PhotoshopCS6从入门到精通笔记Word文件下载.docx
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ctrl+j
拖动“背景"
到活动面板区下方的新建上,可以复制一个一模一样的图层,或者右键点击“背景”选择复制图层,也可复制出一个一模一样的图层.
打开多个文件时,可使用“窗口"
――“排列”中的“水平”、“垂直”拼贴。
文件格式JPG:
有损压缩,文件只有一层,占用空间较小。
PSD:
PS的专用格式,可以保存多个图层。
PNG:
可以存储透明图层
图层大小的变化:
“编辑"
――“自由变换"
(ctrl+t)可更改选定图层的大小、宽窄、高矮。
编辑完后确认点“回车”,放弃编辑点“ESC"
。
按住“shift”键时变换为长、宽等比例变换.按住“alt”键时变换为围绕中心点进行变换。
同时按住以上二个键进行变换时,为等比例、围绕中心点进行变换。
在图层外面可以进行任意度数旋转,同时按住“shift”进行旋转,为每15度旋转一下。
图层的合并:
ctrl+e,(向下合并)选定的层及其下一层,并且下一层为可见的(点亮图层前的眼睛),这二层进行合并,可以是多层,用“shift”多选。
Ctrl+shift+e,首先选定一个可见层,除了不可见层,其它层都合并到一个层,可以是很多层。
lCtrl+shift+alt+e,首先选定一个可见层,除了不可见层,其它层都合并到一个新层,并且在这些层的上边。
可以说是叫“新建合并图层并备份”。
叫“盖印图层"
Alt有复制的功能,配合移动工具(T),可移动复制出多个相同图层。
移动可用键盘的上、下、左、右进行移动,移动的单位为1个像素。
同时按住“shift”键进行上、下、左、右移动,移动的单位为10个像素。
位图:
由像素拼成,像素就是颜色块,在RGB模式下是由三原色合成的,三原色光按照不同亮度配比出来的.
满足构成位图的像素要求有二点:
一、位置;
二、色值.
矢量图:
是用几何公式进行记录的图像。
(放大和缩小均不失真)
现在接触的图基本都为位图。
像素:
像素为长度单位。
链接:
选定二个或二个以上的图层,然后点活动面板下方的“链接”图标,完成链接。
后期移动为同时移动,也可取消“链接”进行分开。
链接图层:
ctrl+shift+n
选择画笔,再选择不透明度为50%,画出的为半透明的。
画直线:
按住“shift”使用画笔工具可以画直线。
第三讲:
颜色模式与通道
阳光是复合色,由单色光合成。
笔刷:
快捷键:
b。
笔刷的形状和更改:
“切换画笔面板”――“画笔笔尖形状”。
例:
画一树叶,一次点出树叶,透明度有点低,可以鼠标不动进行多次点击,可将颜色加深,即透明度变高。
笔刷的“间距”调小,按住鼠标拖动时,就会画出连续的树叶.
色板前景色恢复默认黑色:
d。
画笔画直的斜线:
先在起始点点一下鼠标,在按住“shift”键在终点对一下鼠标,就可画出任意方向的直线。
RGB与CMYK:
RGB:
发光模式.例如:
灯泡、电视机、手电。
RGB:
红、绿、蓝(三原色)
CMYK:
CMY:
青、品、黄(印刷三原色),K:
黑色。
反光模式.指印刷模式
位图和颜色模式无关,可以是RGB、也可以是CMYK.
电脑显示到人眼的均为RGB,CMYK是为印刷使用.
光为RGB,有明、暗的程度,也就是亮度。
通道:
是灰度图,包含红、绿、蓝,其中分别代表个颜色的亮度,亮度即颜色值。
通道中的灰度值代表这个通道中光的亮度值。
作业:
RGB
颜色值:
红:
255
0
绿:
蓝:
CMY的RGB值:
C:
M:
Y:
第四讲
色值与简易明信片制作
HSB:
基于人眼的一种颜色模式。
或者说是一种接近大自然颜色的模式。
RGB的颜色空间有1678万种,CMYK的颜色空间有100的4次方种。
移动:
V,另一种常用办法,按住“ctrl”键拖动鼠标即可.移动时加入“shift”键,可以帮助走直线。
RGB显示的分辨率一般为72像素/英寸。
CMYK使用的分辨率一般为300像素/英寸。
矩形选框工具:
快捷键:
m。
可创建“选区”,即选择的区域.
