街霸4伏特手机版春丽.docx
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街霸4伏特手机版春丽.docx
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街霸4伏特手机版春丽
人物:
ChunLi春丽血量900,初始晕值1050
场景:
CrowdedDowntown--EastAsia
====普通技
---←P/P/→P站中拳,平段技,距离远,速度快,伤害60,晕值100
---↙P/↓P蹲中拳,平段技,EXSA不能,伤害70,晕值100
---↘P蹲重拳,平段技,可以打出2次攻击,其中打出第1次攻击后,可出必杀技取消第2次攻击。
伤害60+60晕值100+100
---JP(方向键向后或者不按方向)跳重拳,中段技,空对地技,伤害80,晕值150,与J{P+P}结合可造成空中打1拳或2拳的二择
---←K/K站重腿,平段技,距离超远,立回利器,EXSA不能,伤害110,晕值200
---→K站中腿,平段技,EXSA不能,伤害50,晕值50
---↙K/↓K蹲轻腿,下段技,抢招起手,伤害35,晕值50
---↘K蹲重腿,下段技,下段击倒,EXSA不能,伤害110,晕值200
---JK跳轻腿,中段技,空对空,伤害40,晕值50
---JK(垂直跳)跳重腿,中段技,空对空强技,伤害100,晕值200
====特殊技
---(版边)↖[↗→↘]三角跳,可跳到版边,再反跳
---→K金的蹴,平段技,EXSA不能,伤害50,晕值50
---→K+K天空脚(金的蹴击中),平段技,将敌人击飞浮空,伤害50+80,晕值50+50
---→K+K+↓↑K天升脚(天空脚击中),天空脚之后腿技,击打浮空敌人,全套hit6,总伤害226,总晕值164
---(敌人处空中)J{↓K*3}鹰爪脚,起跳踢打空中敌人,最多可攻击3次,每次伤害60,晕值50
---[↖↑↗]K鹤脚落,方向键与K键一起按,起跳到敌人后方攻击,中段技,伤害100,晕值200
---TargetCombo
---J{P+P}(放向键向后)跳重拳+空中重拳,在空中出第二拳,中段技,伤害80+50,晕值150+50,实战中可打出跳1拳或者跳2拳的二择
====必杀技
---K*3百裂脚,平段技,快速出腿攻击,最多hit8,破防,总伤害160,总晕值290
---(蓄力)←SP/←→P气功掌,气功,平段技,波速慢,射程有限,伤害70,晕值75
---→SP/→↘↓↙←K霸山蹴,起跳对地,中段技,伤害110晕值150
---(蓄力)[↓↘]SP/[↙↓↘][↖↑↗]K倒跃旋风脚,平段技,破防/破SA,距离远打不到蹲姿,EXSA不能,hit9,总伤害250总晕值270
---SP*3EX百裂脚,平段技,可将敌人击飞浮空,破防,hit3,总伤害135,总晕值150
---(蓄力)←→SPEX气功掌,气功,平段技,hit2,波速与射程都提高,伤害50+50,晕值50+50
---→↘↓↙←SPEX霸山蹴,中段技,有无敌时间,破SA,击中即击倒敌人,可击中贴身敌人,伤害190,晕值200
---(蓄力)[↙↓↘][↖↑↗]SPEX倒跃旋风脚,破防/破SA,平段技,释放时除臀部外都无敌,可对空,EXSA不能,hit5,总伤害180,晕值250
====投技
---龙星落投JP(方向键向前)空中投技,伤害160,晕值150
---近身←P/→P伤害160,晕值100
====SA
---距离7小格
---一段伤害60,晕值100
---二段伤害80,晕值150
