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电脑学习5
1/Q:
对计算机技术中的十个重要关系的剖析
A:
本文比较系统的总结了计算机技术中的十个重要关系,对这些技术要素及其之间的关系进行了深入的剖析,并通过大量的典型实例进行了说明。
理解了这些关系,可以在一定程度上提高读者对计算机技术的总体把握能力。
1引言
计算机技术领域的专业术语繁多,很多技术要素之间往往存在一定的逻辑联系。
有些技术关系的内涵还是比较丰富的。
因此,对计算机技术中比较典型的技术关系进行总结和分析是必要的。
以下对计算机技术的十个重要关系进行了阐述。
2对计算机技术中的十个重要关系的分析
2.1硬件与软件
硬件是整个计算机系统发挥其功能的物质基础。
在计算机上执行的任何功能和操作都要最终转化为硬件系统相关部件的一系列“动作”,确切的讲是一系列随时间变化的电信号的组合。
软件是根据所要完成的特定任务对硬件的功能单位(即机器指令)的逻辑组织,或者说是指令的集合,它是计算机系统的灵魂。
计算机要完成的不同任务正是通过不同的软件体现出来的。
虽然软件与硬件一个是无形的逻辑实体,一个是有形的物理实体,但它们在逻辑功能上是等价的。
凡是由硬件实现的功能,用软件的方法同样可以实现,反之亦然。
对同一种功能,选择用硬件实现还是软件实现,取决于对成本,执行效率,灵活性等方面的综合考虑。
事实上,在计算机技术发展的历史过程中,硬件与软件之间的界限不是固定不变的,而是动态变化的。
例如,在计算机技术发展的早期,由于受硬件制造工艺的限制,CPU的指令系统中没有乘法指令,即硬件不能直接进行乘法运算。
要使计算机完成乘法功能,必须通过若干加法指令的组合来实现。
用指令的组合实现,也就是通过编程实现,或者说是用软件的方法实现。
后来随着计算机硬件技术的发展,同时出于对执行效率的考虑,CPU的指令系统中增加了乘法指令,这样乘法算功能就可由硬件直接完成。
软硬件的逻辑等价性原理是计算机系统设计的重要依据,软硬件的功能分配及其界面的确定是计算机系统结构研究的重要内容。
软件与硬件发展的不平衡性对计算机技术整体发展的制约是应该注意的。
考察计算机技术发展的历史过程可以看出,硬件技术的发展是活跃和迅速的,是推动整个计算机技术发展的引擎。
而软件的发展由于自身的特点而显得相对滞后。
也就是说软件往往不能充分利用和发挥计算机硬件所提供的潜力(如软件没有充分利用计算机的字长和指令系统)。
因此,在保证软件质量的情况下如何提高软件的开发效率是当今计算机科学研究的一个重要领域。
2.2操作系统与应用软件
有人将操作系统视为计算机系统的核心,可见它在整个系统中的地位和作用的重要性。
对操作系统的研究有两种观点,一种是系统管理的观点,即操作系统是软硬件系统资源的管理者;另一种是用户界面的观点,即操作系统为上层应用软件提供了访问系统服务的接口(这种接口被称为系统调用或API)。
上述两种观点实际上反映了操作系统所具备的两大功能。
操作系统对应用软件提供访问底层硬件和处理其它与系统密切相关功能的接口,一方面是为了减轻编程人员工作的复杂性,另一方面也是对系统资源进行统一管理的必然要求(在多任务环境中尤其如此)。
几乎所有实用的应用软件,在运行过程中都需要通过系统调用请求操作系统提供服务。
在一般情况下,一个应用程序不能不经过修改而从一个操作系统平台移植到另一个不同的操作系统平台上,这主要是因为不同操作系统的系统调用存在着差别。
2.3逻辑设计与物理实现
所谓逻辑设计是指对问题的抽象描述,它一般是存在于纸上的。
物理实现指的是把对问题的逻辑描述转化为计算机中的表示或功能。
为了便于学习和研究,经常需要对计算机技术的相关问题进行抽象,因而我们就会经常涉及到逻辑设计与物理实现的关系问题。
例如,数据结构中的逻辑结构和存储结构(物理结构),关系数据库系统中”表”的逻辑形式与对应的物理文件格式,程序设计语言中的数据类型与该类型的变量在内存中的表示形式(占用的字节数,采用何种二进制编码),操作系统中文件的概念和相应的数据在磁盘中的具体存储方式等。
