青少年流行文化调研报告Word文档格式.docx
- 文档编号:6380591
- 上传时间:2023-05-06
- 格式:DOCX
- 页数:8
- 大小:21.89KB
青少年流行文化调研报告Word文档格式.docx
《青少年流行文化调研报告Word文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《青少年流行文化调研报告Word文档格式.docx(8页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
内部因素,主要是指青少年对流行文化的特殊的内在需求。
当代青少年是生活在市场经济快速发展环境下的新一代青少年。
学术界对这代青少年的认识还处于争论阶段,各种新的概念如“第五代人”、“新新人类”、“某某年代人”等层出不穷。
在此,本报告用“新生代”这个较为宽泛的概念来称谓当代青少年。
首先,青少年流行文化现象是“新生代”青少年社会化过度的结果。
青少年是人生发展序列中非常关键的一个时期。
这个阶段最根本的任务就是努力推进自身融入社会的进程。
在此过程中,青少年流行文化则是满足青少年自身快速成人化的主要“催化剂”和“兴奋剂”。
其次,青少年流行文化现象是“新生代”青少年自身特点的集中反映。
3、青少年流行文化现象产生的渠道因素
渠道因素,主要指市场经济条件下的具体的社会环境渠道,它起到了沟通外部因素和内部因素的作用。
这些社会环境渠道在青少年流行文化现象的产生上具有不同的功能,发挥着各自的作用。
首先,青少年流行文化现象是工业化、城市化和大众传媒迅速发展的结果。
大量青少年群体的集聚,推动了流行文化的传播和交换。
特别是大众传媒的兴起,廉价的电视、网络和报刊杂志的消费,为青少年流行文化提供了主要的媒介工具。
此外,闲暇时间的增多为青少年流行文化提供了重要条件。
青少年自觉地、积极地花费和支配自身时间,不仅是客观事实,更是一种主体需要。
青少年闲暇活动越来越成为“培养并无利害关系的知识和能力”的一种活动,这也同样是青少年流行文化产生的主要结果。
其次,青少年流行文化现象是经济和社会不断开放的结果。
随着改革的展开,经济和社会领域的逐步开放,对处于文化输入国地位的中国来说,西方文化、美国文化和商业性文化对青少年产生了极大的影响。
美国的电影“大片”、可口可乐、摇滚乐、牛仔裤、麦当劳等商品,通过物质消费进入到一代又一代中国青少年的日常生活中,伴随着商业性的西方式、美国化的文化态度和价值观念也在深刻影响着当代中国的青少年,并在一定程度上控制了我国青少年流行文化的走向和程度。
再次,青少年流行文化现象是社会信息化的结果。
20世纪90年代以来,信息通讯技术得到了迅猛发展,互联网和经济社会信息化使青少年流行文化的传播更加广泛和深远。
一些本来并不被主流社会认同的文化概念和文化内容,经过电脑的加工和网络的传播,便可跨越时空,超越城市、地区乃至国界,极大地加快了流行文化的传播,影响着青少年的生活,改变着他们的思想、行为和思维方式。
社会信息化的推动,不仅加快了青少年流行文化的传播速度,更重要地是提升了青少年流行文化的质量、规模及其青少年自主参与的迫切愿望。
可以说,信息化改变的不只是具体的文化形式,而且改变了青少年的文化心态。
二、青少年流行文化现象的特征与趋势
(一)意识形态特点——市场经济社会的“消费主义”与思潮的多元化
近年来,消费意识在新一代青少年的意识结构中正占据着越来越重要的位置,他们的购买行为已经再清楚不过地体现了其消费举动背后所暗含着的意念。
