图片合成与处理招贴设计.docx
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图片合成与处理招贴设计.docx
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图片合成与处理招贴设计
河南工业职业技术学院
大型作业任务书
课程:
数字平面设计基础
题目:
图像合成与处理/招贴设计
班级:
计算机应用技术0902
姓名:
王子安
指导老师:
龚茜茹
2011年6月10日
大型任务书
一、设计内容
利用构成、平面设计的理论知识,使用PhotoShop或者综合使用PhotoShop、Illustrator或CorelDRAW软件,从以下五个题目中选择四个,在一周的时间里完成设计与制作:
题目一:
图像的合成。
将素材图片的人物或卡通形象更换为另一个人物,要求处理得巧妙,不着痕迹,注意原始素材中的用光用色及阴影。
题目二:
神秘的幽灵建筑。
要求建筑图片自定,但不要与教程中图像一致。
注意场景的构建,主要突出神秘感、古旧感。
题目三:
将素材图片(自定,但不要与教程中图像一致)改为颗粒状的剪影效果,如给定的效果所示。
题目四:
打造一位魔幻英雄形象。
主角为自己或同学,注意细节的处理和场景的选择。
题目五(必选题):
招贴设计与制作。
设计内容不限,尺寸为A4,注意招贴的要素需表达完整,根据招贴的内容和招贴的受众设计出较有成品感觉的作品。
二、设计要求:
1、内容积极向上,紧密围绕主题;构图合理,色彩协调,形象生动;创意新颖、有感染力。
2、一人一组,作品必须独立制作完成。
如有相似度超过60%的作品,均视为不合格。
3、大作业完成后,所有文件均放在一个文件夹下,文件夹命名格式为:
学号姓名(如01李平)。
要求上交的文件有:
①合成前的原始素材②导出成为jpg格式的效果图③psd格式未合层的原文件或cdr、ai格式的原文件。
4、应提交的资料有:
(1)作品文件夹;
(2)作品打印稿:
打印在两张A4尺寸的纸上(图像合成的三个作业打印在一张上,招贴打印一张),要求彩色打印;
(3)大型作业说明书。
包括大型作业任务书、前言、目录、摘要、正文(软件的功能简介、选题根据、创作目的、创意及设计思路、制作过程、制作结果)、结束语(制作过程中出现的问题及解决方式、有哪些还未解决的问题、学到了哪些)、参考文献(含网站)等,至少7000字。
要求排版合理,目录正确,可以黑白打印。
前言
PhotoshopCS4是当前最流行的图像处理软件之一,经过近20年的发展与完善,已成为功能强大、应用广泛的应用软件,被誉为“神奇的魔术师”。
随着Adobe公司的不断发展,Photoshop的功能也不断完善,Photoshop在图像处理及平面设计领域里一直占据领先地位。
2008年9月发布的PhotoshopCS4不仅在视图操作界面上有了重大变换,而且已经开始涉足三维领域,功能更加完善,应用领域也从平面设计、广告设计、展示形象设计、网页设计发展到服装设计、三维材质的制作、建筑效果图后期处理、摄影效果图后期处理等领域。
随着计算机技术的迅猛发展,主流的PhotoshopCS4版本更是以其简洁优美的操作界面、新增的3D功能,以及完美的颜色调整功能,帮助人们完成了很多图像处理方面的很多难题,在很大程度上满足了广大用户的需求,也因此赢得了许多图像处理爱好者以及平面设计师们的喜爱和青睐。
摘要
本次设计的内容为图像处理与合成/招贴设计,具体可分为四部分:
第一部分为“图像的合成”,图像的合成是这学期基本的知识点,也是最重要的,我做的是将范冰冰的图像与源图像合成,过程中把图像的合成知识点基本上都用到了。
第二部分为“神秘的幽灵建筑”,这一部分主要的知识点是“笔刷、抠图、色相饱和度、色阶”等的使用,主要是突出城堡的神秘色彩。
第三部分为“颗粒状剪影效果”把真实的人物形象塑造出颗粒状的剪影效果,这一部分比较麻烦,运用到了“滤镜、通道、笔刷、描边路径、减淡工具、色阶、蒙版”等好多知识。
