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本论文主要讲述了,根据网络音乐的实际情况,通过对网站有关音乐媒体发布事项的一番调查与分析,在用户对音乐需求的解析基础上,明确了在线音乐系统要实现的具体功能,并阐述系统结构设计和功能设计,从而实现一个小型音乐网站的设计与应用,主要采用Struts2.0和JSP技术。
在论文里还介绍了设计的两大组成部分:
一个是前台界面:
经过注册的用户试听自己喜欢的歌曲甚至可以在线下载歌曲到他们的私人电脑里;
另一个是后台界面:
管理员对站内音乐信息采取必要的维护措施,比如增加新的音乐信息,修改歌曲和歌手信息以及删除过时的新闻信息等。
关键词:
在线音乐系统;
后台管理;
JSP;
系统结构设计;
Struts2.0
Abstract
Withtheapplicationofnetworktechnology,education,furtherdevelopmentofthenetworkinourdailylivesisplayinganimportantroleinit.Now,typethemessageonthenetworkmoreandmore,fromtheinitialtextmessagetothecurrenttext,images,sound,video,animation,etc.Almostalltypesofinformation.Thekindofinformationbecauseoftheneedtopasstheincrease,especiallyinavarietyofinformationneedtopassthetimeonthecomputernetworkdatatransfertechnologyhasalsomadenewdemands.Continuestoimprovenetworkbandwidth,networkandmultimediatechnologyareconstantlyevolving,includingdatacompressionandnetworktechnologyforpublishingmedia.Onlinemusicsystemisrelativelynewinrecentyearstheuseofstreamingmediatechnologymultimedianetworks.
Thesisfocuseson,accordingtotheactualsituationofonlinemusic,musicbymediareleaseonthesiteofsomeinvestigationandanalysisofissues,theuserneedsanalysisofmusicbasedontheclearonlinemusicsystemtoachievespecificfunctions,anddescribesthesystemdesignandfunctionaldesign,inordertoachieveasmallmusicwebsitedesignandapplication,mainlyStruts2.0andJSPtechnology.
Inthepaperalsointroducedthedesignoftwocomponents:
oneisthefrontinterface:
Afterregistereduserslistentheirfavoritesongsandevendownloadsongstotheirpersonalcomputer;
theotheristheback-interface:
Managermusicinformationonthestationtotakethenecessarymaintenancemeasures,suchasaddingnewmusicinformation,songandartistinformationtomodifyanddeleteoutdatednewsandinformation.
KeyWords:
onlinemusicsystem;
backstagemanagement;
systemarchitecturedesign;
第1章绪论
1.1问题的提出
