上海市三级多媒体XXXX1022模拟题.docx
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上海市三级多媒体XXXX1022模拟题
上海市三级多媒体XXXX1022模拟题
(一)、请完成以下多媒体素材制作。
(共20分)。
(所有用到的素材在"C:
\素材"文件夹下)
1.使用AuditionPro2.0音频制作软件,根据题目要求,建立Audition会话文件(工程文件),将工程文件结果保存为"C:
\KS\audio.ses"(注意:
不要导出音频文件)。
(本题5分)
(1)在多轨编辑模式下导入素材yinyue.wav,将其拖放至轨道1、轨道2,起始位置均为0时0分0秒。
(2)删除轨道2中的音频片段29秒以前的内容。
(3)利用音量包络线对音频文件设置(开始处)淡入效果,长度为2秒。
(4)将轨道2设置为静音。
(5)在"会话属性"面板中设置音调参数为"F"。
2.使用Photoshop图像处理软件,根据题目要求并参照样张"C:
\样张\Photoshop样张1.jpg"("样张"字样除外),以给定的素材进行制作。
完成的图片文件保存为"C:
\KS\ps1.jpg"。
(本题5分)
要求:
(1)设置图像尺寸(宽500像素、高500像素)、RGB模式(8位)、分辨率为72像素/英寸,以"家园.jpg"为素材设计一张CD。
(2)光盘盘面直径约13厘米,内部圆环宽度约1厘米,中心圆孔直径约1.5厘米。
(3)为光盘添加图层样式:
内部圆环设为浮雕效果中的"枕状浮雕"样式;光盘盘面设为浮雕效果中的"内斜面"样式。
(4)光盘内部添加文字"我们共同的家园",文字要求为红色、方正舒体、白色描边,并采用"下弧"变形样式。
(5)光盘背景设置为粉红色砂岩纹理效果。
给定素材和参考样张:
素材1.jpg
Photoshop样张1.jpg
3.使用Photoshop图像处理软件,根据题目要求并参照样张"C:
\样张\Photoshop样张2.jpg"("样张"字样除外),以给定的素材设计一个立方体。
完成的图片文件保存为"C:
\KS\ps2.jpg"。
(本题共10分)
要求:
①设置图像尺寸(宽400像素、高500像素)、RGB模式(8位)、分辨率为72像素/英寸,以"中国结.jpg"为素材制作一张邮票。
②邮票四周使用画笔描边路径(画笔直径15像素、间距130%)。
③背景为黄色,并添加海绵艺术效果滤镜。
④邮票内部添加白色的直排文字"纪念邮票"和黑色的横排文字"2元"(文字布局效果参照样张)。
⑤邮票四周设置投影效果。
给定素材和参考样张:
中国结.jpg
Photoshop样张2.jpg
(二)、请从以下题目(Flash、Premiere、3dsMax)中选择一个题目完成多媒体素材制作(本题15分)。
(所有用到的素材在"C:
\素材"文件夹下)
1.使用flash8动画制作软件,根据题目要求并参照"C:
\样张\Flash样张.swf"的动画效果制作动画(其中"样张"文字除外)。
将结果保存为工程文件"C:
\KS\flash.fla"。
(本题共15分)
要求:
(1)设置舞台大小为550×400像素,帧频为12fps,背景颜色为白色。
(2)在第1帧到第40帧制作影片上下拉幕效果。
(3)在第41帧到第90帧制作写字效果"HELLO"(提示:
可使用逐帧动画方法),文字颜色为#999900。
(4)在第91帧到第100帧文字移动,同时在第91帧到第120帧显示素材图片"sea.jpg"。
(5)在第120帧到第130帧制作显示文字""。
(6)在动画的结尾第130帧添加动作stop(),并添加按钮("公共按钮库"|"playbackflat"|"flatblueback"),实现单击按钮重播动画功能。
2.使用PremierePro2.0视频制作软件,根据题目要求并参照"C:
\样张\Premiere样张.swf"的效果制作视频(其中"样张"文字除外)。
将完成的项目文件保存为"C:
\KS\pr.prproj",注意:
不要输出影片,只保存项目文件即可。
(本题共15分)
要求:
(1)新建一个项目文件,编辑模式设置为:
Desktop;25帧/秒;视频画幅大小为320×240;视频生成设置中的压缩器选择"MicrosoftVideo1",其它采用默认设置。
(2)导入素材文件:
01.jpg、02.jpg、03.jpg、yinyue.wav。
(3)将01.jpg拖入到视频1轨道,起止时间为0分0秒00至0分02秒00,并为其添加"滚动特效"的视频转换特效。
(4)将02.jpg、03.jpg拖入视频1轨道中01.jpg的右侧,素材持续时间均为3秒。
02.jpg通过"V形划像"切换效果切换至03.jpg,切换时间长度为1秒。
效果如样张所示。
(5)制作水平滚动的动态字幕,名称为"水平滚动字幕"。
文本内容为"上海市高校计算机等级考试三级多媒体应用系统技术",仿宋字体,字号为22。
将该字幕放入视频2轨道,起止时间为0分0秒00至0分8秒00。
