Unity3d中简单场景漫游的制作doc.docx
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- 上传时间:2023-05-04
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Unity3d中简单场景漫游的制作doc.docx
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Unity3d中简单场景漫游的制作doc
Unity3d中场景漫游的制作,非常方便!
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1.首先在3d软件中准备好模型,我找了个maya制作的房子。
注意:
我这里用的是真实世界的比例,旁边测量工具测量的是1000cm,10米高.
导出fbx格式文件。
2.新建一个unity项目:
勾选你将来要用到的引擎自带的几个资源包例如:
CharacterController.unityPackage(这个里面有一个第一人称控制,一个第三人称控
制。
)
Particles.unityPackage
Skyboxes.unityPackage天空盒
TerrainAssets.unityPackage地形素材包
或者先新建一个空的项目,再open打开Program
Files\Unity\Editor\StandardPackages目录下的这些.unityPackage文件,效果是
3.把fbx文件和贴图用鼠标拖进这里,表给我说你连用鼠标拖拽都不会。
我的fbx文件名是BuildingO1,贴图放textures目录里了。
这直接把texutres目录拖进
来。
5.把BuildingO1拖进Hierarchy栏或者直接拖进编辑窗口,区别是一个自动放在0点位
6.创建一个地形:
置,一个在你松鼠标的位置。
Terrain->CreateTerrain创建,Terrain->SetResolution设置地形参数,宽高长红线
画的。
U>itjrFrsject2*PCudlacStmdaloMe*
7•点选地形,选择绘制地形贴图笔刷,点击EditTextures,从项目栏选张贴图拖到4的位
置,然后点Add.然后刷吧!
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树和草也是用相同的流程建立的,草也是拖张贴图上去,
树则是拖一个实现做好的prefab,你可以从Unity官网上下一个地形资源包里面有树,草,
石头,地形贴图免费的!
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Unity还有个类似Speedtree的内置工具,你可以用它做自
己需要的树并方便的调整造型什么的,有兴趣可以自己研究下。
丄NfaTenam
・SUndiVrdAflfftl
■・ChincbarC^rrtrellrit
・Pailicies
■toSksrbdxes
・TftrrjfnAieeti'•i'TeirftmCrdts■iTBirTainTrctufep
CliffLL町电“8P&ctI
■GgddrtGr«Sf(HHl)
I.^r-ASlbJRGtl
AlTrcetAmbimt-Oeduii^-ti
■Palm
8.
点击GameObject->CreateOther->DirectionalLight建立方向光,勾选Shadow
Type中的软阴影,哈!
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可以
看见影子了,其他的颜色啊强度参数自己试试调整吧。
注意:
只有Pro版才能打开光影效果,免费版试用版是没这个功能的。
也不能生成可运行文件。
9.现在放个人进去跑跑。
第一人称或者第三人称随你选。
这个是CharacterController.unityPackage资源包里面
的,在创建项目的
时候可别忘记勾选这个资源包哦!
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真的很方便,unity把很多东西都给你预备好了,快来试试吧!
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