Jave专业面试必备资料.docx
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一,谈谈final,finally,finalize的区别。
Final
--修饰符(关键字)。
如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。
因此
一个类不能既被
声明为
abstract的,又被声明为final的。
将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。
被声明为fina
l的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。
被声明为final的方法也同样只能使用,
不能重载。
finally—在异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。
如果抛出一个异常,那么相匹配的catch
子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。
finalize—方法名。
Java技术允许使用
finalize()
方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。
这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有
被引用时对这个对象调
用的。
它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。
子类覆盖finalize()
方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。
finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)
是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。
不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部
类实现。
三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
NestedClass(一般是C++的说法),InnerClass
(一般是JAVA的说法)。
Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
具体可见http:
//
注:
静态内部类(Inner
Class)意味着1、创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2、不能从一个static内部类的一个对象
访问一个外部类对象
四,&和&&的区别。
&是位运算符。
&&是布尔逻辑运算符。
五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap类没有分类或者排序。
它允许一个null
键和多个null值。
Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。
它也比
HashMap慢,因为它是同步的。
六,Collection和Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。
如果表达式计算为
false,那么系统会报告一个AssertionError。
它用于调试目的:
assert(a>0);//
throwsanAssertionErrorifa<=0断言可以有两种形式:
assert
Expression1;assertExpression1:
Expression2;Expression1
应该总是产生一个布尔值。
Expression2可以是得出一个值的任意表达式。
这个值用于生成显示更多调试信息的
String消息。
断言在默认情况下是禁用的。
要在编译时启用断言,需要使用source1.4标记:
javac
-source1.4Test.java要在运行时启用断言,可使用-enableassertions或者-ea
标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。
要在系统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa
标记。
还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。
断言可以
用于验证传递给私有方
法的参数。
不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其
参数。
不过,既可以在
公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。
另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
八,GC是什么?
为什么要有GC?
(基础)。
GC是垃圾收集器。
Java
程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。
要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
Syste
m.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
九,Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
十,Math.round(11.5)等於多少?
Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?
shorts1=1;s1+=
1;有什么错?
shorts1=1;s1=s1+
1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。
可修改为s1=(short)(s1+
1)。
shorts1=1;s1+=1正确。
十二,sleep()和wait()有什么区别?
搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。
在sleep
时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。
这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃
执行,除非(a)“醒
来”的线程具有更高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个
同步对象x
发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
十三,Java有没有goto?
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
十四,数组有没有length()这个方法?
String有没有length()这个方法?
数组没有length()方法,有length的属性。
String有有length()方法。
十五,Overload和Override的区别。
Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
重写Overriding是父类与子
类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
如果在子类中定义某方法与其父类有相
同的名称
和参数,我们说该方法被重写
(Overriding)。
子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。
如果在一
个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。
Ove
rloaded的方法是可以改变返回值的类型。
十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?
是用==还是equals()?
它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。
equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相
配
的话,返回真值。
十七,给我一个你最常见到的runtimeexception。
ArithmeticException,ArrayStoreException,
BufferOverflowException,BufferUnderflowException,
CannotRedoException,CannotUndoException,
ClassCastException,CMMException,
ConcurrentModificationException,DOMException,
EmptyStackException,IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,
IllegalStateException,ImagingOpException,
IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,
NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,
NullPointerException,ProfileDataException,
ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,
SystemException,UndeclaredThrowableException,
UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException
十八,error和exception有什么区别?
error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。
比如说内存溢出。
不可能指望程序能处理这样的情
况。
exception表示一种设计或实现问题。
也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
十九,List,Set,Map是否继承自Collection接口?
List,Set是,Map不是
二十,abstractclass和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract
class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创
建abstra
ct
类的实例。
然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。
不能有抽象构造函数
或抽象静态方法。
Ab
stract
类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。
取而代之,在子类中实现该方法。
知道
其行为的其它类可以在
类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。
在接口中,所有方法都是抽象的。
多继承性可通过实现这样的接口而获得。
接
口中的所有
方法都是抽象的,没有一个有程序体。
接口只可以定义static
final成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
当类实现特殊接口时,它定义
(即将程序体给
予)所有这种接口的方法。
然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。
由于有抽象类,它允
许使用接口名作为引用
变量的类型。
通常的动态联编将生效。
引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof
运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchroni
zed?
都不能
二十二,接口是否可继承接口?
抽象类是否可实现(implements)接口?
抽象类是否可继承实体类(concrete
class)?
接口可以继承接口。
抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的
构造函数
。
二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行
。
这并不意
味着线程就会立即运行。
run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
二十七,try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally
{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
二十八,编程题:
用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2<<3
二十九,两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?
