Illustrator经典完整教程Word格式.docx
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标尺:
视图→显示标尺Ctrl+R控制标尺的显示与隐藏
将鼠标移至水平、垂直标尺交叉的左上角并拖动,可以改变标尺的零点坐标
(1)接着以上的操作。
在文件窗口顶部或者左侧的标尺上,右击鼠标,从弹出的单位下拉列表中,可以选择标尺度量单位,如图1-60所示。
(2)还可执行“文件”→“文档设置”命令,打开“文档设置”对话框,在“单位”下拉列表中选择合适的度量单位
3、所谓的标尺原点,指的是水平标尺和垂直标尺的相交点。
在默状态下,标尺的原点位于文件窗口的左下角,当标尺处于显示状态时,如果在绘图窗口中移动鼠标,在标尺上将会有两条虚线随之移动,以用于和标尺刻度相对照。
将光标移动到水平标尺和垂直标尺相交的位置,单击鼠标左键并拖动到任意位置,这时窗口中将出现两条相交的直线。
(2)当松开鼠标后,新标尺的原点将会出现在两条直线相交的位置
(3)读者如果需要恢复“标尺原点”的默认设置时,只需在文件窗口左上角的水平标尺和垂直标尺相交的位置双击即可。
3、网格:
视图→显示网格
编辑网格:
编辑→首选项→参考线和网格→设置(设置网格)
4、参考线:
视图→参考线→显示参考线
前提:
显示标尺→在标尺上按住左键不放向页面拖动
编辑参考线:
编辑→首选项→参考线和网格→设置(设置参考线)
使用智能辅助线
“视图”→“智能参考线”命令,使用“选择”工具选择要移动的对象,这时将会显示当前鼠标指针所处位置的信息,当移动对象时,所显示的信息将跟随鼠标的移动而发生变化
1.3
控制视图
1.3.1
视图的显示模式
(1)执行“视图”→“轮廓”命令,此模式下可隐藏所有对象的颜色属性,而只显示对象的轮廓,其屏幕刷新率比较快,适合于查看比较复杂的图形。
(2)执行“视图”→“预览”命令,在默认状态下,所有的文档都是以预览模式显示的,它也被称之为打印预览模式。
(2)执行“视图”→“叠印预览”命令,在此模式下将显示油墨混合的效果、透明效果、以及分色输出效果,但它在屏幕上显示的效果不是太明显。
(3)执行“视图”→“像素预览”命令,在此模式下,可将绘制的矢量图形以位图的形式显示,当放大对象显示比例时,将会显示多个像素点。
2.3.1.1自定义模式
用户除了使用系统所提供的4种预设模式外,还可根据需要自定义视图模式,完成视图设置的属性后,再将其保存为指定的显示模式,下次使用时直接打开使用即可。
如果用户需要自定义模式时,可执行以下的操作:
(1)设置视图显示模式为轮廓模式,视图显示比例为120%。
(2)执行“视图”→“新建视图”命令,打开“新建视图”对话框,在“名称”栏内输入视图的名称。
设置完毕后单击“确定”按钮,保存该视图。
(3)单击“视图”菜单,在展开的菜单底部显示新建视图的名称。
当再使用该视图时,只要选择该名称即可。
(4)需要对自定义的视图进行编辑时,执行“视图”→“编辑视图”命令,打开“编辑视图”对话框。
在该对话框中可对视图的名称进行更改,或者执行“删除”操作等。
2.3.1.2
使用屏幕模式
在绘制和编辑图形时,如果需要更大的操作空间,可以改变绘制窗口在屏幕上的模式,其具体操作如下:
(1)继续使用“浪漫的季节”文件。
在工具箱中,单击更改视图模式按钮,打开下拉式菜单。
(2)此时可以看到默认状态下,工具箱中的“正常屏幕模式”处于被选择状态。
在窗口的顶端显示的标题栏,在右侧的边缘显示滚动条而在最底部显示的是状态栏。
(3)在下拉式菜单中选择“带有菜单栏的全屏模式”,这时将只显示菜单栏、状态栏和滚动栏,而不显示属性栏。
(4)在下拉式菜单中选择“全屏模式”,则会以全屏显示该图形文件。
六、画面的调整
1、调整画面的比例:
选择工具箱上的放大镜工具,直接单击可以放大;
按住Alt键时单击可以缩小
按住Ctlr+Space键时单击可以放大
2、滚动画面:
按住Space键单击可以滚动画面
第三节编辑图形
(一)
一、图形绘制
1、几何图形:
选择工具箱上的几何图形→在窗口中拖动鼠标即可
