小班观察力游戏教案.docx
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小班观察力游戏教案.docx
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小班观察力游戏教案
小班观察力游戏教案
【篇一:
幼儿园小班、中班、大班智力游戏教案】
小班智力游戏
1
游戏名称:
分类
适合年龄:
3-4岁
游戏目标:
发展思维能力
游戏准备:
食品、玩具的实物卡片若干套
游戏方法:
分给每个幼儿一套实物(或卡片),提问:
“这里有些什么东西,它们有什么用?
请你把它们分成两堆,该怎么分?
”引导幼儿将它们分成吃的、玩的各一堆。
指导建议:
刚开始游戏时,分类的材料应选择食品、玩具等幼儿熟悉的物品,种类以两种为宜,待幼儿熟悉游戏后,可以将分类的材料增加到三、四种。
2
游戏名称:
请你照我这样做
适合年龄:
3—4岁
游戏目标:
发展观察力与模仿能力
游戏方法:
1、先教会幼儿能与教师对答:
“请你照我这样做。
”“我就照您这样做。
”
2、教师一边做幼儿熟悉的动作(如刷牙、洗脸、洗手等动作),一边说:
“请你照我这样做”,让幼儿边模仿教师的动作,边说“我就照您这样做。
”
3、模仿劳动与游戏中出现的动作,提高幼儿的游戏兴趣。
3
游戏名称:
我的五官
适合年龄:
3-4岁
游戏目标:
培养幼儿的听力,不被别人动作所干扰。
游戏准备:
幼儿已能正确指认自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵
游戏方法:
老师发出口令如“眼睛”要求幼儿自己指认自己的相应部位,(同时老师也指出自己的五官中任意一部位,老师指得或对或错,加以干扰幼儿)。
游戏规则:
幼儿指认的必须是自己所听到的,不能被老师干扰。
指导建议:
五官也可扩展为自己各身体部位。
4
游戏名称:
分彩石
适合年龄:
3-4岁
游戏目标:
提高辨色能力
游戏准备:
三种颜色的彩石,三种颜色空盒子
游戏方法:
将彩石按颜色的不同分别放入三种颜色空盒子,如红色彩石放入红色盒子中。
指导建议:
还可以进行大小的分类。
游戏名称:
找娃娃
适合年龄:
3—4岁
游戏目标:
发展听觉能力
游戏准备:
能发出声音的娃娃一只
游戏方法:
请一名幼儿扮演妈妈,暂时离开集体。
其余幼儿坐成圆圈,双手放在背后。
将娃娃藏在一个幼儿的背后,然后请妈妈进入圈内找娃娃。
藏娃娃的幼儿手按娃娃,让娃娃断断续续发出声音。
妈妈根据声音寻找娃娃。
找到了便更换角色,游戏继续进行。
游戏规则:
1、妈妈找娃娃时其余幼儿不能提醒她。
2、娃娃必须藏好,妈妈只能根据娃娃的声音去寻找。
6
游戏名称:
分辨食物
适合年龄:
3-4岁
游戏目标:
游戏时能品尝出4种不同类型食品的味道
游戏准备:
事先准备几种味道、硬度和温度不同的食物和饮料。
游戏方法:
准备时不让幼儿看见,然后对孩子说:
“今天请宝宝扮演盲人,尝一些好吃的东西。
但要在尝好后说出是什么东西,是什么味道。
”接着,就用手帕蒙住他的眼睛。
1.吃水果:
分辨甜、酸味,给幼儿吃生梨、橘子、香蕉、柠檬、苹果、葡萄、西瓜等(根据当时季节选择水果)。
说说吃的是什么?
是什么味道?