(6)将yinyue.wav拖入音频1轨道,对yinyue.wav素材进行裁剪使得音频长度与视频1轨道内视频总长度相同,对其进行淡入处理,淡入时间为0分00秒00至0分02秒00。
3.使用3dsmax动画制作软件,根据题目要求并参照"C:
\样张\3ds样张.jpg"的效果制作动画(其中"样张"文字除外)。
将完成的项目文件保存为"C:
\KS\3ds.max"。
(本题共15分)
要求:
(1)环境背景颜色设置为白色。
(2)画出两个圆柱体:
半径分别为70和80,利用布尔运算制作出样张所示的杯子主体,最后加上杯子手柄,要求手柄有一定的圆弧造型(注意:
杯子要有底)。
(3)杯子采用行星贴图,高光级别为120,光泽为40,平铺X,Y,Z都为10。
3ds样张.jpg
(三)、交互式多媒体制作(共15分)
1.打开"C:
\ks\test.dir",根据题目要求并参照"C:
\样张\demo.exe"的运行效果("样张"文字除外),编辑制作交互式作品,以原文件名保存在原路径中。
(本题共15分)
要求:
(1)设计专辑各页的界面,共2页。
第1页内容(世博场馆)设置在剧本窗口第1到第10帧;第2页内容(海宝)设置在剧本窗口第20到第30帧(注意:
画轴作为整个专辑的背景,可置于剧本窗口第1通道,占据第1到第30帧)。
(2)单击各页中的按钮可以导航到相关页面。
(脚本取自"脚本.txt",下同)。
(3)行为1:
给各页中的文本(画轴中的文字)添加打字机动画效果。
(4)行为2:
给第1页中的图片添加鼠标掠过时改变演员的行为,以实现图片"场馆1"和"场馆2"相互切换的效果。
(5)行为3:
给第2页中的图片添加图形循环的行为,实现"海宝1"至"海宝4"四幅图片自动循环显示,显示速度为每秒5幅图片。
(6)单击音乐图标可以控制背景音乐的启停。
(四)、完成以下创意设计题目(共10分)
使用学过的多媒体软件,根据题目背景资料,参照附注,完成吉祥物图片设计(图片规格为100DPI、800*600),要求原创。
所设计的图片文件保存为"C:
\KS\mascot.jpg",并写出100字左右的文档解释其含义,文件保存为"C:
\KS\mascot.txt"。
吉祥物设计的背景资料:
评判一个优秀的吉祥物,创意看它是否符合"5W"--Who,What,Why,When,Where。
Who--它是谁?
它是什么?
它代言什么?
What--它正在干什么?
它传递什么信息?
Why--它为什么是这样,而不是那样?
When它属于过去、现在、还是将来?
Where它属于哪里?
它有那里的特色吗?
评判一个优秀的吉祥物,设计看它是否符合"3M"--更准、更巧、更好。
More准--更到位?
More巧--更独特?
More好--更完美?
据上海文汇报记者从展会组委会办公室获悉,中国第五届建设环境友好型社会成果展览会将于2009月6月5日在上海举办。
为提升展会品位,扩大展会影响,按国际展览惯例,环展会将创立一套总体形象系统。
组委会现公开向国内外广泛征集吉祥物等形象设计,此次征集的环展会吉祥物形象设计要求:
充分体现"绿色、和谐、友好"的环境友好主题;要构思新颖、色彩鲜明,内涵时尚,视觉冲击力强,富有时代感;造型简洁,要有活泼可爱的魅力、友好使者的风格;吉祥物要配有名字,琅琅上口,易于传播。
附注:
实例--2008年北京残奥会吉祥物
含义:
残奥会吉祥物设计方案的灵感来自中国古老的农耕文明,具有以下特点:
(1)诠释出丰富的北京残奥会理念和奥林匹克精神:
牛,勤勤恳恳、永不言败。
牛的良好形象蕴含着残疾人运动员自强不息和顽强拼搏的精神。
(2)体现人与自然的和谐共处,反映出北京奥运会"绿色奥运,人文奥运"理念:
牛是与人类最亲近的动物之一,它友好、忠厚、富有亲和力。
(3)具有浓郁的民族风格和文化特色:
设计方案吸收了中国民间版画、并结合现代卡通造型的特点,体现了传统民族风格、大众情趣与时代气息的完美结合。
(4)牛的形象在国际上具有广泛认同性:
牛的形象正面,在国际上已得到广泛认同。
从以下答案集合中为每小题选择一个正确的答案,将其字母编号填入相应空格,每个备选答案只能选用一次。
答案集合如下:
A.多媒体
B.像素
C.网络
D.流媒体
E.EPS
F.图像
G.按钮
H.场景剪辑
I.JPEG
J.PNG
K.TIFF
L.PSD
M.热区
N.热点
O.热元
P.行为
Q.电影
R.帧
S.演员
T.精灵
(1)在图像中划定一个区域,作为触发转移的源点,该区域被称为____M______。
(2)可以插入到网页中,并实现透明背景效果的图像格式是_J_____。
(3)Flash中的元件类型主要包括___G___、图形和影片剪辑。
(4)多媒体会议系统主要由会议终端、多点转发服务器、___C____及控制管理软件等组成。
(5)在用DirectorMX2004创建多媒体作品时,脚本通道用来为__R__设置脚本,从而给电影添加交互特性。
采样定理要求采样频率不应低于声音信号最高频率的__2____倍。
IBM公司的软件产品ViaVoice,可以帮助人们通过话筒用语音向字处理软件输入文字,还可以向电脑发出语言命令,如“打开”、“编辑”、“退出”等。
