PS实用案例Word格式.docx
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PS实用案例Word格式.docx
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、虚边字
模式,填充黑色
将前景变为白色,点击文字工具,输入白色文字,然后栅格化图
层
执行滤镜—风格化—风,执行图像—旋转画布—顺时针
重复执行上一操作,使文字四周都出现风吹效果,合并图层
执行图像—调整—色相饱和度
四、动感字
新建一个文件,背景设为黑色,前景设为白色
点击文字工具,输入文字
复制文字图层,然后右键点击复制的文字图层时进行栅格化
执行滤镜—像素化—碎片,重复执行
2
次
点击文字工具,执行编辑—自由变换
调小文字层的透明度,执行图层—合并可见图层
五、黄金字
打开通道面板,新建一个通道
点击文字工具,输入文字,然后取消选择
执行滤镜—模糊--高斯模糊,然后将文字选中
点击渐变工具,选中透明彩虹渐变,沿着直线方向拉出渐变
把通道全部选取,拷贝通道,然后点回到图层面板,粘贴选取的
图像
执行图像—调整—色彩平衡
六、木版画
打开一彩图
执行图像—模式—灰度,将图像变为灰度图像
将处理后的灰度图像保存为一个
PSD
格式,然后关闭它
打开一木纹材质
执行滤镜—纹理—纹理化
七、木纹字
新建一个文件,设背景色为白色
新建一个图层,将其填充为棕色
执行滤镜—杂色—添加杂色
执行滤镜---模糊---动感模糊
点击“文字蒙版工具”,输入文字,然后反选,删除,取消选择
选取文字,将前景色选择黑色,执行编辑---描边,然后取消选择
添加图层样式,选择投影和斜面浮雕
八、霓虹字
新建一个通道,然后点击文字工具,输入文字,然后取消选择
执行滤镜---模糊---高斯模糊,然后拷贝通道
执行滤镜---其他---位移
执行图像,计算
将新通道全选,拷贝,然后回到图层面板,粘贴拷贝的通道
点击渐变工具,然后拉出渐变
九、闪电
模式,设前景色为黑色,背景色为白色
点击工具栏的渐变工具,进行黑白渐变
执行滤镜---渲染---分层云彩
执行图像---调整---色调均化,增大对比度
执行图像---调整---亮度/对比度,继续增加对比度到满意为止
执行图像---调整---反相,翻转图像的颜色
执行图像---调整---色阶,调节色阶的值
8.
执行图像---调整---色相/饱和度,把着色勾上,调节闪电的颜色
十、塑料字
新建一个文件,设置前景色为蓝色,背景色为白色
点击文字工具,输入文字,然后将文字图层选取
执行选择---修改---收缩,然后创建一个图层
将前景色变为白色,填充选取,然后取消选择
执行滤镜---模糊---高斯模糊,参数为
4,然后把图层模式调整为叠
加
选中文字层,然后新建一个通道,填充白色
执行滤镜—模糊---高斯模糊,重复执行
次,参数分别为
4、2,
然后反选,删除,取消选择
回到图层,将文字图层选取,然后在最上层新建一个图层,填充
黑色,将图层模式改为屏幕
9.
执行滤镜---渲染---光照效果
10.