选择工具箱上的几何图形→在窗口上单击→设置→OK
例如:
矩形、圆角矩形、椭圆等
按住Shift键并拖动可以绘制正方形或成45度角的倍数移动,按住Alt键并拖动可以从中心向外绘制矩形
①圆角矩形:
按住上下方向键便可增大和缩小圆角
按左可以画矩形,换右可以画左右各是半圆的(像操场跑道)图形
②绘制多边形:
画多边形时,除了直接在边数那里填上X之外,还有一个方法:
就是按住多边形工具,且不释放鼠标。
然后按方向键的向上或向下,可以增加或减少边数。
。
上下键是AI里的一个特殊功能,
用处很多的,需要随处留心就会发现,画表格可以增减,圆角可改变大小。
等等
2、属性栏参数:
填充色:
可以为图表进行填充色的改变
描边色:
改变图形的边线颜色
线条的粗细:
画笔:
更改描边的形状
样式:
可以用图案填充对象
不透明度:
调整图形中的不透明度
选择相似对象:
选择页面中相似的图形
可以选择其它参数(描边粗细、填充色、描边色、不透明度等)
X、Y:
更改对象所在的坐标位置
W、H:
更改对象大小
二、对象的编辑
1、选择对象所有非选择工具+ctrl,会临时切换到最后一次使用的箭头选择工具加选和减选。
任何选择工具同时加按shift键就变成加选状态,把新的物件加入当前选择的集合中,但是再次点击选择集合中的物体又会把它从集合中减去
(1)选择工具:
直接单击对象;
按住Shift键单击可以选择多个对象
黑箭头
带实心方块的黑箭头
带空心方块的黑箭头
大三角箭头、同时物件出现绑定框
箭头位于空白区域
箭头位于物体上
箭头位于路径的节点上
箭头已经将物件选中,可以进行各种操作
对物件进行的任何变换操作,只要没有取消对物件的选择,都可以按ctrl-D重复上次的操作,如果上次是复制的话,可以连续产生物件的多个副本
(2)直接选择工具:
白箭头负责物件节点的选择和操作对选择编组对象中的某一个对象或复合路径中的某一条路径进行选择或调整
I
II
III
IV
点击的位置、方式、光标的状态
产生的结果
说明
点击物件的填充区域,选中的是整个物件
点击物件的节点,选中的是单个的节点。
点击节点间的路径,选中的是这一段的路径。
拉框,选择区域内的多个节点。
还可以改变锚点位置
(Ctrl+2)来锁定
2、群组:
对象→编组(Ctrl+G)对象→取消编组
3、编组选择工具:
可以选择一个组内的图形;
这样可以方便组内图形的选择调整
4、魔棒工具:
可以选择相同(相似)填充、画笔色、笔画宽度或混合模式的图形对象
选择工具箱上的魔棒工具
参数:
窗口→魔棒
5、套索工具:
框选出所需的锚点的对象或某一段路径
三、作业
标志制作
第四节编辑图形
(二)
一、移动对象
1、手动移动:
选定对象→按住左键直接拖动对象
按住Shift键的同时可以以水平、垂直或45度角移动
2、精确移动:
选定对象→双击工具箱中的选择工具
水平、垂直:
设置对象在水平或垂直方向移动的距离
距离:
设置对象与当前图形对象的距离
角度:
设置移动对象的同时的旋转角度
复制:
原对象不变,在移动的同时复制新对象
二、旋转
1、手动旋转:
选定对象→将鼠标移至控制点左右的位置,当指针变成时
按住左键拖动
选定对象→在工具箱上选择旋转工具后旋转(可以改变对象的中心点位置)
2、精确旋转:
选定对象→双击工具箱上的旋转工具
三、缩放
1、手动缩放:
选定对象→将鼠标移至控制点上按住左键拖动即可
2、比例缩放:
选定对象→双击工具箱上的比例缩放工具
若值大于100%则对象放大,若值小于100%则对象缩小
等比:
对象进行垂直或水平等比例缩放
不等比:
以当前图形对象水平或垂直的距离的百分比缩放
3、调整中心点缩放
选择工具箱中的“比例缩放工具”→在页面的任意位置单击,确定中心点→缩放
按住Shift键的同时可对其进行等比缩放;
Alt+Shift的同时以对象中心点为准的等比缩放
四、镜像
1、概念:
可将对象在水平或垂直方向上执行翻转并复制
2、操作:
双击工具箱中的“镜像工具”
五、倾斜
1、手动倾斜:
选定对象→选择工具箱上“倾斜工具”→拖动角点
