科技活动室Word下载.docx
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科技活动室Word下载.docx
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所配教学仪器必须安全、可靠、质量好、实验效果好,充分保证学校长期、高频度使用要求。
选择适合小学生使用、趣味性强、可以解决教学中的重点、难点、概念抽象方面的教学仪器,通过实验、探究,易于学生掌握相关知识。
选择与学生认知规律、课程和生活联系紧密的教学仪器,学生通过实验,可以获得多方面的知识,有利于培养学生举一反三的能力,扩大学生的综合知识面和实践能力。
配备:
(可以根据需要来选择)
编号
名称
技术要求
单位
数量
01
梵天之塔
规格:
¢600X800
探究问题:
一个有趣的古代数学问题2N2-1。
套
1
02
哥尼斯堡七桥
从起始的红色按钮出发,试着沿着路走并且不走回头路,看看能否按亮所有的按钮到达终点。
按下面板右下角的绿色按钮,可重新开始。
03
蜂巢藏词
530×
150
通过游戏训练玩者的形象与逻辑思维能力,同时增强游戏者对古诗词的了解。
04
声波花纹
规格:
500x500x1600
用琴弦摩擦金属板的侧端面时,一种声音从金属板中传出,随着金属板的振动,洒在板上的细砂却向着了魔似地排成了奇妙的图案,这就是1787年德国物理学家克拉尼所作的声音平板振动试验,克拉尼在实验中得到的这种有规律的奇妙图形后来被称为克拉尼图形。
材料:
1mm以下铜皮
05
背道而驰
通电以后,两个金属棒向两边滑动
06
磁浪
磁场与磁力的作用。
这个展品的滚筒里有条很强的磁铁,由于滚筒的旋转,磁铁中的磁场也在改变,吸附在上面的铁沙,受磁力线的影响也会发生美妙的变化。
07
忽明忽暗
偏振片是种神奇的光学材料,在一定条件下,它可以允许也可以阻止光的通过,当你扭动转轮时,时隐时现的奇妙现象就出现了
08
人体漫游
通过三维滚环的形式来模拟在人体内部漫游的感觉。
在运动的过程中,伴有三维视频解说,让观众在刺激的游戏中学习相关的人体知识。
09
基因柱
按照在电子显微镜下观察到的DNA分子结构,采用金属等材料制作的放大立体模型,结合多媒体演示向观众介绍DNA的化学成分---氧核糖核酸、双螺旋结构以及人类遗传的奥秘。
10
激光琴
本展品利用光控电路控制声音信号,产生出不同的声音。
观众用手遮住台面上受光孔,激光琴就会发出声音。
如果有节奏的遮挡受光孔,即可“演奏”出美妙的音乐。
11
人体综合测试
通过本展品,观众亲自测试包括身高、体重、握力、腕力、心跳测试、耐力、反应时间、弹跳摸高等项目,了解自身的体能状况。
12
地球结构探秘
地球可看作一种特殊的球体,按照当今科学研究结论:
地球由多层同心圈组成,这些同心圈从内到外依次称作地核、地幔、地壳;
地球内部复杂的构造和高温、高压下的剧烈地幔运动是地震产生的主要成因。
13
音量比赛
展项利用的是噪声检测的原理。
展品操作说明:
打开电源后展品进入工作状态,这时两名参观者可分别进入透明隔音室,对着声音检测口喊叫10秒,这时检测口上方的LED指示器会自动显示参观者的的分贝值。
14
磁力转盘
700×
1000
磁力是一种非接触力,磁力的基本性质就是同性相斥、异性相吸
15
无规则摆锤
同极性磁力相斥,异极性磁力相吸。
16
拍出音阶
用特制的拍子拍打“拍出音阶”设备的管口,就能听到由上面不同长度的管子演奏出的音乐
17
铁花
形状记忆效应
18
光的反射
19
磁椅
磁力是一种非接触力,同性相斥、异性相吸;
利用强磁铁同性相斥的特性制作成一张凳子,可以形象而又直观地体会、观察磁铁同性相斥的现象。
20
菲涅尔透镜
菲涅尔透镜又称螺纹透镜或阶梯透镜。
它是菲涅尔于1919年提出的,用于灯塔照明系统中。
菲涅尔透镜利用螺纹槽形使镜片具有类似球面镜片的聚焦作用和发散特性。
其工作原理实质上与球面镜相一致。
起聚焦作用仅是镜片中的锯齿部分。