2.吃饼干:
分辨甜、咸味,给幼儿左手拿甜饼干,右手拿咸饼干。
吃后举手示意哪只手拿的是甜饼干,哪只手拿的是咸饼干。
3.吃糖:
分辨硬、软的触觉,可给小儿吃硬的水果糖及软的奶糖。
要求小儿说出尝后的感觉,哪种硬,哪种软。
4.喝饮料:
分辨冷、热、温的感觉,给小儿分别尝冷开水(或冰水)、温开水,让小儿喝后分辨冷、热、温的感觉。
游戏名称:
五彩帽
适合年龄:
3—4岁
游戏目标:
发展判断力、推理能力、辨别颜色。
游戏准备:
纸折帽子两顶,颜色不同
游戏玩法:
全体幼儿围成圆圈坐下,请两名幼儿站到圈内,各拿一顶帽子戴在头上。
教师要求这两名幼儿闭上眼睛,调换他们头上的帽子,然后请幼儿睁开眼睛,根据同伴所戴帽子的颜色,来判断自己所戴帽子换了没有。
游戏规则:
教师给两名幼儿调换头上的帽子时,幼儿必须闭上眼睛,不偷看。
指导建议:
帽子及参与游戏幼儿的数量可随幼儿能力的发展而增加。
游戏名称:
动物在哪里
适合年龄:
3—4岁
游戏准备:
画有小森林的挂图一张(里面藏有一些小动物的图)
游戏方法:
让幼儿仔细看图,找一找森林里藏着哪几种动物,并说出动物的名称。
9
游戏名称:
找东西
适合年龄:
3-4岁
游戏目标:
提高孩子的记忆力
游戏准备:
汽车、娃娃、小猫等玩具或杯子、框子等物品
游戏方法:
教师出示5~6样东西,让幼儿一一记住名称。
然后,分别请幼儿将这些玩具当着大家的面藏在桌子下、柜子里等幼儿不易发现的地方,并请幼儿记住这些东西是藏在什么地方的,然后教师带幼儿做其他游戏或带领幼儿散步。
过一段时间后,再问幼儿刚才的东西藏在什么地方?
请幼儿一一找出来。
10
游戏名称:
找出不大不小的东西
适合年龄:
3—4岁
游戏目标:
训练观察力和思维能力
游戏准备:
大中小三种规格的衣服、盒子、杯子、盘子、书等实物或卡片若干套。
游戏方法:
逐套出示衣服、盒子、杯子、盘子、书等实物(或卡片),要求幼儿指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。
11
游戏名称:
吹泡泡
适合年龄:
3-4岁
游戏目标:
发展观察力
游戏准备:
图片一张,图上画一名幼儿正在吹泡泡。
(泡泡有大小、颜色不同,其中有两个
肥皂泡的大小与颜色都相同)
游戏方法:
出示图片,请幼儿找出大小与颜色完全相同的两个肥皂泡,并连上线。
12
游戏名称:
颜色对对碰
适合年龄:
3-4岁
游戏目标:
感知物体的颜色,能按物体的颜色进行分类。
游戏准备:
红、黄、蓝三种颜色的胸牌。
(每人一块)
游戏方法:
教师按顺序出示三种颜色的胸牌,让幼儿说出颜色。
每个幼儿选一个胸牌挂在脖子上,
当老师说“颜色碰碰乐”时,同种颜色的小朋友相互间碰一碰(做做鬼脸等)。
游戏3—4次。
指导建议:
1、可多进行几次游戏活动,让幼儿熟悉三种颜色。
2、游戏时提醒没碰对的幼儿找到“好朋友”。
13
游戏名称:
猜谜语
适合年龄:
3—4岁
游戏目标:
能通过各种形式辨别不同的小动物。
游戏玩法:
教师以多种形式引出不同的小动物形象。
(1)朗诵儿歌。
——小兔
小动物,耳朵长,
红眼睛,白衣裳,
前腿短,后腿长,
爱跑爱跳本领强。
(2)作诗画。
——小乌龟
它的胆子真正小,
出门先向四面瞧,
碰到危险把头缩,
躲进硬壳静悄悄。
(3)猜谜语。
——小猫
三角耳朵胡子翘,
唱起歌来喵喵叫,
白天就爱睡大觉,
老鼠见它吓地逃。
(4)模仿动作。
——小猴子
(5)歌表演。
——老牛
14
游戏名称:
有趣的图形王国
适合年龄:
3-4岁
游戏目标:
辨认正方形,圆形,三角形。
知道其名称。
游戏准备:
设置图形王国。
图形卡,音乐。
游戏方法:
教师带幼儿在图形王国旅游,引起幼儿的兴趣,先沿着图形走,然后发图形卡,每个幼儿选一个自己喜欢的图形,找一样图形卡的小朋友结伴。
听音乐,围绕设置的相应的图形轮廓做动作,音乐停时,停在与自己相同的图形内。
熟悉后玩游戏狼和小羊,狼出来时,小羊躲到自己的图形家里,可以捉躲错的小羊。
幼儿互相交换图形卡继续玩。
指导建议:
幼儿熟悉图形后可以自由交换图形。
15
游戏名称:
小小侦查兵
适合年龄:
3—4岁
游戏目标:
培养幼儿的观察能力
游戏准备:
草地一块、各色纸板小人若干、红五星头饰10个、用大积木搭出山洞、用塑料棍棒放在地上做小河
游戏方法:
1、教师事先把纸板小人藏在草地各处,如:
山洞和小河边。
教师在藏的时候可以故意留一些蛛丝马迹。
2、让参加游戏的小朋友带着红五星头饰入场,接着教师出示手中纸板小人宣布:
“今天我们要去草地上抓坏人。
”
3、游戏开始,小朋友开始分头抓“坏人”,结束时教师给抓得最多的小侦查兵奖一枚“军功章”
16
游戏名称:
把它们找出来
适合年龄:
3—4岁
游戏目标:
培养幼儿认真观察的良好习惯。
游戏准备:
各种小画片、玩具、日用品等。
游戏方法:
教师出示小画片、小皮球、玻璃玩具等,让幼儿一一辨认。
然后请全体幼儿闭上眼睛,教师将这几件小物品放在与他们颜色类似的物体附近,伪装起来。
例如:
小画片挂在五颜六色的画本上,小皮球放在塑料盒边,玻璃玩具放在鱼缸里。
藏好后让全体幼儿睁开眼睛,寻找所藏的东西。
游戏规则:
教师藏小物品时,全体幼儿不能看。
17
游戏名称:
天黑了
适合年龄:
3-4岁
游戏目标:
通过观察,能够展开合理想象。
游戏准备:
各种动物图卡一份
游戏方法:
教师出示各种动物图卡,请幼儿模仿。
老师扮演月亮妈妈,请一位幼儿扮演迷路的小朋友,路上遇到了各种各样的动物,月亮妈妈“照”到谁(点到谁),这个小动物就做相应的动作。
小朋友说出动物名称就能通过到下一条路上,以此轮流。
指导建议:
1、如果幼儿对基本动物的特征掌握得都比较熟可请幼儿发挥想象自行表演。
2、要让幼儿先熟悉各种动物的名称以及相对应的特征表现方式。
18
游戏名称:
喂小动物
适合年龄:
3—4岁
游戏目标:
发展幼儿的判断力
游戏准备:
动物玩具数个、画有动物爱吃的食物卡片若干,小篮数只。
游戏方法:
【篇二:
桦林贝尔幼稚园小班思维游戏展示课教案(定稿)】
桦林贝尔幼稚园小班思维游戏展示课教案
班级:
企鹅班执教人:
蒲虹燕时间:
2011年12月29日
活动一:
配对对(图形评价)
活动名称:
魔术变变变
活动目标:
1.能分辨相似图案之间的细微差异,正确判断图案的异同。
2.通过有趣的游戏情景引发幼儿参与的兴趣,从而发展幼儿细微的观察能力,提高幼儿对图形的判断能力。
活动准备:
手偶小猴子,魔术帽,黄边大卡片12张(4组,每组3张),魔术袋2个活动过程:
一、课前律动,儿歌《五只小猴荡秋千》。
二、引入活动:
故事情节导入。
1.老师扮演成魔术师“咪咕”出场,激发幼儿的兴趣。
a.魔术师“咪咕”出场。
师:
我是魔术师“咪咕”,今天我要给企鹅班的小朋友变魔术,我喜欢变小朋友身边的一些东西。
b.魔术师咪咕变出铅笔。
师:
叽里咕噜,叽里咕噜,叽里咕噜变。
c.老师出示铅笔的卡片,贴在黑板上。
师:
这是什么?
幼儿反馈。
2.出示小猴子手偶。
a.师:
我一个人变魔术一点也不好玩。
b.小猴子出场。
师以小猴子的口气说:
我小猴子,来也。
师以小猴子的口气说:
我小猴子也会变魔术,我要和“咪咕”比赛看谁变得更好。
师说:
叽里咕噜,叽里咕噜,叽里咕噜变。
3.教幼儿观察的方法,并找出不一样的卡片。
(出示铅笔)
a.老师出示铅笔卡片。
师以小猴子的口气说:
可是,我小猴子的魔术没学精,我变的铅笔和其它两支不一样。
b.让幼儿从3张相似的图卡中找出与其它2张不一样的的图卡。
师:
请小朋友从上到下,从左到右的观察颜色、图案有哪里不一样的铅笔就是小猴子变的。
师:
哪支铅笔是小猴变的呢?
(1人)
师:
某某某,你真棒!
(师和全班幼儿鼓励,回答对问题的小朋友。
)
4.幼儿操作。
(1)游戏:
寻找小猴子1(找不同)。
(出示帽子)(1人)
a.出示帽子图卡。
师:
叽里咕噜,叽里咕噜,叽里咕噜变。
师:
我和小猴子变的东西,都藏在黑板的后面,我把它给拉出来。
黑黝黑黝黑哟我拉出来了。
--师将3张帽子图卡贴在黑板上。
b.引导幼儿观察图卡,并找出不一样的那张图卡。
师:
我们从上到下,从左到右仔细找一找颜色,图案不一样的帽子,就是小猴变的。
师:
哪个杯子是小猴变出来的?
