AutoCAD室内设计知识入门教程汇总Word文档格式.docx
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在
中提供了线性、半径和角度
3
种基本的标注类型,可以进行水平、垂直、对
齐、旋转、坐标、基线或连续等标注。
此外,还可以进行引线标注、公差标注,以及自
定义粗糙度标注。
标注的对象可以是二维图形或三维图形。
c、渲染三维图形
在
中,可以运用雾化、光源和材质,将模型渲染为具有真实感的图像。
如果是为了演示,可以渲染全部对象;
如果时间有限,或显示设备和图形设备不能提供足够的灰
度等级和颜色,就不必精细渲染;
如果只需快速查看设计的整体效果,则可以简单消隐或设置视觉样式。
d、输出与打印图形
不仅允许将所绘图形以不同样式通过绘图仪或打印机输出,还能够将不同格式的图形导入
或将
图形以其他格式输出。
因此,当图形绘制完成之后可以
使用多种方法将其输出。
例如,可以将图形打印在图纸上,或创建成文件以供其他应用程序使用。
AutoCAD设置参数选项
通常情况下,安装好
后就可以在其默认状态下绘制图形,但有时为
了使用特殊的定点设备、打印机,或提高绘图效率,用户需要在绘制图形前先对系统参
数进行必要的设置。
选择
工具
选项
命令
(OPTIONS)
,可打开
对话框。
在该对话框中包含
文
件
、
显示
打开和保存
打印和发布
系统
用户系统配置
草图
三维建
模
选择
和
配置
10
个选项卡。
AutoCAD绘制射线
射线为一端固定,另一端无限延伸的直线。
射线
(RAY)
,指定射线
的起点和通过点即可绘制一条射线。
中,射线主要用于绘制辅助线。
指定射线的起点后,可在
指定通过点
:
提示下指定多个通过点,绘制以起点为端点
的多条射线,直到按
Esc
键或
Enter
键退出为止。
AutoCAD绘制正多边形
中,可以以对象的类型
(
如直线、圆及圆弧等
)
、图层、颜色、线型
或线宽等特性作为条件,过滤选择符合设定条件的对象。
在命令行中输入
FILTER
命
令,打开
对象选择过滤器
需要注意此时必须考虑图形中对象的这些特性是否
设置为随层。
AutoCAD编辑对象的方法
中,用户可以使用夹点对图形进行简单编辑,或综合使用
菜单和
工具栏中的多种编辑命令对图形进行较为复杂的编辑。
a、夹点
选择对象时,在对象上将显示出若干个小方框,这些小方框用来标记被选中对象的
夹点,夹点就是对象上的控制点
。
b、修改菜单
“
菜单用于编辑图形,创建复杂的图形对象。
菜单中包含了
的大部分编辑命令,通过选择该菜单中的命令或子命令,可以完成对图形的所有编
辑操作。
c、修改工具栏
工具栏的每个工具按钮都与
菜单中相应的绘图命令相对应,单击即可执
行相应的修改操作
AutoCAD使用夹点旋转对象
在夹点编辑模式下,确定基点后,在命令行提示下输入
RO
进入旋转模式,命令行将显示如下提示信息。
旋转
指定旋转角度或
[
基点
(B)/
复制
(C)/
放弃
(U)/
参照
(R)/
退出
(X)]:
默认情况下,输入旋转的角度值后或通过拖动方式确定旋转角度后,即可将对象绕基点旋转指定的角度。
也可以选择
选项,以参照方式旋转对象,这与
旋转
命令中的
对照
选项功能相同。
AutoCAD使用修改命令编辑对象
(一)
中文版
菜单中包含了大部分编辑命令,通过选择该菜单中的
命令或子命令,可以帮助用户合理地构造和组织图形,保证绘图的准确性,简化绘图操
作。
本章将详细介绍移动、旋转、对齐、复制、偏移、镜像、倒角、圆角和打断对象等
命令的使用方法。
通过本章的学习,读者应掌握删除、复制、镜像、移动、对齐、偏移、阵列、旋
转、延伸、圆角、拉伸等命令编辑对象的方法,以及综合运用多种图形编辑命令绘制图
形的方法。
4.2.1
删除对象
中,可以用
删除
命令,删除选中的对象。
(ERASE)
,或在
工具栏中单击
按钮,都可以删除图形中选中的对象。
通常,当发出
命令后,需要选择要删除的对象,然后按
Space
键结
束对象选择,同时删除已选择的对象。
如果在
对话框的
选项卡中,选中
选
择模式
选项组中的
先选择后执行
复选框,就可以先选择对象,然后单击
按钮删
除。
4.2.2
复制对象
中,可以使用
命令,创建与原有对象相同的图形。
修
改
(COPY)
,或单击
工具栏中的
按钮,即可复制已有对象的副
本,并放置到指定的位置。
执行该命令时,首先需要选择对象,然后指定位移的基点和
位移矢量
相对于基点的方向和大小
命令还可以同时创建多个副本。
指定第二个点或
(E)/
(U)<
>
提示下,通过连续指定位移的第二点来创建该对象的其他副本,直到按
键结束。
AutoCAD使用修改命令编辑对象
(二)
4.2.3
镜像对象
镜像
命令,将对象以镜像线对称复制。
(MIRROR)
按钮即可。
执行该命令时,需要选择要镜像的对象,然后依次指定镜像线上的两个端点,命令行将
删除源对象吗?