点击文字层,执行图层样式,最后取消选择
十一、水滴字
打开一张素材图片
将文字层进行栅格化
执行图层---图层样式---混合样式,斜面和浮雕、内发光、内阴影、
投影
设置图层内部不透明度
在图层上画小水滴
十二、金属材质按钮
新建一个文件,填充黑色
新建图层
1,点击椭圆选区工具,绘制一正圆形,用径向渐变工
具,进行黑白渐变,取消选择
2,再绘制一稍小正圆形,用径向渐变工具进行黑白渐
变,取消选择
3,再绘制一个稍小于上步的正圆形,用径向渐变工具
进行黑白渐变,取消选择
执行滤镜---杂色---添加杂色
图像---调整---色相饱和度
加一点点缀性的装饰
加上文字,将背景色改为白色,加上阴影
本教程的立体字制作方法比较简单。
大致过程:
打上文字后,用变形工具透视处理,然后把文字复制几层,放到
原文字的下面,利用图层样式等加上渐变等做成立体面即可。
最终效果
1、新建文档
1024x768
像素,背景白色,输入黑色文字。
2、右击文字层,栅格化文字,ctrl+T
变形如下。
3、回车确认变形,按住
ctrl+alt+上方向键,复制一些图层,(我复制了
14
层)然后把这些图层合并,除了顶层
和底层。
4、选择底层,添加图层样式。
5、选择中间层,副本
14,添加图层样式。
6、目前效果如下。
7、选择顶层,添加图层样式。
最后处理一下整体效果,最终效果如下。
来源:
联盟
作者:
大眼仔~旭
本教程重点是木质纹理的制作,制作方法有很多。
这次运用的是全手工的方法,可能方法比较笨吧。
情人节到了,祝天下有情人终成眷属。
<
点小图查看大图>
1、新建一个
800
*
550
像素,分辨率为
300
像素/英寸的文档,背景选择白色,如下图。
2、新建一个图层,执行:
滤镜
>
杂色
添加杂色,参数设置如下图。
3、执行:
模糊
动感模糊,参数设置如下图。
这时中间部分得到的效果可能会没有两边的效果好。
我们
再使用矩形选框工具在左侧绘制下图所示选区,按
Ctrl
+
T
进行变换调整即可。
4、按
L
调出色阶面板,进行调整,加强对比度,参数及效果如下图。
5、按
对纹理进行变换,同样输入文字并栅格化处理,也对其进行变化,效果如下图。
6、按住
键调出文字选区,并选择背景副本即木质纹理图层,执行:
编辑
拷贝,再执行:
粘贴命
令,并放置在文字图层上方,用移动工具进行移动产生立体效果。
7、为了便于制作,把背景图层填充黑色,并新建空白图层,使用钢笔工具,开始制作立体效果,用钢笔工具勾
出选区并填充白色,执行:
添加杂色,参数及效果如下图。
8、保持选区不变,执行:
确定后用同样的方法制作文字的其它立体
面。
制作其它立体面的是很,如果动感磨合后不清晰,我们可以复制图层进行叠加,达到清晰效果。
各个面基本完成的效果如下图。
9、把背景填充红色,按
调出文字选区,并在文字图层下方新建一个图层填充黑色,使用移动工具进行移动,
参数立体效果。
同样打开下面的玫瑰花素材,用魔术棒抠出来,拖进来适当调整位置和大小。
10、同样,数值其它文字,并为其添加图层样式,参数设置如下图。
最后调整一下细节,完成最终效果。
思缘论坛
琦琦儿翻译
本教程的字体效果分为两个部分来制作。
一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。
两部分的制作基本相同,都是
用图层样式来完成。
只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。
1、新建一个文档(尺寸随意就好)。
背景使用颜色#
acacac
为前景色,#
e1e1e1
为背景色做线性渐变如图。
2、输入文本文字颜色为#
dbdbdb,大小
300px,字体类型是“Cooper
Std”。
可根据自己喜欢使用其他字体。
复制
文字图层,重命名两个图层如图。
3、双击最下面的一层(Psdtuts
-下部),并采用下列图层混合模式。
4、双击最上面的一层(Psdtuts
-上部),并采用下列图层混合模式。
5、使用矩形工具,画一个长方形的形状,遮盖下半部分文本、颜色要#
aa4280。
确保矩形层在两个图层中间
(“Psdtuts
