写给帝国场景游戏金特新手的教程Word下载.docx
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摧毁20建筑后不在奖励国王,改成300秒1国王。
另外每过一段时间奖励一个国王,目前两种金特图奖励的速度都不一样。
二、英雄简介
1.拉海尔:
强力步兵,血厚攻高,适合强攻和当肉盾,虽然是步兵但是占地面积同骑兵,不受甲胄、美洲虎武士的攻击加成,除了条顿武士和战象以外无近战能单挑赢他(征服者威廉除外)。
裸资(不算任何加成,下同)血200攻18甲2盾1需要3个上方国王。
斯基台;
高盾轻骑兵,适合对付弓箭,虽然也有2点护甲,但是毕竟是轻骑,近战很差。
2.裸资,血90攻10甲2盾8需3个上方国王。
罗宾汉:
远程英雄中唯一能出300人的英雄,除了不列颠的罗宾汉射程可以达到5+6以外其他的都是缩水版书部台。
裸资,血110攻11甲0盾1射程5需5个上方国王。
书部台:
许多人都喜欢的英雄:
移动速度天下第一(哈罗没他跑得快,眼镜蛇作弊不算..)血厚射程远攻击也不错,微操好可以虐铁锤查理斯。
蒙古书部台由于射速快25%所以他完全可以和铁锤查理斯对碰,不过相比较怕大象,高丽战车打起来也有点吃力。
裸资,血250攻12甲2盾2射程2需6个上方国王。
铁锤查理斯:
简称锤子、斧头、战锤等等,曾经斧头帮地图的老大。
他攻击高射速快,但是他毕竟是步兵,移动速度慢、防御低血薄是致命伤,遇到条顿武士打起来很吃力。
裸资,血180攻13甲1盾0射程6需7个上方国王。
征服者威廉:
可以出300人,有血攻成长,但是成长实在太慢了。
打不过大多数有射程的英雄,但是近战兵比较有其优势:
远程英雄都怕杀敌1000后出农民之后建攻城武器厂出的泼粪车和弩炮,征服者威廉是他们的克星,这个英雄一般不出。
人气较低。
裸资:
血250(每20秒5血2攻)攻15甲4盾4需9个上方国王。
成吉思汗:
血厚攻高,放大版书部台,不过移动速度没有书部台快。
跟精锐蒙古突骑一样不需要攻击准备动作,但是由于指环增加射速对普通兵有效但是对英雄无效,所以满级成吉思汗的射速要比满级突骑射速慢。
成吉思汗由于是无成长兵种中最强的一个而且是射手,所以在高手局中备受青睐。
裸资,血300攻25甲2盾2射程5需要10上方国王。
哈罗德哈佐德:
每20秒增加10血5攻,是后期最强的英雄,成长速度仅次于中心和全。
不过前期比较脆弱,只能和斧头勉强打平,只能出90个,人少容易被群殴致死,所以如果不是大占优势是不买他的。
裸资,血150攻13甲3盾3射程5(每20秒10血5攻)需11个上方国王。
罗宾汉、征服者威廉、斯基台野女人、拉海尔最多出300个,哈罗德哈佐德最多出90个,轻骑兵、长戟兵最多出150个,其余最多出200个。
三、特种兵基础知识
1中国
唯一开始奖励一个国王的弓箭民族,出兵快是一大特点,是开始抢中前三民族之一。
升级精锐诸葛弩后出兵更快,帝王城堡科技火箭学可以给诸葛弩+2攻击,火力很猛,但是射程较短,攻击间隔较长,防御较低,打不过一般弓箭民族,但是是步兵民族的克星,升级不升级同样看情况,不过一般是要升级的。
诸葛弩特点轮回攻击第一次攻击力是8+6后面的攻击是222然后又8+6222