同时,除“消费主义”之外,今天的青少年流行文化现象还表现出多元化的意识形态特征。
调查研究表明,当代青少年依然存在很强的“偶像崇拜”现象,但随着时代的迅速变迁与价值观的变更,其崇拜的偶像已经更换。
一是从“老英雄”(如雷锋、保尔、张海迪等)转移到了“新偶像”(如盖茨、乔丹、张朝阳等);
二是从“某某家”(如政治领袖、科学家、文学家等)转移到了“某某星”(如歌星周杰伦、超女李宇春、新星郭敬明等);
三是从父母、师长转移到了社会名流。
另外,当代青少年具有一种玩世不恭的人生态度。
与此对应,“美女作家”的流行读物,则反映了颓废、自恋的“享乐主义”情绪。
这类小说中堆叠着大量名牌日用消费品的名词,主人公出没于高档商场、饭店、酒吧和迪厅,穿插进行着派对、吸毒和放纵的性行为。
2、技术特点——依托网络、电脑、手机的流行文化现象
主要表现为互联网和移动电话的普及,“短信息文化”的出现等。
同时,“网络文学”也渗透到人们的生活中。
从《第一次亲密接触》开始,“网络文学”逐渐向出版和影视发展。
最近,最红的莫过于宁财神的《武林外传》了。
这些,体现了网络的影响力逐步加强了。
3、地域特点——“韩流来袭”与流行文化传播路线的转移
有人这样说过:
“我们像港台明星那样说话,像韩国明星那样打扮,做出欧美明星的表情,像日剧那样恋爱。
”这写话无不体现外来文化对我国青少年的影响。
4、产业特点——流行文化的产业间相互渗透
三、流行文化主要体现在产品、产业、流行语三个层面
1、产品层面,是指流行文化领域内所出现的前所未有的新产品是流行文化的物质载体。
手机短信文化、Flash“闪客文化”和QQ为主的网络聊天文化,可以被视为是这一类现象的代表。
2、产业层面,是指以制造流行产品为主,或直接参与生产流行产品的文化产业,包括影视、音乐、出版、服饰、美容等文化产业。
这些产业的产品绝大多数是非耐用品,受到流行风尚变化的强烈影响,流行与否是产品能否售出的主要因素。
比如最近流行的影视作品:
《大长今》。
3、流行语层面,是指某一时期在青少年群体中广泛流行的词汇和语句。
流行语直接反映了流行文化背后的意识形态。
“酷”等流行词语的出现和传播,集中反映了青少年流行文化的指向,对这些词汇的解读是探寻当前青少年意识观念的一把钥匙。
如QQ、Flash。
四、对青少年流行文化的基本判断
青少年流行文化作为整个社会文化中的特殊类型,有其自身的特点,能体现当下青少年的趣味,爱好,情绪,观念和想法。
具有多样性,即时性和易变性。
近年来,青少年流行文化很难归于一宗,越来越表现出多样性的特征。
这反映了青少年中的集体意识淡薄,而个体意识突出。
青少年寻求当下的自我认同和自我表现。
总体来说,如今的青少年流行文化不过是青少年借以寻求自我和表达自我一种方式。
五、城乡青少年流行文化的差异和形成的原因
我国城乡的青少年流行文化现象在内容和形式等诸多方面有很大的不同。
城市文化具有开放、多元、引领潮流的特点,而乡村则接受城市的文化辐射,并表现出封闭性较强的独立性特点。
城乡流行文化的差异根源于城市与乡村在经济发展水平、传统习俗瓦解程度、文化信息传播畅通程度、教育水平等多方面的不同。
1、城乡之间青少年流行文化的特色差异
地域性、民族性和时间性是文化的重要特征,“流行文化”也是如此。
一种“流行文化现象”换个时间、换个地点就不一定能流行。
青少年流行文化同样体现着这些特征。
比如“日风”、“韩流”刮过中国的城市,却没有刮进中国的乡村。
