苹果手机促销代码优秀word范文 17页.docx
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苹果手机促销代码优秀word范文 17页.docx
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苹果手机促销代码
篇一:
苹果APP审核指南
苹果APP审核指南
苹果对开发者提交的应用的审核之严格是出了名的,了解苹果的审核标准对于开发者防止应用被拒有着十分重要的意义。
几天前苹果官方公布了AppStore审核指南,后经译言网翻译成了中文,现全文转发,供大家参考。
前言
感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序。
从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说一直都是一项值得投入的事业。
我们希望帮助您加入这个成功的组织。
这是我们首次发布《应用程序商店评估指导》(AppStoreReviewGuidelines)。
通过它,我们希望帮助您解决开发应用程序时遇到的问题,以便于您在提交应用程序时,可以加快审批流程的速度。
我们将应用程序(Apps)视为与书籍或歌曲不同的产品,我们并不存储它们。
如果您意欲批评宗教,那就去写本书。
如果您想要描述性爱过程,写本书或写首歌曲,或者可以创建一个医疗程序。
这会出现非常复杂的局面,但是我们决定,在应用程序商店(AppStore)禁止出现某种内容。
这或许会让您认识到我们秉持的更为深远的目的:
我们拥有许多儿童可以下载的应用程序,除非父母事先进行了设置(一般父母都不会设置),否则父母对这些内容的操作控制将会无效。
因此,您要了解我们时刻在留意着您的孩子。
在我们的应用程序商店中已经拥有了超过25万个应用程序。
我们不再需要那些垃圾应用程序。
如果您的应用程序没有什么有益的用途或者持续性的娱乐功能,则可能不会获得我方的接受。
如果您的应用程序看上去像是那种只花了几天功夫简单拼凑出来的产品,或者只是想在我们的商店中抓住朋友的眼球,请提前做好遭拒的准备。
我们有很多具有严谨态度的开发程序员不希望他们的高品质应用程序充斥在一些业余作品之中。
我们将拒绝任何包含越界内容或行为的应用程序。
您可能会问道,具体限制是什么?
最高法院的法官曾有言:
“它出现时我自然心中有数。
”当您越过这一范围时,我们认为您也会有自知之明。
如果您的应用程序被拒,我们设立了一个审(我们的)查委员会供您上诉。
如果您去媒体抨击我们,肯定对您于事无补。
这是一个动态文档,新提交的应用程序会导致新的问题产生,并可能随时产生新的规则。
或许您的应用程序会触及到这一点。
最后要说明的是,我们非常珍惜这个平台,并且向您的作品表示敬意。
我们确实在尝试尽力创建全球最佳平台,以便让您展示才华,同时获得相应的报酬。
如果这读上去让您感觉我们的控制欲过强,那是因为我们曾向用户承诺保证,我们将利用我们的产品让他们获得高品质体验。
目录
1.条款与条件
2.功能
3.元数据、评级与排名
4.位置
5.推送通知
6.游戏中心
7.iAd相关
8.商标与商业外观
9.媒体内容
10.用户界面
11.购买与流通
12.抓取与聚合
13.设备损害
14.人身攻击
15.暴力
16.不当内容
17.隐私
18.色情
19.宗教、文化与种族
20.竞赛、赌金、彩票与抽彩售物
21.慈善与援助
22.法律要件
1.条款和条件
1.1为AppStore开发程序,开发者必须遵守程序许可协议(PLA)、人机交互指南(HIG)以及开发者和苹果签订的任何协议和合同。
以下规则和例子旨在帮助开发者的程序能获得AppStore的认可,而不是修改或删除任何其他协议中的条款。
2.功能
2.1崩溃的程序将会被拒绝
2.2有错误的程序将会被拒绝
2.3跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝
2.4无应用文档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝
2.5使用非公开API的程序将会被拒绝
2.6在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝
2.7以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝
2.8安装或释放其他可执行代码的程序将会被拒绝
2.9beta版、演示版、trial版和测试版的程序将会被拒绝
2.10iPhone程序必须不经修改就能以iPhone分辨率和2倍iPhone3GS的分辨率在iPad上运行
2.11与AppStore已有程序重复的程序可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下
2.12没有显著用途或不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝
2.13主要内容为营销或广告的程序将会被拒绝
2.14欺骗或有虚假功能,没有明确标明的程序将会被拒绝
2.15大于20MB的程序不会通过蜂窝网络下载(AppStore会自动禁止)