第四部分为“招贴设计”,我做的是大家熟悉的长城葡萄酒的招贴广告设计,总体上把招贴的内容和需要的元素表达完整了,涉及的知识点主要是“渐变、路径文字、橡皮擦”等的使用。
目录
1.软件功能简介1
2.选题根据2
3.创作目的3
4.创意及涉及思路3
5.图像处理与合成/招贴设计步骤4
5.1.图像的合成4
5.2.神秘的幽灵建筑6
5.3.詹姆斯形象改造7
5.4.招贴设计9
6.结束语12
参考文献13
1.软件功能简介
美国Adobe公司开发了许多图形图像处理方面的软件,而Photoshop则是其中最为专业的一款。
它集图像设计、编辑、合成以及高品质输出功能于一体,具有十分完善而强大的功能。
主流的PhotoshopCS4版本更是以其简洁优美的操作界面、新增的3D功能,以及完美的颜色调整等功能,帮助人们完成了许多图像处理方面的难题,在很大程度上满足了广大用户的需求,也因此赢得了图像处理爱好者以及平面设计师们的喜爱和青睐。
影像合成
PhotoShop是一种集设计,图像处理和图像输出与一体的软件,它主要用于广告和出版业务以及艺术创作中必要的移植和嫁接。
比如,对照片进行处理,对限制加以扭曲和修正等。
图像拍摄于处理
用数码相机拍摄的照片在PhotoShop中科进行聚集、亮度调整等多项处理使之产生各种效果。
创作艺术作品
使用PhotoShop,可以给图片加上各种艺术效果,对图片和文字进行各种特技处理,创作出具有个性或美术风格的艺术作品。
制作插画
可以将经PhotoShop处理的照片引入到排版软件中作为一幅优美的插图。
制作背景及墙纸
用PhotoShop对一幅照片加以润色,最后将该图片引入到其他软件中作为背景;也可创建衣服团,存储为BMP格式,用作墙纸。
创建Web图像
如果要在WWW上发布图片或照片,或使用PhotoShop加工处理精美的图片或动画,并存储为不同的Web格式。
2.选题根据
我选做的第一个部分是“图像的合成”,因为相对而言,图像的合成是这学期最基本的知识,而且图像的合成运用的领域较大。
;另外这一部分用到我们这一学期所学的知识点比较多。
制作这个案例可以更好的复习我们前面所学的知识
第二个是神秘的城堡,主要的是运用所学的知识塑造出一种神秘的色彩,而且这个城堡所营造的气氛是很多恐怖电影里都有用到的场景。
对于经常看这类电影的我们就会很想学会去做,所以在四个选题里我就选择了这一个题目。
这一部分主要是素材的搜集,但也离不开掌握的知识。
第三个是塑造颗粒剪影效果,这个好像是这里面很难的一个,不仅素材要搜集的好,而且步骤繁琐,但运用的知识点较多,选择它可以再一次的温故一下所学的知识,达到温故而知新的效果。
最后一个是做一个“招贴设计”。
招贴设计和我们现在人的生活息息相关。
所以掌握招贴设计对我们学平面设计就是尤为重要的,所以在平常学习中我们就要更为的重视招贴设计,只有多练习我们才会掌握的更好,另外这个选题也是比做的题目所以我就选做了这个招贴。
3.创作目的
对于这门课程已经学习了一个学期,这次设计基本上包含了所学的所有知识点,可以说这半年所学的知识点都有,通过大作业的完成可以让我们复习一下前面所学的知识点,而对于一些那些本身学习时就没有掌握住的知识点可以再次学习掌握。
而且对于以后从事平面设计工作可以做一个很好的铺垫作用,不至于处于比较迷茫的状态。
通过本次的大型作业制作,我们一定要在制作时注意对前面知识点的应用,切不可单纯的作业去制作,一定要从小知识点中发现大问题。
4.创意及涉及思路
图像的合成这一部分主要的思路是源图像的脸的轮廓和范冰冰的比较接近,所以可以直接用套索工具抠出范冰冰的轮廓,移动到当前图层,然后运用磨皮知识,处理一下使之与当前图像的用光用色保持和谐。
神秘的城堡主要的是素材的搜集,因为没有好的素材很难塑造出那种神秘和诡异的气氛。
为了突出城堡的破落和荒废,在做旧时也要注意不要乱画,否则影响整体的和谐。
招贴的设计源于对一些酒文化的认识,红酒对于大家的认识可能跟“品味”脱不掉关系吧,基于此设计出来的作品也会给人一种比较舒服的感觉,而且招贴设计再加上一些色调,使画面更新的温馨。
5.图像处理与合成/招贴设计步骤