在编辑完选区后按“ctrl+d”退出选区。
“ctrl+alt+shift+t”:
重要上一次的自由变换,并且把结果生成一个新的图层。
拖动一个新图片进入已经在编辑中的文件,会变为一个图层。
键盘的[、]二个中括号可以选择橡皮擦及画笔等工具的笔触大小。
“硬度”可调整模糊程度。
“间距”可调整画的是实线还是虚线的程度.
抓手工具:
h,临时抓手工具“空格键”。
熟练掌握:
抓手、移动、缩放(alt+鼠标滑轮).
PS制作简易名信片
第五讲
拾色器与选区详解
在拾色器面板中的“#”号键代表颜色值,6位分别对应RGB的三位数值数。
例
#ff0000.
新的:
代表新选定的.
当前:
代表更改之前的前景色
三角惊叹号:
打印时超出MYCK打印色域。
方块提示:
不是网页的安全色。
控制:
选区工具(选择的区域)就是一种控制.
选框工具:
做第一个选框时,按住shift键可生成正方形或正圆,按住alt键可以起始点做为中心点选区,二键同时按住即为以起始点做为中心点生成正方形或正圆。
继续做后面的选框时,按住shift键为“添加到选区即+”,按住alt键为“从选区减去即-”,二键同时按住为“与选区交叉即*”。
前景色填充:
alt+delete或alt+backspace
后景色填充:
ctrl+delete或ctrl+backspace
套索工具:
l
当使用套索工具时,任何时候松开鼠标,会以直线的方式闭合。
当使用多边型套索工具时,任何时候双击鼠标,会以直线的方式闭合。
在“选框工具”和“套索工具”时,单击鼠标右键,有“反向选择”功能,以达到对选择区域外的内容进行编辑。
当使用选框工具选框时按住alt键,以选择的起始点做为中心点.
与选区工具配合使用的为“ctrl+d”即“取消选择”,或“选择关闭”。
在“自由变换”时,把中心点移动到一个“锚点”上时,右键做“左右翻转”,得到的结果为以这个“锚点"
做中心点进行翻转,效果类似书面的翻页.
快捷键d:
前景色复原。
全选:
ctrl+a。
1、快捷键;
2、画蝶。
第6讲
套索抠图
“椭圆选框工具”在选择完区域后,鼠标右键的变换选区可使用,即对椭圆选区进行自由变换.快捷键:
alt+s(选择)-—+t。
选择完后按“回车”进行确认.
而“自由变换”(ctrl+t),使用时是对选区图像内容(图层)进行操作。
“裁剪”、“自由变换"
、“变换选区”工具共用的快捷键为shift(等比例变换)、alt(以中心点变换)、alt+shift(以中心点等比例变换)。
*在“通道”里的“黑、白”二个颜色,不仅代表色值,也代表选择和不选择,“灰色”为不完全选择。
在“通道"
中也可进行选区。
颜色通道:
RGB、CMYK通道。
复合通道:
前4个通道是RGB通道,也叫RGB的复合通道;
当是CMYK通道时,也叫CMYK的复合通道。
(ctrl+2到ctrl+5)
Alpha通道:
新建的选区通道叫alpha
通道。
按住“ctrl”点该通道缩览图,可“载入选区”(alt+s--o)。
选区工具都有一个“羽化”值,快捷键:
shift+f6。
魔棒:
w.
1、抠像作PNG图。
第7讲
魔棒蒙板与通道抠图
魔棒:
w。
取样大小:
取样点:
魔棒工具点下的瞬间,点的那一个像素,即为取样点.
3*3平均:
点变成3*3=9个点,然后取平均值。
容差:
同一色系灰度值的差,数值越大,选定的同一色系的范围越大.
连续:
不点连续,一张图里所有同一颜色都会选中.
对所有图层取样:
不是一层的也可以同时选取,这个功能基本不用。
*反向选择:
ctrl+shift+i.
