"
world"
groovy!
"
当然更groovy的写法是:
hello
world
groovy!
三个”号之间不在需要+号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。
5、一切皆对象
听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。
如果你赋给它boolean,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值之后就会自动把类型转变为boolean值。
看下面的代码:
printlnvar;
printlnvar.class;
var=1001
printlnvar.class
输出结果:
helloworld,groovy!
classjava.lang.String
classjava.lang.Integer
var这个变量在程序运行中,类型在改变。
一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。
6、循环
删除整个源文件内容,用以下代码替代:
defrepeat(val){
for(i=0;
i<
5;
i++){
printlnval
}
}
repeat(var)
输出:
注意循环变量i前面没有def。
当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。
此外,上面的for语句还可以写成:
for(iin0..5)
这样的结果是一样的。
7、String和Gstring
除了标准的java.lang.String以外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。
把上面的for循环中的语句改成:
println"
Thisis${i}:
${val}"
运行一下,你就会明白什么是Gstring。
8、范围
这个跟pascal中的“子界”是一样的。
在前面的for循环介绍中我们已经使用过的for(iin0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。
范围是一系列的值。
例如“0..4”表明包含整数0、1、2、3、4。
Groovy还支持排除范围,“0..<
4”表示0、1、2、3。
还可以创建字符范围:
“a..e”相当于a、b、c、d、e。
“a..<
e”包括小于e的所有值。
范围主要在for循环中使用。
9、默认参数值
可以为方法指定默认参数值。
我们修改repeat方法的定义:
defrepeat(val,repeat=3){
for(iin0..<
repeat){
可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。
当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。
10、集合
Groovy支持最常见的两个java集合:
java.util.Collection和java.util.Map。
前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。
(1)Collection
Groovy中这样来定义一个Collection:
defcollect=["
a"
"
b"
c"
]
除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素:
collect.add
(1);
collect<
<
comeon"
;
collect[collect.size()]=100.0
Collection使用类似数组下标的方式进行检索:
printlncollect[collect.size()-1]
printlncollect[5]
groovy支持负索引:
printlncollect[-1]//索引其倒数第1个元素
printlncollect[-2]//索引其倒数第2个元素
Collection支持集合运算:
collect=collect+5//在集合中添加元素5
collect=collect-'
a'
//在集合中减去元素a(第1个)
printlncollect[0]//现在第1个元素变成b了
同样地,你可以往集合中添加另一个集合或删除一个集合:
collect=collect-collect[0..4]//把集合中的前5个元素去掉
printlncollect[0]//现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素
printlncollect[-1]//也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素
(2)Map
Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.LinkedHashMap)。
如此可以定义一个Map:
defmap=['
name'
:
'
john'
'
age'
14,'
sex'
boy'
添加项:
map=map+['
weight'
25]//添加john的体重
map.put('
length'
1.27)//添加john的身高
map.father='
Keller'
//添加john的父亲
可以用两种方式检索值:
printlnmap['
father'
]//通过key作为下标索引
printlnmap.length//通过key作为成员名索引
11、闭包(Closure)
闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。
类似‘匿名类’或内联函数的概念。
闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:
map.each({key,value->
//key,value两个参数用于接受每个元素的键/值
println"
$key:
$value"
})
map.each{printlnit}//it是一个关键字,代表map集合的每个元素
map.each({printlnit.getKey()+"
-->
+it.getValue()})
除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义:
defsay={word->
Hi,$word!
调用:
say('
groovy'
)
say.call('
groovy&
grails'
Hi,groovy!
Hi,groovy&
grails!
看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。
然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了map的each方法)。
而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。
其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。
12、类
Groovy类和java类一样,你完全可以用标准javabean的语法定义一个groovy类。
但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码:
(1)不需要public修饰符
如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。
(2)不需要类型说明
同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。
(3)不需要getter/setter方法
不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。
在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。
(4)不需要构造函数
不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。
不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—由于是map类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。
(5)不需要return
Groovy中,方法不需要return来返回值吗?
这个似乎很难理解。
看后面的代码吧。
因此,groovy风格的类是这样的:
(6)不需要()号
Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:
person1.setName'
kk'
person1.setName('
下面看一个完整类定义的例子:
classPerson{
defname
defage
StringtoString(){//注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为String类型
"
$name,$age"
}
如果你使用javabean风格来做同样的事,起码代码量要增加1倍以上。
我们可以使用默认构造方法实例化Person类:
defperson1=newPerson()
person1.name='
person1.age=20
printlnperson1
也可以用groovy的风格做同样的事:
defperson2=newPerson(['
gg'
22])//[]号可以省略
printlnperson2
这样需要注意我们覆盖了Object的toString方法,因为我们想通过printlnperson1这样的方法简单地打印对象的属性值。
然而toString方法中并没有return一个String,但不用担心,Groovy默认返回方法的最后一行的值。
13、?