选择倾斜工具后,在页面中单击确实倾斜中心点,按住Shift键时只进行水平或垂直倾斜
2、精确倾斜:
选定对象→双击工具箱上的倾斜工具
六、自由变形:
第五节绘制线条与路径
一、线条的绘制
1、直线:
选择工具箱上的直线工具→单击窗口→弹出对话框→设置
长度:
指定线条的总长度
指定线条从水平方向旋转的角度
线条填色:
指定是否使用目前的填色来填充线条
按住Shift键可以绘制45度整倍数方向的直线;
按住Alt键的同时可以绘制以某一点为中心向两端延伸的直线;
按住~键的同时在画面适当位置以逆时针拖动,可以绘制多条直线。
2、弧线:
按住Alt+~键,可以绘制多条放射状的弧线状
C键:
可以开启或封闭弧形之间切换(必须在绘制时按C键)
空格键:
绘制弧线时可以移动弧形或弧线
X、Y轴长度:
决定弧线的长度(X、Y轴的距离)
类型:
可以在开启和封闭弧形之间切换
斜率:
决定弧线或弧形的弧度大小(+100~-100)
二、曲线的绘制
1、铅笔工具:
选择工具箱上的铅笔工具在窗口上绘制即可
在铅笔工具上双击将弹出参数对话框
保真度:
控制鼠标必须移动的距离,将新的锚点加入路径中(值越高,节点越少;
对象越平滑简单)
平滑度:
控制所使用的平滑量,值越大越平滑
填充新铅笔描边:
使用“颜色”面板中的“描边或填充”色进行描边或填充
保持选定:
决定绘制完成后是否保留对象的选取
编辑所选路径:
可以对选择的路径图形进行编辑
2、平滑工具:
(1)作用:
对路径进行平滑处理,使其更加柔和的同时还保持原来的形状不变,而减少节点
(2)操作:
选择工具箱上的平滑工具后对已选定的路径进行处理
第六节曲线的编辑
一、绘制路径
在页面中单击一点作为起点,然后移动鼠标指针到第二点单击
(按住Ctrl键在路径以外的空白处单击取消选择)
在画板中单击一点作为起点,然后在第二处单击并拖动鼠标
(按住Ctrl键在路径以外的空白处单击完成绘制)
二、编辑路径
1、添加节点:
选择工箱上的添加节点→在需要添加节点上单击
2、删除节点:
选择工箱上的删除节点→在需要删除的节点上单击
3、编辑节点:
转换节点工具:
主要实现平滑曲线与锐角路径或直线路径之间的转换
直线转曲线:
在节点上单击并拖动
曲线转直线:
在节点上单击即可
调整曲线的弧度时,按住Alt键可以将圆滑型节点转换为曲线型节点
节点类型:
圆滑型节点:
节点两侧有两个控制手柄,彼此相联
曲线型节点:
节点两侧有两个控制手柄,彼此不影响
直线型节点:
节点两侧没有控制手柄
复合型节点:
节点两侧只有一个控制手柄,是一段直线与曲线相交后产生的节点
调整曲线的弧度时通过直接选择工具进行调整
第七节实时描摹
1、概念:
可自动地描绘输入到Illustrator的任何位图图像,将其描摹为矢量图(简单理解:
就是将位图转换为矢量图)
2、操作:
打开位图→单击属性栏中的“实时描摹”
3、描摹类型:
插图、黑白徽标、漫画图稿等
属性栏中的“实时描摹”旁的三角形中选择
4、描摹选项对话框:
属性栏中的“实时描摹”旁的三角形中选择描摹选项
调整:
预设:
用于指定描摹类型
模式:
指定描摹结果的颜色模式(黑白、灰度、彩色)
阈值:
指定用于从原始图像生成黑白描摹结果的值(值越高,黑色越多;
值越低,白色越多)
调板:
指定用于从原始图像生成颜色或灰色描摹的面板
最大颜色:
设置在颜色或灰度描摹结果中使用的最大颜色(值越高,转换的图像将越接近原图像,值越低,转换后的图像将越偏离原图像)
输出到色板:
是否在“色板”面板中为描摹结果中的每种颜色创建新色板
模糊:
控制描摹结果前模糊原始图像
描摹设置:
填色:
指定是否在描摹结果中创建填充区域
描边:
指定是否在描摹结果中创建描边路径
最大描边粗细:
指定原始图像中可描边的特征最大宽度
最小的描边长度:
指定原始图像中可描边的特征最小长度
路径拟合:
控制描摹形状或原始像素形状间的差异
最小区域:
指定描摹的原始图像中的最小特征
拐角角度:
指定原始图像中转角的锐利程度
注意:
完成描摹后,在属性栏上单击“扩展”,可将描摹对象转换为路径进行编辑
第八节符号的应用
一、符号的概述