蒙板:
活动面板下方的
为添加蒙板键。
蒙板是一种alpha通道。
查看蒙板文件:
alt+点击缩览图,返回再用alt+点击缩览图回到正常视图。
暂时停用蒙板:
shift+点击缩览图,就会停止,返回也是同样操作方法。
蒙板的删除:
当把这一蒙板拖动到活动面板右下角的
,当出现窗口时
点应用就行生成抠完图的图层;
当点删除时图层没有变化。
当模板生成的图片有毛片时,用“画笔"
,前景为黑色进行修饰,此时硬度越低越好,不透明度设在30%左右。
(黑色在蒙板中为不选择)
*用蒙板的好处是:
不破坏原图。
魔术橡皮擦工具:
就是魔术棒加delete键。
背景橡皮擦:
可擦除被景。
在橡皮擦的中心点为取样点,在橡皮擦的范围内,根据容差数值的大小,大于这个数值的都可以擦掉。
要用好这个工具重点是容差的百分比数值。
*适合抠人物图。
通道抠图:
先选择RGB中反差最大的一个通道,例:
红色G通道,鼠标右击选择复制通道,利用“画笔”工具做出黑、白二色的通道(黑为不选择、白为选择),然后在通道中选择RGB,回到图层增加蒙板。
不看背景,就能看到做出的效果了.
*掌握蒙板、通道、选区三者之间的关系.
通道抠图。
第八讲
渐变与基本几何体绘制
书:
《照相馆的故事》。
The
story
of
photoshop
绘制圆柱体:
新建图层――m;
矩形选框工具,画出圆柱体――渐变工具;
G
――进入渐变编辑器――更改颜色――制作圆柱体――做顶――做底――做倒影――做阴影。
渐变工具:
g。
重一种状态到另一种状态,这种过渡是非常均匀的。
线性渐变:
按直线的方式进行渐变的叫线性渐变.
鼠标选择长度的长短,决定产生渐变范围的长短,鼠标起点与终点以外的区域为二顶点的颜色.
单击渐变样式窗口
可打开“渐变编辑器"
下方左右二个为色标,即下方更改色标和颜色。
上方左右二个为不透明度色标,即上方控制不透明度。
当想在中间再加一个渐变色的时候可以在这条下方,当鼠标变为手型时单击即可,可增加多个色标。
向下拖动增加的色标可删除它.
倒影制作:
复制一层柱状体,更改图层顺序使复制层在原层的下方。
复制层图像放在原层的下边,并直接打数字50,为不透明度50%。
投影制作:
复制一层柱状体,更改图层顺序使复制层在原层的下方.复制层图像放在原层的下边,载入选区,涂成黑色,利用自由变换,变换时按住ctrl效果等同于“变换"
中的扭曲。
*一个圆柱体上有高光、暗部、中间调三个部分,亮部受到光源颜色影响,暗部会受到环境色的影响,中间调为固有色。
当把一个物体放置在一个新环境中,要考虑它的高光、暗部等细节,以符合我们的视觉.
圆柱体变为圆锥体:
圆柱体使用“编辑”中的“变换”中的“透视”功能,(在ctrl+t,自由变换状态下按住ctrl+alt+shift键)将二边的点移动到中间即可.关于底重裁即可。
将多张图层放到一个组里:
多选图层,然后按“ctrl+g”,就会新建一组.
径向渐变:
以球的半径方向渐变。
绘制圆环和立方体。
第9讲
环体与钢笔抠图
圆环的做法:
第1种方法:
先画一圆(利用椭圆选框工具),再画一同心小圆(利用“选区变换”alt+s—t,按住alt+shift进行缩小。
)
第2种方法:
在一新层里先画一圆(利用椭圆选框工具),再新建一层画一小点的圆,载入上一圆选区,快捷键V,
选择“水平居中”和“垂直居中”即可,回第一个图层,载入第二个图层的选区,删除即可.
“自由变换”和“变换选区"
在变换时都有损失.
羽化命令:
shift+f6
选择6像素来做圆环。
钢笔工具:
p.
钢笔分线和画的二种属性:
形状为面、图层,
路径为线.
