VR全景漫游产品简介Word格式文档下载.doc
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第5章服务体系 14
5.1展示体系 14
5.2研发体系 15
第1章项目背景
1.1虚拟现实
虚拟现实亦作虚拟实境(VirtualReality),简称VR,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感。
该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、传感、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段:
有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963)年以前;
虚拟现实萌芽为第二阶段(1963-1972);
虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973-1989);
虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990-2004)。
1.2现状与前景
“十三五”规划纲要、工信部《虚拟现实产业发展白皮书》、国家发改委:
建设虚拟现实国家工程实验室。
目前,我国正处于国家政策逐渐完善并落实的阶段,虚拟现实行业同样刚刚起步。
关于VR市场发展,IDC最新报告《全球增强现实和虚拟现实开支半年度报告》称,预计全球VR、AR市场营收将在2020年达到1620亿美元,而国内艾瑞咨询调查统计,2015年中国VR产业市场规模为15.4亿元,预计2020年市场规模将超过550亿元。
2016年发布的《中国VR用户行为研究报告》显示,中国VR的潜在用户数已经达到了2.86亿,未来中国将会成为全球最大的VR市场,也将会进入一个高速发展的阶段。
第2章公司简介
VR全景漫游是我公司利用3D技术和VR虚拟现实技术推出的沉浸式展览展示服务平台,致力于为政府、企业等提供高技术含量的全景VR展示网络应用解决方案及增值服务。
VR全景展示设计技术方面,我们拥有最新的先进的专业设备和经验丰富的摄影师,技术全面超群的三维动画制作和交互程序设计人员,以独特的视觉,灵巧的思维方式,热情诚恳的服务态度,灵活弹性的工作方式,为您提供满意周到的服务和技术先进、界面优美、交互流畅的作品。
第3章产品介绍
VR全景漫游系统采用尼康佳能顶级相机,原厂鱼眼镜头。
成品VR文件包包含Flash和HTML5,自带Flash播放器。
一个H5程序文件包,可直接链接到网站,微信等,可自动识别并适应各种设备及其屏幕分辨率。
支持PC,苹果电脑,各种手机,平板,VR眼镜和VR头盔。
支持手机平板的陀螺仪功能。
微信链接分享技术,不用任何插件,兼容任何手机。
全景VR视频采用最新的最好的7目4K运动摄像机,完全无死角无接缝拍摄制作。
拍摄全景图像素标准:
7200万,最大可拍到20亿像素。
拍摄全景VR视频像素标准:
4K(素材8K)。
3.1VR分类
1.拍摄或三维建模生成的的VR图片交互动画:
分成两种,一种是360度平面图片,一种是360度3D图片,每张图片是固定在一个位置上,以鱼眼镜头根据需要拍摄前、后、左、右、上、下各个方向的照片,并拼接成一张360度全景图,通过交互式导航,在各个场景交互浏览VR动画。
2.拍摄或三维建模生成的VR视频:
分成两种,一种是360度平面视频,一种是立体感极强的360度3D视频。
按拍摄点和拍摄路线交互浏览VR视频。
在360度模式下,你可以身临处境的体验全世界的旅游景点;
可以虚拟参观心中的大学校园,博物馆等;
而在立体感极强的3D视频内,你会感受到鲨鱼血盆大口向你袭来,一个幽灵极速出现在你面前,美女波涛汹涌向你走来等。
3.三维建模生成的虚拟VR场景:
无法拍摄的虚拟场景可以通过三维建模来制作生成场景,可以在场景中自由移动,不受位置和线路限制,但是需要专用定位设备支持,依据设备的功能确定移动范围。
4.VR游戏:
真正的用眼神打败对手的工具。
VR游戏一般需要使用手柄(蓝牙或有线)。
经典VR游戏有捕鱼游戏、虚拟真人互动游戏、射击游戏、赛车等。
3.2主要特征
从技术的角度来说,虚拟现实系统具有下面三个基本特征:
即三个“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—构想),它强调了在虚拟系统中的人的主导作用。
从过去人只能从计算机系统的外部去观测处理的结果,到人能够沉浸到计算机系统所创建的环境中;