是可重复使用的图稿对象,可节省时间并显著减小文件大小
2、创建符号:
选定对象→符号面板→新建符号
3、复制与删除符号
(1)复制:
选定须复制的符号→单击符号面板右侧的三角形→复制符号
直接将须复制的符号拖动至新建按钮上
(2)删除:
选定须删除的符号→单击符号面板右侧的三角形→删除符号
直接将须删除的符号拖动至删除按钮上
4、置入或修改符号
(1)置入:
将待置入的符号拖动至画板中
选定待置入的符号→符号面板→置入符号(置入至画反中心位置)
(2)修改:
对符号的形状进行编辑后,重新添加到“符号”面板中
如何操作:
选择符号并复制一个→切换到选择工具→单击面板中“断开符号链接”→编辑后进行编组→单击面板右侧的三角形→重新定义符号
5、符号库:
符号面板→打开“符号库菜单”
窗口→符号库
二、符号工具的使用
1、前提:
符号工具组中的工具只影响正在编辑符号和面板中的符号
2、认识工具:
工具箱上选择
(1)符号喷枪工具:
单击或拖动可以将符号面板中的符号应用到文
档中
(2)符号移位器:
可以移动应用到文档中的符号实例或符号组
(3)符号紧缩器:
可以将应用到文档中的符号紧缩(必须是多个符
号)
(4)符号缩放器:
可以将选中的符号放大或缩小
单击符号可以放大,按住Alt键单击可以缩小
(5)符号旋转器:
可以将选中的符号进行任意角度旋转
(6)符号着色器:
将选中的符号进行着色
(7)符号滤色器:
改变选中符号的不透明度
(8)符号样式器:
可以更改符号中的样式
3、符号选项设置:
双击工具箱中的“符号喷枪工具”
直径:
指定工具的画笔大小([:
减小直径]:
增大直径)
强度:
指定更改的速率(值越高,更改越快)
符号组密度:
指定符号组的吸引值(值越高,符号堆积密度越大)
第九节对象的填充
(一)
一、单色填充
系统默认填充方式
2、选定对象→工具箱→填色框上双击→选择颜色
选定对象→属性栏→颜色调板→选择(可直接拖动色板中的颜色至需
填充的对象上)
二、单色描边填充
给对象的线条上色
选定对象→工具箱→描边框上双击→选择颜色
选定对象→属性栏→描边颜色→选择
3、描边面板认识:
粗细:
斜接限制:
是填补两个路径段相交延长出的部分,以形成尖头
端点:
平头端点:
具有方形端点的描边线
圆头端点:
具有半圆形端点的描边线
方头端点:
具有方形端点且在线段端点之外延伸出线条宽度的一
半描边线
连接:
斜接连接:
具有点式拐角的描边线
圆角连接:
斜角连接:
对齐描边:
决定描边与路径的对齐方式
描边居中对齐、内侧对齐、外侧对齐
虚线:
三、渐变填充
1、显示面板:
窗口→渐变
2、建立渐变填充:
选择工具箱→渐变工具(类型:
线型、径向)
面板参数:
第十节对象填充
(二)
一、渐变网格填充
是根据所要创建的填充样式而定的,它不仅可以创建出奇异的渐变效果,还可以更多的颜色以不同的形式填充
选定对象→工具箱上选择网格工具→在对象上添加路径→在颜色面板上选择颜色填充
二、半透明填充
可以将一个对象的任意属性增加透明度,当降低不透明度时,其下方图形会透过该对象表面而变成可见
选定对象→属性栏→透明度→设置(1%~100%)
选定对象→窗口→透明度面板调出来后设置
模式:
设置当前图形与下面图形之间颜色的混合模式
三、半透明蒙版填充
可以对图形对象的局部进行半透明处理,图形的透明程度是由蒙版的灰度决定,黑色为完全透明,白色为不透明
选定对象→透明度面板上右三角中执行“建立不透明度蒙版”
建立剪切蒙版:
将位图图像置于一个容器
选定对象→对象→剪切蒙版→建立(容器必须在位图图像的上面,否则无法建立)
四、透明网格
可以将背景显示为透明,这可以更方便地观察图形的透明度
视图→显示透明度网络/隐藏透明度网格
第十一节曲线造型
1、路径连接与平均:
(1)路径连接:
选择节点→对象→路径→连接
如果连接两个非重叠的结束点,则会在两个节点之间绘制一
条路径使之封闭
(2)平均路径:
可以使同一路径或不同路径上的两个或更多节点移动到选择节点的中间位置上,使路径的形状发生变化
选择路径中的节点→对象→路径→平均→设置→OK
2、轮廓化描边与偏移路径