21
环环相扣
由于平面镜成的像和原物体成轴对称图形,而人体也以竖直轴对称,因此镜前一只手的动作,看起来就像是一双手同时动作。
22
握力
压力传感器可以把握力变成电信号,通过控制电路、用发光二极管显示出来。
23
有声有色
展品介绍:
自然界各种声音都不一样,具体表现在响度、音调、音色等特征和掩蔽效应、高频定位等特征性方面,计算机对麦克风所捕捉到的声音进行分析,制作出符合其特征声音的图像。
24
不可思议的三角形
本展品展示的是透视原理所产生的视错觉,当人从某一特定观察点观察事物时,会把有些空间层次不一样的事物看成一个平面的图形,因此由于视错觉就会将相互垂直的三段构件联想成一个完整的三角形。
25
会飞的碗
“碗”之所以会悬浮于空中,是由于伯努利原理造成的,因为在质量均匀的气流中,其流动的速度越大,压力就越小;
而其流动的速度越小,则其压力就越大,因而“碗”可以稳定的悬浮于空中。
26
一窗两景
箱体里有一面半透半反射镜将箱体隔成两部分。
只能看到灯亮的那部分景物,而暗的那部分的景物则完全看不见。
这样就可以在一个视窗里看到两幅画面。
27
平衡测试
由计数器、译码器及数码电路组成,用来测试人体平衡机能。
人的平衡能力决定于内耳的平衡感受器及小脑神经的调节作用,经过训练,平衡能力可以大大提高。
28
悬浮环
1000
同性相斥,异性相吸。
磁环受磁力的排斥作用而悬浮起来
29
光导灯
光在同种介质中是沿直线传播的。
但在光纤中,光却可以沿曲线传播。
这是由于光在光纤的芯线和包皮之间的界面上形成了一次次的全反射。
经过无数次的全反射,光就会从弯曲的光纤中通过。
全反射的条件是:
光从光密物质射向光疏物质;
入射角大于临界角。
这里,有机玻璃是光密物质;
空气是光疏物质。
30
透视墙
平面镜反射成像的一种用途。
光线经过四面与水平面成45°
角放臵的平面镜的四次反射,所成镜像不变。
利用这一点可制成潜望镜用在坦克和潜艇上。
但每反射一次,光线都会有所损耗,所以反射所成的像比较暗淡。
31
滚筒游戏
圆筒的内部有着不同的结构,装着不同的物质。
当圆筒滚动时,其内部的结构极大地影响着运动状态。
内部装沙子的圆筒最先停下来。
因为沙粒之间的相互运动消耗了大量的能量。
32
永动机神话
自然界一切物质都具有能量,且形式不同,但能量只能从一种形式转换为另一种形式,在转换和传递的过程中,各种形式能量的总量保持不变。
这台经典永动机本以为在两边重球的作用下会使轮子失去平衡而转动不息,但试验的结果却是否定和显而易见的,钢球获得的势能不可能把自己抬到更高的势能位臵。
33
齿轮传动比较
齿轮传动不仅仅可以改变转速,还可以改变力矩。
34
平衡球
小球作圆周运动所需的向心力由重力和有机玻璃方框对小球的支撑力提供。
当转速加快,小球受到的向心力小于作圆周运动所需的向心力时,就会远离圆心,沿抛物线上升,从而稳稳地保持在平台上。
35
缓慢的气泡
在装有高密度、高粘滞性的有机硅油的圆筒中,气泡上升时受到很大阻力。
随着气泡的上升,气泡承受的压力递减,气泡的体积逐渐增大,上升速度也会越来越快。
在装水的圆筒中,气泡上升速度快,运动不规则。
36
画五星
人们早已熟悉了对着镜子梳头、洗脸,但看着镜子中的图画对实物进行描画却不容易。
因为眼睛所接受的信息与实物是左右颠倒的。
人大约需要两、三个星期才能适应这种变化。
37
装箱游戏
动手动脑,提高空间感。
当你要把很多东西装箱时,你需要很好的空间感。
不然,你就得多垒好几层。
38
疯狂的立方体
用这七块积木组成3×
3×
3立方体的方法大约有240种。
这是一种动脑动手的智趣游戏,可以培养和开发儿童的智力。
39
搭建金字塔
科技活动室布局
机器人活动区
益智科学玩具区
贮存柜
趣味科学体验区
航模展示区
航模贮藏柜
工具操作区
学生科技作品展示区
进门
附有关图示:
(株洲市实验小学,手机拍摄,效果不一定好)
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 科技 活动室