目前,随着Internet在全球的推广和普及,越来越多的人开始进入这个全球范围的计算机网络,世界因此变成了一个小小的地球村,人们通过互联网彼此沟通和交流。
各种各样的网站也随之产生了,比如音乐网站、新闻网站、娱乐网站、政府网站等等,它们的出现使得人们甚至可以待在家里就可以知道外面的世界正发生着什么样的变化。
而在如今这样一个信息化的网络时代,音乐变得无处不在,尤其是多媒体的出现让音乐更加大众化、普及化了。
现在只要你鼠标轻轻一点,就可以找到各种各样的,甚至是不同国家的音乐信息供你选择来试听和下载。
这样一来,对于音乐网站的要求就更加高了,不但要求在线音乐试听的速度,而且需要及时的更新音乐信息,这就意味着要不断提升网络的带宽,同时也需要新的网络技术来支持该网站,数据的压缩编码和用于发布媒体的网络技术就是在这样的背景下诞生的。
而在线音乐网正是利用流媒体技术设计开发的,它的出现将使得用户收听音乐更加方便快捷。
现在,网络应用软件运行的模式主要有二类:
C/S模式和B/S模式。
前者主要的缺点是维护、升级较麻烦,后者是近几年伴随Internet迅速发展起来的一种技术。
它与客户/服务器方式类似,客户端是一个标准的浏览器,服务器端是IIS,而IIS与数据库和应用服务器的紧密结合,使得这种模式的应用范围不断扩大,它已不仅仅用于网上查询、有很多部门的业务系统、企业的MIS系统纷纷采用这种模式。
它的主要优点是便于扩充应用、升级维护简便。
基于上述考虑,用B/S模式来设计在线音乐网站比较合适。
服务器端我们采用SQLServer2005数据库系统和JSP技术来构成在线音乐网的应用服务系统;
服务器我们是采用Tomcat6.0,客户端采用浏览器来完成音乐试听的全过程。
同时可进行远程系统维护和管理。
基于网络的在线音乐网站,近年来成为国内外网络音乐研究的热点之一。
网络在线音乐网站是指在计算机网络的基础上,由相互联系制约、相对独立的各模块构成,并最终实现音乐网站功能,从技术层面上讲,一般具有后台音乐管理、试听歌曲、下载歌曲、上传歌曲管理、用户注册功能等多种功能。
网络在线音乐网站的各项功能要得以实现,必须从硬件和软件两个方面对网站进行开发。
当前,硬件条件不断发展完善,使网站的硬件配置得到了保障。
因此,从软件工程的角度出发,对网络在线音乐网站进行分析设计,是网站成功开发的关键。
1.2相关研究综述
近年来,国内外的专家学者从理论、方法、技术等不同的角度对网络在线音乐网站进行了一定的研究。
本小节将从网络在线音乐网站的发展历程、研究现状、设计理论方法、网站的建模方法四个方面分析总结国内外的相关研究结果。
1.全球在线音乐发展情况
全球在线音乐市场规模近年来呈不断增长趋势,增速则逐步降低。
2006年全球在线音乐市场规模约17亿美元,其中,苹果的iTunes和其它音乐商店销售了近8亿首数字音乐单曲和4300万张专辑,产生了12.3亿美元的收益;
350万用户选择了如eMusic、Rhapsody、Napster和Yahoo!
Music等订阅服务,获得了4.7亿美元的收益。
2007年将增长59%,达到27亿美元。
预计2011年,全球在线音乐市场规模将增长8%至66亿美元。
在线音乐的市场需求大,随着其本身发展模式等的不断探索、以及现存诸如版权问题的逐步解决,在线音乐市场规模将持续增长,随之而来即是传统CD唱片销量的持续下滑,如图1.1所示。
图1.1全球在线音乐市场规模
2.中国在线音乐发展现状
在线音乐在中国的虽然一直被关注着,却似乎从没有走出亏损的低谷。
不过,虽然一直处于低谷,但并未阻止在线音乐服务提供商对行业发展模式的探索。
从A8、爱国者音乐超市的推出,到XX百代合作及新浪乐库的推出,加上腾讯QQ独特的平台与服务的结合,中国的在线音乐网站始终没有放弃对在线音乐行业的热情。
有声音认为,随着3G市场的到来,未来音乐服务会以一种什么方式搭建产业链,但是如何在3G时代进行模式创新,这些不确定性决定了中国在线音乐的痛苦之路依然漫长。
盗版严重影响着在中国线音乐市场的发展,2006年,中国在线音乐市场规模仅为1.13亿元,与传统唱片市场规模相差甚远。
近年来政策监管力度加大,产业链中各个商家间合理有效的利益分配模式产生,都将对中国的在线音乐市场产生积极的影响。
预计,2008年以后国内在线音乐市场将进入健康发展阶段,2008年中国在线音乐市场规模超过2亿元,年增长率超过60%,预计2009年将达4.5亿元。