(1)轮廓化描边:
如果需要将描边转换为复合路径,则可以修改描边为轮廓
选择对象→对象→路径→轮廓化描边
(2)偏移路径:
是在复制一个对象的副本后,使用此命令,使复制副本偏移指定的距离
选定对象→对象→路径→偏移路径→设置→OK
位移:
指定路径偏移的距离
连接:
选择对象之间连接方式(斜角、斜接、圆角)
控制偏移转角处的转角程度
3、路径简化:
是删除额外节点而不改变路径形状
选定对象→对象→路径→简化→设置→OK
4、清理:
是删除不作用的文字对象,可以使页面打印更加顺畅,同时减小文件大小
选定整个绘图区→对象→路径→清理(游离点、未上色对象、空文本路径)
第十二节修整图形
一、路径查找器:
对图形进行修整操作
窗口→路径查找器
二、操作
1、形状模式:
(1)区域相加:
可以将多个选中的对象合并为一个对象,而新生成的对象将保留合并之前最上层的对象属性。
(2)区域相减:
可以从大的形状区域中减去小的形状区域
(3)区域相交:
可将图形相交的部分创建为新的对象,并将不相交的图形部分删除
(4)排除重叠形状区域:
可以去除图形的重叠部分,新图形的属性与最上面的图形的属性相同
2、路径查找器:
(1)分割:
可以将重叠交叉的部分分离,从而产生多个独立的部分
(2)修边:
可以从填充路径中删去隐藏部分,也可以以路径为裁剪切线将相交的部分裁开,并使他们成为独立的对象,而且轮廓线都被清除
(3)合并:
可将多个填充相同颜色的图形合并为一个图形,如果填色不同,上层的图层对象将对下层的图形对象进行剪切
(4)修剪:
可将多个被选中图形相交之外的对象裁剪掉
(5)轮廓:
可将相交的部分分离而创建独立的线条,同时将所有对象转换为轮廓
无论原图形对象的轮廓粗细为多少,执行此命令后,粗细都变为0,轮廓的颜色变为填充色
(6)减去后方对象:
可以使用前面的对象裁剪去后面的对象,并得到一个封闭的图形
第十三节变形工具
一、液化变形工具
是改变对象的形状,如果需要以液化变形工具来扭曲对象,只要使用工具来拖动对象,其液化变形工具使图形在变形时增加节点并调整路径
2、变形工具:
可以延伸对象
双击变形工具
宽度、高度:
用于控制工具光标大小
控制工具光标的方向
指定扭曲时改变速度(值越高改变的速度越快)
细节:
指定引入对象轮廓的各点间的间距(值越高,间距越小)
简化:
用于指定减少多余点的数量,而不致影响形状
二、变形工具组中各工具的应用
1、旋转扭曲工具:
创建类似于涡流效果的变形
2、收缩工具:
可以对选择的图形进行向内收缩挤压变形
3、膨胀工具:
可以使图形的控制点移离光标以膨胀对象
4、扇贝工具:
可以在对象的轮廓线上随机增加平滑的弧状细部
5、晶格化工具:
可以将图形对象的轮廓线调整为锯齿状
6、褶皱工具:
可以在对象的轮廓线上随机新增弧形尖凸状细部
三、封套工具
是对选定对象进行扭曲和改变形状
选定对象→对象→封套扭曲→用变形建立→设置
3、使用封套变形网格:
选定对象→对象→封套扭曲→用网格建立
4、封套选项:
选定对象→对象→封套扭曲→封套选项
第十四节文本工具
(一)
一、输入文本
1、用文字工具输入:
选择工具箱上的文字工具→在需要输入文本处单击并输入即可。
(横排、直排文本)
2、在封闭对象内输入文本:
(区域文字)
绘制一路径(封闭)→选择工具箱上区域文字工具→在封闭路径上单击即可输入
3、沿路径输入文字:
(路径文字)
(1)概念:
指沿着开放或封闭的路径排列文字
绘制一路径→选择工具箱上的路径文字工具→在路径上单击并输入
4、沿路径移动或翻转文本
选定文字→将鼠标置于文字的中点标记上,直到指针旁边出现一个小“⊥”后拖动鼠标。
5、应用路径文字效果:
可以沿路径扭曲字符方向,实现多种路径文字效果
选定文本对象→文字→路径文字→选择(5种)
6、调整路径文字的垂直对齐方式:
文字→路径文字→路径文字选项
效果:
字母上缘、字母下缘、基线、中央
7、调整锐利转角处的字符间距:
当字符围绕尖锐曲线或锐角排
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