西文字体设计基础文档格式.docx
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align
all
characters
on
line,
they
cannot
not
exactly
same
mathematical
height.
For
example
triangle
this
drawing
has
be
higher
than
rectangle.
If
is
case,
will
sure
look
smaller
the
rectangle.While
typeface,
you
want
letters
height.
视觉平衡!
我们把所有字母在视觉上保持水平对齐,但是我们发现他们并没有绝对意义上的相同高度。
比如,这个三角形比矩形要高,否则,三角形肯定会看上去比矩形要小。
而创造一种字体,你当然想要所有的字母
Also
round
forms
exceed
baseline
same.
circle
would
height
as
rectangle,
it
square.
This
doesn'
t
only
count
like
triangles,
circles
and
squares.
It'
s
essential
design,
because
apply
every
single
character
Then
even
matter
if
you'
re
designing
latin,
cyrillic
or
greek
font.
principle
any
kind
of
shape.
同样,圆形也需要超出基准线而达到视觉上的对齐。
如果圆形和矩形高度相同,那肯定会看起来比矩形小。
这不仅适用于三角形、圆形、矩形这些基本行状,而是可以应用在字体设计中的每一个字母,是很重要的一条法则。
甚至你设计拉丁文、希腊文都可以应用。
这是一条适用于任何形状的基本法则。
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第二部分:
术语。
Type
terminology.
Communication
process
much
easier
when
using
terminology
type.
Here
couple
important
ones,
help
bring
conversation
bit
further
'
yeah,
that
there,
little
black
thing.'
Ascender:
上伸部
Baseline:
基准线
X-height:
小写字母x高度
Arm:
字臂
Shoulder:
字肩
Contrast:
粗细对比
Stem:
主干
Serif:
衬线
Terminal:
尾部
Counter:
字谷(内部空间)
Bowl:
字碗
descender:
下伸部
字体术语。
在字体设计过程中使用一些字体术语更有益于交流。
这里有12个重要的字体术语,这些会让你在交流中不用使用含糊不清的“对,这里”“那个小的黑的东西”的代词。
这里我加一段:
在英文字体的设计中(主要指小写),一个字体的高度体包含三部份,以基准线
(baseline)
为中央,以上称之为上部
(ascender
area),基准线内称之为x高度(X-height),基准线以下称之为下部
(descender
area)。
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第三部分:
流线型
Fluent
shapes.
Designing
driving
car.
drive
car,
always
take
curve
natural
way.
draw
(of
character)
paper,
The
starts
smoothly,
never
sudden.
While
don'
start
turning
wheel
already
beginning
curve.
A
before
arrive
anticipate
by
leading
your
car
gently
right
direction.
Think
about
sketching
paper.
流线。
设计字体就像开车。
当你开车的时候,你肯定会走自然的曲线。
这跟你在纸上画字体的曲线是一样的。
曲线流畅的展开,绝不会突然卡住。
当你开车的时候,肯定不会一进弯就打方向盘,而是慢慢的沿着右侧曲线通过。
在纸上手绘字体的时候,你想着开车就好了。
呵呵。
...................................................................................
第四部分:
书法渊源
Calligraphic
origin.
top
line
different
construction
bottom
line.
calligraphic
It
typeface
serifs
(like
Times
New
Roman)
Arial).
original
way
where
constructed.
书法渊源。
上下两种字母结构不同,源于他们不同的书写方式。
不论字体是否分为衬线体或者无衬线体,他们都是根据不同的书写方式而来。
constructed
with
pointed
pen
(calligraphic
tool).
contrast
caused
changing
pressure
pen,
form
pen.
Bodoni
one
example
this,
but
also
sans
serif
faces
Helvetica
thickest
part
(mostly)
totally
vertical.
From
perspective
there
difference
between
Helvetica.
both
construction.
varies.
上面的字母是通过尖笔书写的,其中的对比是通过改变笔的不同压力,而不是因为笔的形状。
Bodoni就是一个例子,但是无衬线体Helvetica也属于这种。
最宽的部分基本都是垂直的,从这点来说Bodoni和Helvetica没什么不同。
他们有着同样的结构,只是对比不同而已。
origin
derived
from
broad
nib.
itself
thick
thin
part.
pressure.