---三段伤害120,晕值200
====SC
---千裂脚打全360,突进攻击,版边可打全浮空,第一招会吃SA
====UC
---风华扇打全510,突进攻击,可穿波,版边可打全浮空,第一招会吃SA
====基本思路:
春丽虽然血量低,无强力必杀技,但是拥有良好机动性,强力的普通技,全面的必杀技,可以很灵活的进行打击。
用普通技、气功进行牵制,并用灵活的身位立回,逐渐积累优势。
提示:
春丽拥有多种空中技,需灵活选择。
波动、拳脚、空中技结合。
====立回技
站K,站P,↘K,↓K+气功掌,↓K+↓K+百裂脚
====跳入
单技:
JP,跳入后可选择打一次或两次的二择,空对地主力技
JK(垂直跳),空对空主力技
JK,空中斜跳轻脚,出招极快
JP空投,敌人起跳后投之
三角跳,可用于逃跑、改变身位
鹰爪脚,将敌人击飞后可接此招,最多可踩敌人三下
鹤脚落,转变相互身位,压起身神技
连技:
JP/J{P+P}+↘K,J{P+P}+↘P(2拳),J{P+P}+天升脚
J{P+P}+↙K+气功掌,J{P+P}+P+EX气功掌,JK(垂直)+百裂脚(敌人空中)+鹰爪脚*3,鹤脚落+↘K,鹤脚落+↙K+百裂脚,
====常用带入SC
↙K(多次)+SC★,P+SC420★★,霸山蹴+SC470★,
气功掌+SC430★,百裂脚+SC440★★,JK(垂直跳)/JP/J{P+P}+SC★
====常用带入UC
SA3+UC483★★★
JP/{P+P}/JK(垂直跳)+UC488/493/508★★★
(版边)EX百裂脚+UC471(最高)★★★★
(版边)EX百裂脚+EX百裂脚+UC525(最高)★★★
(版边)EX倒跃旋风腿+UC540(最高)★★
(版边)天空脚+SA←+UC430(最高)★
(版边)天升脚+UC460(最高)★★
====常用连招
SA3+↘P(1拳)+倒跃旋风腿343★★★★★(最痛的无气SA技)
SA3+→K+K+↓↑K288★★★★★(常用SA技)
JK(垂直跳)+↘P(1拳)+倒跃旋风腿360★★★(最痛的跳入无气连招)
J{P+P}+↘P(1拳)+倒跃旋风腿353★★★★
J{P+P}+→K+K+↓↑K298★★★
J{P+P}+↙K+气功掌204★★
霸山蹴+EX百裂脚+EX百裂脚★★★
(版边)霸山蹴+EX百裂脚+EX倒跃旋风腿341★★
(版边)霸山蹴+EX百裂脚+UC(最高)545★★★★★
(版边)霸山蹴+EX倒跃旋风腿+EX倒跃旋风腿+UC(最高)659★
(版边)J{P+P}+EX倒跃旋风腿+UC(最高)526★
(版边)J{P+P}+↙K+EX百裂脚+UC(最高)470★★★
(敌人空中)J{P+P}+J{↓K+↓K+↓K}256★★★
鹤脚落+百裂脚/↘K/{↙K+EX}百裂脚★★★★
↙K+气功掌+SA2+↘P(1拳)+倒跃旋风腿322★★
天空脚/EX百裂脚+SA→+J{↓K+↓K+↓K}★
====总体打法
立回阶段:
站K;站P;↘K;金的蹴试探接后续脚法;气功掌后霸山蹴接百裂/EX百裂;气功掌牵制;三角跳撤离版边
近身攻防:
普通投;↙K接气功;百裂后接EX倒跃;蹲轻腿起手
压制起身:
JP接蹲重腿;J{P+P}接蹲重腿;鹤脚落接打击技
突击进攻:
霸山蹴/EX;SC;UC
###VS电脑###
VSChunLi
打法:
春丽内战是十足的立回战。
开局可用站P、↘K去打击,然后找机会跳入JP打击,打到以后可接百裂打击。
击倒后可以鹤脚落打逆,敌人基本上会EX旋风腿,这样很可能会占到便宜。
后续可SA后反打。
对春丽不可随意气功掌,因为会被春丽跳入