2.16多任务程序仅可以为达到预期目的而使用后台服务:
网络电话、音频播放、地点、任务完成、本地通知等
2.17浏览网络的程序必须使用iOSWebKit框架和WebKitJavascript
2.18鼓励过量饮酒或非法物质,或鼓励青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝
2.19提供不正确诊断或其他不准确设备数据的程序将会被拒绝
2.20向AppStore上传大量相似版本程序的开发者将会从iOS开发者项目中除名
3.元数据(名称、描述、评级、排名等)
3.1带有任何其他移动平台名称的元数据程序将会被拒绝
3.2带有占位符文本的程序将会被拒绝
3.3带有与程序内容和功能不相关描述的程序将会被拒绝
3.4连接到iTunes中的程序名称及显示在设备的程序名称应该相似,不至引起混淆
3.5小型与大型程序的图标应该类似,不至引起混淆
3.6程序图标与画面不符合4+年龄评级的程序将会被拒绝
3.7目录与类型不适合于程序内容的程序将会被拒绝
3.8开发程序员负责为其程序指定适合的评级。
评级不适用可能会由苹果公司修改
3.9开发程序员负责为其程序指定适合的关键字。
关键字不适用可能会由苹果公司修改/删
除
3.10利用伪造或付费评论的方式在AppStore中企图操纵或欺骗用户评价或图表排名的开发程序员(或者采用其他不正当方式)将会从iOS开发者项目中除名
4.位置
4.1在采集、传送或使用位置数据之前未通知并获得用户同意的程序将会被拒绝
4.2使用基于位置的API用于车辆、飞机或其他设备的自动控制或自主控制的程序将会被拒绝
4.3使用基于位置的API用于调度、车队管理或应急服务的程序将会被拒绝
5.推送通知
5.1不采用苹果推送通知(APN)应用接口提供推送通知的程序将会被拒绝
5.2未从苹果获得推送应用ID便擅自使用APN服务的程序将会被拒绝
5.3未获得用户初次同意便发送推送通知的程序将会被拒绝
5.4使用推送通知发送敏感个人信息或机密信息的程序将会被拒绝
5.5使用推送通知发送非请求消息或用于钓鱼或群发垃圾邮件用途的程序将会被拒绝
5.6程序不可使用推送通知发送广告、促销或任何类型的直销
5.7程序不能向使用推送通知服务的用户收取费用
5.8使用推送通知会利用过多APN服务的网络流量或带宽或给设备带来过度负担的程序将会被拒绝
5.9如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝
篇二:
AppleInc品牌故事
苹果公司(AppleInc.,NASDAQ:
AAPL,LSE:
ACP),原称苹果电脑公司(AppleComputer,Inc.)总部位于美国加利福尼亚的库比提诺,焦点业务是电子科技产物,现在环球电脑市场占据率为7.96%。
苹果的AppleII于1970年月助长了小我私家电脑革命,厥后的Macintosh接力于1980年月连续生长。
最着名的产物是其出品的AppleII、Macintosh电脑、iPod数码音乐播放器、iTunes音乐市肆和iPhone手机,它在高科技企业中以创新而著名。
苹果公司于201X年1月9日旧金山的MacworldExpo上宣布更名。
建立前
在他们一起创立苹果电脑前,沃兹已经是一个电子学骇客,自1975年,他在HP上班和帮斯蒂夫·乔布斯规划Atari电子游戏。
其时沃兹向由AlexKamradt开设的分时电脑体系服务公司CallComputer租用小型电脑运用。
其时的电脑只可以以纸张印字输出,而由德州仪器推出的Silent700是其时最顶级的热升华印字机类型。
沃兹曾看到《大众电子学》杂志(PopularElectronics)介绍怎么自制电脑终端机,运用现成的零件,Woz规划了一部可以和电脑沟通的电传印字机。
该部只能印出大阶英文字元的印字机能印出每版24行,每行40个字,并且可以接驳到CallComputer旗下的小型电脑运用。
CallComputer的老板AlexKamradt代理了这个规划,并售出少量意图机器。
从1975年起沃兹开端到会家酿计算机沙龙(HomebrewComputerClub)的活动,其时新式的微型电脑如
Altair8800和IMSAI触发Woz将微处理内建于其电传印字机之内,变成一部完整的电脑。
其时在市面上能弄到的微机处理器只要179美元的英特尔(Intel)8080和170美元的摩托罗拉(Motorola)6800。
沃兹软喜欢6800,但两者都超出他的核算范围。
所以他只能透过调查和学习,在纸上规划电脑,并等待着能买得起处理器的那天。
1976年,当MOSTechnology宣告只需25美元的闻名处理器6502时,沃兹为这颗处理器编写了一个BASIC程式言语版别,再规划一部可运转这种BASIC程式言语的电脑。
由于6502的规划者和6800是相同的(因为MOSTechnology是由Motorola的前雇员建立的),故此Woz早前在纸上规划,建根据6800的电脑,只需作出细微修改就可以运用6502作为微处理器。
沃兹完结机器后,把它带到“家酿电脑沙龙”的聚会,并向电子同行们展现它的体系。
在那里,他遇到了老兄弟斯蒂夫·乔布斯。
乔布斯意识到这些细小的业余机器的商业潜力。
苹果的由来
