山东省职业院校技能大赛.docx
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山东省职业院校技能大赛.docx
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山东省职业院校技能大赛
2018年山东省职业院校技能大赛
中职组“电子商务运营技能”赛项规程
一、赛项名称
赛项名称:
电子商务运营技能
赛项组别:
中职组
专业类别:
财经商贸类
二、竞赛目的
本赛项适应电子商务产业发展新趋势,将引领中等职业教育电子商务专业教学改革与建设,有效推进专业建设与产业发展对接,使本专业更好地服务于产业发展;同时,为参赛院校师生搭建一个相互学习和交流的平台,展示中等职业教育教学改革成果,促进中等职业学校电子商务人才培养水平的提升。
三、竞赛内容与时间
本赛项内容包括移动网店装修(15分)、全网运营推广(65分)、网络客户服务(20分)三个部分。
竞赛时间为比赛日9:
00-11:
30,总时长2.5小时。
竞赛涵盖的岗位、知识点、技能点一览表
比赛任务
岗位
知识
技能
移动网店装修
网页编辑
网店美工
商品拍摄
商品信息采集与编辑
商务网站内容维护
网店装修与设计
商品拍摄美化能力
网店视觉营销能力
移动网店设计能力
商品信息编辑能力
商品信息发布能力
数据收集和分析能力
全网运营推广
推广专员
运营专员
新媒体运营
网店运营
新媒体运营能力
全网运营能力
客户服务
网络客服
客户服务与管理
客户服务能力
(一)移动网店装修
参赛选手利用提供的计算机、摄影器材、商品、静物拍摄台等设备,在“博星卓越电子商务运营技能竞赛平台V1.0”(以下简称“竞赛平台”)上,借助竞赛平台配套提供的素材,进行商品拍摄和美化,完成移动网店招牌、移动网店导航、移动网店广告、移动网店商品分类、商品详情页图文设计、移动网店活动主题和移动商品关联推荐等移动网店装修工作。
(二)全网运营推广
参赛选手使用竞赛平台进行商品定价、关键词优化、参加平台活动,完成微信、微博运营推广等相关操作任务,提升网店访问量。
(三)网络客户服务
参赛选手在竞赛平台中完成售前与售后客服工作。
四、竞赛方式
本赛项为团体赛,每市限报2队,以学校为单位组队参赛,不得跨校组队。
同一学校相同项目报名参赛队不超过1支。
每队4名选手,不超过2名指导教师。
五、竞赛命题
赛项执委会将建设可组10套以上赛题的试题库,内容涵盖电子商务专业的基础知识点、电子商务基本理论点和核心技能点。
试题包括“移动网店装修”、“全网运营推广”、“客户服务”三大部分内容的相关操作。
试题库将于赛前一个月发布在“山东省技能大赛网:
(一)移动网店装修
1.移动网店首页设计
利用系统提供的素材和拍摄美化后的产品素材完成移动网店招牌、移动网店导航、移动网店广告、移动网店商品分类的设计与制作。
2.移动网店详情页设计
利用系统提供的素材和拍摄美化后的产品素材完成商品详情页图文设计与制作。
3.活动与商品关联设计
利用系统提供的素材和拍摄美化后的产品素材完成移动网店活动主题和移动商品关联推荐的设计与制作。
(二)全网运营推广
1.关键词优化
利用系统提供的相应商品类别的10组关键词进行最优匹配。
2.参加活动推广
在运营过程中将店铺DSR服务指数达到4.5及以上且销量达到20单后参加活动推广。
3.微信运营
利用系统提供的素材和拍摄美化后的产品素材完成微信(订阅号)自定义菜单的设置、微信(订阅号)关键词的回复和微信(订阅号)图文消息的制作与发布。
4.微博运营
利用系统提供的素材和拍摄美化后的产品素材完成微博图文质量的提升、微博内容发布、微博名人堂的关注、微博关键词的设计、微博效果的跟踪、微博话题的发表与参与、微博粉丝的互动。
(三)网络客户服务
利用系统提供的素材完成售前客服与售后客服的相关操作。
1.关于价格
买家:
掌柜的,再给便宜点呗!