5.1.图像的合成
1.首先打开PhotoshopCS4软件,然后打开一张源图片,并设置相应的大小,分辨率为200像素。
2.复制一张背景图层(快捷键ctrl+J)
3.打开另一张目标图片,复制一张背景图片,用套素工具抠出图像中美女的脸,然后利用移动工具把它移动到当前图层
4.根据源图像脸轮廓的大小,按ctrl+T自由变换,调整图像的大小,使之与源图像的大小一致。
效果图如下:
5.通过图像可以看到脸的颜色以及用光用色与要求相差甚远,接下来就要处理图像使之与源图看起来和谐。
6.复制图层2,得到图层2副本,接下来就是磨皮了。
首先利用修补工具把图中比较明显的暗部地方修补一下。
7.执行滤镜-模糊-高斯模糊命令,半径为4.7像素,回到图层按ctrl+f,重复一下模糊命令,现在看起来好多了,但还是不理想。
8.点击通道面板,选择绿色通道,复制一个绿色通道,然后执行滤镜-其他-高反差保留,半径10像素默认就行。
9.选择绿色通道副本,执行图像-计算,前几项不要改动,把混合模式改为强光,其他保持不变,这时通道就会多出一层Alpha1通道,同理计算再计算2次。
10.回到图层面板,按ctrl+m调整曲线,调整图像的和谐。
到此图像合成处理完成。
效果图如下:
5.2.神秘的幽灵建筑
1.首先打开PhotoshopCS4软件,打开一张城堡素材,新建一个图层从网上搜一张天空图片,然后将天空图层放到城堡下面,并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
2.选择天空图层执行色相饱和度命令,调整色相饱和度,使边缘的颜色与房屋的颜失保持一致。
3.继续使用色相饱和度命令,来调整房屋和天空的颜色,使它们能够和谐的互相融合。
4.添加一道闪电来为画面增添紧张感。
使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。
然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
5.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
为了让房子看起来更破旧,我在屋顶上绘制了一个破洞。
6.继续添加几个破洞,然后添加一些污损的效果,首先使用一个不规则的笔刷,然后调整好笔刷的大小,在城堡上应该破损的地方涂抹,然后改变污损层的图层混合模式使其与房屋能够更好的混合在一起。
7.对于整个房子重复同样的操作,使用更深一点的颜色并将图层的混合模式设为叠加。
注意边缘和接缝,这种地方最容易以产生污损。
这是一个费事的工程,静心下来仔细的处理,千万不要不动脑子到处画。
8.最终效果图如下:
5.3.詹姆斯形象改造
打开素材“詹姆斯”,拷贝“背景”图层至“图层1”,将“图层1”执行“滤镜-风格化-照亮边缘”,然后“去色”(ctrl+shift+u)
切换到“通道”控制面板,将鼠标移动到“RGB”色彩通道的时候按住“ctrl”+“鼠标左键”得到白色的选区。
接着切换到“路径面板”,点击“从选区生成工作路径”按钮,这样刚刚的选区就转换成了工作路径。
为了方便观察接下来的效果,新建空白图层,填充黑色
利用刚刚转好的工作路径进行“描边路径”,新建空白图层,取名为1,笔刷为白色,“F5”的扩展参数“画笔笔尖”直径为“3像素”,间距为190%,“形状动态”大小抖动100%,散布两轴为“820%”,数量为2,数量抖动为100%,其他动态保持不变。
新建空白图层,取名为2,还是进行“描边路径”,笔刷为白色,同理设置笔刷。
新建空白图层,取名为3,还是进行“描边路径”,笔刷为白色,同理设置笔刷。
拷贝“背景”图层至“图层3”,将“图层3”执行“滤镜-风格化-照亮边缘”,然后“去色”。
利用色阶命令调整图像,然后通过“减淡工具”的高光模式把不明显的轮廓涂抹出来。
9.利用“通道”面板做出白色选区。
鼠标移动到“RGB”色彩通道的时候按住“Ctrl”+“鼠标左键”得到白色的选区。