同样,有些“流行文化现象”在农村青少年中长盛不衰,而在城市青少年中却并不流行。
最突出的例子就是“赌博文化”。
多年来搓麻将、走牌、掷色子等赌博现象一直风行于农村青少年中,从未式微。
逢年过节在农家小院里总是能看到三五成群的青少年,围着牌桌赌得不亦乐乎。
同样的情景在城市青少年中却并不常见。
2、传播途径上的快慢差异
如今由于电视的普及,在“流行文化”层面上出现了城乡“共此凉热”的现象;
但这种城乡之间在流行风潮上的时差至今存在,不少正在农村青少年中流行的内容,在城市青少年中早已“过时”。
相对而言,农村青少年的流行文化现象在时间上有着明显的滞后性。
3、象征性和实用性的差异
青少年流行文化中的阶层化现象,如“小资”和“新人类”等现象,都只是在中国城市中出现的。
许多青少年流行文化现象具有的象征意义大于其实用意义。
城市青少年追求所谓的心灵感受和体验——“格调”、“小资”情调、“感伤”情愫等虚幻的东西。
而乡村青少年则更在乎的是现实性的刺激和消遣。
在城市青少年中已经式微的“古惑仔电影”、“古惑仔文化”,在农村青少年中仍有大量爱好者。
“古惑仔电影”和“古惑仔文化”,加速了农村青少年中的“暴力文化”(或“准暴力文化”)潜孳暗长。
一些农村青少年仿照电影中的“帮派”模型,文身、结盟、立规,从而完善了“暴力”色彩浓厚的农村青少年的“街角社会”。
一种流行文化现象总是在青少年的参与下,才能迅速风行、弥漫开来,以至成为一代青少年的标志性符号。
而农村青少年对流行文化的反应慢,无法真正融入更无从影响大众流行文化和青少年流行文化的发生、发展和走向。
他们无法通过将自己的审美取向、兴趣爱好等体现在青少年流行文化现象中,以影响主体的青少流行文化的发生和发展。
4、形成城乡青少年流行文化差异的原因
(1)城乡消费水平的不同
当代流行文化是一种后工业的社会文化。
青少年流行文化往往是商家、媒体与娱乐业合谋的产物,因此大多落实为具体的消费行为。
青少年流行文化的背后裹挟着巨大的经济利益。
这种经济利益的实现,建立在具有一定购买力的青少年参与的基础之上。
同时,“流行文化”的商品化和产业化,使得参与和融入其中的人必需以一定的经济基础作为前提条件。
比如,要想在网络世界中“建功立业”,追逐“网络文化”,需要有足够的时间上网,支付大量的上网费用;
要真正融入“哈韩一族”、“哈日一族”,要搜集韩、日明星照片,购买CD、影碟,看演出等,这同样需要大量的时间和金钱。
面对这些流行文化,城市青少年由于家庭经济基础较好,自由时间充裕,可以用高消费的水平支持流行文化的普及和发展,而绝大多数农村青少年只能止步于自己有限的购买力之前。
(2)农村远离流行文化的策源地
与流行文化策源地的距离并不是指空间上的,而是就社会心理而言。
青少年流行文化现象在其发端之初,就打上了城市生活的烙印,迎合的是城市青少年的消费水平、审美趣味、知识水平等。
所以,商家所推行的流行文化多数只能为城市青少年所接受和参与;
而没有经过农村环境的改造,不能为农村青少年接受和参与的流行文化,是不会在农村青少年中风行起来的。
城市和农村之间存在着不同的传统习俗、乡土民风,这些也造成了城乡流行文化的不同。
比如,在城市青少年中大行其道的“彩发”,在农村就受到乡土民风的有力制约。
(3)农村缺乏流行文化的传播媒介
城市的文化传播环境,使人们很容易就能接收到各种流行的文化信息。
青少年流行文化,特别是其中的时尚文化、实验与另类文化等,主要通过互联网、文化杂志、手机等进行传播。
