国家电网操作系统知识点.pdf
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国家电网操作系统知识点.pdf
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操作系统知识点操作系统知识点1.进程管理进程管理1.程序顺序执行的特征程序顺序执行的特征:
a.顺序性:
每一操作必下一操作开始之前结束b.封闭性:
程序运行时独占全机资源,资源的状态(除初始状态外)只有本程序才能改变,程序一旦执行,其结果不受外界影响c.可再现性:
程序执行环境和初始条件相同,重复执行时,结果相同2.程序并发执行的特征程序并发执行的特征:
a.间断性:
程序并发运行时,共享系统资源,为完成同一任务相互合作,会形成相互制约关系,导致并发程序具有“执行-暂停-执行”这种间断性的活动规律b.失去封闭性:
程序并发执行时,资源状态由多个程序改变,某程序执行时,会受到其他程序影响,失去封闭性c.不可再现性:
失去封闭性,导致失去可再现性3.进程的特征进程的特征a.结构特征:
程序段、相关数据段和PCB三部分进程实体b.动态性:
进程实体的一次执行过程,具有生命期,而程序是有序指令集合,是静态的c.并发性:
多个进程同时存于内一段时间内同时运行d.性:
进程实体是一个能运行、分配资源和接受调度的基本e.异步性:
进程按各自的、不可预知的速度向前推进4.进程的状态进程的状态:
a.就绪状态b.执行状态c.阻塞状态d.挂起状态:
有些系统中引入该状态,其有:
d1.终端用户有时希望程序静止下来以便解决某些问题;d2.父进程有时希望挂起某个子进程,以便考察、修改各子进程;d3.系统为减轻工作负荷,挂起某些进程运行;d4.OS挂起某些进程,检查运行中的资源使用情况5.进程块(进程块(PCB):
):
PCB是进程的唯一标志,OS根据PCB对进程进行管理和5.1PCB主要:
a.进程标识符;b.处理机状态,如指令计数器等;c.进程调度,如进程状态、优先级等;d.进程,如数据地址等5.2PCB组织方式:
a.链接方式:
具有同一状态的PCB按关键字链接成一队列;b.索引方式:
根据进程状态建立索引表,各索引表在内存首址在单元里,索引表表项PCB的地址6.进程同步进程同步:
多道程序环境下,程序并发执行时,由于资源共享和进程合作,各进程之间会消除相互制约:
间接相互制约(如各进程共享CPU等);直接相互制约(如进程A通过单缓冲向进程B提供数据,缓冲为空时,进程B取不到数据而阻塞)。
为实现进程互斥地进入临界区,可用,或在系统中设置专门的同步机构协调各进程间的运行。
同步机制应遵循以下4条准则:
a.进b.忙则等待c.有限等待:
要求临界区的进程,保证有限时间内进入的临界区,避免死等d.让权等待:
进程不能进入临界区时,应立即处理机,避免忙等7.信号量机制信号量机制:
1965年,Dijkstra提出的信号量机制是一种卓有成效的进程同步工具,信号量机制的发展:
整形信号量-型信号量-信号量集等8.管程机制管程机制:
信号量机制中每个进程需自备wait(S)和signal(S),管理麻烦,如果使用不当会导致死锁,而另一同步工具-管程是用数据结构对资源进行描述,即用数据结构和该数据结构上的一组操作,来表征资源,管程由三部分组成:
a.局部于管程的共享变量说明;b.对该数据结构进行操作的一组过程;c.对局部于管程的数据设置初始值的语句;管程每次只一个进程,实现了进程互斥。
为了实现同步,必须设置同步原语wait和signal,某进程请求资源未能满足时,管程调用wait使之排在等待队列上,当另一进程完毕资源后,管程调用signal唤醒队首进程,通常引入条件变量对等待进程进行分组9.进程通信进程通信信号量机制作为同步工具卓有成效,但作信工具是不理想的,因为:
a.效率低;b.通信对用户不透级通信可归结为三类:
a.共享器系统:
a1.基于共享数据结构的通信方式:
公用某些数据结构实现进程间交换,增加程序员负担,通信低效,适于传递少量数据;a2.基于共享区的通信方式:
在器中划出一块共享区,实现交换。
b.管道通信:
用于链接一个读进程和一个写进程以及实现它们之间通信的共享文件,又名pipe文件,能有效的传送大量数据,管道机制需提供:
b1.互斥;b2.同步:
写进程写入一定数据后,便去睡眠等待,知道读进程取走数据,再把它唤醒,当读进程读一空pipe文件,也应睡眠等待,知道些进程写入管道后,再将之唤醒;b3.确定对方后,通信c.消息传递系统:
用的最广泛的进程间通信机制,数据的交换以格式化的消息为,可分为:
c1.直接通信方式:
发送进程利用操作系统提供的发送命令,直接将消息发送给目标进程c2.间接通信方式:
通信通过共享数据结构的实体,称为信箱,既可实现实时通信,又可实现非实时通信。