研究精锐后就是8+63333多了一箭打步兵优势比没研究较大没研究精锐的打骑兵优势较大因为研究精锐后停顿较久。
中国帝王后诸葛弩可以强行爆了对方的金字塔拆金字塔的速度比斧子快。
诸葛弩属于弓类惧怕抛矛战士长弓手羽射手射手系圣殿骑士重投
。
2阿滋特克
阿兹,射手偏弱,骑兵完全废了,主要两种玩法特克:
步兵超强:
等国王和开始买拉海尔。
阿兹特克帝王时代城堡里有一个科技让步兵攻击+4,非常猛,阿兹特克没有指环,所以射手偏弱。
特色科技:
战争花环所有步兵攻击力+4
特色兵种美洲虎武士特点对步兵附加攻击+10对所有一般步兵拥有3刀必死的力量除日本武士需要4刀条顿需要6刀因为攻击力强,肉搏防御和骑兵差不多,数量比骑兵多点时不惧怕骑兵。
阿滋台克国家在金特中有送国王,一般没人帝王的,大部分是买拉或者等国王买书或者斧子,阿滋台克的斧子是攻击是13+4+4可和日本斧子对抗【攻击速度快25%】。
美洲虎武士属于步兵类惧怕步弓系(不包括抛矛)骑射系圣殿骑士甲胃骑兵马穆鲁克
3玛雅
玛雅:
缩水版蒙古,出兵比蒙古快,占地小,帝王射程比蒙古远,骑兵同样废了。
对步兵有附加,一般情况下能打赢步弓民族,看情况选择升级或不升级。
特色兵种玛雅羽射手特点对弓箭防御最高的步弓系射手也是HP最高的步兵系射手而且速度除了雄鹰以外的步兵其他步兵根本赶不上,缺点攻击低。
用来攻击步兵系步弓系和骑射系拥有很大的优势
玛雅羽射手属于步弓系惧怕抛矛战士圣殿骑士哥特近卫军高丽战车
4蒙古
蒙古:
超级火力强族,射速超猛,不升级愣着干什么?
如果是一般比赛局(双方都是拜/匈+蒙+凯)蒙古还要买指环化学。
英雄首选书部台,毕竟马弓射速快20%不是盖的。
蒙古由于轻骑用117血,所以有时候开始铁匠铺先升级骑兵防御,这样大大加强轻骑抗打击能力,不过突骑射程和攻击降低影响输出。
军事优势:
骑射手攻击速度快20%轻骑兵血多30%轻骑兵视野+2
和蒙古组队获得轻骑兵视野+2的优势
特色兵种蒙古骑射手特点射箭速度非常之快而且攻击很高成群后边打边跑和任何近战部队游击战都有很大的优势成群后游击战几乎没有天敌但是被长枪兵,马穆鲁克,骆驼。
接近后被杀得很快所以必须得小心骆驼比较怕弓所以很少有接近的机会但是一但接近了会有很大的杀伤力(但是几乎没有人用骑射不逃跑的对于骑兵系与骆驼系不太惧怕)。
蒙古强大的国家呀,推荐买书,蒙古书是最厉害的,高手手里蒙古书,不怕成吉思汗以外任何英雄。
蒙古骑射手属于骑射系惧怕长枪兵抛矛战士射手系骑射手系
5匈奴
匈奴:
其实匈奴有一个小优势:
不用买城堡也能出满200人,但是基本用不上。
匈奴开局主要是当肉盾打酱油的,因为匈奴高质量的骑兵,匈奴还可以杀初始战车等等(比较火把也算重骑兵),过了初期,可以升级偷家,但是,高手局中家是没有那么好偷的,升级主要是充当超级肉盾和强力拆迁办配合队友强攻的,不升级则继续打酱油and等英雄。
骑兵生产速度+20%骑射手城堡时代便宜25%帝王时代便宜30%打包机(巨型投石车)准确度+30%
和匈奴组队获得骑兵生产速度+20%的优势
特色兵种匈奴骑兵特点除了除了攻城武器外就是匈奴骑兵对建筑拥有最大的附加攻击匈奴骑兵对城墙木墙等附加攻击更高拆建筑的速度几乎是游侠的一倍战斗能力较弱作用于突拆城堡(比游侠快一倍以上而已)利用40个匈奴骑兵拆建筑速度很快几秒解决
