寻宝活动策划书共20篇Word文档格式.docx
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、宣传部与实践部讨论后,在活动前进行地图的绘制;
、活动当天工作人员提前两个小时进行准备,包括场地布置、答案密封、宝藏放置等;
3、工作要求:
、各工作人员需确保活动的公平、公正性;
、各工作人员不得擅自离开自己的工作岗位;
七、其他事项1、地图样式:
地图样式一:
将学院的平面图进行修改,改成武林地图,即加入山、水、客栈、破庙等,增加寻宝气氛;
地图中的提示语可以谜语的形式,如操场的提示语为:
虽然离开了我们的场地,我们仍将汗水洒在这片草地上,望着头上的白云,看着地上的闪光。
同时附上宝藏的文字描述。
地图样式二:
以照片或图片的方式提供藏宝地点,图片反映出该地点的特色或一角,并附上宝藏的文字信息描述。
地图样式三:
将真实的具体路线标出,如学生事务部广场东教,具体地点可用关键字或英文提示。
2、奖品设置:
一等奖:
组内没名成员1本笔记本,1根黑色水笔,1个橡皮擦。
二等奖:
组内没名成员1本笔记本,1根黑色水笔。
三等奖:
组内没名成员1本笔记本,1个橡皮擦。
参与奖:
组内没名成员1本笔记本。
注:
本子为历年团校培训发下去做好笔记回收的本子。
3、预计路线:
学生事务部广场阳光小站东操(主席台)东教科报厅学生事务部广场北教东教升旗台(图书馆门口)科报厅学生事务部广场篮球场天桥小站东教科报厅学生事务部广场健身广场图书馆东教科报厅学生事务部广场北教天桥小站东教科报厅4、服务站点设置:
站点1:
学生事务部广场(负责阳光小站、天桥小站、东操、北教、篮球场、健身广场)站点2:
东教(负责东教、图书馆、升旗台)各组签到(报名)表第2篇:
GPS寻宝活动策划书紫金矿业学院"
GPS寻宝大赛"
策划书主办方:
紫金矿业学院团委学生会承办方:
紫金矿业学院体育部活动目的及意义:
为了加强学院文化建设,丰富同学们的课余生活以及展示我院学子蓬勃向上的精神。
我院团委学生会决定举办此次GPS寻宝大赛。
本次比赛在学_知识与实践的同时锻炼了同学们的定向运动能力以及增强大家对户外实践活动的适应能力和团队协作能力。
本次比赛希望各参赛队伍之间公平竞争,秉承"
友谊
第一,比赛第二"
的原则,文明竞赛。
同时在比赛过程中很好的宣传我们学园,是我们学院明天更美好。
一、筹备阶段1、赛前宣传:
由紫金矿业学院宣传部负责本次活动的宣传工作,制作宣传海报。
2、比赛报名时间:
年10月19日到年10月21日3、比赛报名:
各班限报一队,每队四名成员(成员男女不限)。
报名小组收集各参赛队伍的详细信息,保留报名队伍的联系方式。
4、物资准备:
在宣传部进行宣传的同时,后勤组应对活动所需物资做好采购准备。
采购时间为年10月22日年10月23日。
采购物品详见物料清单。
(附表2)5、赛前培训:
由于此次活动涉及GPS定位仪器的使用,为确保活动正常进行、比赛公平性以及GPS的维护,紫金矿业学院特为广大参赛同学提供有关GPS定位仪器的使用培训,每个队伍需派一名队员参加培训,未派人才加参加培训的队伍取消参赛资格培训地点:
紫金矿业学院北206培训时间:
年10月26日15:
00。
6、场地布置:
