小班体育游戏3篇精选.docx
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小班体育游戏3篇精选.docx
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小班体育游戏3篇精选
小班体育游戏(3篇)
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小班体育游戏第一篇:
游戏1:
老狼抓人
问:
老狼老狼几点钟
答:
一点钟。
天黑了。
玩法:
参加者选一人当老狼,其余人更在老狼身后扮演各种小动物,游戏开始,众人边问老狼老狼几点钟边向前走,老狼背向大家答话,老狼答话时,众人停下不动。
老狼回答天黑了,转身追逐,众人回逃,注意灵活躲避,跑回家者算胜利。
被捉住者换下一轮做老狼。
游戏2:
喂小动物吃饭
游戏规则:
幼儿要站在规定的地方投球,一接一地投,不能抢。
游戏玩法:
在大纸盒上贴动物头像,幼儿站在必须距离外,设法将皮球投进纸盒里,锻炼投掷和目测本事。
游戏3:
小猪回家
游戏规则:
幼儿用双手滚球,不能踢球或拿球跑。
游戏玩法:
幼儿双手推动小猪(皮球)在地面滚到指定的家(纸箱)。
随着幼儿兴趣的变化,游戏情节可不断发展,如:
帮忙小猪钻过山洞(障碍物),走过小桥(障碍物),绕过危险(障碍物)回到家。
游戏4:
比比谁的本领大
游戏玩法:
教师向前爬时,幼儿就后退爬,想法不让幼儿抓住,如果快要抓着你时,幼儿就像小乌龟一样用伸缩的本领保护自我;当教师后退爬时,幼儿就向前爬来抓我,看看是幼儿的本领大,还是教师的本领大不让对方抓着。
游戏5:
捉人
儿歌:
风大,不怕。
雨大,不怕。
真的假的真的。
游戏玩法:
幼儿一人将手掌掌心朝下向前伸。
其余幼儿每人伸出一食指顶住伸掌者的手心,念儿歌。
儿歌念到最终一字时,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要尽快逃脱,被抓住食指者就做下一次游戏的伸掌者。
游戏6:
切西瓜
游戏玩法:
幼儿围成圆圈,师幼共同有节奏地念儿歌:
切、切、切西瓜。
我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。
与此同时,教师边走边有节奏地在幼儿拉手处做切西瓜状。
儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。
此时,大家做吃西瓜状,游戏继续开始。
游戏7:
地雷爆炸
游戏玩法:
游戏前先用猜拳决出一为追逐者,其余幼儿为逃跑者。
逃跑者能够四散跑,追逐者只要能捉到一人就算胜利。
逃跑者保护自我的办法就是,快被捉住时,能够立即蹲下说地雷:
追逐者就必须停止追他,另找目标追逐。
而地雷只能远地不动地蹲着,等其他人来拍一下,并喊爆炸,才被解救,继续做逃跑者。
被捉住者为第二轮游戏的追逐者。
游戏8:
拉大锯
儿歌:
拉大锯,扯打锯,姥姥门前看大戏。
你也去,我也去,大家一块去看戏。
游戏玩法:
两人对坐,双脚自然盘曲,双手对握,随儿歌节奏做拉锯似的前俯后仰动作。
锻炼幼儿的大臂肌肉群,培养幼儿的节奏感。
游戏9:
打籽
游戏玩法:
用沙包作籽,游戏者分成两组。
在场地上画两条直线,两线间隔5米。
一组游戏者在两线的区域内,一组的游戏者站在两线的外面。
站在区域外的游戏者用沙包打向区域内的游戏者,区域内的游戏者进行躲闪,不让沙包砸到。
如果被砸中就停止游戏,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戏者。
两组可互换主角反复游戏。
游戏10:
看标志爬
游戏玩法:
教师这儿有两朵什么颜色的花当你看到红花时,就必须向前爬;当你看到黄花时,就必须后退爬,看谁先到终点拿到小兔娃娃,谁就是冠军。
游戏11:
瞎子摸拐子
游戏玩法:
可多位幼儿共同参加游戏。
一人用手帕蒙住眼睛当瞎子,一人将左手抓住左小腿当拐子。
游戏开始,拐子吹口哨,其他幼儿在必须范围内四散跑开,瞎子听声去摸拐子,拐子被摸住,双方对换主角,其他人被摸住就退出游戏,下一轮再玩。
游戏12:
种西瓜
儿歌:
种、种、种西瓜,西瓜圆,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。
游戏玩法:
四人一组站成圆圈,然后,依次把脚钩在前一人的脚弯里,构成脚搭成的圆圈。
大家一齐拍手边念儿歌,单脚跳着绕圈前进(此游戏适合较大的幼儿玩)
游戏13:
红灯、绿灯,立刻开灯
游戏玩法:
请一位幼儿背朝众幼儿做开灯者,站在场地的另一端,众幼儿朝前随意行走或做各种姿势的动作。
当开灯者大声说完红灯、绿灯,立刻开灯转回头时,众幼儿必须立刻如木头人一般静止站立,直至开灯者再转回头。