帝国后匈奴主要目的是拆对方城堡和铁,对方见匈奴帝王,肯定会封死匈奴,封死就拿成吉思汗和哈刷分等待突围,突围后直奔对方家中拆城堡,进对方家最少最少要2组匈奴,第一组直接点到无敌城堡后面炮塔那位置,再鼠标点下对面的海匈奴兵穿到城堡中立马按S停手,狂点城堡几秒拆完,第2组兵进家是留第2组后面的8个兵左右拆双边的炮塔。
匈奴骑兵属于骑兵系惧怕步兵系骑兵系骑射手系
6西班牙
:
初期强国,中期不如土耳其和蒙古、后期毫无特色。
重点同样在开始,要说开局对哈威胁最大的特种兵就是西班牙火枪了;
高机动加强超高单发输出,哈很难躲避。
征服者同时结合了重骑兵和骑射的特点,同时期的蒙古相比之下输出不够高(射速大降啊),肉搏能力很差;
而马木不仅对骑兵加成大打折扣,攻击准备时间和射速与蒙古一样大大降低,血量和基础攻击更是低的厉害,而征服者就不同了,城堡时代除了大象其他特种部队都能完虐(土耳其此时攻击只比西班牙高1。
),之所以没能挤进开局前三也就因为出兵速度的劣势,顺便说明下:
特色火枪系到精锐都没有特别大的加成,所以有时候西班牙土耳其并不升级。
西班牙与土耳其不同的是:
土耳其擅长阵地战,而西班牙擅长游击,一队征服者四处骚扰是很讨厌的(PS:
今天跟另外两个菜鸟跟铿尔打发展直接给他不满队的征服者打到经济残废)。
特色兵种西班牙征服者火药骑兵部队攻击距离较短准确率较低拥有流弹伤害射不中的子弹会伤害到其他敌人和蒙古骑射一样成群后边打边跑可以消灭任何近战部队拥有和骑兵一样的肉搏防御远程防御也很高不惧怕近战部队和一般的远战部队成群后在城堡时代除了高丽战车外没什么天敌就连成群的城堡时代蒙古骑射也不害怕。
(和蒙古骑射一样和近战必须得跑,但不太惧怕骑兵系和骆驼系)
西班牙征服者属于特殊骑射系,惧怕长枪抛矛战士射手系骑射手系
7哥特
哥特:
除火枪外射手的克星,城堡时代可以打赢匈奴、凯尔特、维京。
奖励国王较少特色不多,哥特射手科技看似齐全但是无指环,步兵缺钢板甲,交易早期多刷分,如果需要对付射手的话升级,不然就等王。
兵营出兵速度+20%
和哥特组队获得兵营出兵速度+20%的优势
特色兵种哥特近卫军特点,在帝国中最高箭防的部队,移动速度也挺快,可以用于强攻敌人家,杀远程兵种等作用,但是进距离战稍弱可以配合长枪兵对付骑兵系一边推敌人家。
哥特近卫军属于步兵系惧怕步兵系(除长枪兵和雄鹰)火枪手骑兵系(除骆驼。
)
8波斯
波斯:
我想这个民族基本上没必要介绍了,开局双城堡买帝,一波精锐战象横扫全场,撒拉都未必能防住,后期除了缺了一个比较重要的射程科技科技无损,而且大象在后期还是一个强力肉盾,总体是非常强力的民族而且操作需求非常低。
骑兵对弓手攻击力+2
特色科技看象人战象移动速度+30%。
和波斯组队获得骑兵对弓手攻击力+2的优势
特色兵种战象特点拥有很厚的HP和很大的进距离攻击力是骑兵系中最强的移动速度较慢拥有攻击敌人时对周围敌人造成伤害的能力成群后只怕马穆鲁克游击战
战象属于骑兵系惧怕长枪兵骆驼系和尚
9法兰克
法兰克:
一些人认为法兰克是远程最垃圾的,我认为不对,至少他可以抗住远程不能抗住的波斯、撒拉逊。
法兰克斧头帮有双重身份,1是步兵2是远程。
作为步兵,法兰克补兵速度快,攻击较普通弓箭高,攻击间隔短,起手准备短于一般远程,血虽然较步兵低,但是还是高于许多步弓的,作为远程,他有等同于哈的射程,使得仅仅比他射程少1的马木一旦被封住就很难突破(说实话马木一旦被远程封住,多半要杯具,毕竟麻木的垃圾防御),同时,初始奖励的国王要应用好。