因活动需要,后勤组需在活动进行前布置好场地道具。
时间为年10月27日年10月28。
活动地点:
福州大学教学区活动日期为年10月29日二、机构设置1、办公室:
由内务组成员在活动大本营负责协调各分组之间工作,作为本次活动的指挥机构。
2、策划组:
在活动前期准备工作中负责收设计此次活动所需的关于"
纪念辛亥革命一百周年"
的问题;
在活动进行过程中随时关注活动的进展情况,与办公室一起协调活动进行。
3、宣传组:
在活动前期与学院宣传部共同做好此次活动的宣传工作;
在活动进行过程中负责协调学院宣传部记者团及时安排人员对此次活动进行跟踪报道。
4、后勤组:
负责做好活动前期物资采购工作以及负责设计本次"
寻宝"
路径,同时在活动开展之前布置好场地及道具。
5、安全组:
在比赛进行过程中负责维持比赛秩序,及时处理意外事件。
6、裁判组:
负责各参赛队伍的检录工作以及比赛过程中裁判工作。
三、比赛流程1、工作人员入场各位工作人员需在8:
00前准时入场,活动负责人应做好每位工作人员的通知工作。
2、参赛团队入场各参赛队需在8:
50检录,9:
00比赛正式开始,进行抽签来决定的具体寻宝路线,迟到15分钟按照弃权处理。
3、比赛进行9:
0011:
00比赛开始,各队队长到大本营抽签获得各自队伍的起点坐标,即获得第一个藏宝地点。
各参赛队伍将在第一个藏宝地点处得到下一个藏宝地点的提示,并依据此提示利用本次赛前所提供的各种工具依次寻找出本队路线中的每一个藏宝地点。
各参赛队伍每寻找出一个藏宝地点后,依次记录该点坐标,应确保准确无误,以便比赛结束后,成绩的核对及排名。
每一队伍在比赛中会安排有10个藏宝地点,比赛规定时间为2个半小时。
比赛成绩为在规定时间内找到正确的藏宝地点的个数,若找到的正确地点相同,则所用时间少的为优胜者。
注意:
每个坐标点是由一道关于"
的问题和具体坐标组成,每队队员需选择正确答案后的坐标才能到达目的地。
其坐标构成形式为(26*3*48.5/119*11*45.3)"
/"
前的为纬度,"
后的为经度。
四、奖项设置比赛进行结束后,经活动工作人员核对无误,评出本次比赛前三名优胜队伍,由本次活动主办方福州大学紫金矿业学院颁发本次比赛奖品。
第一名,予以200元现金奖励,及本次比赛冠军奖状;
第二名,予以150元现金奖励,及本次比赛亚军奖状;
第三名,予以100元现金奖励,及本次比赛季军奖状。
五、相关人员职责队员职责:
本着"
友谊第一,比赛第二"
的精神,遵守活动规则,杜绝不文明言行,为队伍争光。
队长职责:
组织本队各队员按时出席比赛,传达赛程安排及一些突发事件。
工作人员职责:
做好比赛的数据统计工作,现场维护与监督工作。
六、比赛注意事项比赛规则1、各队严格按照参赛流程进行,按时检录2、比赛开始时间为9:
00,为到大本营检录(8:
50开始检录)的队伍一律取消比赛资格3、在比赛过程中不得破坏赛事组织设置的寻宝点,不得破坏其他队伍的寻宝卡。
4、各个参赛组认真核对自己的路线,不弄虚作假,除自己队伍的信息可以查看以外,不得以任何理由拆分其他队伍的信封,不得破坏其他队伍的比赛,如有发现一律取消比赛资格,若比赛中有小队发现其他小队作弊可进行举报,举报电话:
5、比赛过程中严格按照主办方的调度,不故意拖延时间,不弄虚作假。
各参赛队注意事项1、报名时间截止日期:
