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(15)视觉滞留效应:
人在看物体时,物体在大脑视觉神经中停留时间约为1/24S。
如果每秒更替24个画面或是更多的画面,那么前一个画面在人脑中消失之前,下一个画面就进入人脑,从而形成连续的影像。
(16)HAM模型:
(HyoertextAbstractMachine)超文本抽象机模型。
HAM模型把超文本系统划分为3个层次:
用户界面层、超文本抽象基层和数据库层。
P157
(17)动态网页:
指的是按照访问者的不同的需要,对访问者输入的信息进行不同的响应,提供需要的网页。
(18)软件生命周期:
同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、衰亡等阶段,一般称为软件生存周期(软件生命周期)。
(19)虚拟现实技术:
(20)人机界面:
人机界面(HumanMachineInteraction,简称HMI),又称用户界面或使用者界面,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。
是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介。
(21)美学设计三要素:
绘画、色彩构成和平面构成。
绘画是美学的基础;
色彩构成是美学的精华;
平面构成是美学的逻辑原则。
第一章
1、什么是媒体?
它存在哪两种含义?
在多媒体技术中,将媒体(Media)定义为信息的载体,媒介(Medium)定义为用于存储、呈现或传输媒体的设备或物理介质。
2、你能指出下列场景中的媒体吗?
请分别指出媒体与媒介。
[不考]①电影播放中②霓虹灯广告牌展示中③机场多媒体触摸屏使用中④彩信手机通信中⑤运行在Internet的计算机
3、什么是多媒体?
“多”、“媒”、“体”的各自含义是什么?
它包含哪些类型?
多媒体:
多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方式,就是用多种媒介方法传输信息。
多媒体中的“多”、“媒”、“体”三字含义:
“多”指多种媒体的表现,多种感官的作用,多种设备的使用,多学科的交汇,多领域的应用,同时,这个“多”也是随着社会的发展而变化的,如新产生的新媒体研究对象——流媒体、超媒体、控制对象等;
“媒”指人与客观世界的中介;
“体”指综合、集成的一体化。
类型:
文字、图形、图像、音频、动画、视频等
4、什么是多媒体技术?
它有哪些特性?
多媒体技术是指用计算机综合处理多媒体信息,使多种形式的信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。
多媒体不仅是信息的集成,也是设备的集成和软件的集成,并通过逻辑连接形成有机整体,可实现交互控制。
集成和交互可以说是多媒体的精髓
⑴集成性:
集成性是多媒体的一个重要特性,主要体现在两个方面:
一是多媒体信息的集成;
二是操作这些媒体信息的工具和设备的集成
⑵交互性:
多媒体的交互性可以分成初、中、高三个阶段:
媒体信息的简单检索与显示,是初级交互应用阶段;
通过交互特性使用户介入到信息的活动过程中,是中级交互应用阶段;
当用户完全进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间自由遨游时,是高级交互应用阶段。
⑶信息载体多样性:
信息载体的多样性是多媒体技术要解决的关键问题之一。
⑷协同性:
每种单媒体都具有自身规律,只有各种单媒体之间有机配合,才能协调一致,保证多媒体的实施效果和功能。
多种媒体之间的协调及时间、空间的协调也是多媒体技术关键问题之一。
(5)实时性
5、为什么需要特别强调多媒体的交互性和集成性?
它们各自的内涵是什么?
【见书P5】原因:
多媒体技术是一种将多种媒体逻辑连接成一个具有交互能力的有机整体的技术,因此集成和交互是多媒体的精髓。
这也是多媒体与一般单媒体,如文本、图像、图形和声音等最大的区别。
内涵:
见书P5
6、多媒体技术的主要应用领域有哪些?
可以归纳为哪三个主要方面?
1.办公、教育领域
⑴桌面视频演播系统;
⑵桌面出版和演示系统;
⑶新型办公自动化系统;
⑷教育
2.通信与企业生产管理
3.商业、旅游
4.多媒体数据库
7、多媒体技术是①和②发展和融合的结果。
①计算机技术②通信技术③视听电器技术④压缩编码
8、下列哪些说法不正确?
④①有格式的数据才能表达信息的含义②不同媒体所表达信息的程度不同③媒体之间的关系也代表着信息④任何媒体之间都可以直接进行相互转换
9、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体范畴?
①②①交互式视频游戏②有声图书③彩色画报④彩色电视
10、多媒体技术有哪些社会需求?