2.4层次性与透明性
为了简化研究和设计的复杂性,无论是在看待整个计算机系统的观点上还是在某个具体软件系统的实现中,人们都倾向于采用一种分层结构的思想。
相邻层次之间通过某种形式的接口相互通信,较高的一层比较低的一层更加抽象。
例如,从程序员的角度看,我们可以把整个计算机系统分为四个层次:
机器硬件层(机器语言层),操作系统层,汇编语言层和高级语言层。
透明性的概念指的是本来存在的事物在某种条件下看起来好像不存在。
层次性和透明性具有内在的联系。
任何透明性都是一定程度的透明性,也就是说透明性存在着程度上的差别。
而这种差别是由系统的层次性引起的。
从较高的层次上看某个系统,系统对这个观察者的透明性也就越高。
例如,机器的指令系统和寄存器结构等硬件属性对汇编语言程序员而言是不透明的,而高级语言程序员在进行程序设计时无需关心这些底层细节,也就是说上述硬件属性对他们是透明的。
由此可以看出,透明性总是一定层次上的透明性,而透明性又需要通过系统分层来实现。
所以,层次性是透明性的基础,而透明性是层次性的反映。
无论是层次性还是透明性,它们的目标是一致的,即实现系统的易用性。
2.5复杂性、效率与易用性
计算机系统所追求的技术指标之间往往是相互排斥的,即它们不可能同时达到最优。
如算法的时间复杂性和空间复杂性,系统的可靠性与灵活性等。
系统的复杂性,效率与易用性之间也是相互矛盾的。
以程序设计语言为例,汇编语言较高级语言难于使用,但汇编程序比高级语言的编译程序复杂性低。
同时,用汇编语言编写的程序比用高级语言编写的程序目标代码短,运行速度更快。
面向对象的程序设计语言比传统的面向过程的语言易于使用,但用面向对象的语言编写的程序运行效率较低(在实现大型的应用软件时尤其如此)。
图形用户界面(GUI)正是遵循着易用性的原则而设计的,它为终端用户提供了一个方便友好的与计算机交互的手段,但实现图形界面功能的软件系统一般都很庞大和复杂。
相反,字符命令行界面对普通用户不太友好,但这种界面实现简单,更重要的是对操作熟练的专业人员而言,通过命令行与系统交互快捷而高效。
这也正是很多操作系统至今仍然保留字符界面的原因。
由上述事实我们可以体会到,系统的易用性总是以增加系统实现的复杂性和牺牲系统的运行效率为代价的。
复杂性,效率与易用性的关系问题实质上是系统与用户之间的功能分配问题。
一个系统要想让用户容易使用,就要减少用户对系统的干预,这样就必然要求系统本身承担更多的功能,因而这样的系统实现起来就会复杂。
反之,如果把较多的功能让用户自己完成,系统本身就会变得简单,但这样的系统用户感觉很难使用。
常常会有这样一种说法,即“系统表面上看起来越简单,实际上系统内部越复杂”,就是这个道理。
现在,由于计算机硬件系统的性能比以前有了很大的提高,效率问题已经不再是矛盾的主要方面,而如何提高系统的易用性,为用户提供一个更加友好的界面,已经成为软件设计人员关注的焦点。
2.6可移植性与兼容性
可移植性主要是指把同一软件放置到不同系统平台(如不同的硬件平台和操作系统)并使之正常运行的难易程度。
可移植性有时候被表述为跨平台性。
分析软件的可移植性大概要考虑以下几种情况:
不同的体系结构(如CPU的指令系统)之间二进制形式的应用软件是不可移植的,如果是源程序,必须对其进行重新编译才可以在新的环境中运行。
相同体系结构的硬件平台上,如果操作系统也相同(系统调用接口一致),二进制形式的应用软件可移植,否则必须对源程序进行相应的修改后重新编译链接生成新的可执行文件才可以在不同的操作系统下运行。
对于同一种语言编写的程序在不同版本编译器之间的可移植性(无论硬件平台和操作系统是否相同),取决于该语言的标准化程度和编译器实现时对语言标准的严格遵守程度。
兼容性是指不同软硬件产品在技术特征上的一致性。