乔布斯和沃兹两人决议建立公司,他们想了好几姓名,乔布斯有次旅行回来後向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。
从苹果的榜首个象征可以看出,这个苹果就是近400年前落在牛顿头顶上的那一个。
前期
1971年,16岁的斯蒂夫·乔布斯和21岁的斯蒂夫·沃兹尼亚克(两个斯蒂夫)经兄弟介绍而结识。
1976年,乔布斯成功压服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位兄弟,罗·韦恩(RonWayne)也加入,三人在1976年4月1日构成了苹果电脑公司。
同年5月,乔布斯与一间本地电脑商铺TheByteShop洽商,负责人表明假如这部电脑彻底装配好才会感兴趣。
店主保罗·泰瑞尔(PaulTerrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时付出每部500美元。
取了这份订单后,为了筹备资金,出售自个各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。
乔布斯到大型电子零件分销商CramerElectronics订购零件,店铺的信誉部经理问乔布斯怎么结帐,他说:
“我有一份ByteShop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,假如你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货
给泰瑞尔後再付清帐款。
”那名经理致电其时正在太平洋树林市到会IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说假如乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。
他们三人与两名兄弟借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测验,总算在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初许诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,并且赚了一笔可观的羸运用来庆祝和留作本钱。
这部后来被命名AppleI的电脑有几个显着的特色。
其时大多数的电脑没有显现器,AppleI却以电视作为显现器。
对比起后来的显现器,AppleI的显现功用只能缓慢地每秒显现60字。
此外,主机的ROM包含了引导(Bootstrap)代码,这使它更容易发动。
终究,因为保罗·泰瑞尔的坚持下,沃兹也规划了一个用于装载和储存程序的卡式磁带介面,以1200位/秒的高速运转。
尽管AppleI的规划相当简单,但它仍然是一件杰作,并且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了规划大师的声誉。
终究AppleI一共生产了200部。
此役后,沃兹已成功规划出比AppleI更先进的AppleII。
乔布斯想将公司扩充并向银行贷款,但韦恩因为四年前冒险投资失利致使的心思阴影而退出了。
其时的苹果电脑缺乏资金来源。
乔布斯终究遇到麦克·马库拉("Mike"Markkula),麦克·马库拉注资9.2万美元并和乔布斯联合签署了25万美元的银行贷款,1977年1月,苹果电脑公司正式注册变成“苹果电脑有限公司”。
拥有资金和新规划方案在手,同年4月,AppleII在首届的西岸电脑展览会(WestCoastComputerFair)初度面世。
AppleII与AppleI最大别离包含重新规划的电视界面,把显现结合到记忆体中,这不止有助于显现简单的文字,还包含图画,甚至有彩色显现。
并且有一个改良的外壳和键盘。
AppleII在电脑界被广泛称为创造家庭电脑商场的商品,到了1980年代已售出数以百万部计。
AppleII家族产生了大量不一样的类型,包含AppleIIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在很多学校找到。
当苹果在1980年上市的时分,他们吸引的资金比1956年福特上市以後任何初度揭露发行股票的公司(IPO)都要多,并且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。
在五年之内该公司就进入了国际公司五百强,是其时的最快记录。
AppleIII与Lisa
在80年代,苹果在个人电脑事务遇到新兴的竞争对手。
他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”——IBM。
IBM的IBM-PC型电脑,装有Intel的新式处理器:
Intel8088,并且运转微软的操作体系MS-DOS(IBM方面的叫法是PC-DOS)。
该电脑一经面世即变成大热门商品(销售量:
1981年2万5千台;1982年19万台;1983年70万台)。
合理小型公司还在运用AppleII时,苹果感到它需求一个更新、更先进的类型以参与公司用电脑商场。