年10月24日2、报名时,参赛队伍需填写两份报名表,一份有大赛主办方留档,一份由参赛队伍保留,参加培训和比赛时需出示报名表3、为保证比赛的顺利进行,我院将对参赛的各队伍进行培训,各队必须派一名队员到场参加培训,未参加培训的队伍一律取消比赛资格,培训地点时间另行通知4、在比赛过程中如有出现意外事件,赛事主办方有权推迟比赛的进行,如有队员遇到如有队员出现意外伤情可拨打赛事主办方的紧急电话:
5、最终解释权属于紫金矿业学院团委学生会七、经费预算1.一等奖奖金200元,二等奖奖金150元,三等奖100元2.宣传海报、传单、奖状:
503.其它,信封20个共15元。
4.共计515元第3篇:
校园寻宝活动策划书校园寻宝活动策划书一活动主题舞动思维,驰骋想象二活动目的让参与者在活动中掌握一定的推理技巧,学会配合,培养其集体意识,使其拥有一定的信心去克服困难;
让参与者在繁忙的大学生活中得以适当的放松,让其在活动中充分发挥自己的想象能力,从而拓展其动脑能力;
让参与者通过活动学会用心观察身边的事物,培养其细心能力。
三活动时间:
年3月底四活动地点:
江苏科技大学南校区五主办单位:
江苏科技大学物流协会六前期准备:
活动准备:
画活动宣传海报,说明报名方式和其他要求,由宣传部负责;
由流通部完成线路的设计及踩点工作;
由外联部完成活动关卡的设计及奖品,宝物等购置工作。
报名对象与方式:
江科大所有在校学生。
参与者可通过短信报名,发送短信"
学号+姓名+联系方式"
至海报预留活动负责人号码即可完成报名。
统计报名情况:
报名结束后对报名人员进行统计,并按照每队4人进行分组,此工作由办公室完成。
七活动流程1.在食堂门口进行人员集结,由工作人员讲明活动规则,进行简要的安全,约5分钟后活动正式开始;
2.由工作人员将
第一个关卡的通关条件告知各参与小组,各小组按照要求进行游戏,通关成功即可获得提示,接着抵达下一个活动关卡进行闯关,如此反复。
具体关卡游戏见附录。
3.通过所有关卡后各组人员根据手中所得到的提示去寻找宝藏守护者,每队每位成员可以问守护者一个问题,守护者只会回答"
是"
或"
不是"
,根据守护者的回答,参与队伍要找出藏匿的宝藏。
4.在成功找到宝藏并到达终点后,工作人员将记录下寻宝者所耗费的时间,活动结束后根据各寻宝者的总时间来决定排名,耗费时间最少的队伍即为优胜者。
八奖项设置一等奖:
1队二等奖:
2队三等奖:
3队九经费预算笔,卡片,信封,秒表等道具20元奖品,宝藏80元十活动预案因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;
因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺利进行。
十一备注际状况进行决议。
技大学物流协会。
附录关卡一:
青蛙跳游戏游戏规则:
参与人员依次开始说"
一只青蛙跳下水、呱!
"
每人说一个字,而说"
呱"
的人要同时伴随下蹲的动作,然后接着"
两只青蛙跳下水,呱呱!
.以此类推,中间谁说错了,或者下蹲时机错误,忘记下蹲,就需要重新开始,直到顺利说完"
十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!
