《数字视频创作》复习思考Word文档格式.docx
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3.8秒
4.10秒
6.执行下列哪个操作可以将单个素材文件导入AdobePremiere的项目(Project)窗口中?
1.执行File/Import命令
2.在Project窗口中双击
3.执行File/Import/ImportRecentFile
4.执行File/Open命令
7.要查找节目(Sequence)中的影片在Project窗口中的素材位置,应该使用下列哪个命令?
1.Find
2.RevealinProject
3.EditOriginal
8.如何在PrimierePro中导入图片序列动画素材?
1.在Import窗口中选框需要导入的图片
2.在Import窗口中激活NumberedStill选项
3.选择菜单命令AutomatetoSequence
4.在Import窗口中选择ImportFolder,导入放置图片的文件夹
9..如果需要在轨道上调整画面的不透明度,需要使用下面的哪个工具?
1.SelectionTool
2.RazorTool
3.PenTool
4.HandTool
10.下列哪个方法可以倒着播放一段影片?
1.RateStretchTool
2.Speed/Duration对话框输入负值
3.Speed/Druation对话框中选择ReverseSpeed选项
4.Backwards特效
11..在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?
1.Alt
2.Ctrl
3.Shift
4.Esc
12.在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?
1.分别放在上下相邻的两个Video轨道上
2.两段素材在同一轨道上
3.可以放在任何视频轨道上
4.可以放在任何音频轨道上
13.PremierePro的切换提供了哪些对齐方式?
1.CenteratCut
2.StartatCut
3.EndatCut
4.CustomStart
14.PremierePro用什么来表示音量:
1.分贝
2.赫兹
3.毫伏
4.安培
15.给音频片段施加一个Highpass特效,其中Cutoff。
参数设置为1000Hz,那么
1.低于1000Hz的音频将被虑除
2.高于1000Hz的音频将被虑除
3.低于1000Hz的音频将被保留
4.高于1000Hz的音频将被保留
16.PremierePro可以为每个音频轨道增添子轨道,最多提供了多少个子轨道
1.5
2.6
3.7
4.8
17.假设时间线轨道的总长度为20秒,通过Lift方式提出一段长为5秒的片段,那么总长度为:
1.5秒
2.10秒
3.15秒
4.20秒
18.假设时间线轨道的总长度为10秒,通过Overlayt方式插入一段长为5秒的片段,那么总长度为:
19.当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片断,如果改变其速度为200%的话,那么长度变为:
1.20秒
2.15秒
3.10秒
4.5秒
20.创建上飞字幕,TitleType应该使用下面哪种模式?
1.Still
2.Roll
3.Crawl
4.VerticalRoll
21.如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置下列哪个参数?
1.PreRoll
2.PostRoll
3.RampUp
4.RampDown
22.如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该是设置下列哪个参数?
1.StartOffScreen
2.EndOffScreen
23.当一个视频轨道被锁定的时候,
A还可以对它进行选择参数
B还可以调整它的特效参数
C还可以调整它的轨道显示方式
D不能进行任何操作
24.下面关于涟漪编辑描述正确的有:
A使用涟漪编辑,不会改变整个轨道的总长度
B使用涟漪编辑,会改变整个轨道的总长度
C涟漪编辑通常被称为Film-Style(胶片风格)编辑
D涟漪编辑通常被称为VideoStyle(视频风格)编辑
25.如果要将画面变的模糊些,那么可以施加下面的哪些特效?
ASharpen
BSharpenEdges
CFastBlur
DGaussianBlur
26.使用PasteAttributes命令,可以将下列哪些属性粘贴到目标上?
AMotion
BIn/Out
CEffect
DOpacity
27.PremierePro中的StrobeLight特效可以制作:
A镜头光晕效果
B闪电特效
C彩色渐变斜面效果
D浮雕效果
28.音频特效(Effect)可以添加到下列何种目标上?
A音频素材
B音频轨道
C视频素材
D视频轨道
29.PremierePro能添加的声音子轨道有:
AMono
BStereo
C5.1
DDolby
30.设时间上一段视频片断的入点为5秒,一段音频片断的入点为10秒,通过LinkVideoandAudio命令将两段素材联结在一起,那么,在视频片断上显示的错位时间警告是:
A+5:
00
B-5:
C+10:
D-10:
31.下列哪些格式存储的文件,可以作为Title中的Logo插入?