信箱暂存发送进程发送的,接受进程从信箱中取走。
11.线程线程:
为提高资源利用率和系统吞吐量,减少并发执行时付出的时空开销,引入线程,线程的属性:
a.轻型实体:
线程基本不拥有资源,除了能保证运行的资源b.调度和分派的基本c.可并发执行d.共享进程资源12.多线程多线程OS中的进程中的进程:
a.作为系统分配资源的基本b.可多个线程:
所有线程都只能属于一个特定进程,线程是运行的基本c.进程不是一个可执行的实体2.进程并发与死锁进程并发与死锁操作系统中有若干进程并发执行,它们不断申请、使用、系统资源,虽然系统的进程协调、通信机制会对它们进行,但也可能出现若干进程都相互等待对方资源才能继续运行,否则就阻塞的情况。
此时,若不借助外界因素,谁也不能资源,谁也不能解除阻塞状态。
根据这样的情况,操作系统中的死锁被定义为系统中两个或者多个进程无限期地等待永远发生的条件,系统处于停滞状态,这就是死锁。
系统中两个或者多个进程无限期地等待永远发生的条件,系统处于停滞状态,这就是死锁。
产生死锁的主要是:
(1)因为系统资源不足。
(2)进程运行推进的顺序不合适。
(3)资源分配不当等。
如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁。
其次,进程运行推进顺序与速度不同,也可能产生死锁。
产生死锁的四个必要条件:
(1)互斥条件互斥条件:
一个资源每次只能被一个进程使用。
(2)请求与保持条件请求与保持条件:
一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3)不条件不条件:
进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行。
(4)循环等待条件循环等待条件:
若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源。
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就发生死锁。
死锁的解除与预防:
理解了死锁的,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和解除死锁。
所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。
此外,也要防止进程在处于等待状态的情况下占用资源。
因此,对资源的分配要给予合理的规划。
死锁其实在信号量时已经提到过,当一个进程想要申请资源A,拥有资源B,而另一个进程想申请资源B,但是拥有资源A,那么就会产生死锁。
信号量本身就是个资源,有一定数量。
资源分为很多很多,如内存空间,CPU周期,I/O设备等,每个资源有一定数量的资源实例。
资源和信号量一样,有等待队列,当一个进程想要申请资源,但需要其他进程此资源,则进入该资源的等待队列。
资源分配图:
为了清晰的看是否有死锁。
P-R实线申请;R-P实线分配;P-R虚线需求。
当每个资源类型只有一个实例,则有环等价于死锁。
当资源类型有多个实例,则死锁必有环,有环不一定死锁。
死锁处理:
1.1.死锁预防。
通过不满足四个必要条件之一。
(1)互斥:
很难不满足。
(2)占有并等待:
第一,可要求进程创建就要申请好全部的资源;或第二,进程申请资源时要占有的资源。
但是第一种情况会发生饥饿。
因为如果一个进程需要很多很多进程,这些资源几乎同时有,则这个进程永远执行。
(3)非抢占:
如果A进程想要申请资源a,但是a被B进程占有,且B进程在等待资源b,则A进程可以抢占B进程的资源a执行。
等到B进程得到原本拥有的资源a和申请的b,则执行。
抢占和被抢占(4)循环等待:
规定资源被申请的顺序,每个进程申请资源的顺序被规定了。
如果需要Rj(ji)则需要先Ri。
1.2.死锁避免。
前面讨论的预防死锁的解决方案中限制资源的申请,但是这对资源的利用率来说下降太多了。
所以引出了死锁避免:
要求事先得到进程申请资源和拥有的资源的来判定是否值得等待。
(想起了管程的条件变量选择重启进程的解决方法就是得知进程的最大需求)最简单的是事先告诉每个进程对于每个资源类型的最大需求。
从而使得循环等待不成立。
(1)安全状态:
能确定一个进程序列,按照这种顺序执行进程就死锁(一个结束一个开始)。
使得当Pi申请资源时,申请的资源一定要小于剩余可用资源+pi队列前面的进程所占有的资源,则称为安全的。
因为你想,Pi最多就等的长一点时间,但是最终还是能行的。
安全则死锁。
不安全不一定会死锁。
只有资源分配后能安全状态,才申请。
(2)资源分配图算法:
适用于每个资源类型只有一个实例。
分配边就变成需求边。
2.进入死锁,但可以检测并恢复。