师:
小猴变的杯子哪里不一样?
c.找到不一样的帽子后,全班幼儿学小猴的动作。
(2)游戏:
寻找小猴子2(找不同)。
(出示布娃娃和椅子)(8人)
a.出示图卡布娃娃和椅子。
师拿出魔术袋,变魔术。
--师让幼儿观察魔术袋没有装东西的一面。
b.变出布娃娃。
师:
叽里咕噜,叽里咕噜,叽里咕噜变。
出示布娃娃图卡。
是将图卡贴在黑板上。
c.变出椅子。
师:
叽里咕噜,叽里咕噜,叽里咕噜变。
出示椅子图卡。
d.师请6个小朋友,来拿布娃娃和椅子图卡。
e.引导幼儿观察6张图卡,找出不一样的图卡。
师:
图卡上有什么?
(椅子,布娃娃)
师:
小朋友仔细观察一下,哪一个布娃娃和其它的布娃娃不一样?
师:
为什么?
——师鼓励回答正确的幼儿。
师:
小朋友仔细观察一下,哪一张椅子师小猴子变出来的。
师:
为什么?
——找到不一样的椅子后,全班幼儿学小猴的动作。
——全班幼儿放鞭炮鼓励自己。
活动二:
多彩的世界(图形记忆)
活动名称:
猜猜我在哪里
活动目标:
1.引导幼儿准确记忆复杂的颜色组合,找出相应的木偶卡片,发展图形记忆能力。
2.引导幼儿准确记忆图案的形状和位置,发展幼儿观察力和图形记忆能力。
活动准备:
木偶图卡10张(其中:
2张粉红帽和紫色鞋子的木偶,2张绿色帽子和黄色鞋子
的木偶),一列小火车,4幢小房子,粉笔。
活动过程:
一、律动:
《小木匠》。
师:
刚刚小朋友都很棒,我们一起来唱《小木匠》庆祝一下!
二、引入活动:
情景导入。
师:
小木匠叮叮当当的做了很多的小木偶,准备送给企鹅班的小朋友。
三、游戏:
捉迷藏。
1.从3个小木偶中找1个小木偶。
(1人)
a.师出示一张小木偶(红帽子,黄衣服,蓝鞋子小木偶)让幼儿观察。
师:
我们从上到下的看一看,小木偶戴的是什么颜色的帽子,穿的什麽颜色的衣服。
穿的什么颜色的鞋子呢?
--幼儿反馈。
师:
小木偶可调皮了,他藏起来了。
要请小朋友把刚刚我们看到的小木偶找出来。
--幼儿从3个不同颜色小木偶中找出红帽子小木偶。
(红帽子木偶,绿帽子木偶,粉红帽子木偶)
2.从4个小木偶中找1个小木偶。
(2人)
a.师出示一张小木偶(绿色帽子,粉红色衣服,黄鞋子小木偶)让幼儿观察。
师:
小木偶要和小朋友“捉迷藏”,我数1、2、3小朋友要闭上眼睛不许偷看。
当小朋友听到“叮咚、叮咚、叮咚”的声音是才睁开眼睛。
b.幼儿找木偶。
师:
找找刚刚我们看到的小木偶在哪里?
--幼儿反馈。
--是鼓励回答正确的小朋友(做冰棍)。
四、游戏:
猜猜我在哪里
1.游戏:
木偶排队:
记忆2个木偶的颜色、图案和准确的位置。
(1人)
师:
小木偶和小朋友玩的可高行了,但现在要排队买火车票回家。
1号位:
粉红帽子木偶2号位:
蓝帽子木偶
a.师:
小木偶已经排好队了。
师:
我们现在来看一看1号位和2号位的小木偶的帽子和鞋子是什么颜色呢?
--幼儿反馈。
师:
一二三,小木偶不见了。
(老师边说话便将小木偶的背面朝上)
b.让幼儿回忆粉红色帽子的木偶在第几位。
师:
小木偶要考一考小朋友。
--师出示另一张粉红的帽子的小木偶。
师:
这个小木偶排在第几位?
排第1号位。
2.游戏:
坐火车:
记忆3个木偶的颜色、图案和准确的位置。
(1人)
a.师出示火车图片。
--师播放火车的声音。
师:
什么声音?