若在此间有人控制不住而动了,将被请出。
游戏反复进行,谁能坚持到最终一则为胜者,然后由胜者当开灯者。
游戏14:
老鹰抓小鸡
游戏玩法:
一人扮演老鹰,一人扮演鸡妈妈,多人扮演小鸡。
小鸡们一之后一地拉着鸡妈妈的衣服。
老鹰去捉小鸡,鸡妈妈两臂张开护着小鸡们,不让老鹰捉小鸡,老鹰只能捉最终一只小鸡。
小鸡如果被老鹰捉到,就算输了。
游戏15:
捉龙尾
游戏玩法:
幼儿中选一人当龙头,一人当捉龙尾者,其余幼儿一接一地拉住前一位的后衣摆接在龙头后面做龙身,最终一人当龙尾。
龙头带着龙身左右移动跑,让龙尾躲避捉拿。
注意龙身不要脱节。
如龙尾被捉,要自动退下,倒数第二人自然成为龙尾。
此游戏具体玩法与老鹰捉小鸡相似。
游戏16:
手推车
游戏玩法:
三人幼儿猜拳决胜负,胜者先趴下做车,其余两人分别把胜者的小腿抬起,夹在身体的一侧做推车人,推车人不能过分用力,做车人要双手撑地走,注意要选择平整而清洁的地面进行游戏。
游戏17:
骑马马
游戏玩法:
玩时先由两幼儿将右手向下握住自我的左手腕,再用左手向下握住对方右手腕,构成一四方结子形的座坐然后蹲下让其他幼儿坐在座坐上,再站起来走动,俗称骑马马。
游戏18:
盲人击鼓
游戏玩法:
准备布条、鼓等。
将鼓放置在离盲人必须距离的位置上,参加游戏的幼儿蒙上眼睛后就地转1-2圈,再摸索上前击鼓。
游戏19:
城门城门几丈高
游戏玩法:
城门城门几丈高,三十_大刀,走进城门套一套,问你吃橘子还是吃香蕉两幼儿做城门,双手相握上举,事先商量好,一方为橘子,一方为香蕉。
其余幼儿围成圆圈,边念儿歌边依次钻过城门。
当儿歌念到最终一字时,做城门的两人手放下,套住一参加者,然后问他要吃香蕉还是橘子,被套住的人回答后,站在相应的一方后面,等所有幼儿被套完后,比一比香蕉多还是橘子多。
游戏20:
我是小小传球手
游戏规则:
幼儿要先站好,然后依次传递,不能越位传递。
游戏玩法:
幼儿以各种方式站好,从头顶开始传球,也能够进行腿下传、左右传、边跑边传等。
传球游戏能培养幼儿的团队精神,提高幼儿配合、协作的本事。
游戏21:
翻贝壳
游戏玩法:
把洗净的小贝壳分成与幼儿(3-4人)相等的几份,每人一份,幼儿各自任意拿出一部分贝壳,握在手心里不让其他人看见,然后喊一二三,同时摊开手心,谁多谁把其他人的贝壳放在一齐撒在桌上,如贝壳的背朝上,就可取走;如口朝上,就应用食指放在贝壳的边缘处轻轻一按,把它翻过来,使口朝上,这样就可取走,如果没有被翻过来,就换其他人进行,依次轮换,看谁得的贝壳最多为胜。
游戏22:
五门开开
游戏玩法:
大门开开进不来,二门开开进不来,三门开开进不来,四门开开进不来,五门开开我进来。
将两手手指用力分开伸直,并各自一一对应,即拇指对拇指,中指对中指等,用指头处相互撑着玩,好似五扇紧闭的大门,然后边念儿歌边将手指一一分开,从拇指开始。
游戏23:
包饺子
儿歌:
卷,卷,卷白菜;剁,剁,剁肉肉;和,和,和面粉;赶,赶,赶饺子皮;包,包,包饺子;烧,烧,烧饺子;尝,尝,尝饺子。
游戏玩法:
参加者选取一人带头,站纵队手拉手。
游戏开始时,带头人带动大家边念卷卷卷白菜边走成螺旋形圆圈。
带头人再带大家边念卷卷卷白菜边从圆心走出来成一圆圈。
然后,全体参加者面向圆心,边念儿歌边根据儿歌资料做模仿动作。
游戏24:
打大麦
儿歌:
一箩麦,两箩麦,三箩开始打大麦,劈劈啪,劈劈啪,劈啪劈劈啪,大麦打得多,送你一大箩。
大麦打得响,送你一头羊。
游戏玩法:
参加者两人应对面坐,念前两句儿歌时2人双手合拢,与对方作摸手动作。
然后双手举起,谁儿歌节奏用右手拍击对方左手,或用左手拍击对方的右手,直至拍完停止。
游戏25:
上下前后拍手歌
儿歌:
拼板,拼板,拼拼板板,上上,下下,左左,右右,前前,后后。
轱辘轱辘一,轱辘轱辘二,轱辘轱辘三,轱辘轱辘十_大布口袋(里面装着沙子)、平衡木。
游戏玩法:
幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿。
游戏规则:
当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。
游戏29:
抓老鼠
游戏玩法:
请5-7人做老鼠,分散在圆圈外,其余幼儿拉成圆圈,做捕老鼠的笼子。
游戏开始,做捕鼠笼的幼儿手拉手念儿歌,做老鼠的幼儿在笼子里钻进钻出做吃东西的样貌。
一听到教师喊咔嚓,做老鼠笼的幼儿立刻就蹲下,来不及逃出去的老鼠就被抓住。
被抓住的老鼠站在圆圈上作笼子。
游戏重新开始。
游戏30:
卖扁担
游戏玩法:
两人一组,相对而立,互握对方双手平举。
一人从左边手臂下钻出,把手臂搁在肩上;另一人从另一边手臂下钻出,把手臂搁在肩上。
然后两人一齐协调的走,边走边喊卖扁担喽!