AAIFile
BMOV
CICO
DAVI
32.关于PremierePro下的系统缺省切换方式描述正确的有:
1.初始状态下,缺省的切换方式是crossdissolve
2.初始状态下,缺省的切换方式是additivedissolve
3.缺省的切换方式可以通过setdefaulttransition命令设置
4.缺省的切换方式是无发改变的
33.一个只有一个象素的水平线在电视机屏幕上容易闪烁,为了消除这类闪烁,需要:
1.在素材的Fieldoption中设置reversefielddominance
2.在素材的Fieldoption中设置alwaysdeinterlace
3.在素材的Fieldoption中设置Flickerremoval
4.在素材的Fieldoption中设置interlaceconsecutiveframes
34.如果加入切换的影片入出点和入点没有可扩展区域,已经到头那么
1.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡
2.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
3.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
4.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
35.在调色过程中,如果需要在调色稿以及图标之间进行比较观察,应该坐下列哪些操作?
1.在节目视窗的弹出菜单中选择newreferencemonitor
2.选择菜单命令GangtoReferenveMonitor
3.选择菜单命令gangsourceandprogram
4.在effectscontrols对话框中激活Preview
36.一般在对画面进行扣像后,为了调整前后景的画面色彩协调,需要:
AColorCorrect
BColorReplace
CColorPass
DColorMatch
37.下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的
ABlueScreenKey
BGreenScreenKey
CChromaKey
DLumaKey
38.使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时,
A增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度
B改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变
C仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材
D保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置
39.如何在PremierePro中导入图片序列动画素材?
1.在Import窗口中框选需要导入的图片
2.在Import窗口中激活NumberedStills选项
3.选择菜单命令AutontetoSequence
4.在Import窗口中选择ImportFolder,导入放置图片的文件夹
答案:
2
40.
__________________学院__________级___________班姓名_______________学号_______________
………………………………(密)………………………………(封)………………………………(线)………………………………
密封线内答题无效
下面的哪些抠像特效是基于色彩进行的:
( )=LkR!
R=
A.蓝屏键
B.非红键+Q$h]^>
~
C.亮度键
D.轨道遮罩键
41.PremierePro中进行序列嵌套的必要条件是:
( )
E.项目中至少一个序列
F.项目中至少两个序列
G.项目中至少三个序列
H.序列数目不限
42.关于AfterEffects的层操作,下列说法正确的有:
I.A键展开或折叠AnchorPoint(锚点)属性
J.S键展开或折叠Scale(缩放)属性
K.O键展开或折叠Opacity(不透明)属性
L.R键展开或折叠Rotation(旋转)属性
二、填空题样题
1.在数字视频技术领域,主要用水平和垂直像素数、帧频和扫描方式来表示扫描格式,其中水平和垂直像素数又称为 。
2.在视频非线性编辑中,只有当所有视频素材的 都被正确地调整,才能将不同像素比的视频素材编辑合成在一起,输出不变形的影片。
3. 数字图形与图像中能被处理的最小基本单元。
4.在数字视频技术领域,主要用水平和垂直像素数、帧频和扫描方式来表示扫描格式,其中水平和垂直像素数也称为 。
5.像素的宽高比为1时是方形像素,其他类型是 像素。
6.NTSC彩色电视制式采用YIQ颜色模型,PAL彩色电视制式采用 颜色模型。