You
slant
an
angle
30
degrees
In
vertical
direction,
angle.
thinnest
most
horizontal
parts.
Typefaces
Garamond
Minion
But
Gill
Sans
originally
nib.
下面的字母则是起源于瘪头笔。
笔本身就有宽和窄的部分。
这种字体的粗细对比来自于笔的形状而不是笔的压力。
把笔倾斜30°
,这样字母最宽的部分就不是垂直方向了,而是你倾斜的那个角度。
同样,最窄的部分也不是水平的部分。
Garamond和
Minion就是这样的字体,但是无衬线体Gill
Sans也是来源于这种书写方式。
..................................................................................
第五部分:
空间
Spacing.
Some
words
spacing
type.
Much
more
shapes
characters,
rhythm
beautiful
badly
spaced
extremely
hard
read.
However,
good,
perfectly
spaced,
fairly
easy
Defining
defining
shapes.
空间。
首先,明白一个概念,文字是用来阅读的。
比字体的外形更重要的是字体的韵律。
有着优美字母但是字距糟糕的字体阅读性肯定很差。
然而,如果字母没有那么完美,但是他们有良好的字距,那字体也会很容易阅读。
设计韵律远比外形重要得多。
white
spaces
inside
rhythm,
letters.
When
manage
create
good
text,
gets
readable
gives
balanced
end
result.
shapes,
into
consideration.
Because
exist
without
black.
Changing
shape,
inevitable
influence
shape.
perspective,
colour
other.
字体的韵律由字母内部的空间以及字母与字母的间距决定,这些空白的部分远比黑的部分重要。
一段文字如果有一个良好的韵律,那么他就更具可读性也会有很好的视觉效果。
当你设计黑的部分时,空白的部分你不得不考虑。
留白虽然重要,但是也需要黑的部分相互依存。
改变白的部分,必然会对黑的部分有影响。
从这点来看,两者
同样重要。
example,
relation
space
n'
i'
(see
drawing).
row
can
see
bigger
.
equal,
ll
better
harmony
text.
比如,“n”的内部空间和“i”与“n”之间的空间有着必然的关系。
上面一行,“n”的内部空间比“i”与“n”之间的空间要大很多,而下面一行是则基本相同的,下面一行明显有着更好的可读性。
goes
inner
a'
e'
example.
There
big
these
two
forms.
(optically)
amount
(=counter),
well.
同样的道理一样适用于“a”和“e”的内部空间。
这两者之间有着很大的关系。
如果字母内部空白的部分视觉上达到平衡,那字体就有着良好的韵律。
第六部分:
黑与白
Black
vs.
white.
nothing
less
harmonizing
can'
exist
white,
Black,
shape
letter.
White,
defines
characters.
黑与白。
设计字体无非就是协调黑和白。
黑和白唇齿相依。
黑,字体的外形。
白,字体内部以及字体与字体之间的部分。
字母内部的白决定了字母与字母之间的白。
As
impossible
very
(white)
counter
form,
counters
light
Hence
follows
counters.
proportion.
consequence
黑的部分多,白的部分就少,创造一种黑多白多的字体是不可能的,一种黑体白的部分肯定比细体白的部分少。
(绕口令一样!
)一种细体有更大的空白部分。
内部以及之间的空间要均衡。
因此,细体比黑体有更多白的空间。
.................................................................................
第七部分:
意大利体与手写体
Italic
cursive.
roman
font
slanted
(having
angle)
cursive
upright
(totally
roman).
Urgh!
意大利体与手写体。
罗马体可以倾斜体,手写体可以有垂直体。
decide
roman'
cursive'
character.
depends
make
clear,
at
four
s.
expect,
first
letter
second
Although
it'
vertical,
still
called
roman.
third
looks
cursive,
real
Basicly
parts
cut
off.
角度不能决定字体属于罗马体还是手写体。
这取决于结构。
看一下这4个大“n”,就会很明白了。
对,第一个字母是罗马体,但是第二个同样是,虽然他没有完全垂直,但他和第一个有相同的结构。
这叫做斜罗马体。
第三个“n”看起来像手写体,但他并不是真正的手写体。
基本上第二个和第三个没什么区别,只是衬线不同而已。
Compare
three
last
That'
previous
i
- 配套讲稿:
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- 西文 字体 设计 基础