客服:
亲,我们从正规渠道拿货,也就是赚个运费钱,实在不好便宜的。
买家:
买的多,能优惠吗?
客服:
您可以稍等几天,我们促销时有优惠!
2.关于物流运输
买家:
拍下后啥时候发货?
客服:
亲,我们每天17点前发货。
由于货物较多,所以是分批的,还望您理解。
买家:
掌柜,我在新疆,大概几天能到?
客服:
一般来说,如果没有特殊天气,3-5天您就能拿到啦!
3.关于售后
买家:
为什么别人的待机2天,我的就只有十几个小时?
客服:
尊敬的顾客,你好!
您的手机后台可能自动运行了很多程序,它们会加快耗电,造成待机时间降低。
如还有其他疑问,我们让技术人员联系您!
六、竞赛规则
(一)参赛资格
参赛选手报名资格须按照《山东省教育厅等5部门关于举办2018年全省职业院校技能大赛的通知(鲁教职字[2018]27号)》执行。
(二)报名要求
参赛队员在报名获得审核确认后,原则上不再更换,如筹备过程中,队员因故不能参赛,所在地市教育主管部门需出具书面说明并按相关规定补充人员并接受审核;竞赛开始后,参赛队不得更换参赛队员,允许队员缺席比赛。
(三)熟悉场地
比赛日前一天下午开放赛场,选手熟悉竞赛场地。
(四)领队会议
比赛前一天下午召开领队会议,由各参赛队的领队和指导教师参加,会议讲解竞赛注意事项并进行赛前答疑。
(五)抽签仪式
比赛日举行抽签仪式,由各参赛队的队员参加,通过抽签确定各参赛队的赛场座次。
(六)参赛队员入场
参赛选手凭参赛证按要求入场,不得迟到早退。
并根据抽签结果在对应的座位入座,裁判负责核对参赛队员信息;严禁参赛选手携带与竞赛无关的电子设备、通讯设备及其他相关资料与用品入场。
1.正式比赛开始前,参赛团队选出一名选手对拍摄设备及拍摄素材进行检查、核对并确认。
2.由裁判长宣布比赛开始,各参赛队开始竞赛,并在指定时间内完成商品拍摄任务。
3.竞赛过程中,如有疑问,参赛选手须举手示意,裁判应按照有关要求及时予以答疑。
如设备或软件等故障,参赛选手举手示意。
对确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经裁判长确认,予以启用备用计算机。
4.比赛过程中,每队选手在指定区域内操作,不得跨区域干扰到其他队的比赛,不得大声喧哗。
如果裁判员提示注意后仍无效,将酌情扣分,情节严重的终止其比赛。
5.参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从大赛执委会的指挥和安排,爱护大赛场地的设备和器材。
6.参赛选手在比赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,须经监场裁判同意后作特殊处理。
7.当听到比赛结束命令时,参赛选手应立即停止所有操作,不得以任何理由拖延比赛时间。
离开赛场时,不得将与比赛有关的物品带离现场。
8.比赛过程严格遵循《山东省职业院校技能大赛制度汇编》中的各项规定。
比赛成绩由大赛执委会公布。
七、竞赛环境
1.赛场内设置可满足34个团队的竞赛环境。
2.赛场内一个参赛队一个机位。
每个机位配五台电脑和五把椅子(凳子),其中一台电脑备用。
3.赛场内设置宣传横幅及挂图,营造竞赛氛围。
4.拍摄设备:
按参赛队数配备拍摄设备。
每套拍摄设备包含:
佳能700D、1条数据线、1个存储卡、1个读卡器、1个相机三角架、1个80cm金银反光板、2张A4白色打印纸、2张125K对开亚粉纸(白色和蓝色各1张)、2个回转四灯头柔光箱(尺寸:
50cm*70cm,135W色温5500k灯泡8个)、2个灯架、1个景物拍摄台(尺寸:
60cm*100cm)。
5.赛场为每个参赛队提供“商品收纳箱”(非透明),箱内包括:
商品1件、选手用笔4支和练习本4本。
箱子处于密封状态。
6.网络为局域网。
采用星形网络拓扑结构,安装千兆交换机。
网线与电源线隐蔽铺设。
采用独立网络环境,不连接INTERNET,禁止外部电脑接入。
