疯狂诡宅禁忌的炼金术规则书文档格式.docx
- 文档编号:7640729
- 上传时间:2023-05-08
- 格式:DOCX
- 页数:15
- 大小:1.29MB
疯狂诡宅禁忌的炼金术规则书文档格式.docx
《疯狂诡宅禁忌的炼金术规则书文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《疯狂诡宅禁忌的炼金术规则书文档格式.docx(15页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
-16张属性卡
-5张锁闭卡
-6张障碍卡
-14张神话卡
-12张创伤卡
-12张副作用卡
-3张时空卡
●83张大卡牌,包括:
-43张战斗卡
-4张角色卡
-15张事件卡
-10张守密人行动卡
-11张目标卡
●6张按扣板,包括:
-6张地图板块(3张中号,3张小号)
-5枚恐惧标记
-4个怪物标记
-1张炼金术谜题起始设置板
-12个炼金术谜题板块
-10个突变标记
-6个爬行的手标记
-1个种子标记
-1个时空标记
配件分类
这一部分描述了《禁忌的炼金术》扩展中的所有新配件。
其他配件在《疯狂诡宅》基础游戏中已有叙述。
守密人手册
这份单独的手册包含了守密人起始设置三个故事所需的信息,包括每次游戏用到的线索、守密人行动、怪物和目标。
调查员模型
每个模型都对应一个调查员玩家可选的人物。
模型放在地图板块上以标示当前该角色所占据的格子。
怪物模型
这些模型代表游戏过程中守密人可以放到地图上的可怕怪物。
每个模型都有一个对应的怪物标记,游戏开始前先将其放入模型底座中。
怪物模型放在地图板块上以标示当前该怪物所占据的格子。
副作用卡
这些卡牌代表调查员遭遇危险的实验后,受其影响而发生的奇特变化。
时空卡
在某些情况下,调查员可以穿越时间。
这些卡牌表示调查员可能会去的时空。
炼金术谜题板块和起始设置板
调查员可能会遭遇要求他们破解炼金术谜题才能继续探索的卡牌。
炼金术谜题和三种主要类型的谜题(在《疯狂诡宅》基础游戏的规则书内有叙述)类似,使用一些随机的谜题板块来完成谜题的目标,才能破解谜题。
突变标记
这些标记代表调查员、怪物或尸体上长出的奇特异物。
守密人偶尔能从存在于游戏中的一个或多个突变标记获益。
突变标记受配件数量的限制。
爬行的手标记
这些标记代表通过邪恶手段驱动的断手。
当守密人使用“爬行的手”守密人行动卡时,可以使用这些标记去扰乱调查员。
种子标记
在《时空迷途》的故事中,“种子”探索卡会用到此标记。
时空标记
将此标记置于一张时空卡上以标示调查员当前所处的时空。
禁忌的炼金术扩展图标
本扩展中的所有卡牌在正面都标有《禁忌的炼金术》扩展图标,便于与《疯狂诡宅》基础游戏相区分。
《禁忌的炼金术》扩展图标
使用本扩展
本扩展提供的某些新卡牌和新标记物只有在某些故事需要时才会用到,而其他的则在任何故事中都可以使用,包括《疯狂诡宅》基础游戏中的故事。
玩家应当将本扩展中的调查员模型、角色卡、起始物品卡、属性卡、神话卡、创伤卡、战斗卡和恐惧标记与《疯狂诡宅》基础游戏相同类型的配件放在一起,不管它们用于那个故事。
在玩《禁忌的炼金术》扩展里的故事时,玩家应当首先确认本扩展中的怪物模型已经按照《疯狂诡宅》基础游戏中的说明安装在底座上,且每个怪物模型的底座中都插有一枚对应的怪物标记。
