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会游戏4.docx
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会游戏4
年底时,公司要举办一场年会活动,要怎么策划才会热闹呢?
在年会活动上面,用经典的趣味小游戏是活跃气氛的好方法,一份完美的年会策划方案中,除了详尽的流程外,互动游戏环节也是非常之重要的,一系列有趣生动的互动游戏能够将整场年会活动气氛燃至沸点,上海豌豆科技有限公司策划拥有多年的年会策划经验!
在此为大家介绍几个比较经典好用的公司年会互动游戏以及游戏玩法给大家吧!
1、真假难辨
真假难辨则能展示一个“戏精”自我修养,轮到大家互相比拼演技的时候了。
所有看似一样的食物里只有一份与众不同,通过面部表情找到真的吃到的那一个。
可以多队比拼,也可以由观众互动猜。
人数:
全场互动。
规则:
准备4-6份食物或饮品,看起来相同但只有一份带有刺激味道,请上对应人数的玩家上场吃喝,如3杯为水,1杯为白醋(喝到水的人有可能表现得很难受,喝到醋的人可能装作若无其事),所有人通过面部表情来猜测喝白醋者是谁猜对获胜。
2、尖帽子大作战
戴上一顶“只开了一个小孔”的尖帽子之后,视线变窄后的世界变得有趣起来,这就是尖帽子大作战。
有限的场地可以选择两人相互喂食、拍一张集体自拍照、抢凳子等游戏任务,宽阔的场地可玩定点传送物品、接抛球等。
人数:
6-10人。
规则:
准备与参与人数相同的尖帽子数量,帽子顶端剪一个可视小孔。
眼睛戴上帽子之后完成规定的各项任务。
3、眼色游戏
眼色游戏,又可以称之为“抢数字”游戏,需要观察别人的眼色判断是否要在此时报数,这就要考验大家的观察能力咯!
人数:
全场互动。
规则:
某人喊出数字1就开始游戏。
其他人观察别人的眼色按顺序喊出下一个数字。
如果在游戏过程中,有两个人同时喊出同一个数字,那么这两个人就要受罚。
如果所有人都顺利喊完数字,那么最后一个人受罚。
4、七八九
把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。
5、大话色盅
每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!
如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。
一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。
6、俄罗斯转盘
取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。
7、抓老鼠
所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人喊“3只(举例)”,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放弃了”,如果“抓住了”就算做一只。
知道三只全被抓住,所有人高举双手一起喊“万岁”。
第三只后面接着的人继续喊要抓几只。
游戏继续。
出错为止。
喊“抓住了”的时候,必须把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了”的时候,右手轻击额头。
8、碰球
比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。
然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。
通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。
9、硬币组合
游戏目的:
破冰
游戏步骤:
看男女人数定义出男女的价格,比如男孩多男孩定义为5毛,女孩比较少定义为1元,然后所有人围成一个圈顺一个方向跑起来,当主持喊出一个数字时,参与人必须迅速的组合成这个数字。
如,主持说3元,那可以是3个女生或6个男生或1个女生四个男生等
相关讨论:
活跃气氛
10、你说口令,我反转
目的:
提高学员的注意力、逆向思维能力反应能力
玩法:
通常主持会整队,会施法口令,稍息、立正,那么现在,主持发出:
稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右
向前——不动向后——向前,依次来过。
11、大树与松鼠
游戏目的:
破冰,考察大家的反应能力,提升团队凝聚力
游戏步骤:
1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持或其它没成对的学员担任临时人员。
2、主持喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;主持或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、主持喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、主持喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
12、逢3抓手
游戏目的:
活跃气氛,身体接触,训练听的能力
游戏规则:
一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指,主持讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的
动作误导啊等。
也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。
13、雨中曲
游戏目的:
活跃气氛
游戏步骤:
示范动作后,所有人闭上眼睛,听老师讲一则下雨的故事。
讲到下雨之前的风声时,大家手掌相互摩擦;
讲到开始有小雨滴时,用手指相互拍打;
雨渐渐变大成毛毛雨,拍打手掌;
下大雨了,拍打大腿;
下起了暴雨,跺脚。
14、衔纸杯传水
目的:
增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
步骤:
人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
15、名字接龙
游戏目的:
10分钟内让所有人都相互认识
游戏步骤:
1、所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记得自己的名字;
2、任意一位学员开始,说出自己的名字,如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针到下一个学员,接着说:
我是张三旁边的李四,然后下一位,继续说:
我是张三旁边的李四旁边的王五……以此类推
3、最后一个学员表示压力很大(笑) 学员可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子,从而快速互相认识。
16、踢足球
形式:
6个人一个小组为最佳
类型:
指导、帮助其他组员学习技能
时间:
15分钟
材料及场地:
每组一个龙门及一个足球,在空地进行
适用对象:
参加领导力训练的全体人员
活动目的:
用于说明在指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。
操作程序:
主持把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛。
每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。
进球最多的小组为胜组。
17、捆绑过关
游戏目的:
激励团队凝聚力
道具:
绳子或其他可以绑的东西
游戏步骤:
1、分组,不限几组,但每组最好二人上。
2、每一组组员围成一个圈圈,面对对方。
主持帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3、绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,主持想些任务要每组去完成。
题目例子:
吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
相关讨论:
团队协作,藉着被绑在一起来完成数件任务
18、传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激
19、碰球
比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。
然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。
通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。
20、风吹杨柳
一个小组围成一个小圈,面向圆心互相靠拢,双脚前后开立,双手放于胸前,掌心向前。
一人站进圈中,双手插搭胸前,闭上眼睛,全身放松,幻想自己是风中杨柳,随风摇拽。
周围的人可轻推他的上身,使他获得柳树摆动的感受。
直至每人都尝试为止。
规则:
①必须讲话与手势同时进行。
②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。
教学建议:
也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。
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