AutoCAD制图软件职称计算机考试大纲精.docx
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AutoCAD制图软件职称计算机考试大纲精
AutoCAD2004制图软件职称计算机考试大纲
第1章AutoCAD2004的基本操作
一、内容提示
AutoCAD2004是目前应用最广的绘图软件之一,具有功能强大、使用灵活、接口方便等特点。
要熟练运用该软件,就必须掌握它的基础知识和基本操作方法。
本章主要介绍AutoCAD2004的入门知识,包括其有效运行所必需的最低系统要求,系统的启动和退出方法、窗口操作方法、文件操作方法、绘图环境设置以及帮助功能的使用方法等。
二、考试基本要求
(一掌握的内容
掌握AutoCAD2004的启动和退出方法;掌握菜单、工具栏、鼠标、对话框、命令窗口、状态栏等的基本操作方法;掌握图形文件的创建、保存、打开和关闭方法。
(二熟悉的内容
熟悉AutoCAD2004中的打印输出操作;熟悉工具栏的布局操作;熟悉系统绘图环境的设置方法和系统帮助功能的使用方法。
(三了解的内容
了解工具选项板的基本操作方法;了解图形文件的密码保护方法。
第2章二维图形绘制命令
一、内容提示
AutoCAD2004提供了丰富的二维图形绘制命令,利用这些命令可以绘制出点、线、圆、圆弧、正多边形、椭圆等各种基本图形,还可以绘制多段线、样条曲线等较复杂图形。
本章主要介绍这些绘图命令的使用方法。
二、考试基本要求
(一掌握的内容
掌握点、直线、多线、圆、圆弧、正多边形、矩形等基本图形的绘制方法;掌握二维图形的图案填充方法。
(二熟悉的内容
熟悉构造线、椭圆、多段线等图形的绘制方法。
(三了解的内容
了解射线、圆环、样条曲线的绘制方法。
第3章辅助定位操作、
一、内容提示
AutoCAD2004提供了有效的图形辅助定位功能,利用这些功能可以提高绘图的效率和准确性。
本章主要介绍笛卡尔坐标系与世界坐标系的概念,并讲解栅格、捕捉、正交以及对象捕捉、对象自动追踪等图形辅助定位功能。
二、考试基本要求
(一掌握的内容
掌握栅格和捕捉的设置、使用方法;掌握利用正交模式绘图的方法;掌握对象捕捉功能的设置和使用方法。
(二熟悉的内容
熟悉笛卡乐坐标系与世界坐标系的概念;熟悉用户坐标系的创建和使用方法。
(三了解的内容
了解极轴追踪与对象捕捉追踪功能;了解临时追踪点和捕捉自功能;了解自动追踪功能。
第4章图形显示控制
一、内容提示
利用AutoCAD2004提供的图形显示控制功能,用户可以方便地观察绘图窗口中的图形。
本章主要介绍视图的缩放和平移方法、视口和命令视图的概念和使用方法,以及图形的刷新方法等。
二、考试基本要求
(一掌握的内容
掌握视图的缩放和平移方法。
(二熟悉的内容
熟悉鸟瞰视图;熟悉命名视图的概念和使用;熟悉视口的创建、分割与合并;熟悉图形的重生成和重画方法。
第5章图层的使用和管理
一、内容提示
图层是用户组织和管理图形的强有力工具。
本章主要介绍AutoCAD2004中创建、使用和管理图层的方法。
二、考试基本要求
(一掌握的内容
掌握图层的创建和图层名称、颜色、线型、线宽的设置方法;掌握图层的开/关、冻结/解冻、锁定/解锁等操作方法;掌握切换当前图层、改变对象所在图层的方法;掌握利用图层特性进行图形绘制的方法。
(二了解的内容
了解过滤图层的操作方法。
第6章图形编辑
一、内容提示
单纯使用AutoCAD2004提供的绘图命令,只能创建一些简单的图形对象,而利用图形编辑命令则可以高效地绘制较复杂的图形。
在编辑对象前,首先要选择对象,然后对其进行编辑操作。
本章主要介绍二维图形对象的选择和编辑方法、对象特性的编辑方法和图形数据的获取方法。
二、考试基本要求
(一掌握的内容
掌握二维图形对象的选择方法;掌握二维图形的基本编辑命令,如删除、复制、镜像、偏移、阵列、移动、旋转、缩放、拉伸、拉长、打断、修剪、延伸、倒角、圆角等;掌握图案填充的编辑方法。
(二熟悉的内容
熟悉图形对象的分解命令;熟悉使用“特性”窗口编辑对象;熟悉距离、点坐标、面积和周长的查询方法。
(三了解的内容
了解利用夹点编辑图形对象的方法;了解多段线和样条曲线的编辑方法。
第7章块和块属性
一、内容提示
绘图时,如果图形中有大量相同或相似的内容,或者所绘图形与已有的图形文件相同,则可以把重复绘制的图形创建成块,供需要时插入,以提高绘图的准确性和绘图速度。
本章主要介绍创建和管理块及块属性的方法。
二、考试基本要求
(一掌握的内容
掌握块的创建、插入和存储方法。
(二熟悉的内容
熟悉使用“特性”窗口编辑块的方法。
(三了解的内容
了解带块属性的块的创建和使用方法;了解属性定义的修改方法;了解块属性的编辑方法。
第8章文字标注
一、内容提示
文字对象是AutoCAD2004中很重要的图形元素,也是工程图样中不可缺少的组成部分,用于标注图样中的非图形信息。
本章主要介绍AutoCAD2004中文字的创建和编辑方法。
二、考试基本要求
(一掌握的内容
掌握文字样式的设置方法;掌握单行文字、多行文字的创建和编辑方法;掌握文字控制符的使用方法。
(二了解的内容
了解文字显示的控制操作方法。
第9章尺寸标注
一、内容提示
尺寸标注是绘制工程图样的一项重要内容,用于准确说明工程对象各部分的实际大小、位置和精度。
本章主要介绍AutoCAD2004中尺寸标注的方法。
二、考试基本要求
(一掌握的内容