此外,在玩《禁忌的炼金术》扩展里的故事时,玩家应当在现有的咒语卡中加入新的咒语,并把副作用卡放在创伤卡附旁边。
在堆放谜题板块时,要按类型分开,玩家应将炼金术谜题板块单独堆放。
守密人应当按照守密人手册中的说明,使用新的探索卡、锁闭卡、障碍卡、事件卡、目标卡和守密人行动卡。
根据调查员手册中特殊规则的说明,每个故事还可能使用额外的配件。
不可通过的边界
《禁忌的炼金术》的某些地图板块中,区域被白色虚线所分割。
这条白色虚线就代表不可通过的边界。
调查员不能穿过不可通过的边界,除非有特殊游戏效果允许。
不过,不可通过的边界并不阻挡视线。
不可通过的边界示例
注意,飞行怪物可以跨过不可通过的边界。
飞行生物是指标记物上带有飞行图标的任何怪物。
(此外,《疯狂诡宅》基础游戏中的所有米-戈都视为飞行怪物。
)
飞行图标举例
炼金术谜题
炼金术谜题是《禁忌的炼金术》中引入的一种新型谜题。
与导线、门锁和符文谜题一样,调查员使用解谜行动,移动替换谜题板块。
可是,要完成炼金术谜题,在尝试谜题后,调查员必须通过一项特殊的检定。
炼金术谜题起始设置
当玩家遇上炼金术谜题时,他要结算以下步骤。
谜题板块始终放在玩家面前,不在游戏版图上。
1.放置起始设置板块:
玩家在自己面前的桌上放置合适的炼金术谜题起始设置板。
2.洗匀谜题板块:
然后玩家随机洗匀未使用的炼金术谜题板块堆。
3.分发谜题板块:
然后玩家每次摸取一枚谜题板块,沿着起始设置板边缘放置,从顶端的边缘开始顺时针摆放,直到每边都放置一枚谜题板块为止。
注意,每枚炼金术谜题板块都有一边标着彩色的图形(蓝圆圈、红方块或黄三角)。
在放置谜题板块时,这一边始终要沿着起始设置板的边缘放置。
炼金术谜题起始设置举例
1.在探索房间时,玩家翻开一张需要他挑战炼金术谜题#10A的卡牌。
2.他先在自己面前面朝上放置“10A”谜题起始设置板。
3.接着,他将炼金术谜题板块面朝下洗匀。
4.然后他随机抽取谜题板块,沿着起始设置板的边缘放置,从顶端开始顺时针摆放。
每枚谜题板块标有彩色图形的边缘沿着起始设置板的边缘放置。
在这个例子中,先抽出并放置了4a,然后是4b,然后是4c,以此类推。
挑战炼金术谜题
和其他类型的谜题一样,挑战炼金术谜题的玩家的解谜行动次数等于他所用调查员的智力值。
他可以使用这些行动做以下事情:
●花一个解谜行动交换两枚相邻的谜题板块。
如果谜题板块互相接触,则视为相邻。
●花两个解谜行动更换一枚炼金术谜题板块。
玩家首先选择要更换的板块并弃掉它。
然后从未使用的炼金术谜题板块堆中随机摸取一枚,更换被弃掉的板块。
注意,玩家花解谜行动更换板块破解其他类型的谜题时,他先摸一枚新板块,然后选择要更换的板块。
而破解炼金术谜题时,玩家先选择要更换的板块,后摸一枚新板块。
玩家可以持续执行解谜行动,直至他选择停止或者用完所有的解密行动。
在任何一种情况下,玩家必须接着做一次检定来完成解谜。
完成一个炼金术谜题
玩家用完全部解密行动或不愿再使用解密行动后,接下来他必须用正确放置的谜题板块数量做一次检定。
如果谜题板块边缘的图标与相接的起始设置板边缘的图标相符,则该谜题板块视为正确放置。
(例如,如果带黄三角的谜题板块与起始设置板块带黄三角的边缘相接,则该谜题板块正确放置。