(1)图形和图像处理的需要。
(2)大容量数据存储的需要。
(3)音频信号和视频信号处理的需要。
(4)界面设计的需要。
(5)信息交换的需要。
(6)高科技研究的需要。
(7)娱乐与社会活动的需要
11、媒体类型有哪些?
(1)感觉媒体,用于人类感知客观环境。
(2)表示媒体,用于定义信息的表达特征。
(3)显示媒体,用于表达信息。
(4)存储媒体,用于存储信息。
(5)传输媒体,用于连续数据信息的传输。
(6)信息交换媒体,用于存储和传输全部媒体形式。
第二章
1、什么是多媒体计算机系统?
多媒体计算机系统(MultimediaComputerSystem,以下简称MCS),是指以通用或专用计算机为核心,以多媒体信息处理为主要任务的计算机系统。
2、简述多媒体计算机系统的构成(层次结构)。
P142.12
3、什么是MPC?
它的基本配置有哪些?
多媒体个人计算机(MultimediaPersonalComputer,以下简称MPC,并不是一种新的计算机,它仍然是基于冯.诺依曼计算机体系结构的一种计算机,它在现有个人计算机的基础上加上一些硬件、板卡及相应的软件,使其具有综合处理多媒体信息的功能。
MPC由主机、光盘存储器、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备组成。
MPC=PC机的基本配置(CPU、内存RAM、硬盘HD、软盘、显卡、键盘、鼠标、显示器、机箱及电源)+多媒体部件(如光驱+声卡+音箱+视频卡+话筒+摄像头等)
4、在MPC设备中,存在既是输入,又是输出的设备吗?
其基本工作原理是什么?
有,存储器。
基本工作原理:
利用电平的高低存放数据
5、在MPC的发展初期,什么问题是它首要解决的?
如何解决的?
P14
问题:
(1)如何能使应用软件和工具软件在各种操作系统和硬件支撑平台上运行;
(2)数据交换与兼容性问题。
这个问题在使用不同编码方法和硬件设备时尤其突出。
方法:
自己配置和测试软/硬件接口;
请专业公司或专业人员协助升级;
购买多媒体升级配件。
6、标准CD-ROM的存储容量为650~750MB,将来双层双面超高密度CD-ROM可望达到的容量为17GB。
7、为什么说声卡是多媒体计算机中重要的设备?
它有哪些种类,如何评价其性能优劣?
声卡的功能
声卡有三个基本功能:
一是音乐合成和发声功能;
二是合成器和数字声音效果处理器功能;
三是模拟声音信号的输入和输出功能。
声卡的分类
声卡的分类有用多种方式:
按照数据采样位数,可划分为8位声卡、16位声卡、32/64位声卡。
位数越多,音质越好;
按照总线方式,可划分为ISA声卡、PCI声卡;
按照与计算机的连接方式,可划分为独立声卡和集成声卡。
顾名思义,集成声卡就是集成在计算机主板上的声卡,通常其抗干扰能力、声效和功能种类等方面,都逊色于独立声卡。
声卡的技术指标
声卡作为MPC的重要设备,选择时需要考虑如下技术指标:
适用类型。
如Intel芯片组的台式机。
安装方式。
如内置。
总线类型。
如PCI。
采样位数。
如32位。
芯片种类。
如CrystalCS4297A-KQ。
适用操作系统。
如WindowsXP。
信号传输类别。
如数字式。
声道数。
如两声道立体声。
支持音效。
如DirectSound。
接口方式。
如2路模拟输入接口、2路模拟输出接口、带有电容话筒供电功能的话筒输入接口,SPDIF格式的数字输出接口(同轴),SPDIF格式数字输出接口,以及PC游戏棒接口。
CD-ROM接口。
CD-ROM接口是声卡重要的接口,其接口方式多,如专用CD-ROM接口、SCSI-1标准的CD-ROM接口等。
8、扫描仪与数码相机有什么异同?
同:
采集图像;
光学镜头;
CCD光敏元件;
电源
异:
扫描仪是把平面图形转换成数字化信号的设备;
数码照相机以数字化信号记录影像的照相机设备。
9、机顶盒有什么作用?
目前发展情况如何?
[不考]
10、声卡主要是由合成器芯片、处理器芯片、放大器和各种输入/输出接口构成的。
11、触摸屏一般分为外挂式、内置式、整体式和投影仪式触摸屏四类。
12、扫描仪分为反射式、投射式和混合式三类
第三章
1、声音文件的作用是什么?