,则闯关成功。
关卡二:
心有灵犀游戏游戏规则:
每个队4人,两个人比划两个人猜。
猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有一次选择放弃的机会。
猜出五个词语后,则闯关成功。
关卡三:
到底几只脚游戏游戏规则:
由关卡处的工作人员随意报出一个8以内的数字,参赛队员要保持落在地上的脚的数目与工作人员所报数目一致。
在xx时间内成功五次,及可进入下一关卡,而每超时10秒则加试一题,全部完成后,则闯关成功。
关卡四:
拍七令游戏游戏规则:
从1-99报数,但有人数到含有"
7"
的数字或"
的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则要从"
1"
再次开始,直至成功数到"
99"
关卡五:
争分夺秒游戏游戏规则:
每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说"
左"
,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说"
右"
,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。
而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。
无误完成所有任务后及闯关成功。
第4篇:
书库寻宝活动策划书5月12号爱迪科森杯之书库寻宝比赛活动策划书主办单位:
xx科学技术学院北院图书馆赞助单位:
__爱迪科森科技股份有限公司协办单位:
xx科学技术学院读书俱乐部活动对象:
北院全体(大一)学生活动时间:
年5月12日星期六下午2点30分活动地点:
北院新图书馆二楼多媒体课室,三四楼流动书库一活动目的"
书库寻宝"
活动是为了帮助借阅者遵守图书馆借阅规则,熟悉馆内藏书的空间分布、分类排列架构、馆藏检索的方法,提高查书、借书的效率,营造出轻松而富有趣味的找书、借书氛围。
最终帮助同学们学会利用图书馆资源服务自己的学_。
二.活动规则"
活动是在图书馆三,四楼流动书库进行的。
工作人员事先在书库藏书中随机开列10个书目清单,每个清单20本书,列明作者,书名,条形码(肖老师会做好这部分工作的)。
为避免比赛成绩同分,可以根据书找到的难易度设分值,或者寻书比赛结束后同分组来个抢答加分的PK参赛团队共10组,四人为一组,各队伍根据书目清单,借助每组分配的图书馆联机检索系统,在30分钟时间内在各书库内找到清单中的图书,并将图书抽取出来,放在指定的地方。
10组队伍必须各分配一个小组长,负责记录本组的成绩(找到了多少本、准确率、所用时间)。
根据活动当天的课时(星期六在校的干事都应该过去帮忙)情况具体安排如下:
1组陈加鸿2组高廉成.3组陈岳渊.4组蒋焱平5组.林智文6组林炼.7组陈佳8组翠爽9组周文静10组陈浩铭(备注:
小组长的作用很重要,1联系本组成员,2引导他们对号入座,3关键时刻提醒比赛剩余时间,4公平公正速度的统计好本组成绩,5设计好号号码牌,每组8个)三活动奖励:
一等奖1组,二等奖1组,三等奖1组奖奖品(U盘加奖状其余7组均可获神秘纪念品1份四,活动培训:
由小组长负责将参赛选手带到图书馆二楼多媒体课室,由肖老师负责给选手作赛前培训。
前期工作安排策划部陈加鸿614360,陈岳渊670332负责联系图书馆的老师:
1确定好报名方式;
2拉赞,奖品纪念品;
3联机检索系统,书目清单;
4活动当天莅临的嘉宾,颁奖顺序加鸿负责上交本次书库寻宝活动的经费活动预算表给肖老师(短号662980,QQ594939954)提前十五天完成。
岳渊负责联系班长开会(提前四天完成,主要看学_部那边登记报名的情况如何,再采取有效措施解决报名问题。
