破碎物体和凝固时间上课笔记.docx
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破碎物体和凝固时间上课笔记.docx
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破碎物体和凝固时间上课笔记
1.打开AfterEffects软件:
在项目栏中点击鼠标右键,菜单中选择“新建合成”
,在弹出的对话框中点击“OK”
进入界面:
在下面的时间轴中点击鼠标右键了,新建一个“实色层(或叫固态层、Solid)”出来,
弹出对话框,:
,将最下面的“Color”改为黑色
然后点击“OK”。
2.双击项目栏倒入一张Photoshop处理过的图片,注意:
这张图片十一张层透明的图片:
倒入到AE中:
直接拖动刚刚倒入的图片放在项目栏中的“
(新建合成)”按钮上,利用图片的大小来形成一个合成项目:
3.这时候我们发现边缘太窄,构图拥挤,我们调整一下这个合成项目的大小,点击菜单栏中的“合成”——“合成设置”
(快捷键:
Ctrl+K),在弹出的对话框中适当调整:
然后点击“OK”得到:
4.在时间线的图层上点击右键选择“特效(Effect)”——“Simulation(模拟)”——“Shatter(打碎)”:
然后在特效控制面板中做如下调整:
将时间轴向后拖动一点儿,就能看到效果了:
5.点击快捷键:
“Home”在特效控制面板中给“Physics(物理性)”中的第一项“Viscosity(粘度)”添加关键帧,并设置为“0.00”:
然后将时间轴调整到第1秒到第2秒之间:
“Viscosity(粘度)”的值调整为“1.00”
这样就将爆炸效果凝固住了。
6.下面打开特效控制面板中的“CameraPosition(摄像机位置)”进行如下调整:
然后为摄像机添加动画,在第1秒到第2秒之间为“YRotation(Y轴旋转)”加入关键帧
,将时间轴调整到第3秒,调整“YRotation(Y轴旋转)”数值:
得到最终效果:
点击空格键预览效果,不要忘记保存本次作业。
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