骑兵生命值+20%骑兵视野+2
和法兰克组队获得骑兵视野+2的奖励
特色兵种:
抛斧战士特点拥有远距离攻击的近战部队(在这里解释下他们的伤害是算近距离伤害。
属于步兵系)对付大多数步兵拥有较好的效果但是对于条顿武士来说几乎没什么杀伤力。
害怕远程武器可以配合圣殿骑士作战
抛斧战士属于步兵系惧怕所有远程武器(除了抛矛)骑兵系(不包括骆驼系)条顿武士。
10大不列颠
不列颠:
射程远是他的优势,生命脆是他的短板,要想扬长避短就得有兵给他当肉盾并且时刻小心给包抄。
不列颠是一个比较好控制的民族,各方面都近似普通弓箭,比较适合新手实使用,同时不列颠无指环,所以有时候也应当适当靠近攻击。
靶场出兵速度+20%城堡时代弓手(除抛矛战士外)攻击距离+1帝王时代弓手攻击距离+1
特色兵种长弓兵特点和其名一样拥有超长攻击距离的弓手攻击距离和火炮相媲美。
攻击力在弓手系里排名第2,在敌人抛毛战士没有接近之前能杀掉很多,成群后重投也很难接近。
必须得等有足够的军力才可以攻击成群的长弓兵否则就是送死。
长弓兵属于步弓系:
惧怕圣殿骑士哥特近卫军雄鹰战士羽射手高丽战车抛矛战士重投。
11日本
日本:
这个很纠结,当年日本崛起的日本技术我现在还没有学会...日本是血薄输出高的民族,所以提高攻击效率很重要(所以为什么慢兵1V1都用日本)。
步兵巡逻神马的虽然我都自己开了一个图练习但是还是学不会...
步兵封建时代攻击速度+10%城堡时代攻击速度+15%帝王时代攻击速度+25%
日本武士特点攻击速度很快,对其他国家特色兵种有附加攻击对于攻击其他国家特色兵种有优势。
(必须考虑到能够接近敌人)在步兵系里战斗占有巨大的优势。
在数量多于圣殿骑士的情况下不惧怕圣殿骑士,虽说对战象有攻击优势,但是在战象数量多时比较吃力。
日本武士属于步兵系惧怕所有远程武器(不包括投矛)甲胃骑兵马木鲁克圣殿骑士
12条顿
条顿:
金特一流民族撒拉成型后的死敌,唯一可以赢拉海尔的步兵特色。
速度慢适合当肉盾,由于移动速度慢,箭防太低不适合攻城,故该民族较难操控,条顿射手较差,没有护腕和指环,步兵一般。
塔可以驻扎10个人,到城堡时代后免费升级射击孔(就是能射到塔与城堡底下的科技)单位抵抗和尚转化时间延长
剁口城堡攻击距离+3步兵驻扎建筑里也可以射箭
条顿武士特点拥有最高的近距离防御除了战象,甲胃骑兵。
日本武士,美洲虎武士,之外。
没有任何近距离攻击士兵能动得了他。
行动缓慢惧怕远距离攻击士兵配合游侠作战效果好
条顿武士属于步兵系惧怕所有远程武器(不包括投矛)甲胃骑兵
13拜占庭
拜占庭:
重骑兵民族,对步兵有非常强大的附加,虽说盾防低,但是可以在双方都200人的情况下完虐步弓和高丽马车(这货杀马车比斯基台还给力)。
马木对他没有附加,看起来唯一能完虐拜占庭的只有波斯了。
拜占庭除了偷袭不如匈奴,就是一个金特最完美的重骑兵了。
铁匠铺缺了一个非常重要的步骑攻击科技,影响较大。
后勤术研究后甲胃骑兵攻击时同时伤害到周围的敌军(就是和战象一样的效果)。
特色兵种甲胃骑兵特点对步兵拥有附加伤害的骑兵同时免预马穆鲁克的附加伤害。
长枪。
骆驼的附加伤害对甲胃骑兵来说也免预了。