幼儿反馈。
--师出示火车图片,并贴在黑板上。
师:
有几节车厢。
幼儿反馈。
师:
可以坐3个小木偶。
b.小木偶坐火车。
师:
小木偶现在坐着火车回家。
师:
我们仔细看一看1、2、3节车厢里坐什麽颜色的木偶?
--幼儿观察时,我指着木偶的帽子,让幼儿记忆3个木偶的正确顺序。
1号位:
黄帽子木偶2号位:
绿帽子木偶3号位:
蓝帽子木偶
师:
突然,火车钻入黑黑的隧道里。
(老师边说话便将小木偶的背面朝上)
c让幼儿回忆绿色帽子的木偶在第几位。
.
师:
小木偶要考一考小朋友。
--师出示另一张绿色帽子的小木偶。
师:
这个小木偶排在第几位?
排2号位。
——师表扬回答正确问题的幼儿。
3.游戏:
猜猜我住哪里:
记忆4个木偶的颜色、图案和准确的位置。
(1人)
a.师出示房子图片。
师播放火车的声音。
师:
火车进站了,小木偶下车回家了。
--师出示房子图卡,并贴在黑板上。
师:
有几幢房子。
幼儿反馈。
师:
每幢房子只住一个木偶。
师:
可以住4个小木偶。
b.小木偶休息。
师:
小木偶现在坐着火车回家。
师:
我们仔细看一看1、2、3、4幢房子里住什麽颜色的木偶?
--幼儿观察时,我指着木偶的帽子,让幼儿记忆4个木偶的正确顺序。
1号位:
黄帽子木偶2号位:
蓝帽子木偶3号位:
绿帽子木偶4号位:
粉红色木偶师:
小木偶玩累了,要去休息。
(老师边说话便将小木偶的背面朝上)
c让幼儿回忆粉红色帽子的木偶在第几位。
.
师:
小木偶要考一考小朋友。
--师出示另一张粉红色帽子的木偶。
师:
这个小木偶排在第几位?
排4号位。
——师表扬回答正确问题的幼儿。
老师总结:
活动一:
“魔术变变变”是让幼儿在游戏中“同中求异(在相似的图形中找到最不相同的地方)”主要发展幼儿细微的观察能力,提高幼儿对图形的判断能力。
而且让幼儿按从上到下,从左到右的顺序来观察,从颜色、图案来观察比较事物的异同。
活动二:
“猜猜我在哪里”是让幼儿通过一系列的游戏,引导幼儿准确记忆复杂的颜色组合和记忆图案的形状和位置,发展幼儿观察力和记忆力。
学习整体记忆法(指从上到下的记忆方法)
【篇三:
幼儿园小班、中班、大班智力游戏教案】
小班智力游戏
1
游戏名称:
分类
适合年龄:
3-4岁
游戏目标:
发展思维能力
游戏准备:
食品、玩具的实物卡片若干套
游戏方法:
分给每个幼儿一套实物(或卡片),提问:
“这里有些什么东西,它们有什么用?
请你把它们分成两堆,该怎么分?
”引导幼儿将它们分成吃的、玩的各一堆。
指导建议:
刚开始游戏时,分类的材料应选择食品、玩具等幼儿熟悉的物品,种类以两种为宜,待幼儿熟悉游戏后,可以将分类的材料增加到三、四种。
2
游戏名称:
请你照我这样做
适合年龄:
3—4岁
游戏目标:
发展观察力与模仿能力
游戏方法:
1、先教会幼儿能与教师对答:
“请你照我这样做。
”“我就照您这样做。
”
2、教师一边做幼儿熟悉的动作(如刷牙、洗脸、洗手等动作),一边说:
“请你照我这样做”,让幼儿边模仿教师的动作,边说“我就照您这样做。
”
3、模仿劳动与游戏中出现的动作,提高幼儿的游戏兴趣。
3
游戏名称:
我的五官
适合年龄:
3-4岁
游戏目标:
培养幼儿的听力,不被别人动作所干扰。
游戏准备:
幼儿已能正确指认自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵
游戏方法:
老师发出口令如“眼睛”要求幼儿自己指认自己的相应部位,(同时老师也指出自己的五官中任意一部位,老师指得或对或错,加以干扰幼儿)。
游戏规则:
幼儿指认的必须是自己所听到的,不能被老师干扰。
指导建议:
五官也可扩展为自己各身体部位。
4
游戏名称:
分彩石
适合年龄:
3-4岁
游戏目标:
提高辨色能力
游戏准备:
三种颜色的彩石,三种颜色空盒子
游戏方法:
将彩石按颜色的不同分别放入三种颜色空盒子,如红色彩石放入红色盒子中。
指导建议:
还可以进行大小的分类。
1
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