时钟的制作教案李辉.docx
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时钟的制作教案李辉.docx
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时钟的制作教案李辉
课题:
动态时钟的制作
授课专业:
计算机专业授课时间:
90分钟
课题名称
动态时钟的制作
课型
新授课
组织形式
讲练结合教学
教学内容
时钟的层次结构分析,元件制作(表盘、秒针,时针,分针)时钟元件的组合,代码的输入
教学目标
知识目标:
制作一款有时针、分针、秒针,且能正确的显示时间的模拟时钟。
能力目标:
培养学生的分析能力,对时间把握的能力
情感目标:
珍惜父母赐予我们的宝贵的学习时间,在校努力学习,掌握一技之长,回报父母
教学重点
时钟各元件的绘制、时钟的整体设计过程
教学难点
时钟的组合、代码的使用
教学准备
硬件环境:
有50台以上机器的机房(学生每人一机即可)主机一台;
辅助工具:
演示用挂钟,多媒体教学软件,自制教学课件
教学方法
讲授法,提问法,任务驱动法
一、组织教学
1、学生按时进入多媒体机房,师生互相问候。
2、检查学生出勤情况、课堂笔记、装束(鞋套)、精神状态情况。
二、复习有关内容导入新课
复习提问:
1、Flash动画设计的三种元件分别是什么?
2、图形元件与影片剪辑元件有何区别?
导入新课:
生活中时间对我们来说非常的重要,如果我们能把握住自己的时间,也就能更好的把握住自己的工作和生活。
那么我们靠什么来把握住自己的时间呢?
答案就是我们今天要讲的:
时钟(展示事先准备的家用时钟)
三、讲授新课
启动Flash2008动画设计软件,建立一个新文档,并以“时钟”名字保存在电脑E盘。
(一)、制作钟盘
1、设置场景,宽、高尺寸为350px×350px,蓝色,其他默认,执行“插入--新建元件”命令,图形元件,命名为表盘,如下图:
2、选中图层1的第1祯,使用椭圆工具,画一个260×260无边框填充色为放射状的正圆,色彩蓝到白的渐变色,使用填充变形工具,调整圆的填充色,用直线工具画一条宽12高为0的线段,选择对齐面板中的水平中齐、垂直居中对齐,然后再利用键盘上的方向键,将此线段平移至表盘的左边缘,如下图:
3、用任意变形工具选中线段,将中心点(中间的圆点)移至表盘中心处的十字,打开窗口中的变形面板,旋转30度,复制12次该线段,如下图
4、再用直线工具画一条宽约是上面线段二分之一的线段,同步骤3的方法,将其置于表盘左侧,打开窗口中的变形面板,旋转6度,复制60次,如下图:
5、选择文本工具如下设置:
按照表盘上的排序,分别输入数字1-12,然后分别点中每一个数字,调整位置,到满意时止,然后,点中第1祯,使表盘、刻度和数字都处于被选中状态,执行“修改→组合”命令,如下图
6、用椭圆工具画一无笔触色、填充色为线性、宽高为275×275的正圆,并用填充变形工具调整角度后,居中对齐。
7、在选中状态下,执行“修改→组合”命令,再执行“修改→排列→移至底层”命令。
用椭圆工具,再画一个无笔触色,填充色为线性、宽、高为315×315的正圆,色值如图11所示,并用填充变形工具调整填充色
的宽度和角度如下图:
8、用对齐面板将其全居中,执行“修改→组合”命令,再执行“修改→排列→移至底层”命令。
(二)、制作影片剪辑指针元件
1、分别执行“插入→新建元件”命令,创建时针、分针和秒针三个影片剪辑元件,指针形状可根据自己的想法绘制。
但要注意:
要将指针的底部偏向上一点的地方和舞台中的十字对齐,如上图
2、制作秒针动画。
在秒针图层的720祯插入关键祯,制作秒针从第一祯到720祯的补间动画。
由于该实例的祯频为12fps,即每秒播放12祯,秒针旋转一周为60秒,共计720祯。
(三)、组装时钟元件
1、执行“插入→新建元件”命令,创建时钟影片剪辑元件,如下图
2、分别添加六个图层,由下至上分别更名为:
钟盘、文本、时针、分针、秒针、圆心和action。
在选中钟盘图层第1祯,从库中拖出制作完整的表盘图形元件,居中对齐;在圆心图层第1祯,选择椭圆工具,画一个无边框、填充色为一放射状的圆点,置于表盘正中间。
除时针图层外,其他图层加锁,如下图:
3、选中“时针”图层,从库中拖出时针元件,在属性面板中将实例名改为“时针”;用任意变形工具选中时针元件,将注册点(中间白色的圆点)移至时针元件的十字并与表盘上的中心点重叠,锁定该图层,如下图
4、锁定时针图层并关闭掉时针图层的眼睛(便于编辑分针元件)。
选中分针图层第一祯,从库中拖出分针元件,并点中分针元件,在属性面板里将实例名改为“fenzhen”,用任意变形工具,将分针元件的十字与钟盘上的中心点重叠,再用任意变形工具,将注册点移到十字上,锁定该图层,如下图:
5、关闭分针图层的眼睛(便于编辑秒针元件)。
选中秒针图层第1祯,从库中拖出秒针元件,点中秒针元件,在属性面板里将实例名改为“秒针”,将秒针元件的十字与表盘上中心点重叠,再用任意变形工具,将注册点移到十字上,并再次锁定该图层,如下图:
(四)、输入动作脚本
1、将动作action图层的锁解开。
选中第1祯,打开动作面板,输入如下的语句:
d=newDate();
miaozhen._rotation=d.getSeconds()*6+d.getMilliseconds()/160;
fenzhen._rotation=d.getMinutes()*6+d.getSeconds()/10;
shizhen._rotation=d.getHours()*30+d.getMinutes()/2;
2、回到主场景,在图层1的第1祯,从库中将制作好的时钟影片剪辑元件拖出到场景。
测试影片,保存到电脑上。
四、课堂小结
本节课我们学习了一款模拟时钟的制作,重点要掌握时钟各元件的绘制以及时钟的整体设计过程,难点是时钟的组合与代码的使用。
通过学习同学们已基本完成了自己的时钟,以后上课我们不妨把时钟拿出来,放在电脑的右上角,让它时刻提醒我们要珍惜时间,好好学习。
五、作业
1、上机作业:
制作一款属于自已的数字时钟,要求:
有精美的表盘,有时针,分针,秒针,能正确的显示当前时间。
2、书面作业:
根椐本节课所学内容,结合自己所做时钟,总结出制作时钟的整个过程。
六、版书设计
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- 关 键 词:
- 时钟 制作 教案