掌握各种尺寸的标注方法,如线性标、对齐标注、连续标注、基线标注、角度标注、半径标注、直径标注等;掌握尺寸标注的编辑方法。
(二熟悉的内容
熟悉尺寸公差的标注方法;熟悉尺寸标注的关联性,包括关联标注模式的设置、重新关联以及关联关系的查看方法。
(三了解的内容
了解快速引注的操作方法;了解形位公差的标注方法。
第10章外部参照和设计中心
一、内容提示
外部参照是把已有的图形文件以参照的形式插入到当前图形中。
在绘制图形时,如果一个图形需要参照其他图形来绘图,而又不希望占用太多的存储空间,这时就可以使用AutoCAD2004的外部参照功能。
AutoCAD2004设计中心提供了一个直观、高效的工具,与Windows资源管理器相类似,用户可以利用它方便地对图形文件进行各种管理。
本章主要介绍AutoCAD2004外部参照及设计中心的使用方法。
二、考试基本要求
了解的内容
了解附着外部参照的方法和外部参照管理器的使用方法;了解利用设计中心查找文件、观察图形信息、保存和使用常用内容的方法;了解在文档中插入设计中心内容的方法。
AutoCAD:
AutoCAD的快捷键大全
是使用AUTOCAD绘图最为有效,迅速的方法,依据自己爱好设置命令快捷键,使用左手输入命令,可节省大量绘图时间。
AutoCAD中4个空格键的小技巧
一下空格—–移动
二下空格—–旋转
三下空格—–缩放
四下空格—–镜相
AutoCAD快捷键大全F1:
获取帮助
F2:
实现作图窗和文本窗口的切换
F3:
控制是否实现对象自动捕捉
F4:
数字化仪控制
F5:
等轴测平面切换
F6:
控制状态行上坐标的显示方式
F7:
栅格显示模式控制
F8:
正交模式控制
F9:
栅格捕捉模式控制
F10:
极轴模式控制
F11:
对象追踪式控制
Ctrl+B:
栅格捕捉模式控制(F9
dra:
半径标注
ddi:
直径标注
dal:
对齐标注
dan:
角度标注
Ctrl+C:
将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F:
控制是否实现对象自动捕捉(f3
Ctrl+G:
栅格显示模式控制(F7
Ctrl+J:
重复执行上一步命令
Ctrl+K:
超级链接
Ctrl+N:
新建图形文件
Ctrl+M:
打开选项对话框
AA:
测量区域和周长(area
AL:
对齐(align
AR:
阵列(array
AP:
加载*lsp程系
AV:
打开视图对话框(dsviewerSE:
打开对相自动捕捉对话框ST:
打开字体设置对话框(styleSO:
绘制二围面(2dsolidSP:
拼音的校核(spell
SC:
缩放比例(scale
SN:
栅格捕捉模式设置(snapDT:
文本的设置(dtext
DI:
测量两点间的距离
OI:
插入外部对相
Ctrl+1:
打开特性对话框
Ctrl+2:
打开图象资源管理器
Ctrl+6:
打开图象数据原子
Ctrl+O:
打开图象文件
Ctrl+P:
打开打印对说框
Ctrl+S:
保存文件
Ctrl+U:
极轴模式控制(F10
Ctrl+v:
粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:
对象追踪式控制(F11Ctrl+X:
剪切所选择的内容
Ctrl+Y:
重做
Ctrl+Z:
取消前一步的操作
A:
绘圆弧
B:
定义块
C:
画圆
D:
尺寸资源管理器
E:
删除
F:
倒圆角
G:
对相组合
H:
填充
I:
插入
S:
拉伸
T:
文本输入
W:
定义块并保存到硬盘中
L:
直线
M:
移动
X:
炸开
V:
设置当前坐标
U:
恢复上一次操做
O:
偏移
P:
移动
Z:
缩放显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关【A】动画模式(开关【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom视图【B】改变到相机(Camera视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User视图【U】改变到右(Right视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式【Ctrl】+【0】全屏(开关【Ctrl】+【X】暂存(Hold场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids【G】显示/隐藏帮助(Helpers物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关【Alt】+【0】匹配到相机(Camera视图【Ctrl】+【C】材质(Material编辑器【M】最大化当前视图(开关【W】脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关【空格】减淡所选物体的面(开关【F2】显示所有视图网格(Grids(开关【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】
百分比(Percent捕捉(开关【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap【S】
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