从过去人只能通过键盘、鼠标与计算环境中的单维数字信息发生作用,到人能够用多种传感器与多维信息的环境发生交互作用;
从过去的人只能以定量计算为主的结果中启发从而加深对事物的认识,到人有可能从定性和定量综合集成的环境中得到感知和理性的认识从而深化概念和萌发新意。
在未来的虚拟系统中,人们的目的是使这个由计算机及其它传感器所组成的信息处理系统去尽量“满足”人的需要,而不是强迫人去“凑合”那些不是很亲切的计算机系统。
3.3技术要点
VR技术具有超越现实的虚拟性。
虚拟现实系统的核心设备仍然是计算机。
虚拟现实是多种技术的综合,其关键技术和研究内容包括以下几个方面:
1、环境建模技术
即虚拟环境的建立,目的是获取实际三维环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。
2、立体声合成和立体显示技术
在虚拟现实系统中消除声音的方向与用户头部运动的相关性,同时在复杂的场景中实时生成立体图形。
3、触觉反馈技术
在虚拟现实系统中让用户能够直接操作虚拟物体并感觉到虚拟物体的反作用力,从而产生身临其境的感觉。
4、交互技术
虚拟现实中的人机交互远远超出了键盘和鼠标的传统模式,利用数字头盔、数字手套等复杂的传感器设备,三维交互技术与语音识别、语音输入技术成为重要的人机交互手段。
5、系统集成技术
由于虚拟现实系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术为重中之重:
包括信息同步技术、模型标定技术、数据转换技术、识别和合成技术等等。
虚拟现实是在计算机中构造出一个形象逼真的模型。
人与该模型可以进行交互,并产生与真实世界中相同的反馈信息,使人们获得和真实世界中一样的感受。
当人们需要构造当前不存在的环境(合理虚拟现实)、人类不可能达到的环境(夸张虚拟现实)或构造纯粹虚构的环境(虚幻虚拟现实)以取代需要耗资巨大的真实环境时,就可以利用虚拟现实技术。
为了实现和在真实世界中一样的感觉,就需要有能实现各种感觉的技术。
人在真实世界中是通过眼睛、耳朵、手指、鼻子等器官来实现视觉、触觉(力觉)、嗅觉等功能的。
人们通过视觉观看到色彩斑斓的外部环境,通过听觉感知丰富多彩的音响世界,通过触觉了解物体的形状和特性,通过嗅觉知道周围的气味。
总之,通过各种各样的感觉,使我们能够同客观真实世界交互(交流),使我们浸沉于和真实世界一样的环境中。
在这里,实现听觉最为容易;
实现视觉是最基本的也是必不可少的和最常用的;
实现触觉只有在某些情况下需要,现在正在完善;
实现嗅觉还刚刚开始。
人从外界获得的信息,有80%—90%来自视觉。
因此在虚拟环境中,实现和真实环境中一样的视觉感受,对于获得逼真感、浸沉感至为重要。
3.4应用领域
VR技术的应用实际上已极为广泛,在1993年时对全世界范围内VR研究项目统计就有800多个,统计结果表明:
在娱乐、教育及艺术方面的应用占据主流,达21.4%,其次是军事与航空达12.7%,医学方面达6.13%,机器人方面占6.21%,商业方面占4.96%,另外在可视化计算、制造业等方面也有相当的比重。
目前,国外在虚拟现实系统的硬件构成方面提交的专利申请相对较多,技术也较为成熟。
u医疗和军用
VR在医学方面的应用具有十分重要的现实意义。
在虚拟环境中,建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,可以学习了解人体内部各器官结构,对虚拟的人体模型进行手术等,而模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为VR提供了广阔的应用前景。
u娱乐和教育
丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具,VR在该方面发展最为迅猛。
对于游戏的开发,角色扮演类、动作类、冒险解迷类、竞速赛车类的游戏,其先进的图像引擎丝毫不亚于目前的主流游戏引擎的图像表现效果,而且整合配套的动力学和AI系统更给游戏的开发提供了便利。
目前已投入市场商业运营,显示出了很好的前景。
作为传输显示信息的媒介,VR在艺术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估。
VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(如油画、雕刻等)转化为动态的,可以使观赏者更好地欣赏作者的思想艺术。