7.在PAL制下,一个时间位置为“00:
05:
59:
24”的视频片段的某一帧,其下一帧应记为 。
8.模拟视频经由非线性编辑系统捕获并输入计算机时都经历了采样、 和编码过程。
9.数字合成技术是指运用先进的数字媒体技术的原理和方法,将多种数字化素材(包括数字图形和视频图像)混合成 的完整处理过程。
10.MPEG的中文英译是 。
11.视频信号的数字化过程包括 、量化与编码三个步骤。
12.从清晰的角度看,高清数字电视根据扫描线的不同可以分为 和720P两大类。
13.PremierePro存放素材的窗口是 。
14.在PremierePro的项目窗口中,素材的显示形式分为目录列表和 两种。
15.PremierePro项目文件的后缀名是 。
16.在PremierePro的素材视窗,设置出点的快捷键是
17.在PremierePro的源素材窗口中,设置入点的快捷键是 。
18.合成技术是指将多种源素材混合成 的处理过程。
19.在视频非线性编辑中常用的码率压缩方式有M-JPEG、 和MPEG2三种压缩方式。
20.希望某视频滤镜在整个素材中发生连续的变化,至少需要有 个关键帧。
21.PremierePro将音频编辑分为单声道混音、 和5.1环绕声三种。
22.PAL-DVD视频的帧尺寸是 ,帧频是25帧/秒。
23.从艺术表现角度看,字幕分为两大类:
标题性字幕和 字幕。
24.在PremierePro中,导入素材的快捷键是 。
25.在PremierePro中,默认情况下时间的最小计量单位是 。
26.在AfterEffects中,新建一个合成的快捷键是 。
27.PAL-SVCD视频的帧尺寸是 ,帧频是25帧/秒。
28.在PremierePro中,音轨按照声道数多少可以划分为单声道、 和立体声道。
29.三基色光指的是 、 、 三种色光。
30.JPEG的中文英译是 。
31. ,指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。
32.视频素材,从扫描的形式上可以分为交错式视频和 两种。
33.使用SMPTE时间码,某PAL制序列的当前帧是“00:
09:
24:
24”,则其下一帧标记为 。
34.剪辑的基本形式包括叙述式剪辑和 两大类。
35.RGB颜色模式也称为 混色模式,是以红、绿、蓝三种基色光互相叠加来实现混色的方法。
36.实验室拍摄视频采用的数码摄像机是松下AG-HMC73MC,其录制视频的具体具体参数是 。
37.在PremierePro的项目窗口中,素材的显示形式分为列表视图和 两种。
38.在PremierePro的时间线视窗,设置工作区起始点的快捷键是 。
39.在PremierePro中,为了滤除声音素材中的交流噪声,应考虑使用 声音滤镜。
40.PremierePro将音频编辑分为单声道混音、双声道混音和 三种。
41.用AfterEffects进行合成时,往项目视窗导入影音素材的快捷键是 。
42.在AE中,视频层默认都有的参数包括 ,对应的快捷键分别是 ?
三、问答和应用题样题
1.视频非线性编辑系统的构成框图,功能?
2.理解视频扫描的交错式和非交错式,交错视频和非交错视频。
3.理解SMPTE时间码。
4.为什么视频非线性编辑中使用交错式视频素材时要使用分离场的方法?
5.简述数字编辑与数字合成的异同点。
6.视频非线性编辑中应用无磁带媒体的典型工作流程。
7.剪辑的含义和剪辑的句型分别是什么?
8.PremierePro项目通常包括哪几种类型的文件?
请你说说在进行文件存储规划时应遵循的原则。
9.简述利用PremierePro进行视频编辑的基本步骤。
10.实现镜头画面变速特效的不同方法举例。
11.针对具体视频的技术参数说明设置PremierePro项目参数的要点。
12.举例说明在PremierePro中产生画面定格特效的实现步骤。
13.理解场选项FieldOption对话框各选项的含义。
14.影视创作的三个阶段及每个阶段的主要工作内容。
15.在PR里面,使用故事板进行素材粗编的工作流程。
16.分别举例说明实现三点编辑、四点编辑的实现步骤。
17.举例说明实现多机位编辑的步骤。
18.理解Slip错落工具、Slide滑动工具、Ripple波纹编辑工具和Rolling滚动编辑工具的编辑特点。
19.简述PremiereProCS4应用转场特效的主要步骤。
20.简述PremiereProCS4应用视频画面特效的主要步骤。
21.举例说明应用蓝屏抠像的技术要点(涵盖拍摄时的注意事项,后期实现蓝屏抠像的方法步骤)。
22.举例说明局部马赛克的制作要点。
23.用两种不同的方法实现滚屏字幕或游动字幕效果,举例说明。
24.举例说明在PremierePro中去除交流噪声的技术要点。
25.举例说明AE的工作流程。
26.运动跟踪的含义和类型?
在AE里面实现运动跟踪的操作步骤。
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