运算符
在java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:
if(rs!
=null){
rs.next()
……
在groovy中,可以使用?
操作符达到同样的目的:
rs?
.next()
?
在这里是一个条件运算符,如果?
前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。
14、可变参数
等同于java5中的变长参数。
首先我们定义一个变长参数的方法sum:
intsum(int...var){
deftotal=0
for(iinvar)
total+=i
returntotal
我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……):
printlnsum
(1)
printlnsum(1,2)
printlnsum(1,2,3)
15、枚举
定义一个enum:
enumDay{
SUNDAY,MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,
THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY
然后我们在switch语句中使用他:
deftoday=Day.SATURDAY
switch(today){
//SaturdayorSunday
case[Day.SATURDAY,Day.SUNDAY]:
Weekendsarecool"
break
//adaybetweenMondayandFriday
caseDay.MONDAY..Day.FRIDAY:
Boringworkday"
default:
Areyousurethisisavalidday?
注意,switch和case中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。
同java5一样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum:
enumPlanet{
MERCURY(3.303e+23,2.4397e6),
VENUS(4.869e+24,6.0518e6),
EARTH(5.976e+24,6.37814e6),
MARS(6.421e+23,3.3972e6),
JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),
SATURN(5.688e+26,6.0268e7),
URANUS(8.686e+25,2.5559e7),
NEPTUNE(1.024e+26,2.4746e7)
doublemass
doubleradius
Planet(doublemass,doubleradius){
this.mass=mass;
this.radius=radius;
voidprintMe(){
${name()}hasamassof${mass}"
+
andaradiusof${radius}"
Planet.EARTH.printMe()
16、Elvis操作符
这是三目运算符“?
”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:
StringdisplayName=name!
=null?
name:
Unknown"
在groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false):
StringdisplayName=name?
基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为:
17、动态性
Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,我们可以通过metaClass属性访问该元类。
通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)!
见下面的代码,msg是一个String,通过元类,我们为msg增加了一个String类中所没有的方法up:
defmsg="
Hello!
printlnmsg.metaClass
String.metaClass.up={delegate.toUpperCase()}
printlnmsg.up()
通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):
msg.metaClass.methods.each{printlnit.name}
msg.metaClass.properties.each{printlnit.name}
甚至我们可以看到我们刚才添加的up方法。
我们可以通过元类判断有没有一个叫up的方法,然后再调用它:
if(msg.metaClass.respondsTo(msg,'
up'
)){
printlnmsg.toUpperCase()
当然,也可以推断它有没有一个叫bytes的属性:
if(msg.metaClass.hasProperty(msg,'
bytes'
printlnmsg.bytes.encodeBase64()
18、Groovyswing
到现在为止,我们的groovy一直都在控制台窗口下工作。
如果你还不满足,当然也可以使用swingbuilder来构建程序:
importgroovy.swing.SwingBuilder
importjava.awt.BorderLayout
importjava.awt.BorderLayoutasBL
defswing=newSwingBuilder()
count=0
deftextlabel
defframe=swing.frame(title:
Frame'
size:
[300,300]){
borderLayout()
textlabel=label(text:
Clicked${count}time(s)."
constraints:
BL.NORTH)
button(text:
ClickMe'
actionPerformed:
{count++;
textlabel.text=
println"
clicked"
},
BorderLayout.SOUTH)
frame.pack()
frame.show()
怎么样?
是不是跟java中写swing程序很象?
五、单元测试
1、添加junit
使用BuildPathAddLibraries...把junit添加到项目中。
2、新建测试
使用NewJunitTestCase新建测试例程:
PersonTest,在Classundertest右边的Browser按钮,选择要进行测试的groovy类Person。
Finish,下面编写测试用例代码(我使用了Junit4):
importorg.junit.*;
publicclassTestPerson{
@Test
publicvoidtestToString(){
Personp=newPerson();
//注意因为groovy编译Person时默认所有属性为private
p.setName("
ddd"
);
//所以用set方法设置name属性而不用p.name=”ddd”
p.setAge(18);
Assert.assertEquals("
ddd-18"
p.toString());
运行RunAsJunitTest,发现testToString通过测试。
3、使用groovy书写测试用例
除了使用Java来书写测试用例以外,我们也可以使用groovy书写。
NewOtherGroovyGroovyClass,写一个类GroovyTestPerson:
impo
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