中班主题动物我们的朋友教案.docx
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中班主题动物我们的朋友教案
中班主题教案《动物-我们的朋友》
幼儿园中班主题教案:
动物我们的朋友
活动一参观野生动物园
活动目标:
1、了解野生动物们的生活状态,知道大自然才是它们真正的家园。
2、通过感受自然景观和野生动物,初步萌生保护自然,爱护动物的情感。
活动准备:
出发前物质准备和安全教育活动流程:
出发前的要求——上海野生动物园参观——参观后的讨论“动物们生活的快乐吗?
为什么?
为什么要建造野生动物园?
活动二语言活动小熊砍树
活动目标:
1、在积极参与情景表演的基础上理解儿歌内容,乐意用自己的语言表达出大树与小动物之间的亲密关系。
2、体验朋友之间友好相处的快乐。
活动准备:
1、活动室布置成森林场景:
几棵立体的大树、小草小花、幼儿坐在小树桩上。
2、胸饰:
小鸟、小松鼠若干。
3、老师佩带松树妈妈的胸饰,配班老师扮成小熊,手持斧子。
活动过程:
1、师带幼儿在音乐声中进入场景。
教师扮松鼠妈妈,幼儿扮小松鼠和小鸟。
2、利用情景表演帮助幼儿理解儿歌内容和儿歌的教育意义。
3、学习儿歌
4、创遍表演儿歌
活动三环保活动“丹顶鹤”
设计意图:
动物是人类的朋友,地球是动物和人类共同的家园。
这句一直被我们当做口号的口号,这些话听起来相信很多人心里都别有一番滋味。
因为发生在我们身边的事实——猎杀动物、残害动物、珍稀动物濒临灭绝的事例屡见不鲜!
在我们为那些不会说话的动物落泪、心碎的同时,更提醒了我们该为动物们做些什么?
我们都知道孩子与动物有着与生俱来的亲密感,他们喜欢亲近动物,乐于了解动物。
作为幼教工作者,我们则应广泛地收集有关动物与环境、动物与人类相关内容的资料并深入研究,把其中思想感情的成份挖掘出来,结合幼儿实际,有针对性地确定教学目标,适时适度地通过情感教育,帮助幼儿懂得人与环境、与动物、植物和大地间的可持续发展的关系与情感。
出于这种思考,我设计了关于“丹顶鹤”的教育活动,以情感为主线在使幼儿在获得有关丹顶鹤的知识的同时,更重要的是帮助孩子通过听觉、视觉等感官对动物产生一种认识和感受,达到幼儿与动物建立情感的目的。
并为激发环境保护意识奠定基础!
让我们的孩子们更加热爱自然、关爱动物!
在这个教育活动中,我运用的网络资源有:
1、教师知识准备:
丹顶鹤的相关资料
2、活动中所用材料:
《一个真实的故事》丹顶鹤图片
活动目标:
1、帮助幼儿了解丹顶鹤的外形特征和生活习性,知道它是国家珍稀动物。
2、通过欣赏歌曲和故事,感受凄凉和悲伤,懂得动物是我们的朋友,要保护它们。
活动准备:
音乐《一个真实的故事》、丹顶鹤图片
活动过程:
一、欣赏歌曲《一个真实的故事》
1、小朋友,今天请你们欣赏一首歌曲,仔细听一听,听了这首歌有什么感觉?
2、幼儿倾听
3、提问:
有什么感觉?
你听到这首歌讲了什么吗?
二、欣赏故事,了解丹顶鹤的外形与生活习性。
1、原来这首歌里唱了一个故事,这是一个真实的故事。
(教师有感情的讲述前半段)
2、故事里有谁?
(出示丹顶鹤的图片)
3、丹顶鹤长什么样?
美不美?
美在哪里?
(引导幼儿有序观察)
4、丹顶鹤是怎么生活的呢?
(带着问题在音乐的伴奏中倾听故事的下一段)
5、提问:
丹顶鹤的爸爸妈妈是怎样保护自己的孩子的?
他们为什么赶走孩子?
小丹顶鹤被赶走后怎样了?
它最喜欢做什么?
有一天发生了一件什么可怕的事情?
最后呢?
三、教育幼儿要保护珍稀动物
1、提问:
小女孩为什么再也回不来了?
你喜欢她吗?
为什么?
2、我们应该怎眼保护丹顶鹤?
如果我们不保护,将会怎样?