秘书部(凤珊)664574负责向社联递交计划书,负责在21日前申请好红字报的张贴处(提前三天完成)秘书部长王有柳674978负责申请学分票200张(提前五天完成)朱秀雯买好活动需要用到的笔和纸(提前两天完成)学_部(罗勇640874,陈浩铭692146)负责登记报名参赛的同学姓名,联系方式,(生科院5支,政法学院5支,以专业为单位4人一组,共10支队伍)郭翠爽698156负责做好10张号码牌(一组就要8张相同的),给图书馆分配的联机检索系统标号分组编号(一定要提前两天完成)宣传部负责出一份红字报(许舒仲664320),嘉宾席牌技术部(何健宇676591负责借相机1部,麦克风2个(活动当天要用)提前三天完成有相机的同学请不要借出去,活动时贡献一下。
月日当天的活动安排上午10:
30那10位负责人一定要到图书馆检查自己负责的那组书目清单上的书是否在馆,还有拿好号码牌,给分配的联机检索系统标号,准备纸,笔,计时表(手机也行)宣传部的伙伴们都要过去装饰会场,参赛选手座位安排,技术部的,同学要过去检查机器秘书部的,要过去准备选手签到表之类的。
有空的同学也请尽量过去帮忙下午1:
30所有工作人员穿社服打领带戴工作证到图书馆就位,10位负责人要联系本组参赛人员前来参赛主持人:
罗勇签到:
朱秀雯664534,郭宇心667149,照相:
何健宇,机器使用:
谢杰龙,颁发奖品:
一、二、三等奖奖品要事先准备好,由哪个嘉宾颁发,不能混淆了,要安排书法较好的同学写奖状的获奖名,安排同学负责奖品的中间传递)肖老师,颁发纪念品:
学琳会长,发学分票:
宇心616426,慧君6608182:
00参赛选手签到,10位负责人分发号码牌,主持人开场白后,肖老师介绍比赛规则2:
30比赛正式开始3:
00统计成绩3:
15颁发奖品,发表获奖感言3:
30活动结束,发学分票3:
40照集体相另外写黑板字内容,设计好传单(最好有加报名表的,还请大家给点建议吧)大家看完有想法或发现还有什么不足的请写下来,或修改它后发回给我哦,我们一起努力吧。
我的短号是614360本次活动物资清单如下:
第5篇:
夺宝奇兵"
寻宝活动策划书一活动主题真相,只有一个二活动背景春暖花开,万物复苏,一切都是新的开始。
经过一个寒假的时间,同学们都有了新的变化,新学期,新气象,为活跃校园氛围,丰富同学们的课外生活,我系特举办一次寻宝活动。
三活动目的本次的寻宝活动主要是为了提高同学们的身体素质,强化同学们的思维能力以及团队协作精神,调动同学们的工作积极性,锻炼同学们的洞察能力。
还可以增强校园气息,丰富同学们的课余生活。
四活动时间、地点及对象时间:
待定地点:
学院内部对象:
在校学生五承办单位主办方:
学生会策划承办方:
办公室六活动内容首先,我们把学校划分为四大部分(田径场不包括在内),然后分别将"
宝物"
藏在某个地方或某个人身上,参赛人员可以通过与本场地的工作人员沟通,从而获得部分"
信息,最后通过本团队的思考与探索,找到"
宝藏"
。
本次活动分为初赛与决赛两部分,在初赛时选出四组队伍,进行决赛。
决赛时,场地为整个学院,在学院里分别藏四件"
,在规定时间内,哪一组最先找到"
的为冠军,依次就是亚军、季军及"
优秀团队组合奖"
七具体措施1、报名方式:
以班级为单位或以个人名义报名;
2、宣传方式:
海报宣传、部门到各班宣传;
3、分组:
总共分为十二组,每个场地三组进行比赛,每组人员4-5人;
4、场景布置:
每个场景分派十人,负责守护场地、指示等工作;
5、经费预算:
200元二等奖;
150元三等奖:
100元特等奖:
50元办公室成员:
杨露
第6篇:
亲子寻宝活动策划书亲子寻宝活动策划书1.亲子寻宝活动策划书2.森林公园亲子定向寻宝活动策划书3.端午节假期亲子户外寻宝活动策划书4.暗中寻宝亲子活动策划书1、亲子寻宝活动策划书1.活动名称:
亲子寻宝活动2.活动目的:
让客人在选购产品的时候有更多了解艾斯沃的机会,增加对市场的依附性和停留时间。
让客人在购买中娱乐,在愉悦中选购,在选购中成单。