-底”和“Psdtuts——顶部’)。
6、选择“添加锚点工具”,并且开始添加在矩形形状上部边缘。
7、添加锚点完成,开始调整描点边缘,具体调整关系到液体的流动方向。
使用“直接选择工具”来选择那些锚点,
并上下移动。
你可以也使用“删除锚点工具”,清除任何不必要的锚点。
继续修改锚点,直到你对结果感到满意。
8、选择制作完成的矩形形状,复制一层栅格化图层,然后右击文字底层的图标创建文字轮廓选区反选,删除形状的
多余部分。
9、接下来创建文字的混合模式,使其有流动液体的效果具体如图。
10、你喜欢的话也可以改变色调使用色相饱和度进行调整。
最终效果:
站酷
爆豆
本教程的文字需要较亮的背景来衬托。
制作之前需要自己先做出绚丽的背景,可以直接用素材图片。
文字部分制作比
较简单,用图层样式就可以做出来。
1、新建一适当大小文档,我建的是
1680×
1050PX。
在
AI
中打出如下文字,字体为
Bank
Gothic。
2、改变文字的形状,如下图所示。
3、给背景图层添加渐变样式,颜色为#fee4c8
到#0f0802。
4、新建图层,添加“滤镜->
渲染->
云彩”,前背景色为黑白。
改变其混合模式为颜色减淡,然后为该图层添加
蒙版,继续给蒙版添加云彩效果。
给蒙版变形“编辑->
变换->
变形”,选择鱼眼变形,我把弯曲度调为了-100%,
呈如下效果。
5、将在
中写好的文字置入到
中,将字体放到文档的中心位置,因为光芒是从中心向外发散,所以上方的
文字是底部反光,而下方的文字是顶部反光。
先给
CLASH
OF
THE
添加图层样式,图案是作者在网上找的金属质感
图片,我用的是
自带的类似金属质感的图案样式,效果也不错。
6、现在
TITANS
的图层样式你也一定明白了,把上一步的图层样式拷贝给
TITANS,然后将斜面和浮雕中的方向
由下改为上即可。
7、作者导入了一张飞马座的矢量图片,给它添加“滤镜->
模糊->
动感模糊”,角度-35,距离
18。
8、添加光的素材图片,模式改为滤色。
盖印所有图层(Ctrl+Alt+Shift+E),给新图层径向模糊,缩放
5,这样就完成了。
本教程需要
CS4
及以上版本支持。
制作的时候只需要把文字分层排好版,然后直接用
3D
滤镜立体化,后期再渲染一
下颜色,调整好透视即可。
1280x1024
像素,建新层,填充#e0f8ff,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹边缘部分。
2、输入文字
happy。
3、输入文字
new。
4、输入文字
year。
5、刚才截图的时候忘了显示蒙版,整体效果如下。
6、选择文字
happy
层,隐藏其他文字层,窗口>
3D,之后点击创建按钮。
7、之后会出现一个界面,选择红框内的图标,其它设置默认即可。
8、我们看到,3D
效果已经出来了。
9、设置
场景,画面会出现一个方向轴,将文字旋转如下。
10、接着设置,将发光改成白色,其它不变。
11、红框内的选项设置不变。
12、显示
NEW
文字层。
13、同样的方法做出立体字效果,调整好角度和位移,设置光照角度,改变凸出材质的颜色。
14、同样的方法做出立体字效果,调整好角度和位移,设置光照角度,改变凸出材质的颜色。
15、点击场景,品质选择光线跟踪最终效果,这是会出现一个蓝色田字格在画面上晃悠,类似
软件渲染,过
30
秒左右即可完成,根据电脑配置。
16、建新层,前景色#
F7189B
画一个正圆,图层不透明度
19%。
17、复制一些层,改变大小、颜色和位置。
并把这些彩球层合并,放于浅蓝色蒙版层之上。
18、复制
year
文字层,ctrl+T
垂直翻转,位置如下。
19、添加蒙版,黑白直线渐变,图层不透明度
40%左右。
20、如果愿意你也可以复制彩球层,重复刚才的步骤,做出倒影。
立体字底部建新层,画一椭圆选区,填充#
153208。
21、Ctrl+T
压扁,高斯模糊
1.5
像素,添加蒙版使
端渐隐,再添加一个曲线调整层加暗图像,处理其它细节,
最终效果如下。
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- PS 实用 案例