小班体育游戏第二篇:
NO.1蛙式赛跑
预备时游戏者横排蹲于起点线上。
裁判发令后,即可跳跃前进。
并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。
规则:
比赛中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。
NO.2牵环
在两条间隔为3米的平行线中间放一铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。
NO.3吊球比赛
在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。
看哪组打到的数多即为优胜。
规则:
只要有一次未拍上球就算失误。
NO.4拉棒
两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。
发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。
NO.5知己知彼
二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。
发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。
NO.6打空降特务
每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。
NO.7小兔赛跑
脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。
NO.8螃蟹赛跑
参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一篮球。
发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。
规则:
行进中不得用手扶球。
如果中途球掉了,就退出游戏。
NO.9定点空投
利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。
在操场上画一条起投线,再在起投线10至15步远处画一大圆圈,代表灾区。
游戏者每人每次能够连投三至五降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。
NO.10接圈
用一根30厘米长的塑料管粘住两头,做成一圈。
游戏开始,两人相对而站,间隔数米,各手持一根40厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可得一分。
在规定的次数里,看哪队得分多。
注:
套圈也可用藤条、竹篾做成。
NO.11闯难关
裁判员站在长板凳上左右摆动吊球(以篮、排球胆为宜),参加游戏的人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。
NO.12闯沟
在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。
经过猜拳,输者居其间当狼。
游戏开始,大家能够随便来回穿越山沟,狼只能在沟中追拍,一旦拍及,则互换主角。
NO.13同步卫星
将参加游戏的人分成三组,每组一次出一人。
预备时各站于圈内手持一只球。
发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一人抛起的球。
每成功一次可得一分。
在规定的局数内,以得分多的队为优胜。
规则:
抛球必须要垂直,向右左偏离大于地上圆圈半径时,算失误扣掉一分。
NO.14螃蟹追逃
在一规定的场子里,每两人结成一对,背向而站,腰部系上一根短跳绳,组成一只螃蟹。
选一对为追者,其他的都为逃者。
发令后,即开始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互换主角。
NO.15托球看背
两人相对而站,各手持一块拍子,拍上托住一只乒乓球。
裁判员分别在其背后用粉笔写上一字词或号码。
发令后,双方用拍子托球或颠球走向前,互相争看对方后背,先看到并讲出对方字词或号码者为胜。
NO.16投格球
用梯子斜靠在墙上,在其三至五米外,画一条投掷线。
游戏参加者依次轮流用少年球投梯格。
从最低一格开始,逐格上升,每投中一次还能够连投一次,谁最先投到顶端的一格为胜。
NO.17小鸡吃米
在地上画一圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。
另外选一人当饲养员,手拿一捧小石子(或小圆纸片,小沙包等)站于圈外。
游戏开始,饲养员一边说:
小鸡吃米喽!