AppleIII的规划师被迫遵从乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因此被省掉了,结果致使电脑容易过热,这迫使最前期的类型被回收。
别的,AppleIII售价高昂,尽管1983年推出了改善后的升级型,并随之进行了降价促销,但基本上仍是无法挽回AppleIII在商场中的下风,这首要是因为1981年IBM推出的IBMPC及其兼容机席卷了个人电脑商场。
AppleIII一共只制作了90,000台。
与此同时,苹果内部的各作业组正在日以继夜地规划二款彻底不一样的新款个人电脑。
运用了很多先进的技能,例如:
图形用户界面、滑鼠、面向对象程序规划和网络功用。
这些人,包含了杰夫·拉斯金和比尔·阿特金森,鼓动乔布斯把公司的焦点放在电脑功用上。
1979年12月他们带乔布斯前往Xerox的PARC研究所,在观赏了他们的概念机Alto之後,乔布斯决议将来将在图形会集、图标友善的电脑上,将这种思维贯彻在苹果的两个下一代电脑项目:
Lisa和Macintosh上。
苹果以答应Xerox向自个投资作为条件(一百万美元的预售初度发行股票,约值18,000,000美元),交换苹果的工程师进入PARC研究所作业3天的权利。
而很多PARC的研究员如拉(来自:
WwW.:
苹果手机促销代码)里·泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑作业。
而杰夫·拉斯金则因与规
划组定见不好而退出了苹果公司(拉斯金设想的Mac是横长型的机体,并且不带鼠标)。
Lisa是一款具有划年代意义的电脑,可以说没有Lisa就没有Macintosh(在Mac的开发前期,很多体系软件都是在Lisa上规划的)。
她具有16位CPU,滑鼠,硬盘,以及支撑图形用户界面和多使命的操作体系。
并且随机捆绑了7个商用软件。
Lisa在1983年1月以9,995美元的身价初度出面。
苹果再次推出了一款逾越它所处年代的商品,但过于昂贵的报价(10,000美元)和短少软件开发商的支撑,使苹果再次失去取得公司商场份额的时机。
Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。
据说,Lisa是以乔布斯的女儿的姓名来命名的。
对此,苹果并未宣告任何言论。
Macintosh的推出
Lisa方案从乔布斯操控的发展方案半途被取消。
乔布斯马上把他的注意力会集在Macintosh方案上,最初把它预想为一种“贱卖Lisa”。
AppleMacintosh在1984年以一个闻名的超级杯广告(根据乔治·奥韦尔的小说《1984》)开端投放商场,其中更宣告“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。
你将会见到为什么1984将不会像‘1984’。
”。
这显着暗示了新的Mac和其“容易运用”的GUI将电脑和信息从公司和技能统治论者那里解放出来。
苹果也大量生产由苹果雇员与今后的苹果人盖伊·川崎创始的苹果福音传道的思维。
Macintosh延续了苹果的成功,但不能到达它最光辉时的水平。
在一次比尔·盖茨(现任微软总裁)观赏苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展现了MacGUI的原型。
在今后的1985年,微软发布了MicrosoftWindows,它让IBMPC拥有了GUI。
因为这一点,很多公司也开端制作IBMPC兼容机,贱卖的PC复制品。
不能容忍其他公司复制Mac的苹果向微软提出诉讼,微软则以中止他们所提供的Macintosh用的商用软件MicrosoftExcel的开发相威胁,诉讼持续了4年结果不了了之,有人说这是因为其时IBM也在开发仿Mac的图形界面TopView,假如把判决微软侵权就意味着日后苹果也能把IBM拉下马。
尽管首个版别的Windows在技能层面上不如Mac,但它加上一部PC复制机的报价则比Mac便宜很多,并且不久今后在Windows上也同样呈现了很多的软件。
近年
iBookG4在1989年推出销量欠理想的手提电脑MacintoshPortable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。
这是初度与Sony联合规划,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。
它经过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半有些放置键盘,前方则是轨迹球(今后改为触摸板)。
这款来自苹果的商品还包含了操作体系(如ProDOS、MacOS和A/UX)、网络商品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。
在1994年,苹果更新了它的Macintosh商品线,推出了PowerMac系列。
它根据IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。
这款处理器运用RISC(精简指令集运算)构造,它超过了之前Mac所运用的Motorola680x0系列,并且有实质的不一样。