如图1.2所示。
图1.2中国在线音乐市场规模
目前,音乐已经成为网络重要应用之一,快捷的收听方式使在线音乐的用户越来越多。
2006年内通过互联网下载或收听音乐的用户达到1.2亿人。
预测,随着中国互联网快速发展,在线音乐产业发展不断成熟,今后几年中国在线音乐用户数将持续增长,预计2007年中国在线音乐用户数量将达到1.45亿人,2009年将突破2亿人。
如图1.3所示。
图1.3中国在线音乐用户规模
3.网络在线音乐市场发展趋势
网络首发成为原创音乐发布的重要途径。
2000年的2月5日零点,中国第一首网络首发歌曲以MP3格式出现在“人民时空”的音乐平台发布,拉开音乐作品网络首发的序幕。
经过10多年的发展,如今的互联网和移动互联网已经成为唱片公司和歌手新歌、MV发布推广的主要选择,网络首发也成为网络音乐服务提供商吸引用户、聚集用户的一个重要手段。
网上商店成为无线音乐下载最新亮点。
国际知名的苹果公司开辟了在线应用商店模式,谷歌、黑莓、三星等厂商也纷纷效仿,诺基亚、摩托罗拉、联想等移动终端商都重金投入,力图开拓出自己的一片天地。
中国移动、中国电信、中国联通这样的通信运营商,也开始了自己在线软件商店的建设。
社区网站为音乐传播模式带来变革。
以开心网、校内网等为代表的社交类网站迅速发展,其内嵌的网络音乐播放插件和用户分享、口碑传播的模式促进了网络音乐传播方式的变革,让小型唱片公司和非主流创作者可以更容易地传播他们的作品。
社区网站的粘性和互动性将为网络音乐传播带来巨大的变革。
网络音乐将由简单统一向个性化发展。
网络音乐的服务形式已从单纯的音乐内容提供,发展到现在音乐分享交流阶段。
更多用户不满足于被动的收听音乐,而是热衷于分享。
网络音乐未来将发展到音乐精准推荐的阶段,用户需要网络音乐内容提供商能实现智能化推荐音乐。
这对网络音乐内容服务商和运营商提出了较高的要求,需要对用户行为进行精确的识别,并且智能化为用户提供分类服务。
音乐云将成为服务热点,前景尚不明朗。
A8音乐于2010年年初提出了“音乐云”服务的概念,拉开了中国网络“音乐云”序幕,其他厂商纷纷跟进。
所谓“音乐云”,简单的讲就是用户通过音乐软件,可以将存储在云端的音乐内容在手机、PC和电视等多种设备上进行播放、分享,无需用户再费时费力从电脑存储器中拷贝到其他终端设备。
这一崭新模式能否在中国网络音乐市场形成一定程度的洗牌,目前看来前景尚不明朗。
1.3研究目标与内容
1.研究目标
(1)从模型抽象方法、建模过程、模型表示等几个角度构建在线音乐网站的建模方法。
(2)建立规范、科学的网络在线音乐网站建模过程、步骤。
(3)应用UML统一建模语言对网络在线音乐网站的结构、过程、功能等要素进行可视化的描述,为各个阶段建立可视化模型。
2.研究主要内容
(1)网络在线音乐网站建模的理论及技术基础。
(2)网络在线音乐网站建模的方法、过程与具体步骤。
(3)网络在线音乐网站的可视化建模。
研究如何应用UML从不同的角度对网络在线音乐网站进行图形化表示。
(4)应用研究。
具体开发在线音乐网站,验证网络在线音乐网站模型的有效性。
1.4研究意义及方法
1.研究意义
(1)应用软件工程领域的设计理论、方法,分析网络在线音乐网站的开发过程,为面向对象方法在音乐网领域的应用做出研究性的实践。
(2)从模型抽象方法、建模过程、模型表示等几个角度出发,构建了科学、有效的网络在线音乐网站建模方法。
(3)应用UML统一建模语言对网络在线音乐网站的结构、过程、功能等要素进行可视化的描述,为网络在线音乐网站设计的可视化提供方法、技术上的支持。
(4)应用面向对象方法抽象网络在线音乐网站,建立网络在线音乐网站的各种模型框架,为网站设计与开发人员提供大量可共享、重用的软件参考模型。
2.研究方法
(1)文献分析方法。
搜集大量有关在线音乐网站设计理论与方法、建模方面的资料,通过对资料的整理分析,归纳网络在线音乐网站的研究基础。
(2)面向对象方法。
对象就是对客观实体的抽象,面向对象方法的基本思想是尽可能的运用人类的自然思维方式来构造网站。
论文中主要涉及到与建模密切相关的面向对象分析和设计方法。
(3)案例分析方法。
选择具体的音乐网站为研究对象,分析研究网站功能及实现过程,为网站的理论模型和建模提供参照。
第2章在线音乐网站建模研究基础