这种类型的软件主要采用的技术被称作语音识别技术。
模拟电视制式中,PAL和SECAM制式的帧频均为__25____帧/秒。
多媒体技术在教育领域方面的应用主要体现在下列几个方面:
CAI、CAL、CBI、CAT以及CMI等,其中CAI中文含义是计算机辅助教学。
CAT:
计算机辅助测试CBI:
计算机化教学CBE:
计算机辅助教育
CAL:
计算机辅助学习CMI:
计算机管理教学
有一串字符BBBBBAAATTTTRRRRRRMNO,使用星号(*)作为控制符,则该字符串的RLE编码结果是___*5B*3A*4T*6R*MNO_______。
多选
3DSMAX除了支持关键帧动画外,还支持_动力学动画、运动学动画、_粒子系统动画_等动画类型。
多媒体通信服务质量(QoS)的关键指标包括可用性、吞吐量、时延、时延变化(包括抖动和漂移)和丢包。
假如在DirectorMX2004电影中未设置过任何标记,要让播放头返回第一帧,可以使用的脚本有__________。
(goframe1/goloop)
多媒体应用系统的界面设计原则包括易学易用原则、内容简洁原则、布局合理原则、适应性原则、动静结合原则。
与模拟电视相比,数字电视的优势在于高清晰度、频道数量成倍增加、可开发多功能业务、抗干扰能力强。
单选
面向对象的统一建模语言UML常用作_系统结构设计_分析工具。
人耳可以听到的声音频率范围通常为20Hz~20000Hz。
智能超媒体_也被称为专家超媒体,该超媒体的链和节点中嵌入了知识或规则,允许进行推理和计算。
MP3采用了MPEG-1的第_三_层技术,它是一个高质量、低数据率的声音编码方式。
PPLive是国内知名度较高、覆盖面较广的__P2P__网络视频软件。
一般来讲,在动感影院中六自由度可实现仰俯、翻滚、前后、_升降_、侧飞、偏航等六个运动状态。
多媒体数据库管理系统的组织结构一般可以分为集中型、主从型和协作型_三种。
从系统资源占用情况看,适当调低显示器的刷新率。
(减轻显卡负担,可节省系统资源)
在PremierePro2.0的时间线窗口中,在帧频不变的条件下,一个视频素材的长度________。
(被裁剪后可以再拉长,但拉长不能超过素材原有长度)
根据多媒体的特性,以下不属于多媒体范畴的是___________。
(模拟电视不属于,其它属于)
霍夫曼编码方法属于统计编码。
___绘图仪_可作为多媒体输入设备使用。
()
MMS是用来访问并流式接收WindowsMedia服务器中_.asf_文件的一种协议。
H.261是一种最早的运动图像(视频压缩编码标准、纯视频标准)压缩标准。
表示媒体是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体,如文字、图像、声音、视频等的数字化编码表示。
下列有关节点的叙述正确的是__________。
(节点是超文本中的信息基本单元,可以是一个信息块、是某一字符文本集合、也可以是一段声音、一幅图像、甚至一段动画等)
动感4D影院就是增加了座椅特效和_环境_特效的立体电影影院,将听觉、视觉、嗅觉、触觉及动感完美地融为一体,产生身临其境的参与感。
VideoOnDemand(VOD)是一种视频点播技术。
两分钟单声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为__5M___。
注:
根据公式:
数据量=(采样频率×采样位数×声道数×时间)/8
其中,单声道的声道数为1,立体声的声道数为2。
时间单位换算:
1分=60秒
采样频率单位换算:
1kHz=1000Hz
数据量单位换算:
1MB=1024×1024=1048576B
故:
此题为=22050*16*1*120/8*1024*1024=约为5.047M
MPEG-2视频编码标准被认定是标准数字电视SDTV和高清晰度电视HDTV的编码标准。
下列不属于多媒体通信系统中会务器功能有__________。
(会务器主要提供面向服务的功能,例如,身份验证、呼叫路由选择和地址转换等)
根据传感器的类型,触摸屏大致被分为红外线式、电阻式、表面声波式和电容式_。
下列视频采集卡中,一般来说,性能指标最高的是__________。
在Flash中用同种颜色的笔触和填充色在当前图层上画一个半径为30个像素的圆型图案,点选“选择”工具后,用鼠标左键单击该圆心,则_选中填充__。
关于实时流协议(RTSP,Real-TimeStreamingProtocol),__________说法不正确。
(RSTP协议可被RTP和TCP协议所使用,主要用于提供控制多种应用数据传送的能力,而不是提供时间信息和实现流同步)
实时流协议RTSP是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。
RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。
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