研究后勤术后数量多时没什么天敌。
甲胃骑兵属于特别骑兵系惧怕圣殿骑士战象骑射手系火枪系
14维京
维京:
国王最多的民族,开局哈和步兵王血量高中心超级容易抢,哈和狂战士模型相同阴人很给力。
开局数分钟后可以选择出拉海尔或者斯基台或者干脆等英雄。
维京步兵有血量优势但是无指环。
战舰价格便宜20%步兵生命值封建时代+10%城堡时代+15%帝王时代+25%
维京狂战士特点拥有自我恢复能力的士兵,会缓慢的自动恢复生命值攻击力和游侠相同对近距离防御较高在远距离战中打不过可以跑恢复血了再杀上去。
维京狂战士属于步兵系惧怕条顿武士日本武士美洲虎武士骑射类羽射手长弓手骑兵类(除了骆驼类,轻骑兵。
匈奴骑兵。
15高丽
高丽:
傻子都知道怎么打的民族,先城堡再升级最后买火赚国王。
高丽近战极差,选择射手较好。
高丽马车城堡不如火枪,对付匈奴、拜占庭之类的重骑兵也很难,并不是传说中的万金油民族。
高丽战车特点血厚对远程防御力也高攻击力也非常高在成群后不怕任何远距离攻击兵种高丽战车移动力稍慢得小心长枪兵圣殿骑士接近在用高丽战车时最好配合长枪兵轻骑兵等其他士兵被马木鲁克接近后较惨,要好好利用马穆怕远距离攻击的弱点
高丽战车属于骑射系惧怕哥特近卫军玛雅雄鹰战士圣殿骑士马穆鲁克
16土耳其
土耳其:
其实我在介绍西班牙的时候就已经基本上把土耳其的特点透露出来了,土耳其各个时期都和西班牙十分接近,只需要按兵种的分工做好自己的角色就好了。
特色科技炮兵火炮,火炮塔,火炮战船攻击距离+2
特色兵种苏丹亲兵特点攻击距离最远的火枪手肉搏防御较高不惧怕一般步兵群接近步兵克星攻击力大成群后配合轻骑兵群能抵挡一切进距离攻击部队
苏丹亲兵属于火枪系惧怕远程兵种攻城武器雄鹰战士圣殿骑士
17撒拉迅
撒拉逊:
城堡时代由于各方面原因是非常差的民族,升级后才展现威力,基本上没有一国特色能打马穆鲁克,条顿骑士也只能当肉盾而已。
后期虽然科技普通,但是马木还是可以拿出来用的。
骑射手对建筑附加攻击+3步弓对建筑附加攻击+1战舰攻击速度+20%
和撒拉迅组队获得步弓对建筑物攻击+1的优势
特色兵种马穆鲁克特点拥有远距离攻击的近距离士兵(伤害算肉搏伤害)对骑兵有很大的攻击优势骑兵与步兵的克星同时对骑射系也有附加伤害(骆驼也一样)数量相同时几乎没有任何士兵能与马穆匹敌(战象和条顿得慢慢打,)比较害怕攻城武器比较害怕远距离攻击。
当甲胃骑兵接近时不逃跑的话也会死很惨
马穆鲁克属于骆驼系惧怕远程武器重投弩炮
18凯尔特
凯尔特:
初始抢中第一民族,因为突袭者速度快、出兵快。
中期俗称“小火把”的突袭也可以效仿匈奴偷袭,不过由于突袭是步兵,所以效果会弱很多。
中后期凯尔特斧头有第一实用斧头的称号,然而射手是和法兰克并列最渣的....。
步兵移动速度+15%攻城武器攻击速度+20%攻城武器生产速度+20%
特色兵种锭蓝突袭者特点移动速度较快的兵种(没有雄鹰快)用于突袭较好(除了匈奴以外最没用的城堡兵也是这个)和冠军剑士打也没什么优势(不过血是比他多了10但是防少了1)
四、如何升级(城升帝)
要首先看看你的特种兵,考虑升级不升级帝王。
升级帝王的有:
西班牙(一般都升级),土耳其,波斯,撒拉逊,蒙古(一般),高丽,其他最好不升级帝王。
别盲目出强力轻骑兵,这个骑兵攻击不行,对步兵,骑兵都比较菜,如果对方是弓箭类的话可以出点,如果遇见玛雅就必须出。
