UG菱形滚花的画法.docx
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UG菱形滚花的画法.docx
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UG菱形滚花的画法
做菱形滚花就是要延两个方向开槽,以切出菱形的两边,而另外的两条边可通过圆周阵列先前两条边切出,接着就是圆周阵列,完成。
我的方法是这样的:
1、做圆柱,打孔,圆柱顶面与Z轴垂直,菱形的对角是60°所以先做一根与Z轴
成30。
角的斜线,然后投影到圆柱面上(我是在投影后再倒角的)。
2、过投影线的顶点做一个与顶面平行的基准面,在这个基准面上画一个三角形作为
扫掠截面(至于三角形的尺寸,大家就自己算了,纯数学问题)。
3、过三角截面延投影线扫掠,与圆柱求差,得到第一条槽,也就是切出了菱形的第
一条边。
为了切出菱形的第二条边,先做一个过圆柱中心轴(也就是Z轴)垂直与
顶面的任意基准面,然后把槽相对于基准面做镜像得到,(为什么是任意的基准面,
试了就知道了)。
4、圆周阵列这两条槽,滚花完成,如果无法阵列,可先将这两条槽设为一个组,然后再阵列组。
我做的时候根据楼主给出的菱形大小及圆柱直径,算出阵列的个数是接近80个,那
么角度就是360/80=4.5度。
由于实际情况下,角度是个估算值,约等于4.5度。
所以在阵列的时候角度应稍小与4.5度,否则可能出现不能完全阵列。
我当时取的是4.499度。
这些是我反复试验得出的经验。
希望对大家有帮助!
我的做法:
1、按尺寸做圆柱;
腔∙⅛言径
探度
底面半径
O
mm
IfThm
mm
degrees
2、按尺寸做腔体;
a
59
克径 朝编辑参数 确定][后退]I取.消 3、按尺 寸打通孔; 偏置方式 ®沿面偏置边缘 O偏置面并修聖 □对所有阵列实例逬行倒斜: ⅛ 0启用预览∣7z∏ 倒角,注意目前只倒这一条边,其余留着; 5、做螺纹,我这是公制的, 英制不懂--! 6、做与圆柱侧面相切的基准面 1,在此基准面上画草图: 以跟与Z轴(圆柱中心轴)成30°勺任意一条斜线。 注意,此斜线 上下均要超出圆柱上下表面; 7、投影曲线; 9、在基准 面2上做草图; 10、 条边倒角,然后以投影曲线为引导线,草图为剖面线做扫掠,并且与圆柱做切除布尔运算; 再将上下两 11、过Z轴(圆柱中心轴) 并垂直顶面做任意基准面3; 12、格式-组特征,将扫掠做成组1(扫掠不做成组无法镜像或阵列) 数宇 角度 】一—θ P编辑参数 确定 后退丨 取消 4.499 14、将组1和组1的镜像做成组2,然后圆周阵列; 完成! AA
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