(Y)/
否
(N)]
提示信息。
如果直接按
键,则镜像复制对
象,并保留原来的对象;
如果输入
Y
,则在镜像复制对象的同时删除原对象。
中,使用系统变量
MIRRTEXT
可以控制文字对象的镜像方向。
如果
的值为
1
,则文字对象完全镜像,镜像出来的文字变得不可读;
值为
0
,则文字对象方向不镜像。
AutoCAD使用修改命令编辑对象(三)
4.2.4
偏移对象
偏移
命令,对指定的直线、圆弧、圆等对象作同心
偏移复制。
在实际应用中,常利用
命令的特性创建平行线或等距离分布图形。
(OFFSET)
按钮,执行
偏
移
命令,其命令行显示如下提示:
指定偏移距离或
通过
(T)/
图层
(L)]
<
默认情况下,需要指定偏移距离,再选择要偏移复制的对象,然后指定偏移方向,
以复制出对象。
4.2.5
阵列对象
中,还可以通过
阵列
命令多重复制对象。
(ARRAY)
按钮,都可以打开
对话框,可以在该对话框中
设置以矩形阵列或者环形阵列方式多重复制对象。
a、矩形阵列复制
对话框中,选择
矩形阵列
单选按钮,可以以矩形阵列方式复制对象。
AutoCAD使用修改命令编辑对象(四)
b、环形阵列复制
环形阵列
单选按钮,可以以环形阵列方式复制图形
AutoCAD使用修改命令编辑对象(五)
4.2.6
移动对象
移动对象是指对象的重定位。
移动
(MOVE)
工具栏中
单击
按钮,可以在指定方向上按指定距离移动对象,对象的位置发生了改变,但
方向和大小不改变。
要移动对象,首先选择要移动的对象,然后指定位移的基点和位移矢量。
在命令行
指定基点或
位移
]<
提示下,如果单击或以键盘输入形式给出了基点坐标,命令
行将显示
指定第二点或
使用第一个点作位移
提示;
如果按
键,那么所给出的
基点坐标值就作为偏移量,即将该点作为原点
(0,0)
,然后将图形相对于该点移动由基点
设定的偏移量
4.2.7
旋转对象
(ROTATE)
按钮,可以将对
象绕基点旋转指定的角度。
执行该命令后,从命令行显示的
UCS
当前的正角方向
ANGDIR=
逆时针
ANGBASE=0
提示信息中,可以了解到当前的正角度方向
如逆时针方向
,零角度方向
与
X
轴正方向的夹角
如
°
选择要旋转的对象
可以依次选择多个对象
,并指定旋转的基点,命令行将显示
指
定旋转角度或
(C)
(R)]
如果直接输入角度值,则可以将对象绕
基点转动该角度,角度为正时逆时针旋转,角度为负时顺时针旋转;
如果选择
(R)”
选项,将以参照方式旋转对象,需要依次指定参照方向的角度值和相对于参照方向的角
度值。
AutoCAD使用修改命令编辑对象(六)
4.2.8
对齐对象
三维操作
对齐
(ALIGN)
,可以使当前对象与其他对象对齐,它既
适用于二维对象,也适用于三维对象。
在对齐二维对象时,可以指定
对或
2
对对齐点
源点和目标点
,在对齐三维对象
时,则需要指定
对对齐点。
4.2.9
修剪对象
修剪
命令缩短对象。
(TRIM)
按钮,可以以某一对象为剪切边修剪其他对
象。
中,可以作为剪切边的对象有直线、圆弧、圆、椭圆或椭圆弧、
多段线、样条曲线、构造线、射线以及文字等。
剪切边也可以同时作为被剪边。
默认情
况下,选择要修剪的对象
即选择被剪边
,系统将以剪切边为界,将被剪切对象上位于
拾取点一侧的部分剪切掉。
如果按下
Shift
键,同时选择与修剪边不相交的对象,修剪边
将变为延伸边界,将选择的对象延伸至与修剪边界相交。
AutoCAD使用修改命令编辑对象(七)
4.2.10
延伸对象
延伸
命令拉长对象。
(EXTEND)
按钮,可以延长指定的对象与另一对象相交