按住“Ctrl+Shift+鼠标左键”分别点击图层1、2、3得到选区,切换到背景图层“Ctrl+J”复制得到“point”,上调至line上方,并将图层line的不透明度改为60%。
10.执行“图像”/“模式”/“灰度”在弹出的窗口中选择“拼合”,然后执行“图像”/“模式”/“索引颜色”在弹出的“颜色表“中选择”黑体“。
11.将图像的模式转换为“RGB“模式。
执行“图像”/“模式”/“RGB颜色”,再执行“图像”/“调整”/“替换颜色”这时当前工具自动转换为“吸管工具”,吸取画面上的“亮红”色,将其替换为“橘黄色”
12.执行“选择—色彩范围”,用“吸管工具”吸取画面中的黑色部分,设置参数。
接着将选区内容拷贝至新图层,执行“滤镜—模糊—高斯模糊”,混合模式改为“滤色”,合并两个图层“Ctrl+E”。
13.润色按ctrl+B色彩平衡调整图像,最后执行“Ctrl+L”调整色
阶完成最终效果如下:
5.4.招贴设计
首先打开ps4软件,大小A4,分辨率200像素,背景白色
选择渐变工具其中第一个色标颜色RGB值为(235/101/101),第二个色标颜色RGB值为(232/62/58),第三个色标颜色RGB值为(179/32/35),第四个色标颜色RGB值为(62/1/6),从画布中下位置往外拖动鼠标,填充径向渐变
按下ctrl+o键,打开杯子和水果素材图片,选择工具箱“魔术橡皮擦”工具,单击白色区域,擦出白色部分,选择移动工具,将其移动到当前图层。
选择杯子为当前图层,单击“添加图层样式”按钮,选择“投影”命令,设置投影颜色为黑色,设置其他参数
选择葡萄为当前图层,单击“添加图层样式”按钮,选择“投影”命令,设置投影颜色为黑色,并设置其他参数
选择杯子为当前图层,按下Ctrl+J键复制图层,按下Ctrl+T键开启自由变换,单击右键,选择“垂直翻转”命令,按下shift键将其移动到正下方,按下Ctrl+[键移动到下一层
选择工具箱“橡皮擦工具”设置画笔大小为400,硬度为52%,不透明度为32%,对倒影进行涂抹,同理对水果图层执行同样的操作,效果如图所示:
新建图层,设置前景色为白色,选择工具箱“矩形工具”单击工具选项栏中“填充像素”按钮绘制矩形。
按下Ctrl+O键,打开酒瓶素材图片,选择工具箱“魔术橡皮擦工具”,单击白色区域,擦出白色部分,选择”移动工具”,将酒瓶拖动到当前图层。
按下Ctrl+J键复制图层,移动到适当的位置,按下Ctrl键的同时选择两个酒瓶素材,按下Ctrl+E键组合。
按下Ctrl+J键复制组合酒瓶素材图片,按下Ctrl+T键开启自由变换,单击右键选择“垂直翻转”命令,按下shift移动到正下方,按下Ctrl+[键移动到下一层。
设置图层的不透明度为34%,制作出酒瓶倒影的效果。
制作文字,选择工具箱“钢笔工具”绘制所示的路径
选择工具箱“横排文字工具”将光标放置在路径上,当光标显示形状时,输入文字,设置字体为“方正隶二简体”,字号大小为21,颜色为白色
继续选择工具箱“横排文字工具”,并在其工具选项栏上设置适当的字体和字号,在文件中添加其他文字,制作出如图所示的最终效果:
6.结束语
通过这次大作业的练习,对于ps的掌握,有了很高层次的认识。
在设计的过程中,有很多自己以前没有用到的知识,但通过找资料、翻书和问同学终于完成了,期间学习到了很多知识。
对于设计来讲,设计出来的东西基本上与要求的接近,但是很需要更高层次的提高。
在设计的过程中发现设计更需要创新,因为基本上都能设计出来,关键在于谁的创新,谁的更新颖。
感谢老师一学期辛勤的教导,在以后的学习中我会更加努力学习,争取早日投入到工作中去。
参考文献
1.最新PhotoshopCS4中文版平面设计高级教程/施教芳,汪超顺,李长久主编-北京:
中国青年出版社,2010.6
ISBN978-7-5006-9372-7
2.PhotoshopCS4设计教程/高平编著.北京科学出版社,2009
ISBN978-7-03-023373-8
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- 图片 合成 处理 招贴 设计