单击“钢笔”工具可创建锚点,当所有锚点形成一个闭合区域时,按“ctrl+enter”可变为选区。
单击鼠标形成锚点之间的线路为直线,按住拖动鼠标可画带弧度的线。
当按住移动时,鼠标在“去向线”的终点,对侧的线为“来向线"
“来、去向线”可控制我们所画线的弧度和方向。
按住“ctrl”键+单击已经画好的线,为选择这条线,此时的“ctrl"
为选择工具.
选择“转换点”工具,可对每一个选定线进行控制。
对于线的控制是非常强的.快捷键:
按住“alt"
键+鼠标.
单独调整锚点的位置:
按住“ctrl”键+鼠标。
“esc”相当于断笔后继续画新的,原来的还在。
适用于画出多个不相连的选区。
练习字母“s”的抠图。
钢笔工具与文字工具的结合使用:
先画出一条弯曲的曲线,然后使用文字工具“t”,写出的文字即会按照这条曲线排列。
选区与路径之间切换:
当用铅笔画完闭合环后,“ctrl+enter"
为使路径变为选区,这时选择套索工具,在选区内右击,选择“建立工作路径”,即变回路径。
钢笔抠图.
第10讲
色阶与曲线
色阶:
“ctrl+l"
色阶只是针对的“黑、白、灰”。
图中黑色部分为“色彩信息”。
0处三角块代表黑色,数值为0;
255处三角块代表白色,数值为255;
中间1.00处三角块代表中性灰,数值为128,当中性灰右侧数值多并高时,可以理解为偏亮(过曝),左侧数值多并高时,可以理解为偏暗(曝光不足)。
*使用方法:
当黑色三角块移动到哪,哪就是0,即图像越来越暗,甚至到纯黑;
当白色三角块移动到哪,哪就是255,即图像越来越亮,甚至到纯白;
中性灰使用的例子:
拍模特时旁边放一张色卡,当后期调片时以这张色卡为中性灰去调整,因为直观观察图片无法准确判断出哪里是中性灰。
当黑色山峰越高,代表这个颜色的越多。
去色:
“ctrl+shift+u”。
“输入色阶"
与“输出色阶”的关系:
一个为“色阶的输入”、一个为“色阶的输出”。
“输出色阶"
是进行抑制的,当移动白色三角块到159,意思为该图片最亮的地方变为159(意为减)。
“输入色阶”意为加。
调整“RGB"
为调整整个图片的明暗、单独调整“红、绿、蓝”三个通道为调颜色。
在“色阶"
窗口中按住“alt"
键,“取消”键会变为“复位”健。
当图片着色偏红时,有二种方法调整偏色:
一、可抑制红色的“输出色阶”(结果会使图片变暗一些),使红色输出减少;
二、降低“蓝、绿"
二色“输入色阶”的白色三角块的最大值。
定场键:
.左侧吸管定黑场,中侧定灰场,右侧定白场。
白场吸管点哪里,哪里就为白255,黑场吸管点哪里,哪里就为黑255,中性灰吸管点哪里,哪里就为中性灰(但容易出现偏色)。
调层次即为调对比度。
在“输入色阶”中调整中性灰的位置,可以调整对比度。
曲线:
“ctrl+m”。
调曲线可增加对比度来减速少灰等,很多方法。
图层中的“柔光”功能既为增加对比度,在以后的调片中会经常用到.
色阶与曲线的应用。
第11讲抠图小节
总结以前所讲所有能够进行抠图的工具。
规则的图形,用规则的选框工具完成;
不规则但是直线的图形可用多边型套索工具或钢笔工具,对于所有边界分明的,可以分辨出来的,用钢笔工具,对于所有边界不分明的或半透明的不用钢笔用通道;
对背景是纯色的可以用魔棒工具。
一般容差在30或15左右。
一般抠图都会用到羽化的功能,羽化:
“shfit+f6”。
一般羽化半径不要超过3,通常用1个像素.
“ctrl+shift+[或ctrl+shift+]"
为改变图层顺序.
“图层”-“修边”-“移去黑色、白色杂边”.