(找不到答案)作用:
存储声音,对声音进行处理;
转换。
。
2、WAV格式文件和MIDI格式的文件有什么不同?
P45-47WAV是Windows存放数字声音的标准格式,用于记录声音的波形。
优点:
(1)声音效果稳定,一致性好;
(2)可真实地记录任何一种声源发出的声音,如乐器、人声、鸟鸣、海涛声等;
(3)数据记录详实,音频数据基本上没有经过压缩处理,数据量大。
缺点:
不适于在网络上传播
MIDI:
提供了电子乐器与计算机内部之间的连接界面和信息交流方式,MIDI记录的是一串时序命令,如按键音符
(1)文件的数据量很小
(2)可以作为背景音乐
(3)编辑方便
(1)声卡需有音序器
(2)播放效果因软、硬件而异
(3)支持波表功能,播放效果才好
3、声音的三要素是什么?
(声音的三个重要特性)音调-(高低)音强-(强弱)音色-(特质)
音调也称音高,表示人耳对声音调子高低的主观感受。
客观上音高大小主要取决于声波基频的高低,频率高则音调高,反之则低。
音强又称响度或音量,它表示声音能量的强弱程度,主要取决于声波振幅的大小。
音强与声波的振幅成正比,振幅越大,强度越大。
音色又称音品,主要由声音波形的谐波频谱和包络决定
4、音频文件的数据量与哪些因素有关?
采样频率、量化位数、声道位数、压缩模式
5、模拟声音文件如何实现数字化?
(1)声音采样:
a.把声音(模拟量)按照固定时间间隔,转换成有限个数字表示的离散序列
b.每隔一定时间间隔不停地间断性地在模拟音频的波形上采取一个幅度值,这一过程我们称之为采样;
c.为了把采样得到的离散序列信号存入计算机,必须将其转换为二进制数字表示,我们称这一过程为量化编码。
d.采样频率是指计算机每秒钟对声波幅度值样本采样的次数,是描述声音文件的音质、音调,衡量声卡、声音文件的质量标准,计量单位为Hz(赫兹);
e.采样通常采用三种频率:
11.025KHz(语音效果,称为电话音质)、22.05KHz(音乐效果,称为广播音质)、44.1KHz(高保真效果,CD唱盘)。
(2)声音量化:
a.采样得到的样本需要量化,所谓的量化位数也称“量化精度”,是描述每个采样点样本值的二进制位数。
b.常用的量化位数为8位、12位、16位。
量化级大小决定了声音的动态范围,即被记录和重放的声音最高与最低之间的差值。
量化位数越高音质越好,数据量也越大。
(3)相关概念:
a.声音通道的个数称为声道数,是指一次采样所记录产生的声音波形个数。
b.记录声音时,如果每次生成一个声波数据,称为单声道;
每次生成两个声波数据,称为双声道(立体声)。
c.随着声道数的增加,音频文件所占用的存储容量也成倍增加,同时声音质量也会提高。
6、如何利用Windows提供的录音机进行声音录制?
(1)打开录音机:
选择“开始|程序|附件|娱乐|录音机”命令,打开Windows自带的录音机
(2)录制解说词:
单击录音机上的红色录音按钮,开始对着麦克风录制任意一段语音信号
(3)保存文件:
录制完毕后,单击方形停止按钮,选择“文件|另存为”命令,把录制的内容存为WMA格式。
文件名为……,然后单击“更改”按钮,打开“声音选定”对话框,进行声道、采样频率等属性的设置。
7、人耳能听到声音频率范围是多少?
20~20000Hz
8、试计算1分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量。
存储容量(字节)=采样频率×
量化位数/8×
声道数×
时间
44.1×
1000×
16/8×
2×
60=
9、声音是一种波,它的两个基本参数为D
A.采样率、采样位数B.音色、音高C.噪声、音质D.振幅、频率10、什么时候需要使用MIDI?
C
(1)没有足够的硬盘存储波形文件时
(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时
(3)想连续播放音乐时(4)希望音乐质量更好时A.仅
(1)B.
(1)
(2)C.
(1)
(2)(3)D.全部
11、存储声音的文件格式主要有哪几种?
它们有什么优缺点?
MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)乐器接口文件,用于合成、游戏,记录音符时值、频率、音色特征,数据量小
WAVE(WaveformAudio)波形音频文件,多媒体系统、音乐光盘制作,记录物理波形,数据量大
CDA(CDAudio)激光音频文件,准确记录声波,数据量大,经过采样,生成wav和mp3音频文件
mp3(MPEG音频压缩标准)压缩音频文件,必须经过解压缩,数据量小。
根据MPEG-1视频压缩标准中,对立体声伴音进行三层压缩的方法所得到的声音文件。
在运算时剔除了人耳听不到的太高(超过20kHz)或者太低(低于20Hz)频率的声音特性。
声卡需有音序器;
播放效果因软、硬件而异;
支持波表功能,播放效果才好
RA文件:
RealAudio(即使播音系统)是一种新型流式音频文件格式,用于低速广域网:
RA、RM、RMX。
特点:
流畅声音前提下,较好音质
WMA文件:
WMA(WindowsMediaAudio)是WindowsMedia格式中的一个子集(音频格式)。
特点:
压缩到MP3一半
VOC文件:
VOC多用于保存声卡所采集的声音数据。
由文件头块和音频数据块组成
12、数字音频可分为波形音频文件(WAV)、数字音频文件(MIDI0和光盘数字音频文件(CD-DA)。
14、简述声音的概念。
声音是通过空气传播的一种连续的波,称为声波。
声音是振动波,具有振幅、周期和频率
15、波形文件格式的扩展名是(B)A.rmB.wavC.midD.wmv
16、Rm和mp3是因特网上流行的(A、B)压缩格式。
A.视频B.音频C.图像D.动画
第四章
1.什么是三基色原理?
P58-59
(1)自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成;
(2)同样绝大多数颜色也可以分解成红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光,这就是色度学中最基本原理,三基色原理;
(3)三基色的选择不是唯一的,但三种颜色必须是相互独立的,即任何一种颜色都不能由其他两种颜色合成。
2、常用的色彩空间有哪些?
分别用于什么用途?
P61第四段3、图像文件的容量指的是什么?
如何计算?
P65
我们指图像容量是指图像文件的数据量,也就是在存储器中所占的空间,其计量单位是字节(Byte)图像的容量与很多因素有关,如色彩的数量、画面的大小、图像的格式等。
图像的画面越大、色彩数量越多,图像的质量就越好,文件的容量也就越大,反之则越小。
一幅未经压缩的图像,其数据量大小计算公式为:
图像数据量大小=垂直像素总数×
水平像素总数×
色彩深度÷
8
4、全动画与半动画的区别是什么?
P69
从每秒播放的幅数来讲,还有全动画与半动画之分。
全动画是按照每秒播放24幅画面的数量来制作的,比如迪士尼动画;
半动画又叫有限动画,采用每秒少于24幅画面来制作动画,中国的动画公司为了节省资金往往采用半动画制作电视片。
5、常用的动画文件格式有哪些?
P70
FLIC动画、MOV动画、GIF动画、3DS动画、SWF格式
6、视频与动画的区别是什么?
动画由人工绘制或计算机产生的图像组成,而视频通过实时获得自然对象取得。
7、阐述矢量图形与位图图像的区别?
矢量图形一般指用计算机绘制的画面,是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合,能够描绘出物体的轮廓、形状或外部的界限(边界)。
文档量小,可随意放大而不改变清晰度,由于图形只保存算法和特征点,因此占用的存储空间很小
显示时需要经过重新计算,因而显示速度相对慢些。
位图图像是由像素点组成的画面,它一般通过摄像和照相或扫描仪输入,也可以通过一些绘图软件直接在电脑上绘制。
图像有固定的分辨率,由排列成行列的像素点组成也就是说放大或缩小都会造成图像失真,放大时,由于要增加像素,而这些增加的像素不一定和原图像协调,所以看起来图像边缘会呈现扭曲、锯齿状,缩小时虽然也会失真,但会比放大时小些。
8、在多媒体系统中,由于涉及大量的声音、图像甚至影像视频,数据量是巨大和惊人的。
一幅中等分辨率的图像(分辨率为640*480像素,256色)需多少MB存储空间?
而一幅同样分辨率的真彩图像(24位真色彩),又需多少MB存储空间?
图像数据量大小=640×
480×
8÷
8
图像数据量大小=640×
24÷
89、下列处理功能中哪些是对静态图像的处理技术?