兼容性是分层次的,如CPU的兼容性可分为芯片的引脚级兼容(芯片引脚信号的定义一致)和指令级兼容(机器指令系统的一致性)。
保持产品兼容性的是重要的,这样才能保证产品使用的连续性(对同一系列产品而言)和互用性(对同一种类的产品而言)。
但很多产品为了照顾兼容性(主要指同一系列产品的向后兼容),使产品日益变得庞大而复杂。
这是因为新产品不仅要提供更新的,更先进的特征,还必须保留原来产品的的特征(尽管这些特征可能是过时的,甚至与新特征由某种程度的抵触)。
我们所熟知的C++语言就是一个例子,为了保持与传统C语言的兼容性,使C++在设计时不能完全抛弃C语言中不太合理的语言要素,语言的语法显得有些杂乱,而且程序员在进行程序设计时可能新旧语言要素并用,程序可读性差,而且容易出错。
可移植性依赖于兼容性。
某个软件所依赖的不同的平台的兼容性,是该软件能够在这些平台上可移植的必要条件。
假设A软件可以在B平台上运行,如果C平台与B平台兼容,则A软件也可以在B平台上运行,即A软件对于B,C而言是可移植的。
一个明显的例子是,如果两个不同版本的C语言编译器是完全兼容的,那么用其中任何一个版本的C语言写的源程序,都可以在另一个版本的C编译器上不加修改的成功编译。
2.7安全性与可用性
信息系统或通信网络的安全性总是以牺牲系统的复杂性和可用性为代价的。
安全意味着限制,使用户对某个安全系统使用的灵活性与功能的广泛性受到制约,导致系统的可用性变差。
例如,制订防火墙的安全策略可以采用两种不同的原则:
(1)凡是没有被安全策略明确禁止的操作都是允许的;
(2)凡是没有被安全策略允许的操作都是被禁止的。
显然第二种情况的限制比第一种情况要严格,采用这种策略的防火墙安全强度更高,但用户能够使用的系统功能比第一种情况少,使系统的可用性变差。
再比如,有些网络传输业务的实时性要求很高,但附加的安全处理会造成很大的通信时延,在这种情况下,对该业务而言网络的可用性变差。
因此任何安全系统在设计时,都必须在系统的安全性和可用性方面寻求平衡。
2.8编程语言与API
任何编程语言在设计时都要考虑以下情况:
用户在使用此种语言编程时所需要的功能是由语言本身实现还是由语言之外的API实现。
所谓”由语言本身实现”就是该功能被包括在语言文本当中(有对应的程序语句),也就是说该功能由编译程序处理。
API可以表现为不同的形式,如传统的面向过程的语言开发软件包所提供的函数形式(这些标准函数的集合被称为函数库),面向对象的语言系统所提供的标准类(这些类的集合被称为类库)。
原则上讲,对同一功能由语言本身实现或由外部的API实现在逻辑上是等价的。
如最常见的输入输出功能,有些语言将此功能包含在了语言文本当中,象早期的BASIC语言就提供了输入输出语句。
但现在大多数语言都由外部的API机制对此功能提供支持,如C语言的标准函数printf。
将很多功能(特别是与系统平台密切相关的功能)由API实现,可以降低编译程序的复杂性,提高语言系统的适应性,特别是有利于语言的标准化(将与平台相关的功能要素排除在语言本身之外)。
2.9编译与解释
编译与解释是计算机处理编程语言的两种方式。
由于编译要形成最终的可执行文件,这种对源程序的翻译是一次性的,因而程序的执行效率较高。
但编译形式的语言要想跨平台执行,需要用新的平台上的编译器重新编译。
解释性的语言由于每次执行时都伴随着翻译的过程,所以程序运行效率较低,但解释方式使得用该语言编写的程序容易实现跨平台运行(由解释器隐藏不同平台之间的差异)。
为了在程序的运行效率和程序的跨平台性之间需求平衡,Java语言采用了一种折中的方案,先对源程序编译,生成中间形式的代码(称为字节码),程序运行时由所在系统平台的解释器(被称为虚拟机)解释执行。
由于字节码是标准的,与平台无关,这样就满足了程序跨平台执行的条件。
同时字节码比源程序更接近机器指令(语义差距缩小),翻译的效率变高,这样就改善了程序的运行速度。
2.10标准与实现