金特有几个国家比较好:
1撒拉逊2波斯3维京(国王一开始就5个)4高丽5西班牙6土耳其7阿兹特克8凯尔特9匈奴10条顿。
如果对方和你出的兵都是同一种,一般都是锤子对锤子。
最好采用原地站岗+巡逻的战术,到时候能形成多个对1个的战法,不会有空闲的兵,最好是2队一起弄这个,我曾经这样1队打退敌人3队的锤子。
金特一开始先弄哈罗,一般先弄5分钟,看看能不能把对方的哈干掉,再弄亚瑟王,尽量杀敌敌人的亚瑟王,因为后期亚瑟王攻击高血也厚,然后弄兵,如果对方是大不列颠,玛雅就建议出野女人,如果你是玛雅或者阿兹特克的话建议不出女人,对方有哈的情况牺牲最好也别出,如果对方是日本,凯尔特,维京,阿兹特克,匈奴的话可以出海尔拉试试看。
记住,敌人是拜占庭帝王时代千万别出海尔拉,因为海尔拉根本打不过,如果1个海尔拉打1个拜占庭骑兵,拜占庭杀海尔拉后居然还有60血。
如果可以选国家的话先看看你队友选什么,如果选攻击强的民族的话建议你选维京,国王多嘛,如果是1V1的话对方的选克对方的民族,如果遇见人家选维京的话千万别选拜占庭,因为打不掉他家,建议选波斯。
如果对方是波斯,你就出长戟兵,对方土耳其,西班牙,撒拉逊,高丽(野女人没用的)这类的话。
除非他们是笨蛋,其他没什么办法。
遇见蒙古的话你出下女人试试,一定要看你什么国家,阿兹特克,玛雅,都不建议出,玛雅的弓箭貌似比蒙古厉害点。
1队打1的话是玛雅胜利。
五、各兵种的克制关系
骆驼兵克任何骑兵包括大象火枪手克任何部队,攻击属性不属于弓箭,只属于火枪。
大象无敌,除非有飞刀骆驼(马穆鲁克)。
几个步兵国家:
维京狂战士凯尔特凯子阿慈特克小虎日本鬼哥特近卫军。
条子属于步兵王拉海尔都干不过。
日本克制一切特种兵即城堡里出来的兵阿慈特克克制一切步兵包括弓手火枪手但干不过海子条子....。
凯子移动速度制造奇快适合快攻就是冲进人家主基地干人家的城堡与兵工厂。
狂战士太普通的兵啥都不克。
弓与火枪:
玛雅中国蒙古不列颠土耳其西班牙。
射弓手移动速度快适合突袭。
中国:
射程较近....但是攻击力最好的了要集中攻击遇到野女人和哥特就撤。
弓骑速度快造速慢,记住集中冲出去不要一车一车拉。
无敌的射程。
西班牙土耳其:
火枪手克制一切除了大象...然后是骑兵:
波斯拜占庭萨拉逊匈奴。
波斯:
大象不要与弓纠缠直接储存一大车攻入敌人主机的虐兵工厂与城堡。
没啥前途....要做一个合格的肉盾!
克制步兵。
萨拉逊:
骆驼骑兵王专虐骑兵。
匈奴骑兵自己没啥前途,但是如果组队会大有用处,储存一车扔到地方强国去炸他城堡,要知道匈奴兵是专克建筑的。
条顿武士克骆驼兵。
骆驼,女人克高丽。
骆驼,哈罗,沾木耳克大象。
高丽,大不列颠克土耳其。
高丽克所有射手。
骆驼克除甲胄骑兵以外的所有马上部队。
打射手买女人,买骆驼。
打大象就让步兵玩家买拉海尔暴死大象。
如果3v3,个哈可以守住大象。
拉海尔加大不列颠是很强组合,有时候可以买戳兵打大象。
玩金特一定利用好克制效果。
从接触帝国到现在10余年了,时光弹指飞逝!
帝国这款九十年代中期风靡一时的游戏,真正玩家不玩已久矣。
但值得庆幸作为帝国时代死忠
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