由于这些电器设备在城市青少年中具有较高的普及率,所以相应的资讯也比较容易得到传播。
而目前农村青少年接受流行文化的主要媒介,还是主流的电视台、电台、报纸,而这些主流媒体在传播流行文化方面的作为是有限的。
其他的传播媒介在农村极为缺乏,自然这些流行文化也无法在农村传播开。
六、不同性别青少年流行文化现象的差异
1、女生比男生似乎更易于热衷流行文化。
男、女生所看重的偶像条件也不一样。
对于偶像应具备的首要条件,男生更偏重其“对社会有重大贡献”、“阅历丰富”,而女生则偏重其“有人格魅力”、“有个性和气质”。
不难理解,女生更喜欢影视明星,而男生更喜欢体育明星。
2、男、女生消费观念与行为在多方面有所不同。
在消费观念与行为方面,较多的男生倾向于“以经济实惠为主”,而更多的女生则倾向于“兼顾实惠和高标准”。
3、男、女生的消费水平并没有太大差异,但消费结构有所不同。
4、普遍来说,女生对“流行语”更为敏感。
5、男、女生上网的主要目的也有差异。
男生上网的目的更倾向于玩游戏与下载软件,女生则更倾向于发邮件、找人聊天和查找资料。
七、2006年流行时尚文化的主要内容
1、在服饰方面。
多流行波西米亚风格,衣服褶皱较多,注重层次,多配有闪亮的饰物;
另外,复古潮流兴起,衣服上多亮丽的刺绣花纹。
2、减肥。
今夏,水果减肥越来越受爱美的年轻女孩的青睐。
水果减肥相较于药物减肥有很多的优势,首先,它更为健康。
而且还无副作用,有利于新陈代谢。
用于减肥的水果蔬菜有:
黄瓜、柠檬、苦瓜、西瓜等。
3、电子产品。
随着科技的发展,电脑,手机,MP3等产品越来越受欢迎,电脑中的QQ聊天,手机中的短信聊天,MP3、MP4中的流行音乐下载在青少年人群中开始普及起来。
4、美容产品。
“爱美之心人皆有之”。
对每一个爱美的人来说,美容产品成为他(她)们必不可少的法宝。
5、造词运动。
男=GG,女=MM,我=偶,很=粉,蟑螂=小强,什么=虾米,喜欢=稀饭,好看=养眼……这些都是时下青少年最流行的语言。
“GF”是女朋友,“BF”是男朋友,“小白”是说一个人像小狗一样笨得有点可爱……一种在外人听起来比外国话都费解的“新语言”在年轻人中悄然流行。
6、极限运动(主要包括轮滑、滑板和小轮车三大项目以及蹦极跳、攀岩、冲浪、水上摩托等)。
7、真人秀。
如“超级女声”、“莱卡,加油!
好男儿”、“雪碧我型我SHOW”。
8、DIY。
以“自己动手”为口号的组装电脑、电器,甚至修缮房屋、手工陶艺、十字绣等活动。
9、街舞、主题乐园、嘉年华、Cosplay等。
最后,我们呼吁全社会应给予青少年流行文化以适当的位置,尊重青少年的文化选择和文化偏好。
我们要积极鼓励青少年去创造并开发健康的流行文化观念和样式,使青少年流行文化成为社会主流文化的重要组成部分。
应进一步着眼于时代要求和世界科学文化发展的前沿,着力培育具有中国民族特色的青少年流行文化。
如:
发挥青少年的网络优势,发展网络学习文化;
发挥青少年的体质优势,发展健康的体育运动文化;
发挥青少年追求新奇刺激的特点,发展具有民族特色的游戏文化;
发挥青少年敏锐的感官优势,发展美好的音乐、动漫等感觉文化。
发展有利于青少年健康成长的新型的文化形态,让我们减少直至摆脱西方流行文化的不利影响,让优秀的民族文化和世界先进的科学文化在青少年中得到认同。
汪娟崔莉杨影
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 青少年 流行 文化 调研 报告