一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,看谁动作敏捷,拾起来的多为胜,并能够换当饲养员的主角。
NO.18谁的马力足
两人背向骑坐于长凳两端,在凳面的中间系一根绳子,绳头对准地上的中线。
发令后,各自提臀用力拉凳,在规定的时间内,以拉过中线的人为获胜。
注:
此种游戏,也可分成数组同时进行。
NO.19敲队鼓
预备时两人背对队鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。
发令后,各自朝前走三步,并在原地转三圈,然后回到击鼓,先敲响者可为本队得一分。
两队队员依次进行下去,最终以得分多的队为胜。
NO.20麻雀逗猫
在地上画一圆圈,一人当猫进入圆圈里,其他人都当麻雀。
游戏开始,麻雀可用单、双足任意跳进跳出,向猫挑逗,猫寻找机会追拍,一旦成功即可互换主角。
NO.21打活动靶
两人坐在去掉盖的跳箱里,用木棒顶着帽子,上下活动做活靶子,让大家依次用小沙包或皮球投掷,看谁击中的次数多。
注:
游戏时可分成两队,一队投掷,另一队负责拾回投掷物,到每人手中分配的投掷物投完再换班。
NO.22小兔钻树洞
每两人相对而站,双手搭起,组成一树洞。
每洞中间都站上一人,当住在洞里的小兔。
另外,一当追者,一当逃者。
逃者遇到危险时可跑进任何一树洞,让洞中人跑出替换之。
如果在树洞外被拍及,则互换追逃主角。
NO.23夜航
把游戏者等分成两队。
预备时,用布蒙住各队排头的眼睛,并与随后的排二,共同扶住二根体操棒的两头,组成一艘轮船。
发令后,后一人推动前一人前进,并绕过障碍。
先到达终点的可为本队夺得一分。
之后换下二人进行,方法同前,最终以得分多的队为优胜。
NO.24踢球比赛
在地上并排画数圆圈,旁边各放二至三只球,在15米处各插上相应的标竿。
游戏者进入圈内,发令后迅速以滚动的方法把球逐踢到标竿,再绕过回到,以最先完成者为优胜。
NO.25拍球过桥
在地上画一条长3米宽30厘米的长方格子或用平衡木当木桥。
游戏者用少年篮球从一端能顺利地运球(即拍球走)到另一端,即可得一分,谁得分最多即为优胜。
规则:
1.球出格或压线均为失误。
2.二次运球也为失误(即中间不准接球)。
NO.26击沙包
在地上画一大圆圈,甲队在里,乙队在外。
游戏开始,乙队用一只小沙包投击甲队,每击中一人就出圈,并由乙队得一分。
如果被甲队队员接住则由甲队得一分或者救回一名失误者。
一旦乙队队员都失误了,就和甲队互换主角。
最终以得分多的队为胜。
NO.27头顶球
场地布置如图所示,准备一只塑料薄膜球(或气球),每队二人。
每次抛球接球能够用手,但击球过网时必须用头攻,先得六分的队为获胜。
如下情景为失误,由对方得分:
1.击球超过三次未过网。
2.球落地、出界或钻网。
NO.28赶小羊
在场上画两条间隔十_大家分散蹲下当西瓜,一当选瓜人。
游戏开始,选瓜人能够跑到任何一人的身边,轻轻地拍头问:
西瓜熟了没有?