7.安全保障。
采用统一的杀毒软件对服务器进行防毒保护。
部署具有网络管理、账号管理和日志管理功能的综合监控系统。
8.采用双路供电;利用UPS防止服务器因突然断电导致的系统数据丢失。
八、技术规范
本赛项遵循以下规范:
教学标准:
《国家职业院校电子商务专业教学资源库》。
九、技术平台
(一)竞赛平台
竞赛选用北京博导前程信息技术股份有限公司研发的“博星卓越电子商务运营技能竞赛平台”。
大赛内容
功能模块
功能描述
移动网店装修
我的网店
供参赛队查看系统PC端网店的整体装修风格、店招、广告活动、商品分类等信息,使参赛队能了解系统网店整体情况。
商品同步
参赛队将PC端网店商品同步到移动端网店,并完成移动端独享商品的上架维护。
首页装修
参赛队按模块填充内容对移动端网店首页进行装修。
商品分类
参赛队完成移动端网店商品分类图片上传,并添加分类下归属商品。
网店导航
参赛队完成移动端网店底部导航菜单的维护。
关联推荐
参赛队为移动端网店设置关联推荐展示销售的商品。
全网运营推广
关键词优化
参赛队在移动端网店上架的商品中,完成关键词优化设置。
活动推广
参赛队在获得参加活动资格后,完成移动端活动信息添加,并设置活动显示位置。
微信运营
1.自定义菜单
参赛队完成模拟微信订阅号的自定义菜单设置。
2.自动回复
参赛队完成模拟微信订阅号中的自动回复内容设置及操作。
3.图文消息
参赛队编制并发布主题突出的网店商品活动图文消息。
4.素材管理
参赛队选择5条系统给定的图文消息发布。
微博运营
1.名人堂
参赛队在模拟名人堂中选择名人进行关注等操作。
2.微博话题
参赛队制造微博话题,并编制微博参与话题讨论。
3.内容发布
参赛队选择合适的时间段进行发布。
4.完成微博推广如粉丝互动等其它的相关操作。
客户服务
售前客服
参赛队完成系统定时推送的售前客服、售后客服以及对异常客户服务情况的处理。
售后客服
异常客服
(二)赛场软、硬件支持
品名
规格要求说明
参赛选手计算机
CPU:
Intel酷睿i3(主频为3.5GHz)以上;
内存:
4G以上;
硬盘:
100G以上;
屏幕分辨率:
1920*1080;
操作系统:
MicrosoftWindows7专业版或旗舰版。
其他软件要求:
GoogleChrome浏览器(54.0.2840.59以上版本);
AdobePhotoshopCS6简体中文版;
AdobeFireworksCS6简体中文版;
AdobeDreamweaver CS6简体中文版;
MicrosoftOffice2010简体中文标准版;
搜狗输入法(最新版);
万能五笔输入法(最新版);
WinRAR解压工具;
微软雅黑字体;
以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。
网络连接设备
提供网络布线、千兆交换机。
竞赛服务器
CPU:
Intel至强E5系列四核以上CPU;
内存:
16GB以上;
硬盘:
500G以上;
操作系统:
WindowsServer200864位标准版;
数据库:
MicrosoftSQLServer2008R2。
其他软件要求:
安装.NetFramework4.0;
MicrosoftOffice2010简体中文标准版;
搜狗输入法(最新版);
万能五笔输入法(最新版);
WinRAR解压工具。
竞赛软件
博星卓越电子商务运营技能竞赛平台
十、评分标准
项目
内容
评分细则
分值
移动网店装修
(15分)
商品拍摄
每件商品共有4张图片,能区分不同商品与主辅图,得1分;图片清晰、明亮、不失真,得1分;能完整体现商品的外观,主次面清楚,布局合理,构图新颖,商品无变形,得1分;有创意效果,通过辅助手段展示效果特点,得1分。
如果有图片,但没有达到要求效果,不得分。
4分
移动网店招牌
设计移动网店招牌(包含网店名称、网店LOGO)并内容完整,得1分;未设计移动网店招牌(包含网店名称、网店LOGO)或内容不完整,得0分。