细节:
立回战,鹤脚落打击。
难度:
★★★
VSSakura
打法:
开局先用站P摸,在樱没气时可以使劲压制,用站P、站K交替立回,中间插气功掌。
等樱有气以后,不可随意出拳,而是适时插SA,或者JP打击,一旦击倒樱之后,可延迟一会再鹤脚落打击(太快会被樱下重拳击破),之后就是一直打击了。
在劣势阶段就蹲憋UC。
细节:
站P摸,延迟鹤脚落打击。
难度:
★★★
VSRyu
打法:
打隆一定要保持中距离,常用站K、站P打击,一般会打到隆好几次。
等到隆有UC时,则适当猥琐。
击倒隆之后,就鹤脚落打击,隆要么被打,要么升龙出来,可被春丽天升脚打击。
中距离偶尔SA一下打,成功率较高。
细节:
站K,鹤脚落,SA
难度:
★★
VSE.Honda
打法:
打本田开局用站K摸,距离近了就站P摸。
本田会被打掉不少血。
等本田头槌过来防住就站K反打,后期用UC。
并且适时JP跳入去打。
等击倒本田之后就鹤脚落去打,一般本田会超级百贯落,春丽只需要天升脚打之。
细节:
站K,站P,防御反击。
难度:
★★
VSBlanka
打法:
狮子会间断放电。
要好好利用狮子放电期间予以打击。
开局就可以站P打击,摸了以后再↘K打,之后再用气功掌消耗,之后再站P、↘K打击。
站P、↘K都可破放电,中期插SA予以打击。
细节:
站P、↘K立回打击。
难度:
★★
VSGuile
打法:
古烈的拳脚不亚于春丽,加上收招最快的手刀,与古烈对拼立回并无优势。
开局可波动,站P打击。
等距离拉近以后可以主动SA去打。
僵持间断还可以JP跳入打击,至少相杀。
同时抓住古烈手刀的机会,可以霸山蹴打击。
击倒古烈后可以鹤脚落打逆,一旦劣势则可蹲守UC。
全局除了站P,不可随意出招。
细节:
站P摸,霸山蹴打手刀,吸SA。
难度:
★★★★
VSBalrog
打法:
打拳王主用站K打击,拳王的各种冲拳都会被站K打掉。
之后等到拳王有气以后就要小心,如果EX直拳过来就难打。
而且拳王的头槌也是威胁比较大的,所以中期就插SA,近距离↙K+百裂脚消耗,中距离站K打击,远距离气功掌。
细节:
近↙K,中距离站K,远距离气功掌。
难度:
★★★
VSSagat
打法:
沙加特擅长波升流。
保持中距离多用蹲重腿打击,沙加特上波会被击倒,下波至少也能相杀。
击倒后就鹤脚落打击,之后继续蹲重腿、站K打击,等沙加特放波时就霸山蹴过去。
时机成熟就SA打一套。
在中后期出招要谨慎,最好等沙加特放波时放霸山蹴或者UC。
细节:
多用蹲重腿,谨慎出招。
难度:
★★★
VSYun
打法:
阴虽然普通技较差,但是能准确确反春丽的普通技。
打阴要先用普通技立回,站K、站P、↘K打击。
击倒以后就鹤脚落打逆,之后就气功掌消耗接霸山蹴,后续继续普通技压制。
消耗阴的UC。
细节:
普通技消耗,鹤脚落,气功掌消耗。
难度:
★★★
VSKen
打法:
打肯先立回。
开局可以站K、站P多打,肯会经常旋风腿过来,用↘K打击。
击倒肯之后可以鹤脚落打击接天生脚,距离感要保持一个身位。
在肯有UC之后压起身不要用鹤脚落,肯的UC会强奸你,而是波动消耗,找机会跳入或者霸山蹴。
细节:
立足立回,站K、站P,抓住肯旋风腿机会击倒。
难度:
★★
VSZangief
打法:
打苏联要主动JP跳入去打,击中后接天生脚。
击倒苏联后可波动接霸山蹴消耗一波,后继续JP打入。
基本上JP跳入位置准确,能克制苏联的旋风双截掌,万一打不过则后后拉开距离继续立回,苏联原地双截掌则果断UC。
细节:
JP打击,打得过继续JP,打不过地面立回,距离必须拉开。
难度:
★★
VSDhalsim