另外,VR提高了艺术表现能力,如一个虚拟的音乐家可以演奏各种各样的乐器,手足不便的人或远在外地的人可以在他生活的居室中去虚拟的音乐厅欣赏音乐会等等。
同时,各种大型的文艺演出效果,也可能通过VR技术进行效果模拟。
VR技术在教育领域,主要是发挥其互动性和生动的表现效果,用于立体几何、物理化学等相关课件的模拟制作。
解释一些复杂的系统抽象的概念如量子物理等方面,VR同样是非常有力的工具。
而且在相关专业的培训机构,VR虚拟现实技术能够提供学员更多的辅助,比如虚拟驾驶、各种交通规则的模拟。
特种器械模拟操作、模拟装备等等。
u城市规划交通
用VR技术不仅能十分直观的表现虚拟的城市环境,而且能很好的模拟各种天气情况下的城市,可以一目了然的了解排水系统,供电系统,道路交通,沟渠湖泊等等;
能模拟飓风、火灾、水灾、地震等自然灾害的突发情况。
对于政府在城市规划的工作中起到了举足轻重的作用。
u房产开发
随着房地产业竞争的加剧,传统的展示手段如平面图、表现图、沙盘、样板房等已经远远无法满足消费者的需要。
因此敏锐把握市场动向,果断启用最新的技术并迅速转化为生产力,方可以领先一步。
房地产项目的表现形式可大致分为:
实景模式、水晶沙盘两种;
其中可对项目周边配套、红线以内建筑和总平、内部业态分布等进行详细剖析展示,由外而内表现项目的整体风格,并可通过鸟瞰、内部漫游、自动动画播放等形式对项目逐一表现,增强了讲解过程的完整性和趣味性。
u生物力学
生物力学仿真就是应用力学原理和方法并结合虚拟现实技术,实现对生物体中的力学原理进行虚拟分析与仿真研究。
利用虚拟仿真技术研究和表现生物力学,不但可以提高运动物体的真实感,满足运动生物力学专家的计算要求,还可以大大节约研发成本,降低数据分析难度,提高研发效率。
这一技术现已广泛应用于外科医学、运动医学、康复医学、人体工学、创伤与防护学等领域。
u数字地球
虚拟现实数字地球建设是一场意义深远的科技革命,也是地球科学研究的一场纵深变革。
人类迫切需要更深入地了解地球、理解地球,进而管理好地球。
拥有数字地球等于占据了现代社会的信息战略制高点。
从战略角度来说,数字地球是全球性的科技发展战略目标,数字地球是未来信息资源的综合平台和集成,现代社会拥有信息资源的重要性更基于工业经济社会拥有自然资源的重要性,而从科技角度分析,数字地球是国家的重要基础设施,是遥感、地理信息系统、全球定位系统、互联网—万维网、仿真与虚拟现实技术等的高度综合与升华,是人类定量化研究地球、认识地球、科学利用地球的先进工具。
虚拟现实的广泛用途,把计算机应用提高到一个崭新的水平,其作用和意义显而易见。
此外,还可从更高的层次上来看待其作用和意义。
一是在观念上,从“以计算机为主体”变成“以人为主体”。
二是在哲学上使人进一步认识“虚”和“实”之间的关系。
过去的人机界面(人同计算机的交流)要求人去适应计算机,而使用虚拟现实技术后,人可以不必意识到自己在同计算机打交道,而可以像在日常环境中处理事情一样同计算机交流。
这就把人从操作计算机的复杂工作中解放出来。
在信息技术日益复杂、用途日益广泛的今天,这充分发挥信息技术的潜力具有重大的意义。
第4章演示效果
4.1整体演示
下侧工具栏可进行当前场景的环绕查看,左右上下、缩放功能、全屏或隐藏工具栏,也可点击双箭头进入其他场景。
4.2全局导航图
全局导航图,点击定位点即可进行场景切换。
4.3VR游览
4.4多媒体辅助展示
在VR立体场景中,可以嵌入文字、图片、音视频等内容,三维直观立体展现与详细介绍完美结合。
第5章服务体系
VR全景游览致力于为政府、企业等提供VR全景展示、策划、拍摄、制作、发布及分享服务,使企事业单位快速树立品牌形象,提升知名度及客户信任感。
5.1展示体系
场景真实:
专业全景拍摄设备拍摄,完全还原真实环境,让用户体验身临其境的感觉;
浏览顺畅:
VR全景漫游系统高保真压缩缓存处理,浏览顺畅;
功能丰富:
漫游点、热区标注、图片、音视频、导航地图等功能应有尽有,最大化满足客户需求;
操作简单:
智能平台化产品,免去繁复操作,系统操作简单明了。
5.2研发体系
系统稳定:
做为互联网高端技术企业,VR全景漫游系统以高效稳定著称,更值得客户信赖;
更新迭代:
VR全景漫游系统将以客户需求为导向对系统进行更新迭代,创造价值的同时实现共赢,让客户感知产品的价值;
数据维护:
总部网络运维工程师时刻监控服务器数据且定期备份数据资料;
创新研发:
善用技术解决系统难点,提升管理效率,降低管理成本,同时善用互联网技术设计、优化产品功能、业务逻辑架构、开发、维护等,解决产品瓶颈。
15
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