1分
移动网店导航
设计移动网店导航,并进行导航分类且合理,得0.5分;未设计移动网店导航或导航分类不合理,得0分。
0.5分
移动网店广告
设计移动网店广告,且具有营销导向,得1分;营销导向差得0.5分;未设计移动网店广告,得0分。
1分
移动网店商品分类
有分类且分类合理展示美观,得0.5分;无分类或虽有分类,但展示不够美观,得0分。
0.5分
商品详情页图文设计
商品详情页图文设计包含“商品介绍”、“商品细节图”、“质检/品牌实力”等信息且布局美观,得6分;商品详情页图文设计包含“商品介绍”、“商品细节图”、“质检/品牌实力”等信息,但缺乏一定设计,得1-5分;商品详情页图文设计未包含“商品介绍”、“商品细节图”、“质检/品牌实力”,得0分。
6分
移动网店活动主题
设计“活动主题”,且主题氛围清晰、得当,得1分;活动主题性不明显,得0.5分;无“活动主题”,得0分。
1分
移动商品关联推荐
设计“商品关联推荐”,且关联性强,得1分;关联性弱,得0.5分;未设计“商品关联推荐”,或得0分。
1分
全网运营推广
(65分)
商品定价
商品进货价格*80%≤商品定价≤商品进货价格*200%,得1分;商品定价<商品进货价格*80%,属于恶性竞争,得0分;商品定价>商品进货价格*200%,属于非诚信经营,得0分。
1分
运营收入
亏损率≤30%,得3分;
亏损率>30%,属于恶性破产,得0分。
3分
关键词优化
参赛队伍需从系统给出每个商品的10组关键词中,根据关键词和商品的匹配性,选择匹配性最好的2组关键词;共6件商品,每正确匹配1组关键词,得0.5分,满分6分。
6分
活动推广
店铺DSR服务指数达到4.5及以上且销量达到20单可参加活动推广。
确定参加活动推广并在首页和单品页添加活动banner,得3分。
参加活动推广但只在其中一个规定页面成功添加活动banner,得1分;未上传活动banner或在规定页面均未成功添加活动banner,视为未参加活动,得0分。
3分
活动banner主题突出,表达信息明确,排版精致,符合店铺整体风格,本项满分2分。
2分
设置微信(订阅号)自定义菜单
设置微信自定义菜单的3个栏目并包含店铺活动通告,得3分;微信自定义菜单栏目设置不够3个,得0分;微信自定义菜单栏目设置达到3个但无店铺活动通告,得0分。
3分
微信(订阅号)关键词回复
关键词回复内容设置合理且与输入关键词每匹配一个,得0.5分,最高不超过6分;设置关键词回复与输入关键词不匹配得0分。
6分
微信(订阅号)图文消息
选择多条系统给定的且主题突出的网店商品活动图文消息,与系统最佳选项匹配,每匹配一条,得1分,最高不超过5分。
5分
编制并发布一条主题突出的网店商品活动图文消息,排版精细、标题具有创意,图文搭配合理,本项满分5分,未发布得0分。
5分
微博图文质量
通过微博语言组织进行推广。
包含“@”标签,得1分,未包含,得0分;话题包含“##”标签,得1分,未包含,得0分。
2分
微博内容采用图片或图文结合的方式,内容包括名称、配图、产品描述或业务介绍,得1-2分,不符合要求,得0分;包含有效推广链接,得1分,未包含,得0分。
3分
微博
名人堂
在微博名人堂添加合适关注,每虚拟天增加8-14人,得5分;
每虚拟天增加5-7人,得3分;
每虚拟天增加1-4人,得1分;
每虚拟天增加≥15人,得3分;
每虚拟天增加>20人或不增加人,得0分;
并根据名人关注匹配度进行减分,当天添加关注中,无关联因素-0.5分,扣完为止。
5分
微博内容发布
发布数量<10条/虚拟天,得1分;
发布数量10-15条/虚拟天,得2分;
发布数量>15条/虚拟天,得3分。
3分
微博关键词
包含关键词,得1.5分;未包含关键词,得1分(包含关键词但关键词叠加3个以上视为未包含关键词);发送时间段10:
00~12:
00、16:
00~18:
00、22:
00~24:
00,得1.5分,其余时间,得1分。
3分
