C++报告Word文档下载推荐.docx
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思路:
(1)建立一个静态成员staticinttotal_vol;
累加体积
(2)建立一个cylinder的友元函数用来获取它的私有数据
(3)main函数中建立三个类,cylinder的对象,并用静态成员完成累加,友元显示数据。
1、已知类Cstring和main()函数
classCstring{
char*str;
intsize;
public:
….
};
(1)、主程序如下:
voidmain()
{
Cstrings1(“isawondful”);
//调用有字符串参数的构造函数
Cstrings2(“programmingLanguage!
”);
Cstrings3;
//调用没有参数的构造函数
S3=”C++”+(s1+s2)//调用复制(拷贝)构造函数,同时还要对“+”进行重载
}
试编写一个程序,以实现main()函数中的字符串拼接。
输出结果如下:
(2)、主程序如下:
Cstrings1(“C++isawondful”);
Cstrings2(“programming”);
s3=(s1+s2)+“Language!
”//调用复制(拷贝)构造函数,同时还要对“+”进行重载
输出结果如
(1)的结果
(3)、主程序如下:
Cstrings2(“Language!
s3=s1+“programming”+s2//调用复制(拷贝)构造函数,同时还要对“+”进行重载
(1)
(2)
(3)
3、写一个程序,定义抽象基类Cshape,由它派生出5个派生类:
Ccircle(圆形),Csquare(正方形),Crectangle(矩形),Ctrapezoid(梯形),Ctriangle(三角形),用一个虚函数分别计算几种图形的面积,并求它们的和。
要求用基类指针数组,使它每一个元素指向一个派生类对象。
(1)定义一个抽象基类Shape,同它派生出5个类:
圆、正方形、矩形、梯形、三角形。
(2)利用虚函数计算几种图形面积。
(3)演示构造函数、复制构造函数、析构函数的作用和调用顺序(4)用类模板具体实现。
4、设计一个“operator==”函数模板,用于比较各类型数据是否正确。
总结:
C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,C++最基础的还是C的。
毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。
因此,想要学习好C++,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。
面向对象的特点:
继承﹑封装﹑多态。
引用与指针:
都与地址有关系。
引用在声明时必须初始化,指针可以先声明再赋初值。
引用一旦初始化,就不能再指向别的变量,而指针可以。
引用不能为空,而指针可以为空。
Sizeof(引用)是所引用的实体的大小,sizeof(指针)=4。
默认构造函数:
只能开辟空间,不能赋值。
C++规定,每个类必须有一个构造函数,没有构造函数,就不能创建任何对象。
若未提供一个类的构造函数,则C++提供一个默认的构造函数,该默认构造函数是个无参构造函数,它仅负责创建对象,而不做任何初始化工作。
只要一个类定义了一个构造函数(不一定是无参构造函数),C++就不再提供默认的构造函数。
也就是说,如果为类定义了一个带参数的构造函数,还想要无参构造函数,则必须自己定义。
与变量定义类似,在用默认构造函数创建对象时,如果创建的是全局对象或静态对象,则对象的位模式全为0,否则,对象值是随机值。
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