网络在线音乐网站是在线音乐发展日益社会化、分布化与系统资源统一共享、重用与协作的统一。
本章首先讨论网络在线音乐网站的基本概念、特点、规范及标准;
然后论述网络在线音乐网站设计的理论基础,并在此基础上提出网络在线音乐网站的开发原则及理论模型;
最后,对网络在线音乐网站建模过程进行概要分析。
2.1在线音乐网的理解
2.1.1在线音乐网站的概念
1.数字音乐定义的概念
数字音乐是指在音乐的制作与传播及储存过程中使用数字化技术的音乐。
数字音乐通用的格式为MP3或WMA。
数字音乐按照播放终端的不同,分为在线音乐(以PC为终端)和移动音乐(以手机为终端),如图2.1所示数字音乐分类。
图2.1数字音乐分类
2.在线音乐的概念
在线音乐是指通过互联网在线视听、或可直接下载到电脑中及传输到其它播放设备中视听的数字音乐。
2.1.2在线音乐网的特点
网络在线音乐网具有以下特征:
1.广泛性
无论你属于哪个国家,哪个民族,无论你的外貌如何,无论你的身份地位,都可以参与到网络音乐活动中,条件是最基本的硬件设施、上网技术,除此之外没有任何限制,这样就大大降低了网络音乐传播的门槛,使更多的音乐作品、人才拥有得以展现的一个机会。
可是这也造成了低价值音乐的泛滥。
2.公平性
在网络世界里,每个人都是平等的,每个人都可以充分自由地展示自己的个性。
人们对事物的认识也将是更加客观的、更加真实的,解决了现实生活中竞争“平台不平”的问题,给更多的人以公平的竞争机会。
这是非常难能可贵的。
3.互动性
在网络音乐出现之前,我们除了自己购买磁带、CD等欣赏方式外,还可以通过电台、电视台欣赏到我们喜欢的音乐,可是电台或电视音乐不可以随自己的喜好去选择,而网络音乐带给人们的就是优越的自主选择,网民可以在网上任意选择自己喜爱的音乐,并在最短的时间内对其作出回应,同时网民也可以将自己创作的音乐或是演唱的歌曲放到网上,凭借网络的平台将自己的音乐推广出去,争取大家的认可。
4.成本低廉
创作者只要制作完了音乐,就可以进行网络传播,也就是发行,另外在传播、宣传的过程中也不用租用媒介的费用及发布广告的费用,与传统的音乐传播方式相比减少了很多中间环节,成本达到最小化。
但是网络音乐使音乐越来越便宜,不用说正版的唱片市场遭到了沉重的打击,甚至使廉价的盗版CD销售也受到冲击,大家都去网上免费下载,速度快自主性强,也就没人去花钱大价钱买正版CD了,使得唱片公司等的利益受到威胁,版权也遭到侵犯。
这也是网络传媒人和唱片销售商亟待解决的一个问题。
5.网络音乐带来了音乐理念的革新
不难看出那些有市场的网络音乐,都是富有时代气息的歌曲,这些歌曲简单易唱、琅琅上口,歌词更加口语化。
但是现在网上的娱乐趣味普遍低俗,文化含量太低。
许多网络歌曲都是音乐垃圾,质量高的精品的极其缺乏。
综上所述,网络确实为音乐传播提供了别样的方式,但目前我国的网络音乐还处在杂乱无序的初级阶段,亟待走向成熟。
2.2网络在线音乐网站开发的理论基础
2.2.1前台版块建设理论
一个好的界面的设计应该要从多方面考虑,我的论文主要从界面弱化和模块化和可修改性强。
1.界面弱化
一个好的界面设计它的界面时弱化的,它突出的是功能,着重体现的是网站业提供给使用者是主要什么。
这就涉及到浏览顺序、功能分区等等。
要让访客在0.5内就能把握网站的行业性质,1秒内就知道该从哪个地方开始使用这个网站,能点一此的,绝不点第二次。
当然上面说的是大多数功能性网站,对于宣战展示性网站,诸如加特效的或Flash网站,可能就不得不花哨一些,但不能太过分。
网站不是动画片,在效率越来越高,社会心理越来越浮躁的中国,人们的耐心越来越小,心理承受能力越来越低。
效果可以体现意境,点到为止。
2.模块化和可修改性强
模块化不仅可以提高重用性,也能统一网站风格,还可以降低程序开发的强度。
这里就设计一些尺寸、模数、宽容度、命名规范等等知识了,不再冗述。
无论是架构还是模块或图片,都要考虑可修改性强。
举个简单的例子,logo、按钮等,很多人喜欢制作图片,N个按钮就是N张图片。
如果只做3-5类按钮的背景图片,然后用在网页代码里打上文字,那么修改起来就简单了,让程序员自己改字就可以了。
然而网页显示的字体是带有锯齿的,一般即能清晰又保证美观的字体字号有几类:
宋体12px|宋体12px粗体|宋体14px|宋体14px粗体|黑体20px|verdana9px|ArialBlack12px+|。