微博效果跟踪
根据点赞数进行阶梯评分,满分2分;
根据转发数进行阶梯评分,满分2分;
根据评论数进行阶梯评分,满分2分。
6分
微博话题
制造有效微博话题,得2分,未制造微博话题,得0分;
参与微博话题,得2分,未参与微博话题,得0分。
4分
微博粉丝互动
有效回复评论>10条,得5分;
有效回复评论5-10条,得3分;
有效回复评论1-4条,得1分;
未回复评论,得0分。
5分
网络客户服务
(20分)
售前客服
1.售前客服处理(2分)
[(处理数减去正在处理数)/访问数]*2
2.成单数(2分)
[成单数/(处理数减去正在处理数)]*2
3.丢单数(2分)
{1减去[丢单数/(处理数-正在处理数)]}*2
4.响应时间(3分)
响应时间平均小于100秒,可获得3分
响应时间平均100-149秒区间,可获得2.5分
响应时间平均150-199秒区间,可获得2分
响应时间平均200-249秒区间,可获得1.5分
响应时间平均250-299秒区间,可获得1分
响应时间平均300-349秒之间,可获得0.5分
响应时间平均350秒以上,可获得0.1分
5.服务得分(2分)
在该场次内,对所有店铺的服务得分进行倒序排序,即得分最高者第一名;第一名2分,之后按名次递减0.1分;若递减至1,则该店铺及之后的所有店铺该项评分为1分。
11分
售后客服
1.售后客服处理(2分)
[(处理数减去正在处理数)/访问数]*2
2.满意数(1分)
满意数/(处理数减去正在处理数)
3.不满意数(1分)
1减去{不满意数/(处理数减去正在处理数)}
4.响应时间(2分)
响应时间平均小于250秒,可获得2分
响应时间平均250-299秒区间,得1.5分
响应时间平均300-349秒区间,得1分
响应时间平均350-399秒区间,得0.5分
响应时间平均400秒以上,得0.1分
5.团队处理客服得分(1分)
在规定时间内,正确处理需要进行团队配合的售后客服问题,处理时间超时或处理结果错误得0分。
6.服务得分(2分)
对所有店铺的服务得分进行倒序排序,即得分最高者第一名;第一名2分,之后按名次递减0.1分;若递减至1,则该店铺及之后的所有店铺该项评分为1分。
9分
十一、评分方法
(一)赛项裁判
本赛项共计安排10名裁判,包括2名加密裁判,3名现场裁判,5名评分裁判。
(二)评分方法
大赛评分由软件系统和裁判共同完成。
客观技能题由系统自动统计生成分数;对于主观评分部分,由5名评分裁判评分,去掉一个最高分和一个最低分,其余裁判打分的算术平均值作为参赛队伍的最后得分。
竞赛成绩的评定严格遵循《山东省职业院校技能大赛制度汇编》的相关规定。
竞赛总分为100分。
其构成为:
移动网店装修15分,全网运营推广65分,网络客户服务20分。
各参赛队的最终得分为以上三部分实际得分的算术之和。
参赛团队的最终成绩经复核无误,由裁判长、监督和仲裁人员签字确认后公布。
十二、申诉与仲裁
大赛采取二级仲裁机制。
各赛项设赛项仲裁工作组,大赛执委会设仲裁委员会。
各参赛队对不符合大赛和赛项规程规定的仪器、设备、工装、材料、物件、计算机软硬件、竞赛使用工具、用品,竞赛执裁、赛场管理,以及工作人员的不规范行为等,可向赛项仲裁工作组提出申诉。
申诉主体为参赛队领队。
申诉启动时,领队向赛项仲裁工作组递交亲笔签字同意的书面申诉报告。
申诉报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述。
非书面申诉不予受理。
提出申诉的时间应在竞赛结束后(选手赛场竞赛内容全部完成)1小时内。
超过时效不予受理。
赛项仲裁工作组在接到申诉报告后的2小时内组织复议,并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。
申诉方对复议结果仍有异议,可由市(高职院校)领队向仲裁委员会提出申诉。
仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。