3、教师小结:
丹顶鹤是珍贵动物,是我们人类的朋友,我们应该在丹顶鹤住的地区建立自然保护区,不去伤害它们,让我们的大自然越来越美好。
活动四实践活动“喂小鸟”
活动目标:
1、通过喂食活动,探索了解小鸟喜欢吃的食物是什么。
2、进一步建立幼儿与鸟类之间的亲密关系,懂得关爱小鸟。
活动准备:
与幼儿讨论小鸟喜欢吃的食物是什么,并请他们回家准备。
活动流程:
准备食物放在阳台上喂小鸟——观察几天并做好记录——总结鸟类喜欢的食物有哪些——鸟妈妈感谢小朋友。
活动延伸:
1、与家长联系,在家中也请孩子自建“小鸟喂食处”,继续观察。
2、在园内的大树上挂上自己制作的鸟窝,请小鸟来安家。
活动五语言故事《小猴进城》
活动目标:
1、能围绕故事情节的发展,开展讨论,用较清楚的语言表达自己的想法。
2、让幼儿了解一些城市空气净化的初浅知识,并初步激发幼儿保护环境的意识。
活动准备:
1、大森林与城市的背景图。
2、插入教具一套。
活动流程:
创设情境,引出课题——>讲述故事,启发设问,讨论——>完整欣赏故事——>迁移相关游戏:
1、体育游戏:
搭救丹顶鹤
2、谜语:
动物谜语
3、音乐游戏:
狮子王
附赠材料:
幼儿园教案导入环节怎么写?
设计教学活动环节
教学活动一般由导入部分、基本部分、结束部分三个大环节组成,在这三个大环节中可以演变出唤醒、呈现、练习、巩固、结束等各个小环节。
这些环节为教师掌握教学过程提供了一定的操作程序,能帮助教合理组织教学内容呈现的顺序,同时为幼儿的学习提供了逐步递进的接受过程。
教学环节就像是一个个支架,通过把复杂的学习任务进行分解,为幼儿的学习理解搭建起一个个台阶,以便把幼儿的学习逐步引向。
导入环节的设计
高结构化的教学活动通常由教师发起话题,所以通过有效导入能起幼儿积极的情绪反应,激发幼儿作为参与主体进入最佳学习状态。
1.直接导入法
直接导入法,是指教师用简洁、明确的语言告知幼儿活动的内容或目标,使幼儿立即明白活动的任务。
比如,教师出示一本大图书,告诉幼儿:
“今天老师带来一本好看的书,请你们看看书里讲了谁的故事,它遇到了什么有趣的事情
这样的导入适用于大多数的教学活动,它比很多故意绕一大圈而浪费时间的导入要有意义得多。
2.问题导入法
问题导入法,是指教师设计与教学内容相关的问题,以激发幼儿的好奇心,引发幼儿参与活动的兴致。
比如,在讲故事前教师先出示一张蛤蟆的图片说:
“蛤蟆今天在等好朋友青蛙来吃晩餐,可是到现在青蛙还没有来,它到底出什么事情了?
”又如,在科学活动“电动玩具”中教师说:
“这个玩具今天不会动了,到底是怎么回事呢?
这样的导入非常适用于科学探究类的活动,因为它容易激发起孩子学习的积极性。
当然,在讲有趣的故事时,或者要学习有情节的歌曲或舞蹈时,也比较常用
3.前经验导入法
前经验导入法,是指教师根据前期幼儿的已有经验来发起活动,吸引幼儿积极参与到活动中。
比如,教师在教学活动开始时说:
“小朋友,你们还记得上次我们唱过的那首歌吗?
歌里唱了什么?
”又如,在上科学活动“磁铁”时教师说:
“前两天小朋友们在区角游戏里玩了小火车请你们说说那些车厢是怎么连接起来的,你们有什么奇怪的发现吗?
如果新的学习内容需要有一定的经验支持,那么比较适合采用此
4.游戏导入法
游戏导入法,是指教师通过游戏引发幼儿的兴趣,触动幼儿的原有经验,为活动的正式开始做好准备。
比如,在开展中班“各种各样的水果”活动时,教师拿出一个布口袋,请个别幼儿伸手去摸里面的水果判断是哪种水果。
又如,在“沉和浮”的科学探究活动中,教师先请幼儿玩水,然后把各种玩具材料放入水中观察等。
要让孩子在活动中动手动脑时,就可以使用这个方法。
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