)像属性检定一样,玩家掷一个十面骰子,比较掷骰结果和正确放置的谜题板块数。
如果结果小于等于板块数,则调查员通过检定。
如果结果大于板块数,则调查员检定失败。
注意,调查员在完成炼金术谜题做检定时,不能使用技能点。
如果调查员通过检定,他就完成了谜题。
完成炼金术谜题的效果在发动此谜题的卡牌上有说明。
完成谜题后,通常要将此卡移出游戏,玩家可继续移动或探索。
如果他检定失败,他就未完成谜题。
只要调查员没有通过炼金术检定,他就必须抓一张副作用卡。
此外,发动此谜题的卡牌可能会列出检定失败的其他效果。
无论玩家是否通过检定,所有的谜题板块都面朝下放在炼金谜题板块堆底。
重要:
与其他谜题不同,如果玩家未完成炼金术谜题,谜题板块不会以当前的形状留在桌上。
其他炼金术谜题规则
所有与重设谜题、解谜时使用技能点、保密和作弊有关的规则对炼金术谜题和其他谜题同样有效。
注意,玩家可以在破解炼金术谜题时使用一个技能点,将他的运气值加到智力值上。
但他在做完成谜题的检定时不能使用技能点。
当玩家要抓一张副作用卡时,他拿取副作用卡顶的卡牌,将它面朝上放在自己的调查员卡旁边。
该卡上的文字内容立即生效。
某些副作用卡指示玩家在作用生效后立即弃掉此卡。
如果卡牌没有指示玩家立即弃掉此卡,则该卡留在游戏中,直到游戏结束或者某个效果特别指示玩家弃掉此卡。
副作用卡示例
像创伤卡一样,某些副作用卡标有多人图标。
如果游戏中只有一名调查员,而他抓到一张这种卡,则弃掉此卡再抓一张新的副作用卡。
副作用卡上的多人图标示例
挑战炼金术谜题示例
在探索房间时,珍妮·
巴恩斯翻开一张牌,要求她挑战炼金术谜题#10A。
设置好谜题(见第5页流程)后,作为探索行动的一部分,现在她可以挑战谜题。
1.珍妮的智力值为4,所以她有四个解谜行动。
2.她用她的第一个解谜行动交换了两枚相邻的板块。
3.她用她的第二和第三个解谜行动抓了一枚新谜题板块。
她先选择一个谜题板块弃掉(3a),然后抓了一个新板块(3b)来更换它(3c)。
4.她决定不使用最后一个解谜行动,那么在4这种情况下,现在就得检定正确放置的谜题板块数(4a)。
她掷骰结果为7。
由于结果比正确放置的板块数大,她没有完成谜题,必须抽一张副作用卡(4b)。
然后她查看发动谜题的卡牌,确定检定失败还有没有其他效果。
之后,此玩家将谜题板块面朝下洗入炼金术谜题板块堆。
结语
《禁忌的炼金术》中的每个故事都包括一段结语。
结语给故事做了个了结,让玩家们知道调查的结果。
无论谁输谁赢,守密人在游戏之后都要向所有玩家朗读相应的结语。
至少有一名玩家获胜的游戏结束后,守密人翻看他的#1故事选项标记并做记录。
然后他查阅守密人手册,找到游戏所用故事的“结语”部分。
最后,无论守密人还是调查员获胜,守密人都要朗读与#1故事选项标记对应的文字内容。
其他规则
这部分包括对《疯狂诡宅》基础游戏追加的一些规则。
新武器类型
《禁忌的炼金术》引进了一种新型武器——“锐钝近战武器”。
该武器被视为既是近战锐器,又是近战钝器。
调查员使用该武器进攻抓取战斗卡时,执行抓到的第一张“近战锐器”、“近战钝器”或“近战武器”卡牌的效果。
保密与比亚基
与其他怪物不同,比亚基在造成伤害或受到伤害时,调查员不能查看其底部的怪物标记。
(注意,达雷尔·
西明子可以使用他的“鹰眼锐目”技能查看怪物标记底部。