被拍人如果不想当追者就回答说:
没有熟。
被拍人要是愿意当追者就说:
熟了!
立刻能够站起来去追拍选瓜人。
一旦拍及,选瓜人就要表演一节目。
选瓜人跑累了能够蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏重新开始。
NO.31拍苍蝇
在地上画一边长为4米的方块代表房子,甲居其间手持一只拍子,乙、丙相对站于房子外面,对投三毛球。
在经过房子时,甲应争取用拍子阻挡,每成功一次为消灭一只苍蝇。
三人依次轮流拍之,每人二十_大圆圈高举过头,当大鱼网。
另一队在网外排成单行纵队当鱼儿(排头应挑选一比较机灵的孩子来带领)。
游戏开始,鱼儿能够在鱼网里外依次鱼贯地穿行。
等过了一会儿,发令者突然吹哨子,当大鱼网的儿童就能够赶快蹲下表示收网。
被扣在网里的就算被逮住,每活动数次即可对换主角,哪队逮住的鱼多就算胜了。
NO.34老鼠偷油
选一儿童当老鼠,其他儿童分散四处站立不动,当油瓶。
游戏开始,老鼠能够跑到任何一油瓶处,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就变成猫,去捉老鼠。
一旦捉住,当老鼠的儿童要表演一小节目。
在追逃的过程中,老鼠,感到危险时,能够立正喊声油瓶,他就算变成油瓶了,而猫就成了老鼠,游戏又重新开始。
NO.35搂草打兔
在地上画一大圆圈为草地,选二人为猎人,在圈外扯住一根长皮筋,其他人都当兔子居于圈内。
游戏开始,两猎人可扯皮筋离地面20~30厘米做任意方向的来回运动(人不得入圈内)。
皮筋经过草地时,当兔子的应当迅速跳过,一旦碰到即为失误,与猎人互换主角,游戏重新开始。
注意:
拉皮筋时,离地高度不得超过标准,否则算失误。
NO.36冰棍
在参加游戏的人当中,选一人当追者,其他人都当逃者。
游戏开始,即可进行追逃。
逃者遇到危险,能够立刻原地站住,喊一声冰棍!
即不得再追拍了。
追者能够继续追拍别人。
但任何一逃者都能够去营救变成冰棍的人,仅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活动了。
如果追者拍及逃者,则互换主角。
规则:
逃者在没站稳之前被拍及的都算失误。
NO.37民警换岗
1.先将参加游戏的人,等分成两队,每队再分成甲乙两组相对站在各自的起点线上(如图)。
两起点线中间再画两圆圈代表岗亭,先站上一人值勤。
2.发令后,各队甲组排头跑到岗亭,敬礼,握手并进入岗亭代表换岗,替换下来者跑至对面拍及本队乙组排头后,退于队尾。
3.之后,乙组排头再仿前动作进行下去,最终,以先换完岗的一队为优胜。
NO.38夺皮球
大家围成一大圆圈坐下,对分成两队,各自依次报数并记住。
在圆圈中间放一小皮球。
设裁判员一人。
游戏开始,裁判员喊号,比如:
5号!