不对,有相同的hashcode。
三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,
那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。
Java
编程语言只由值传递参数。
当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。
对象
的内容可以在被调用的
方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
Switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。
因此传递给switch和case语句的参数应该是
int、short、char或者byte。
long,string都不能作用于swtich。
三十二,编程题:
写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例化,通过一个
public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
publicclass
Singleton{privateSingleton(){}//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private只供内部调用privatestaticSingletoninstance=new
Singleton();//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问publicstatic
SingletongetInstance(){returninstance;}}第二种形式:
public
classSingleton{privatestaticSingletoninstance=null;
publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次//使用时生成实例,提高了效率!
if
(instance==null)instance=newSingleton();returninstance;
}}其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全
三十三Hashtable和HashMap?
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map
interface的一个实现。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和contain
sKey。
因为
contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap
不是,在多个线程访问
Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。
Hashtable和
HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
--
1.下面哪些类可以被继承?
(T--能,F--不能).
java.lang.Thread ()
java.lang.Number ()
java.lang.Double ()
java.lang.Math ()
java.lang.Void ()
java.lang.Class ()
java.lang.ClassLoader ()
答案:
TTFFFFT
2.抽象类和接口的区别.
答案:
(1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends.
(2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现.
(3)接口的字段定义默认为:
publicstaticfinal,抽象类字段默认friendly"(本包可见).
3.Hashtable的原理,并说出HashMap与Hashtable的区别
答案:
HashTable的原理:
通过节点的关键码确定节点的存储位置,即给定节点的关键码k,
通过一定的函数关系H(散列函数),得到函数值H(k),将此值解释为该节点的存储地址.
HashMap与Hashtable很相似,但HashMap是非同步(unsynchronizded)和可以以null为关键码的.
4.forward和redirect的区别
答案:
forward:
aninternaltransferinservlet
redirect:
重定向,有2次request,第2次request将丢失第一次的attributs/parameters等
5.什么是Web容器?
答案:
实现J2EE规范中web协议的应用.该协议定义了web程序的运行时环境,包括:
并发性,安全性,
生命周期管理等等.
6.解释下面关于J2EE的名词
(1)JNDI
(2)JMS(3)JTA(4)JAF(5)RMI
答案:
(1)JNDI:
JavaNaming&DirectoryInterface,JAVA命名目录服务.主要提供的功能是:
提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能.
(2)JMS:
JavaMessageService,JAVA消息服务.主要实现各个应用程序之间的通讯.包括点对点和广播.
(3)JTA:
JavaTransactionAPI,JAVA事务服务.提供各种分布式事务服务.应用程序只需调用其提供的 接口即可.
(4)JAF:
JavaActionFrameWork,JAVA安全认证框架.提供一些安全控制方面的框架.让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略.
(5)RMI:
RemoteMethodInterface,远程方法调用
7.EJB是基于哪些技术实现的?
并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别.
答案:
EJB包括SessionBean、EntityBean、MessageDrivenBean,基于JNDI、RMI、JTA等技术实现.
SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件.
EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据.对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑;EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体.
SessionBean还可以再细分为StatefulSessionBean与StatelessSessionBean
这两种的SessionBean都可以将系统逻辑放在method之中执行,不同的是StatefulSessionBean可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的StatefulSessionBean的实体.StatelessSession Bean虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫StatelessSessionBean的时候,EJBContainer并不会找寻特定的StatelessSessionBean的实体来执行这个method.换言之,很可能数个使用者在执行某个StatelessSessionBean的methods时,会是同一个Bean的Instance在执行.从内存方面来看,StatefulSessionBean与StatelessSessionBean比 StatusfulSessionBean会消耗J2EEServer较多的内存,然而StatefulSessionBean的优势却在于他可以维持使用者的状态.
8.XML的解析方法
答案:
Sax,DOM,JDOM
9.什么是WebService?
答案:
WebService就是为了使原来各孤立的站点之间的信息能够相互通信、共享而提出的一种接口。
WebService所使用 的是Internet上统一、开放的标准,如HTTP、XML、SOAP(简单对象访问协议)、WSDL等,所以WebService可以在 任何支持这些标准的环境(Windows,Linux)中使用。
注:
SOAP协议(SimpleObjectAccessProtocal,简单对象访问协议),它是一个用于分散和分布式环境下网络信息 交换的基于XML的通讯协议。
在此协议下,软件组件或应用程序能够通过标准的HTTP协议进行通讯。
它的设计目标就 是简单性和扩展性,这有助于大量异构程序和平台之间的互操作性,从而使存在的应用程序能够被广泛的用户访问。
优势:
(1).跨平台。
(2).SOAP协议是基于XML和HTTP这些业界的标准的,得到了所有的重要公司的支持。
(3).由于使用了SOAP,数据是以ASCII文本的方式而非二进制传输,调试很方便;并且由于这样,它的数据容易通过防火墙,不需要防火墙为了程序而单独开一个“漏洞”。
(4).此外,WebService实现的技术难度要比CO
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