)当比亚基造成伤害或承受伤害时,只有守密人可以检视怪物标记底部。
当比亚基使用特殊进攻时,守密人朗读标记物底部的问题,但不展示答案的结果。
在调查员回应进攻后,守密人朗读答案相应的结果(但不展示其他答案的结果)。
战斗卡
在《禁忌的炼金术》中,战斗卡在底部印有两个数字。
第一个是标识这张卡独有的数字,第二个是在本扩展中该种类型卡牌的总数。
这些数字仅供参考用。
战斗卡上的参考数字示例
带有多种攻击类型的战斗卡
《禁忌的炼金术》中的某些战斗卡为调查员列出两种不同类型的攻击。
当调查员攻击而守密人抓出一张这种牌时,从这两种攻击中选取与调查员所用武器相符的类型进行结算。
如果列出的攻击类型无一相符,那么守密人继续抓取战斗卡,直至抓到一张与调查员所用武器类型相符的战斗卡为止。
多种攻击类型的战斗卡示例
新型战斗卡检定
《禁忌的炼金术》中的战斗卡包含新型的检定,具体描述如下。
二选一检定:
某些战斗卡指示调查员检定一项属性或者另一项,比如“检定敏捷或精准”。
在此情况下,调查员选择列出的两个属性之一进行检定。
无属性检定:
某些战斗卡指示调查员检定除了属性之外的某项数值,比如“检定你剩余的神智”。
在此情况下,玩家先确定要检定的数值,掷一个十面骰子,比较掷骰结果和已确定的数值。
如果掷骰结果小于等于该数值,则玩家通过检定。
如果大于该数值,则玩家检定失败。
条件修正:
某些战斗卡指示玩家根据其他条件修正属性检定,比如“检定枪法(你每有一点恐惧就-1)”。
在此情况下,掷骰前先根据卡牌文字的指示,以适当的数值修正属性。
切记,在做检定时,如果玩家掷出1,则自动通过检定;
如果掷出10,则自动检定失败。
多重检定:
某些战斗卡指示玩家做两次检定,比如“检定枪法,然后选择一名你房间内的调查员检定敏捷”。
在此情况下,按文中提及的顺序做两次检定。
然后查看发动检定的卡牌,以确定两次都通过、两次都失败或只通过一次检定的结果。
威胁效果
《禁忌的炼金术》中的某些创伤卡和副作用卡的效果靠守密人支付威胁标记来触发。
与这些效果和触发时机有关的规则在具体的卡牌上有描述。
触发威胁效果不算一个守密人行动。
这些卡牌可以通过它们的威胁花费来辨认。
此处的威胁花费看起来和守密人行动卡上的威胁花费相似。
(图片中的内容:
)守密人行动阶段中发动一次,他可以花1个威胁值移动
带有威胁效果的创伤卡示例
撤离
当调查员或怪物必须逃跑才能获胜时,他们无需穿过一道开放的门,而是可以在他们必须逃离的房间中穿过房间边缘的一道白线,只要这条边缘不连接一个相邻的房间即可。
躲藏
调查员躲藏时,他不能成为守密人行动的目标(例如,获取样本守密人行动卡)。
但调查员仍受房间内的状态效果(比如着火或者黑暗)所影响。
如果怪物进入调查员所在房间时,他仍然得做一次恐惧检定。
当卡牌或效果允许调查员选择他房间内的另一名调查员时,他可以选择房间内一名躲藏起来的调查员。
因为拉勒迷雾咒语而躲藏起来的调查员遵循躲藏的所有规则,但有一点例外,他可以移动。
像正常状态一样,他不能进攻或发动“攻击”咒语,但他能探索。
他可以用一个移动或行动阶段结束躲藏效果。
恐惧检定必须照常做,而且他仍要遵循移动的所有规则,包括回避检定。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 疯狂 禁忌 炼金术 规则