3.活动时间:
20XX年12月26日星期六4.活动地点:
长沙市韶山南路女子大学加油站对面。
5.承办单位:
艾斯沃整体家居建材市场。
准备工作1.活动申报2.活动宣传宣传计划:
发放宣传单,一楼大厅贴宣传海报。
3.活动所需材料道具准备4.工作人员岗位安排活动预算信封30个神奇口袋4个各类水果,小玩具各4个粗绳5根活动流程1.比赛报名:
报名形式:
以家庭组队形式报名,每组2人(大人+小孩组合)2.组织机构设置:
1前期活动宣传人员2活动现场报到处人员及维持秩序人员3比赛线路工作人员3.比赛线路:
1比赛分为4条线路2每条线路的长短基本接近3每条线路的终点在1楼大厅4每条线路分别有5个点4.比赛规则:
1比赛开始前以抽签的形式分配线路2比赛过程中参赛选手在拿到
第一个信封提示后需到达下一个指定的地点后进行游戏,回答问题或者找到线索。
通过游戏,问题或线索可得到下一个信封。
3第一个寻到宝藏的队员将获得宝藏游戏流程(寻宝之前各队员需参观艾斯沃各种风格体验馆为寻宝做准备,规定时间后回到大厅。
)1首先由四组队员来抽签(分别有A/B/C/D四组前进路线),抽到A的只能按照A号线路寻宝,以此类推。
(每组都有一个工作人员陪同,负责问问题和监督队员是否服从游戏规则)。
2队员都抽签完毕后,按主持提示同时出发寻宝。
3当每个小组的队员跟着第一个信封提示到达目的地并完成任务后,工作人员交出第二个信封。
4接着在根据提示找到下一个信封,方法同上。
直到找到最后一个信封并获得宝藏。
5.颁发奖品。
6.合影留念。
2、森林公园亲子定向寻宝活动策划书活动目的1、让孩子面对挑战,敢于竞争,敢于超越2、拉近亲子之间距离,加强沟通,融炼亲情、友情3、学_方位、认识地图、辨识方向4、了解植物,了解自然除以上严肃正经的目的外,此次活动的终极目的为:
借早早生日的名义纠集大小朋友们一起来玩设计思路朋友们以家庭为单位组队,每队至少一名大朋友带着小朋友参加活动(以下假设共有T个参加队)。
组委会准备活动地图,图上标注埋宝点点位(每个点都埋有奖券一张),共5T个,具体情况为:
所有点位分布在为5个区域,每个区域有T个点点位编号(如:
A1、C3)中字母表示区域,数字表示点位在该局域中的编号A号区域中的点均是私有点位,只允许其归属队发掘(点位的编号和队号对应,如A区中A2号点位归属于2号队)。
其他区域的点位均为共享点位,每队在单个区域中可发掘任意一个点。
私有点位除有奖券外,还有一张任务纸条。
每队由起点出发,识图、奔跑、寻点、挖宝,完成任务条所指定的埋纸条指定的任务,然后到达终点。
终点设摊,摆放不同标价的奖品,小朋友可自行计算奖券面额总值然后用奖券购买奖品。
先到终点者优先选购奖品,多挖宝可换购更大更多奖品。
寻宝环节结束后,进入吃蛋糕环节,然后有表演欲望的大小朋友还可以进行汇报演出(目前有早早同学准备要表演魔术)。
中午看情况腐败一下。
活动准备组委会准备物资:
带点位的地图T+3份,私有点位在分发时刻标出。
奖品若干(大于T份),价签若干奖券,大于5T份,奖券需标注点位号蛋糕一个任务纸条和藏宝袋各T个自备物资:
指南或指北针一个,以及其他一切方便携带利于定向的物品;
饮用水和少量食品,满足自家小朋友吃,避免浪费最好带上帐篷,我们可以搞一个帐篷营地表演所需道具防晒物品服装轻便(有条件的话,可以考虑家庭装或者家庭佩戴统一标志)活动流程活动日(6月20日,周日)一早,组委会工作人员提前进入场地在图纸划定的活动区域内设点埋宝。
上午9:
30,于森林公园北园东门集合,进入活动区,到达起点发放地图和寻宝秘笈(点位信息)各队自我介绍宣布规则,略作方位培训各队开始寻宝(10:
00)终点处,换购、休息所有队员到位后,采访小朋友,结束寻宝环节(10
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- 关 键 词:
- 寻宝 活动 策划 20