或外观相交。
延伸命令的使用方法和修剪命令的使用方法相似,不同之处在于:
使用延伸命令时,如
果在按下
键的同时选择对象,则执行修剪命令;
使用修剪命令时,如果在按下
键的同时选择对象,则执行延伸命令。
4.2.11
缩放对象
缩放
命令按比例增大或缩小对象。
缩
放
(SCALE)
按钮,可以将对象按指定的比例因子
相对于基点进行尺寸缩放。
先选择对象,然后指定基点,命令行将显示
指定比例因子或
(R)]<
1.0000>
如果直接指定缩放的比例因子,对象将根据该
比例因子相对于基点缩放,当比例因子大于
而小于
时缩小对象,当比例因子大于
时
放大对象;
(R)
选项,对象将按参照的方式缩放,需要依次输入参照长度
的值和新的长度值,
根据参照长度与新长度的值自动计算比例因子
比例因子
=
新长度值
/
参照长度值
,然后进行缩放。
AutoCAD使用修改命令编辑对象(八)
4.2.12
拉伸对象
拉伸
(STRETCH)
按钮,就可以
移动或拉伸对象,操作方式根据图形对象在选择框中的位置决定。
执行该命令时,可以
交叉窗口
方式或者
交叉多边形
方式选择对象,然后依次指定位移基点和位移矢
量,将会移动全部位于选择窗口之内的对象,而拉伸
或压缩
与选择窗口边界相交的对
4.2.13
拉长对象
拉长
(LENGTHEN)
按钮,即可修改线段或者圆弧的长度。
4.2.14
倒角对象
倒角
命令修改对象使其以平角相接。
(CHAMFER)
按钮,即可为对象绘制倒
角。
AutoCAD使用修改命令编辑对象(九)
4.2.15
圆角对象
圆角
命令修改对象使其以圆角相接。
(FILLET)
按钮,即可对对象用圆弧修圆
修圆角的方法与修倒角的方法相似,在命令行提示中,选择
半径
选项,即可设
置圆角的半径大小。
4.2.16
打断对象
中,使用
打断
命令可部分删除对象或把对象分解成两部分,还
可以使用
打断于点
命令将对象在一点处断开成两个对象。
a、打断对象
(BREAK)
按钮,即可部分删
除对象或把对象分解成两部分。
执行该命令并选择需要打断的对象
AutoCAD使用修改命令编辑对象(十)
b、打断于点
按钮,可以将对象在一点处断开成两个对象,它
是从
命令中派生出来的。
执行该命令时,需要选择要被打断的对象,然后指定打
断点,即可从该点打断对象。
合并对象
如果需要连接某一连续图形上的两个部分,或者将某段圆弧闭合为整圆,可以选择
合并
命令或在命令行输入
JOIN
命令,也可以单击
工具栏上的
按钮。
4.2.17
分解对象
对于矩形、块等由多个对象编组成的组合对象,如果需要对单个成员进行编辑,就
需要先将它分解开。
分解
(EXPLODE)
按钮,选择需要分解的对象后按
键,即可分解图形并结束该命令。
AutoCAD使用自动追踪
(一)
在AutoCAD中,自动追踪可按指定角度绘制对象,或者绘制与其他对象有特定关系的对象。
自动追踪功能分极轴追踪和对象捕捉追踪两种,是非常有用的辅助绘图工具。
极轴追踪与对象捕捉追踪
极轴追踪是按事先给定的角度增量来追踪特征点。
而对象捕捉追踪则按与对象的某种特定关系来追踪,这种特定的关系确定了一个未知角度。
也就是说,如果事先知道要追踪的方向(角度),则使用极轴追踪;
如果事先不知道具体的追踪方向(角度),但知道与其他对象的某种关系(如相交),则用对象捕捉追踪。
极轴追踪和对象捕捉追踪可以同时使用。
AutoCAD使用自动追踪
(二)
使用临时追踪点和捕捉自功能
在“对象捕捉”工具栏中,还有两个非常有用的对象捕捉工具,即“临时追踪点”和“捕捉自”工具。
“临时追踪点”工具:
可在一次操作中创建多条追踪线,并根据这些追踪线确定所要定位的点。