十三、竞赛观摩
本赛项采用赛场直播方式观摩。
赛场内部署无盲点录像设备,能实时录制并播送赛场情况;赛场外有大屏幕或投影,同步显示赛场内竞赛状况。
十四、竞赛须知
(一)参赛队须知
1.参赛队员在报名获得审核确认后,原则上不再更换,如筹备过程中,队员因故不能参赛,所在地市教育主管部门需出具书面说明并按相关规定补充人员并接受审核;竞赛开始后,参赛队不得更换参赛队员,允许队员缺席比赛。
2.参赛队按照大赛赛程安排,凭参赛证和有效身份证件参加比赛及相关活动。
(二)指导教师须知
1.各参赛代表队要发扬良好道德风尚,听从指挥,服从裁判,不弄虚作假。
如发现弄虚作假者,取消参赛资格,名次无效。
2.具体安排选手比赛期间的交通、住宿与餐饮,保证选手比赛期间的安全。
3.各代表队领队要坚决执行竞赛的各项规定,加强对参赛人员的管理,做好赛前准备工作,督促选手带好证件等竞赛相关材料。
4.竞赛过程中,除参加当场次竞赛的选手、执行裁判员、现场工作人员和经批准的人员外,领队、指导教师及其他人员一律不得进入竞赛现场,禁止使用通讯工具和参赛队员联系。
5.严格遵守赛场的规章制度,服从裁判,文明竞赛。
对申诉的仲裁结果,领队要带头服从和执行,并做好选手工作。
参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛,否则以弃权处理。
6.指导老师应及时查看大赛专用网页有关赛项的通知和内容,认真研究和掌握本赛项竞赛的规程、技术规范和赛场要求,指导选手做好赛前的一切准备,牢记比赛详细时间安排,保证选手按时参加竞赛。
7.参赛队领队应对本队参赛队员和指导教师的参赛期间安全负责。
(三)参赛选手须知
1.参赛选手应按有关要求如实填报个人信息,否则取消竞赛资格。
2.参赛选手凭统一印制的参赛证和有效身份证件参加竞赛。
3.参赛选手应认真学习领会本次竞赛相关文件,自觉遵守大赛纪律,服从指挥,听从安排,文明参赛。
4.参赛选手请勿携带与竞赛无关的电子设备、通讯设备及其他资料与用品。
5.参赛选手统一穿赛项执委会提供的服装,凭参赛证、身份证件按要求入场,不得迟到早退。
6.参赛选手应按抽签结果在指定位置就坐,增强角色意识,科学合理分工与合作。
7.参赛选手须在确认竞赛设备等无误后开始竞赛。
在竞赛过程中,如有疑问,参赛选手须举手示意,裁判应按照有关要求及时予以答疑。
如设备或软件等出现故障,参赛选手举手示意。
赛项裁判及技术人员应及时予以解决。
确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经裁判长确认,予以启用备用计算机。
8.各参赛选手必须按规范要求操作竞赛设备。
一旦出现较严重的安全事故,经裁判长批准后将立即取消其参赛资格。
9.竞赛时间终止,选手应全体起立,结束操作。
10.在竞赛期间,未经执委会的批准,参赛选手不得接受其他单位和个人进行的与竞赛内容相关的采访。
参赛选手不得将竞赛的相关信息私自公布。
(四)工作人员须知
1.工作人员必须统一佩戴由大赛组委会签发的相应证件,着装整齐,在赛项执委会的领导下,按照各自职责分工和要求认真做好岗位工作。
2.工作人员不得影响参赛选手比赛,不允许有影响比赛公平的行为,自觉遵守赛项纪律和规则,服从调配和分工,确保竞赛工作的顺利进行。
3.服从领导,听从指挥,以高度负责的精神、严肃认真的态度做好各项工作。
4.熟悉竞赛规程,认真遵守各项比赛规则和工作要求,如遇突发事件,按照应急预案,组织指挥人员疏散,确保人员安全。
5.坚守岗位,如有急事需要离开岗位时,应经领导同意,并做好工作衔接。
6.严格遵守比赛纪律,工作人员在竞赛中若有舞弊行为,立即撤销其工作资格,并严肃处理;如发现其他人员有违反比赛纪律的行为,应予以制止。
情节严重的,应向竞赛组委会反映。
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