打法:
打印度就是坚决压制。
开局先地面立回,等到印度放波或者出招时就立马霸山蹴近身打击。
打到以后就鹤脚落打逆,近身之后就↙K+百裂脚持续压制,偶尔要插SA。
细节:
近身霸山蹴,插SA。
难度:
★★
VSVega
打法:
打铁面要跳入JP压制,等铁面后击后,就接天生脚。
有时候铁面会猩红恐惧则会相杀,铁面会亏。
如果铁面防御,则落地百裂脚压制。
细节:
JP压制跳入。
难度:
★★
VSM.Bison
打法:
在警察没气时,可霸山蹴,JP跳入等等各种压制,立回技能也可尽情使用。
当警察有气以后则一定要猥琐,可站P去摸,之后插SA,一旦击倒警察就鹤脚落打逆,没UC的警察会防御,你就刷百裂耗血。
有UC时警察必会出UC,你则追上打一套。
平时要做好防守反击打法。
等警察出招之后再确反之。
细节:
防守反击,骗警察UC。
难度:
★★★★
VSFeiLong
打法:
打飞龙要先防守,保持后退防御态势。
远距离气功掌牵制,不停用站P、↘K去摸飞龙。
击倒飞龙就鹤脚落打击,至少相杀。
中距离插SA,或者等飞龙烈空脚之后就天升脚或者UC打之。
细节:
保持后退阶段,远气功,中站P、↘K,等烈空脚机会UC。
难度:
★★★★
VSCammy
打法:
打嘉米做好下段工作。
开局可多SA,吸引嘉米螺旋箭来送死。
立回阶段多用↘K打击,很可能会击倒或者相杀。
击倒嘉米后就鹤脚落,注意时机,一般不亏。
取得优势后就后攻击下段,提防UC。
细节:
多↘K,多SA
难度:
★★★
VSDeeJay
打法:
打迪杰先做好立回。
开局远距离气功掌对波,中距离多↘K打击,看准时机就SA,近距离↙K刷百裂。
一旦击倒迪杰之后就鹤脚落打击。
中期有UC可蹲UC打击迪杰放波,成功率很高。
细节:
多↘K,中距离多SA,中期蹲UC。
难度:
★★
VSC.Viper
打法:
在毒蛇没气时,可尽情近距离↙K刷百裂压制。
在毒蛇有气以后就以JP跳入打击为主,基本上不亏。
之后要以防御为主,对毒蛇的行动打反击。
毒蛇起跳你就JP对空,毒蛇地震锤你就霸山蹴,毒蛇电击拳后你就果断EX倒跃踢打击。
结合鹤脚落压起身。
细节:
JP空对空,霸山蹴打地震锤,EX倒跃踢确反电击拳。
难度:
★★★
VSAbel
打法:
打阿贝尔要打好下段,保持蹲姿状态,中距离可以站K打击,一旦阿贝尔滚过来就蹲轻腿接百裂脚打一套,后续直接EX倒跃旋风腿打击,一般阿贝尔都会被吃一套。
在劣势阶段要后退拉开距离,等他滚的瞬间出UC。
细节:
抓住滚的机会打下盘。
难度:
★★★
VSCody
打法:
打科迪先做好立回,站K,波动引起起跳,下重腿打击。
之后看时机霸山蹴,基本上会成功。
之后就鹤脚落打逆,至少相杀。
近距离就蹲轻腿刷百裂脚打击,后马上接EX倒跃踢。
在科迪没气时可中距离出SA。
后期可憋UC,基本上科迪会有很大的吃招的机会。
细节:
做好立回。
难度:
★★★
VSAkuma
打法:
打豪鬼一定要耐心。
开局JP跳打,接近后下重腿或刷百裂消耗,实时插SA。
后期UC一定要抓豪鬼波动机会。
同时霸山蹴不要打有UC的豪鬼,鹤脚落不要随意压起身,会被击落。
细节:
耐心打穿波机会,霸山蹴、鹤脚落要慎用。
难度:
★★★★
VSMakoto
打法:
打真琴做好立回,远距离气功,中距离多蹲重腿,真琴很可能会中。
击倒以后延迟鹤脚落,有7成概率占便宜。
之后能远就远,一旦被近身就蹲轻腿刷百裂再接EX倒跃踢,UC要果断凹。
细节:
中距离蹲重腿,EX倒跃踢。
难度:
★★
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