则双方的5号队员必须立即去抢皮球,大家拍手唱歌,抢到皮球的为追者,没有抢到的为逃者,开始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。
之后,裁判员再喊号,游戏又开始。
最终以得分多的队为胜,负队表演节目。
NO.39养鸡场
场地布置如图所示,每小格子内放一只小沙包。
游戏人等分成两队,各队再等分成公鸡组和小饲养员组,分别排成单行纵队相对而站。
发令后,公鸡组排头双手抱住曲膝的左脚跳跃前进,来到格子内把每一小沙包都踢出格(表示吃食)。
再继续跳跃来到本队的小饲养员组,拍及排头,自我退于队尾。
之后,小饲养员组的排头朝前跑出,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本队公鸡组,拍及排二,并退至队尾。
如此往返进行,直至最终,以完成任务快的队为优胜。
NO.40赶猪
场地布置如图所示。
准备实心球四只,垒球棒四根。
将参加游戏的人等分成四队。
各队再等分成甲、乙两组,各排成单行纵队,相对而站。
预备时各队甲组排头手持一根棒来到各自的猪圈。
发令后,迅速将实心球击出,然后边跑边击,直至赶进本队乙组的猪圈,再把棒传递给乙组的排头,自我退于队尾。
之后,乙组排头再仿前动作进行,如此继续,最终以先赶完的队为优胜。
NO.41猫捉老鼠
大家围成一圆圈,选一人当猫,另一人当小老鼠,分别戴上相应的头饰。
1.游戏开始,大家拍手唱儿歌,猫就能够追拍小老鼠。
小老鼠可在圈内外逃窜(但不得远离圆圈),遇到危险时可把头饰传递给别人,由别人戴在头上代替当逃者。
倘若一旦让猫拍及则互换主角。
2.在追拍过程中,当猫的人追累了,也能够把头饰传递给他人替换主角。
NO.42地滚球
在墙角前画一边长为60~80厘米的方块,均匀地竖放九枚手榴弹,再在十_大家跟随老鸭子用单足跳的方法依次来到中间跳过皮筋。
以后皮筋逐渐升高,可由老鸭子用脚钩下压低,让小鸭子们过去,然后再自我过去。
如此作8字形线路来回过河。
谁在过河中触到皮筋即为失误,轮换扯皮筋者参加游戏。
规则:
1.老鸭子跳至中间后,一下未钩着皮筋或失去平衡手触地,为失误,可再另选人担任。
2.过了河来到另一端作准备时,能够站立休息。
NO.46踢射目标
在场地上画二条相隔15~20米的平行线,中间每间隔数米用三根接力棒搭成一三角堡垒。
游戏时可分几组,每组为二人,预备时应对自我的堡垒相对站于线外,发给一只少年球。
裁判员发令后,即可开始用脚来回踢射,以先射倒堡垒的一组为优胜。
规则:
1.不得超过线踢射,否则无效。
2.不得踢射他组的堡垒。
NO.47谁先相遇
将参加游戏的人等分成两队。
各队再等分成甲、乙两组。
相对站于两条起点线之后(如图)。
预备时各队甲、乙组的排头由对方队的队员用布条蒙住眼睛。
发令后赶快出发,可用声音来和本队的人联络。
哪队的人先相遇握手即可得一分。
依次进行下去,最终以得分多的队为优胜。
规则:
游戏者不得用手去碰挪蒙布偷看。
NO.48赛龙船
将参加游戏的学生分成人数相等的两队(或四队),排成单行纵队站于起点线上。
各队选一名队长当排头指挥,其余的人从排尾开始依次分别抬起右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,组成一条龙船。
教师发令后,各队由队长指挥用单脚跳的方法,按拍节前进。
看哪队齐心合力,首先到达终点线即为优胜。
规则:
龙船不得在途中散架子,散了应立刻重新组好才能继续前进。
第二是剩余的选两人出来,一当逃者,另一当追者,其余的儿童站成一圆形队,每人围绕自我在地上画一小圆圈。
游戏开始,追者追拍逃者,逃者能够在圆形队内外逃跑。
跑累了能够在任何一儿童的前后左右任意站进小圆圈。
此时,原先圈里的儿童变成逃者,赶快跑开。
如果追者追拍到逃者,则调换主角,游戏继续进行。
规则:
1.逃者未进入小圆圈,圆圈里的儿童不得匆忙逃跑。
2.只要拍到一下,即算追到。
NO.49丢沙包
参加游戏人数以10至15人为宜,并围成一圆圈,蹲下或坐在地上。
选一人做丢沙包者。
准备沙包一只。
游戏开始,丢者顺着圆圈奔跑,把沙包悄悄地丢到任何一人的背后。
被丢者发现后,立即拿起沙包去追赶,并用沙包投击丢者,如果击中,丢者算失误一次,仍做丢沙包者;如果未被击中或跑到被丢者的位置,则由追者做丢包人。
游戏继续进行。
谁失误三次,应表演一节目。
规则:
1.丢者必须在跑满两圈之前将沙包丢给别人。
2.不能丢在两人背后之间。
3.追者只能投击一次丢者。
NO.50雷厉风行
场地布置如图所示,起点线前8米处立四木柱,线后15米处的三圈内各放一枚手榴弹。
将游戏参加者等分成四队,站于起点线后的二侧外。
预备时,各队排头来到起点线上。
发令后,朝前跑出,绕过木柱回到。
再
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