苹果的体系软件经过调整,能让大有些为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模仿模式运转。
在经过80年代与新的首席执行长约翰·斯卡利的权力斗争今后,乔布斯辞去苹果的职务,并创立NeXTComputer公司。
此后,苹果为了极力挽救公司,买下整间NeXT和它根据UNIX的体系NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。
作为新的首席执行长,他做的榜首个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作体系。
在201X年,苹果推出了MacOSX,一个根据乔布斯的NeXTStep的操作体系。
它终究结合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和
消费者为方针商场。
OSX的软件包含了模仿旧体系软件的方法,使它能执行在OSX从前编写的软件。
经过苹果的Carbon库,在OSX前开发的软件相对容易地合作和运用OSX的特色。
在201X年的刚开端,苹果初度展现了新款的iMacG4。
它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显现器构成。
此商品在201X年的夏天停止生产,在201X年8月31日展现根据G5处理器的类型,并在9月中旬推出商场。
此类型省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显现器的后面,只由流线型的铝脚支撑。
新款的iMac称为iMacG5,是国际上最薄的台式电脑,大概5.1厘米厚(约等于2英寸)。
较近期的商品包含运用无线局域网科技衔接不一样品牌的电脑的苹果AirPort,也包含iBook和G4电脑。
苹果电脑比如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常变成影片和电视剧会集的道具。
一般英雄或好人运用苹果电脑,而恶棍或坏人则运用PC兼容机。
从前,苹果运用影片《碟中谍》和《ID4星际终结者》中展现PowerBook功用的片段作为广告竞争的手段。
除了电脑商品,苹果也制作消费者设备。
在1990年代,苹果宣告了Newton,创造了PersonalDigitalAssistance一词,为最早的PDA。
它尽管销量欠理想,但变成如PalmPilot和PocketPC等商品的先驱者。
全部1990年代,微软开端比苹果取得更多新电脑用户。
苹果的商场占有率十年内从20%滑落到5%。
公司在财务上努力挣扎,到1997年8月6日,微软运用1.5亿美元采购苹果公司非投票股票以交换苹果抛弃控告微软侵犯版权的官司和以後每一部Macintosh上内置InternetExplorer。
(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。
)或许更意味深长的,微软同时宣告了持续支撑它在Mac版别上的office系列,并很快建立了Macintosh软件部门。
这个扭转了微软之前Mac版软件较PC版落後的情况,这也让它取得数个大奖。
201X年代初推出的iPod数码音乐播放器大获成功,合作其独家的iTunes网络付费音乐下载体系,一举击败索尼公司的Walkman系列变成全球占有率榜首的便携式音乐播放器,随后推出的数个iPod系列商品愈加稳固了苹果在商业数字音乐商场极其坚定的地位。
201X年5月,苹果宣告开设苹果零售店。
商铺两个首要意图
1、抑止苹果的商场占有率下滑趋势;
2、改善代销商欠佳的行销策略。
最初,苹果零售店只在美国开店。
201X年末位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。
银座店今后,201X年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。
201X年5月苹果在纽约曼哈顿第五大路开设24小时营业,具近10米玻璃立方进口的旗舰店。
而在201X年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣告从201X年起Mac的商品将开端运用Intel所制作的CPU(IntelCore)。
201X年4月5日,苹果电脑推出答应选用英特尔微处理器的Mac电脑运转微软WindowsXP的软件BootCamp。
它简化了在Mac上安装Windows的使命,有一步一步的指导,用户还可以在重启机器时选择是选用MacOSX还是Windows。
篇三:
iPhone广告策划及营销策略分析
复旦大学新闻学院
201X~201X学年第二学期期末考试试卷
课程名称:
__广告策划与创意______课程代码:
JOUR110002.01______开课院系:
_新闻学院__________考试形式:
学生来源:
张江校区任课教师:
总分:
课题名称:
iPhone广告策划及营销策略分析
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要组员构成:
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