“捕捉自”工具:
在使用相对坐标指定下一个应用点时,“捕捉自”工具可以提示输入基点,并将该点作为临时参照点,这与通过输入前缀@使用最后一个点作为参照点类似。
它不是对象捕捉模式,但经常与对象捕捉一起使用。
使用自动追踪功能绘图
使用自动追踪功能可以快速而且精确地定位点,在很大程度上提高了绘图效率。
在AutoCAD
2007中,要设置自动追踪功能选项,可打开“选项”对话框,在“草图”选项卡的“自动追踪设置”选项组中进行设置,其各选项功能如下。
“显示极轴追踪矢量”复选框:
设置是否显示极轴追踪的矢量数据。
“显示全屏追踪矢量”复选框:
设置是否显示全屏追踪的矢量数据。
“显示自动追踪工具栏提示”复选框:
设置在追踪特征点时是否显示工具栏上的相应按钮的提示文字。
绘制与编辑多线
(一)
多线是一种由多条平行线组成的组合对象,平行线之间的间距和数目是可以调整的,多线常用于绘制建筑图中的墙体、电子线路图等平行线对象。
绘制多线
选择“绘图”|“多线”命令(MLINE),即可绘制多线,此时命令行将显示如下提示信息。
命令:
_mline
当前设置:
对正
上,比例
20.00,样式
STANDARD
指定起点或
[对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:
使用多线样式对话框
选择“格式”|“多线样式”命令(MLSTYLE),打开“多线样式”对话框,可以根据需要创建多线样式,设置其线条数目和线的拐角方式。
该对话框中各选项的功能如下。
绘制与编辑多线
(二)
创建多线样式
在“创建新的多线样式”对话框中,单击“继续”按钮,将打开“新建多线样式”对话框,可以创建新多线样式的封口、填充、元素特性等内容
修改多线样式
在“多线样式”对话框中单击“修改”按钮,使用打开的“修改多线样式”对话框可以修改创建的多线样式。
“修改多线样式”对话框与“创建新多线样式”对话框中的内容完全相同,用户可参照创建多线样式的方法对多线样式进行修改。
绘制与编辑多线(三)
编辑多线
选择“修改”|“对象”|“多线”命令(MLEDIT),打开“多线编辑工具”对话框,可以使用其中的12种编辑工具编辑多线
创建面域
(一)
在AutoCAD中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。
选择“绘图”|“面域”命令(REGION),或在“绘图”工具栏中单击“面域”按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下Enter键后即可将它们转换为面域。
因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。
选择“绘图”|“边界”命令(BOUNDARY),也可以使用打开的“边界创建”对话框来定义面域。
此时,在“对象类型”下拉列表框中选择“面域”选项,单击“确定”按钮后创建的图形将是一个面域,而不是边界。
面域的布尔运算
布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算。
使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的相关命令,可以对面域进行如下的布尔运算。
并集:
创建面域的并集,此时需要连续选择要进行并集操作的面域对象,直到按下Enter键,即可将选择的面域合并为一个图形并结束命令。
差集:
创建面域的差集
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