注意目标的使用目的。
如黑底不用去黑边,白底不用去白边。
另一种方法:
载入区域――〉反向选择――>
删除。
上面步骤可重复多次,以达到去边的效果。
(前提是羽化不能为0像素)。
如无羽化像素值在区域选择状态下,在反向选择之前可进入“收缩选区”(alt+s+m+c)。
利用通道抠图:
在RGB三色通道中找出反差最大的一路通道,然后复制该通道,调整色阶(ctrl+l)。
当二个图片进行合并覆盖时,在“混合模式”中“正片叠底"
屏蔽“白色"
;
“滤色”屏蔽“黑色”.
抠图总结。
第12讲修补及水印
污点修复画笔工具:
j.
修补工具:
在属性栏中有个“正常”和“内容识别”.
区别在于:
内容识别可识别出选区周围的情况,而自动修补,正常则不会进行自动识别,直接复制选定位置的图像.
填充:
“shift+f5"
.在做完选区后,选择此功能:
使用“内容识别”,回车,即为修补效果。
仿制图章工具:
“s"
“alt+鼠标单击”为取样,然后单击需要修补的位置即可.
去水印与修补的方法基本相同。
对于结构特别简单、规律的图片(例如金属拉丝),可用“矩形选框"
然后“ctrl+t”,再进行拖拽即可。
模糊工具也可进行磨皮。
锐化工具可增加立体感。
涂抹工具的效果是把图片当成一个未干的油画,用手指去抹。
减淡工具的曝光度一定要小,小于10%左右,减淡工具的作用是使面部更饱满。
选择范围包括:
阴影、中间调、高光.勾选“保护色调”
加深工具为降低暗部,与减淡工具配合可使脸部更具立体感,但这二个工具不好控制,请慎用.
快速蒙板:
快捷键“q”。
蒙板就是通道。
通道没有颜色,只有亮度可言。
选择快速蒙板后使用画笔工具进行涂抹,涂抹之后关闭快速蒙板,就会生成一个选区.注意也可设置“不透明度”来做出半透明的感觉。
修补工具及去除水印。
(在网上查找用加深、减淡工具画鸡蛋的实例)
第13讲磨皮小结
磨皮的问题是颜色的问题,也就是明暗的问题。
高斯模糊:
滤镜――〉模糊――〉高斯模糊。
为边缘模糊,半径越大,模糊的力度越大,半径越小,模糊的力度越小.(可查高等数学中的高斯定理.)
高斯模糊会在边缘二边互相进行渗透。
模糊程度:
在脸上所有颜色都相同或相近时,半径可稍大。
在本层可加一蒙板,使五观和边缘透视出来.
快速蒙板模式:
q。
用画笔画完范围后,再选次快速蒙板模式,既生成选区,也可再反向选择。
“ctrl+f"
:
重复使用上一次滤镜.
先做高斯模糊再做蒙板时,黑颜色会对皮肤有影响.
先做选区再做高斯模糊时,黑颜色就不会对皮肤产生影响。
表面模糊:
滤镜――>
模糊――>
表面模糊。
为边缘模糊,半径越大,模糊的程度越大,半径越小,模糊的程度越小.
模糊程度:
在脸上所有颜色都相同或相近时,半径可稍大。
阈值:
控制哪些范围会被我们模糊。
单位为“色阶”.也可简单理解为溶差。
例:
当阈值为10色阶时,意为画面中小于10色阶的像素点才会进行模糊,大于10个色阶差的都不会进行模糊.
也可与“模糊工具”中合使用。
高反差保留:
滤镜――〉其它――〉高反差保留。
半径越大,保留的像素越多,半径越小,保留的像素越少。
不保留的地方用128的灰填充进去。
基本取很小的值。
取出很多的不要的点.
在图层混合模式里面叠加。
图像――〉计算――〉会在通道中生成一个新的alpha1通道,重复这个步骤会得到反差很大的脸上的斑点,即我们需要去掉的东西。
这时可对其中一通道进行载入选区,但是需要选择黑色的,所以再反向选择“ctrl+shift+i”。
调整曲线,加亮选区.
此方法是保留细节的一种磨皮方式。
1、橡胶皮
2、纹理
1+2高低频
磨皮
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