由于信息技术具有交互性和共享性的特点,在这一领域对不同技术层面进行统一性的规定就显得非常重要。
计算机领域就存在着种类繁多的技术标准,目的就是要使不同的软硬件产品在实现上取得某些方面的一致性。
标准是抽象的,实现就是对标准的具体实施,它具体表现为不同种类的软硬件产品。
TCP/IP就是对某种网络体系结构的抽象规定,很多操作系统及相关的软硬件产品都实现了TCP/IP协议所定义的功能。
ANSIC++是C++语言的标准,而VisualC++则是Windows平台上C++语言标准的具体实现。
还有,POSIX对类UNIX操作系统的实用程序和系统调用等诸多方面进行了标准化,不同的UNIX版本包括LINUX都不同程度地实现了这一标准。
标准与实现在功能上并非是一一对应的,不同的实现产品往往在标准的基础上都扩充了一些附加的功能来体现自己的特色。
但在一般情况下,标准总是某个具体实现的产品功能的子集。
不同技术标准对实现要求的严格性是有差别的。
有的技术标准对实现有严格的强制性,对各种技术要素的标准化比较全面,具体产品实现的灵活性和可扩展的余地很小,不同产品有高度的一致性,这样就提高了产品的可移植性和互操作性,但产品的实现缺乏灵活性,如Java就是一种强制标准化的语言。
还有些技术标准为了给不同厂商实现产品的灵活性留有余地,对技术要素的规定不是很死,有些技术特征依赖于具体的实现,同时允许专有扩展,不同产品在实现时可以通过专有扩展来充分发挥该产品所依赖的平台独有的特点,提高产品的可用性和效率,C++语言标准就是这样一个例子(如同一数据类型的存储长度与不同的硬件平台有关)。
但非强制性标准的缺点也是明显的,它直接带来的严重问题就是不同产品的兼容性差,这与信息技术越来越崇尚的开放性是背到而驰的。
而且,允许专有扩展容易使有些厂商通过对产品大量添加自己独有的特征来绑定用户,从而垄断技术市场。
3总结
上述的十个技术要素之间的关系是多样的。
有的在逻辑上具有等价性,如硬件与软件之间的关系,编程语言与API的关系;有的是相互排斥的,如复杂性,效率与易用性之间的关系,安全性与可用性之间的关系;有的技术要素需要向另一个要素转化,如逻辑设计与物理实现,标准与实现;有的关系是相互补充,平行发展的,如编译与解释;有的技术要素之间具有内在的一致性,如层次性与透明性;有的则是条件或依赖的关系,如可移植性以兼容性为条件,应用程序的运行依赖于操作系统。
2Q:
我们应该如何来学习?
A:
如何从菜鸟成长为高手!
!
这的确是一个很难回答的问题,但我总结出了答案:
不断学习、积极学习;不断思考、积极思考。
肯定会有人问为什么是这么简单的16个字。
请往下看。
首先,什么样的人叫菜鸟?
本意上是指对电脑知识懂的很的人,现在已经逐渐引申为对某一方面懂的少的人了。
其实“菜鸟”一词没有一个明确的定义和界限,谁都可以称自己为菜鸟,也许自己真的懂的很少,也许是谦虚,反正这个词谁都能拿来套在自己身上。
(“高手”也一样,谁都可能成为高手,可谁敢声称自己是高手呢?
)可是有一种人就不能称之为菜鸟,他们没有资格!
!
1,“请问在那里可以下载到****?
”、“请问谁有**的序列号?
”
你太懒了!
要知道没有人会记得某个软件的下载地址,或者记得某个软件的序列号,在遇到你的帖子时给你回复。
在别人心目中,你是不连搜索引擎都懒的使用的人,完全只会依靠别人给你服务。
你抱着一种“我是菜鸟我怕谁,我想问谁就问谁”的心理。
你能说别人不愿意帮助你吗?
不能,是你无药可救。
也许你懂的很少,但你能找到可学习的东西,你能找到学习的地方。
因为搜索引擎提供的功能是强大而完美的。
2,“[求助]如何安装Win98,一步一步讲。
”
你的态度首先就有问题,一点也不积极主动。
自己不善于动脑筋。
如果你从没装过98,那么我告诉你,设置光盘启动----安装98过程----安装驱动程序。
可你要“一步一步讲”,试问,难道我还要告诉你如何打开光驱放入光盘,如何输入序列号,如何双击鼠标吗?