(1)(3)(4)
(1)旋转
(2)录音(3)浮雕效应(4)斜体字
第五章
1、阐述多媒体数据压缩的必要性和可能性?
必要性:
所周知,图像量化所需数据量大。
图像和视频的庞大数据对计算机的处理速度、存储容量都提出过高的要求。
因此必须进行数据量压缩。
从传送的角度来看,在信道带宽、通信链路容量一定的前提下,采用编码压缩技术,减少传输数据量,是提高通信速度的重要手段。
因此,更要求数据量压缩。
可能性:
数据冗余(重复数据、可忽略数据)
人类不敏感因素(颜色、亮度、细节等)
2、多媒体数据压缩编码有哪些类型?
P84
无损压缩编码:
也称熵编码,是指压缩后的数据进行还原后,得到的数据与原数据完全相同,不存在数据丢失的压缩编码。
霍夫曼编码、行程编码、算术编码、LZW编码,前三者是统计编码。
特点:
无损压缩编码是可逆的。
因此,无损压缩具有可逆性和可恢复性,不存在任何误差。
无损压缩编码一般用于要求严格、不允许丢失数据的场合,如医疗诊断中的图像系统、卫星通信系统、传真及军事等应用领域。
有损压缩编码:
指使用压缩后的数据进行还原后,得到的数据存在与原数据不同的地方,存在数据丢失的压缩编码。
有损压缩编码:
预测编码、变换编码、模型编码及混合编码
有损压缩编码是不可逆的。
因此,有损压缩不具有可逆性和可恢复性,与原始数据存在误差。
3、压缩算法的本质什么?
P83
多媒体压缩方法的本质是算法,即在多媒体数据的源码和编码后的码字(也称目标码)之间建立了一个映射。
4、如何判断一种数据压缩编码方法的优劣?
压缩比;
压缩算法实现复杂程度;
压缩和解压缩速度,解压后恢复的效果。
一个优秀的压缩编码方法要尽量达到压缩比高,压缩算法实现简单,压缩和解压速度快,并尽可能达到实时解压,解压后的恢复效果好,尽可能地恢复原始数据。
第六章
1.图像获取的主要途径是什么?
————P117
(1)计算机生成
利用相关处理软件产生图形、静态图像和动态图像等数字化形式的图像。
这类软件往往具有多种功能,除了绘图以外,还可用来对图形进行扫描、修改等操作。
著名的软件有CorelDRAW、Photoshop和PhotoStyle等。
(2)利用设备及相关软件获取图像
首先收集图像素材,如印刷品、照片及实物等,然后使用彩色扫描仪对照片和印刷品进行扫描,经过稍微加工后,即可得到数字图像。
也可使用数码照相机直接拍摄景物,再传送到计算机中进行处理。
对于动态图像内容可以利用数码摄像机直接拍摄获得。
(3)从图像库获取图像
目前,图像数据库很多,它们内容广泛,质量精美,存储在CD-ROM光盘上可供选择,但是价格不菲,著名的有柯达公司的PhotoCD素材库。
(4)网络上获取图像
随着网络技术的飞速发展,Internet已经成为人们工作生活的重要交流学习工具,很多网站提供了大量的免费图像素材可供使用,只是要注意版权问题。
2、图像文件的格式为什么会影响数据量?
图像文件格式是记录和存储影像信息的格式。
对数字图像进行存储、处理、传播,必须采用一定的图像格式,也就是把图像的像素按照一定的方式进行组织和存储,把图像数据存储成文件就得到图像文件。
图像文件的数据量计量单位是字节,其影响因素有三个,即颜色深度,画面尺寸和文件格式。
不同图像文件格式压缩方式不同使得压缩比例比例图不同,数据量不一。
如bmp格式是一种与硬件设备无关的图像文件格式,采用位映射存储格式,除了图像深度可选之外,不采用其他任何压缩,因此bmp格式是记录每个像素的信息,而jpg或gif等格式是按照一定的算法记录一个区域内像素的信息,因此bmp等格式是无损的格式,所占空间最大,而其它大部分都是有损的格式,根据算法的不同减少了文件大小
3、什么是视觉滞留效应?
人类具有“视觉暂留特性”,即眼睛能够足够长时间的保留图像以允许大脑以连续的序列把帧连接起来,从而产生运动的错觉。
就是说人的眼睛在看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。
动画,电视电影均运用了此特性。
4、我国采用什么视频制式?
每秒播
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