2.2.2数据库建设理论
数据库是一个单位或是一个应用领域的通用数据处理系统,他存储的是属于企业和事业部门、团体和个人的有关数据的集合。
数据库中的数据是从全局观点出发建立的,他按一定的数据模型进行组织、描述和存储。
其结构基于数据间的自然联系,从而可提供一切必要的存取路径,且数据不再针对某一应用,而是面向全组织,具有整体的结构化特征。
常用的设计方法有手工试凑法和规范设计法。
1.手工试凑法
手工试凑法也叫直观设计法,它是最早使用的数据库设计方法。
这种方法依赖于设计者的经验和技巧,缺乏科学理论和工程原则的支持,设计的质量很难保证,常常是数据库运行一段时间后又发现各种问题,这样再重新进行修改,增加了系统维护的代价。
因此这种方法越来越不适应信息管理发展的需要。
2.规范设计法
为了改变手工试凑法带来的问题,1978年10月,来自三十多个国家的数据库专家在美国新奥尔良(NewOrleans)市专门讨论了数据库设计问题,他们运用软件工程的思想和方法,提出了数据库设计的规范,这就是著名的新奥尔良法,它是目前公认的比较完整和权威的一种规范设计法。
新奥尔良法将数据库设计分成需求分析(分析用户需求)、概念设计(信息分析和定义)、逻辑设计(设计实现)和物理设计(物理数据库设计)。
目前,常用的规范设计方法大多起源于新奥尔良法,并在设计的每一阶段采用一些辅助方法来具体实现。
规范设计法从本质上来说仍然是手工设计方法,其基本思想是过程迭代和逐步求精。
下面简单介绍几种常用的规范设计方法。
(1)基于E-R模型的数据库设计方法
基于E-R模型的数据库设计方法是由P.P.S.chen于1976年提出的数据库设计方法,其基本思想是在需求分析的基础上,用E-R(实体—联系)图构造一个反映现实世界实体之间联系的企业模式,然后再将此企业模式转换成基于某一特定的DBMS的概念模式。
(2)基于3NF的数据库设计方法
基于3NF的数据库设计方法是由S·
Atre提出的结构化设计方法,其基本思想是在需求分析的基础上,确定数据库模式中的全部属性和属性间的依赖关系,将它们组织在一个单一的关系模式中,然后再分析模式中不符合3NF的约束条件,将其进行投影分解,规范成若干个3NF关系模式的集合。
(3)基于视图的数据库设计方法
此方法先从分析各个应用的数据着手,其基本思想是为每个应用建立自己的视图,然后再把这些视图汇总起来合并成整个数据库的概念模式。
2.3网络在线音乐网站开发的原则及理论模型
2.3.1网络在线音乐网站的开发原则
网络在线音乐网站的设计是一项复杂的任务,设计时必须综合考虑各种因素,遵循一定的设计原则,具体设计原则主要有以下几个方面:
1.一致性原则
一致性原则包括3个方面的内容:
第一,网页的内容与形式要一致。
一个网页如果只有华丽的外表,而没有充实的内容,这样让人看了一遍之后,就只知道网页的页面还行。
那么你制作网站的主要目的是什么呢?
难道只是为了让别人看你的设计水平,而不是你网站的内容吗?
没有充实的内容,读者看到你的网页会大失所望,就没有下一次再访问你的网站的欲望了,这样的网站其实是一个失败的网站。
第二,网站的总的风格要一致。
一个网站如果是由几种风格制作出来的,这样的网站让人感觉杂乱无章,让人觉得整个网站部分能接受,而另外一部分不能接受。
第三,网站的图片、背景要与网站的内容一致。
一个好的图片、背景更能衬托出设计者所要表达的意图。
2.重点突出原则
如果你所设计的网站没有什么突出的重点,面面俱到,那么你的网站就不会给游客留下太多的印象,反而给人零乱的感觉。
音乐网的网页要向读者展示的东西很多,包括音乐库总体介绍、歌曲分类、歌曲查询、歌手查询、专辑查询、数据库资源等。
如何将这些项目归类,如何将这些项目有效地组织起来,是设计网页时必须考虑的问题。
3.最新原则
网页的内容不能是一成不变的,要经常更新,保持网站内容新鲜,定期检查链接,不能有“空”链接。
要吸引游客,就必须把网页做得新颖,让人有耳目一新的感觉,但是必须注意,网站的风格一经形成,就不要随意改变,而改变的只能是网页的一些信息,如歌曲新闻、数据库资源和网上信息数据更新的情况。
4.独特性原则
每一个Web网站都应有自己独特的风格,不能千篇一律,一个模式。
要做到这一点,设计者就必须要有独创性,用艺术的感
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