你缺乏的是一种善于思考的精神,你不自信,你懒,你的头脑很僵硬(理智的想,这些话并不偏激)。
针对以上两种人,我想说的是,你们所面临的问题不是如何成为一名高手,而是如何先成为一名菜鸟。
一,虚心学习,不断学习,不骄傲自满,不沾沾自喜的态度是成为高手的先决要素。
知识的海洋是无穷无尽的,你自认为脑子里装了很多东西,实际也只是沧海一溧,微不足道。
有的人,用ShareQQ弄了几个QQ号,就自认为成了“黑客”。
请问,你知道木马是如何工作的吗?
有的人按照别人写好的傻瓜教程改了别人网站的主页,就洋洋自得,说会黑网站了。
请问,你知道80端口的攻击原理吗?
有的人认为自己会装机,就认为硬件知识很简单。
请问,你知道DDR内存和PC133内存的区别吗?
任何一个人,有了进步后骄傲自满是再所难免的,就看你能不能及时的醒悟了。
能迅速调整情绪,摆正心态的人,才能抓住再次进步的机会。
二,灵活的大脑思维,善于思考的精神,是提高技术的关键所在。
别人教你学会了如何安装98,你能不能在无人指导的情况下自己安装XP?
别人教你学会了如何锁定注册表,你能不能自己解锁?
知识是死的,但人的思维是活的。
任何时候,遇到问题要懂得举一反三,触类旁通,善于思考,培养联想思维的能力。
刚开始也许很难,因为没有这样的习惯。
但当经过一段时间,你养成了主动学习的习惯后,你会发现,自己的进步真的是很快的。
三,乐观向上乐于助人,不怕麻烦,不服输的执着的精神是告别菜鸟的必要条件。
遇到别人不会的问题,不管你是否也不会,都要先自己思考一番,看看能不能解决。
这首先说明你是积极的。
帮助别人其实就等于帮助自己,就看你能不能想到了。
即使你的技术少的可怜,但也许你提供的思路是很有用甚至很新颖的。
还有一点就是不怕吃苦和麻烦。
经常有人为了玩通关一个游戏而几天坐在电脑旁不动,当遇到一些需要花时间的问题时,因为不懂束手无策也倒罢了,可他们竟然连一点吃苦的精神都没有,怕麻烦而放弃,只好求救于别人。
这实在是一种很可悲的现象。
当初在我还什么都不懂的时候,为了装上猫的驱动整整折腾了6个小时。
其实并不是没人帮我,高手就在身边,但我凭借自己的努力完成了(当然有些知识是高手给介绍的),而且通过那次经历,我知道了装驱动的好几种方法和需要注意的事项。
当初刚买电脑时我的CS的水平很臭,宿舍谁都比我打的好,后来就因为有人无意说了一句“他是在清扫垃圾(我就是那个垃圾)”,我开始疯狂练习CS,把杂志上、网上、其他人那里的来的经验全都用到实际练习中,只过了短短的一个月,他们在我眼里就已经变成“垃圾”了。
通过一些小的问题可以掌握很多,就看你是否真的动手去做了。
四,善于总结善于积累,见多识广博览群书的学习方法,是晋级高手的快捷之路。
最后,也是很重要的一点,就是要见多识广善于总结。
一些小知识是系统的是学不到的,但它的确可以在某些时候起到重要的作用。
比如前面讲到过的“如何去掉别开机画面”的问题,这些都是需要平时总结的。
你应该有个小本子,把自己遇到的一些没见过的技巧都记录下来,然后自己练习几遍挪为己用。
我就有一个笔记本,里面记录的全部都是自己去阅览室看电脑杂志时看到的一些小技巧,非常实用。
平时要接触各种和电脑有关的东西,多看一些杂志(有兴趣的可以多看点专业的)比如:
《电脑爱好者》、《网迷文萃》、《网友世界》、《大众软件》、《电脑报》、《黑客防线》、《网管员世界》、《程序员》等,在扩大自己知识面的基础上掌握更专业的知识,为以后自己的定向发展做一些准备。
当然,如果你不打算以电脑为生的话,只掌握常见的基础的就够了。
最后,对于我自己,无论是从主观还是客观角度讲,我都只能算是一名菜鸟。
虽然我也想成为高手,虽然也没有一个定义来将我划出高手的圈子,但我仍然只认为自己是一名菜鸟。
因为我的思想和表现充分体现了菜鸟应有的特点。
我也懒,经常给自己找一些诸如“没时间”之类的借口;我懂的也少,经常遇到一大堆难如天书的文章看不懂。
面对“更菜的人”一句句“高手”的称呼,我也只能一笑了之。
因为,我不是高手。
但是,相信广大和我一样属于“菜鸟一族”的朋友们,你们也正在为自己的高手之路而努力。
因为我们都想懂得更多。
也许有一天你会吃惊的发现:
原来高手的水平也不过如此。
3Q:
跟我来安装使用网络打印服务器
A:
对于中小型企业和行政单位来说,一般情况下都采用共享网络打印机的方法来缓解这个问题。
但这个做法的缺点是对网络打印机所在的电脑造成了比较大的数据处理压力,同时打印速度也有所降低。
因此,现在市场上出现了不少的打印服务器产品,今天我们就来看看如何安装使用打印服务器吧。
笔者使用的打印服务器型号为PRICOMC-5100,有10/100Mbps网络接口和并行打印口,支持普通并口和IEEE1284并口(即高速双向并口)打印机,并能通过网络对打印服务器进行管理。
一、安装打印服务器
下面就让我们看看如何用打印服务器来实现网络打印(其他型号的打印服务器安装和使用方法大同小异)。
笔者的网络环境是一个有十台电脑的局域网,IP自动分配。
1.首先用一条普通网线,连接C5100网络口,再接入交换机或者集线器,这时设备会自动检测速度并广播自己的网络地址。
2.在网络中的任意一台机器上安装自带的PRICOM-PrintCX软件并执行Setup程序。
选择安装方式为“设置PRICOM和安装打印程序”。
3.这时会自动检测到设备的固定地址,也有当前网络分配的IP地址,如果网络上有多台打印服务器也很容易区别开来。
此时选择你的打印服务器设备地址并点“下一步”进入打印机部分安装,把网络IP和打印端口进行绑定,首先要确认打印服务器已经打开,打印机已经打开并接到打印服务器上,然后点“下一步”。
4.接着把打印端口指定到打印服务器IP上,并给打印端口命名再选中指定端口后的打印机。
二、使用打印服务器
安装过打印机驱动程序的工作站只要设置打印端口到打印服务器上即可。
没有安装过打印机驱动程序的机器,在控制面板里面选择“添加打印机”,选择网络打印机,在打印机名或队列名称栏内,输入打印服务器的IP地址和对应的打印端口号,例如:
\192.168.2.58PricomC5100(系统默认端口名),再安装相应驱动程序,在打印机端口设置上检查好对应关系,即可使用打印服务器为你进行高速打印服务了!
提示:
如果无法添加打印机,可以从这几个方面解决:
1.某些打印服务器需要添加自己的客户协议。
请在网络属性中点“添加→客户”,放入打印服务器光盘,选择“从磁盘安装”,添加新的客户协议。
2.安装IPX/SPX协议。
3.安装Netware网络客户。
4.打印端口名称不能太长,尽量取得简短。
4Q:
免费午餐:
用活系统配置实用程序Msconfig
A:
初学者在使用电脑过程中,肯定会碰到各种各样的问题:
如怎么管理电脑的自启动程序、如何查看加载的系统服务、怎样从安装光盘提取丢失的系统文件等。
为了解决类似问题,微软在系统中提供了一个实用工具—系统配置实用程序(Msconfig)。
以系统管理员身份登录系统后,单击“开始→运行”输入“Msconfig”回车后即可启动系统配置实用程序。
下面笔者就结合几个应用实例来详细介绍Msconfig的使用(以WinXP为例)。
“一般”选项不一般
1.选择启动方式
默认情况下,Windows采用的是正常启动模式(即加载所有驱动和系统服务),但是有时候由于设备驱动程序遭到破坏或服务故障,常常会导致启动出现一些问题,这时可以利用Msconfig的其它启动模式来解决问题。
单击“一般”选项,在“启动模式”选择“诊断启动”,这种启动模式有助于我们快速找到启动故障原因。
此外,还可以选择“有选择的启动模式”,按提示勾选需要启动项目的即可。
小提示:
诊断启动是指系统启动时仅加载基本设备驱动程序如显卡驱动,而不加载Modem、网卡等设备,服务也仅是系统必须的一些服务。
这时系统是最干净的,如果启动没有问题,可以依次加载设备和服务来判断问题出在哪里。
2.从安装光盘提取丢
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