3.忽略死锁。
银行家算法:
银行有一些资源,一个客户一会要一点资源,一会要一点资源,银行耐着性子分配。
预先知道Max,Allocation,Available在新进程进入时,必须说明需要资源类型的种类和数量,但是不能超过系统总资源。
n为进程个数,m为资源类型种类,available为长度为m的,表示每种资源拥有多少的资源。
Max是n*m的矩阵,Maxi表示特定进程需要的每个资源的最大需求。
Allocation是n*m的矩阵,Allocationi表示特定进程已经分配的每个资源的数量。
Need是n*m的矩阵,Needi是特定进程需要的剩余资源。
两个比较,只有每个分量都大,。
安全性算法:
设work是长度m的,finish是长度n的,work=available;for(inti=0;in;i+)finishi=false;for(inti=0;in;i+)O(n)if(finishi=false&Neediwork)O(m)/如果进程i的最大剩余需求小于系统剩余的资源量work=work+allocationi;O(m)/后,则系统剩余资源变多finishi=true;/进程i执行结束elsebreak;for(inti=0;in;i+)if(finishi=false)returnfalse;returntrue;资源请求算法:
Requesti是进程i的请求。
ifRequestiNeedi说明能申请ifRequesti动态分区-分页管理动力:
提高内存利用率。
分段管理目的:
方便用户编程,以逻辑,方便有效实施保护和共享,有效管理段的增长,以段位进行动态链接。
6.1逻辑地址:
和地址,大小不同6.2:
为每个段分配连续分区,进程中每个段可以离散分散在内存中,实现逻辑地址到物理地址的。
为提高速度,设置寄存器,为避免2次内存,设置联想器。
6.3共享:
直接以段位实现共享。
可重入代码(纯代码):
多个进程同时的代码,代码在执行中不能有任何改变。
如需改变,另可配置数据区,以保存变化的部分,不改变共享的代码。
7.分页与分段区别分页与分段区别:
7.1页是的物理,用离散方式消减内存外零头,提高内存利用率,出于系统管理需要。
的逻辑,更好满足用户需要。
7.2页的大小固定,逻辑地址分页号和页内地址,有机器硬件实现,页面大小只有一种。
段长根据性质划分,不固定。
7.3分页地址空间是一维的,程序员只需利用一个记忆符,即可表示一个地址。
分段的作业地址空间是二维的,既需给出段名,也要给出地址。
8.段页式管理方式段页式管理方式:
很好解决外部碎片、为各个分段离散分配内存,可动态链接、分段可共享、易于保护等优点8.1原理:
将程序分段,每段分成若干页。
逻辑地址:
+页号+页内地址。
8.2地址变换过程:
设置一个寄存器,存放开始地址和段长,利用址和得到项,从项中得到该段页表始址,再利用页号得到页表项为止,根据页表项得到物理块号,再加上页内地址物理地址。
为避免三次内存(+页表+指令或数据),可增加高速缓冲寄存器。
9.虚拟器虚拟器:
具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量加以扩充的一种器系统,建立在离散分配的管理基础上。
逻辑容易可由内存加外存之和决定。
虚拟系统实现方式:
9.1分页请:
分页系统基础上,增加请求调页功能和页面置换功能,页面大小固定,故最常用。
9.2分段请:
分段系统基础上,增加请求调段功能和分段置换功能。
10.虚拟器特征虚拟器特征:
10.1多次性:
一个作业被分成多次调入内存运行,虚拟器最重要特征,其他系统都不具有。
10.2对换性:
作业在运行过程中换进换出。
10.3虚拟性:
逻辑上扩充容量。
11请求分页管理方式请求分页管理方式:
为支持虚拟系统,除硬件支持外,还要有页表机制、缺页中断机构、地址变换机构。
11.1页表要增加若干项:
页号+物理块号+状态位+字段A+修改位+外村地址状态位:
是否调入内存字段A:
被次数或多久未被,供换出页面参考修改位M:
调入内存是否被修改,必要时写入外村外存地址:
该页在外存上的地址,调页时参考。
11.2缺页中断与中断区别:
11.2.1通常,CPU在一条指令后,才检查是否有中断到达,若有便去响应。
缺页是在指令执行期间,所要指令或数据不在内存所产生处理的。
11.2.2一条指令在执行期间,可能产生多次缺页中断,指令或数据可能横跨几个页面。
11.3为进程分配内存时,涉及三个问题:
11.3.1最小物理块数的确定:
保证进程正常运行所需的最小物理块数。
11.3.2物理块分配策略:
11.3.2.1固定分区局部置换:
为每个进程分配一定物理块,运行期间不再改变,若缺页,则只能从该进程内存空间中的n个页面中调出一页,调入新页,保证进程内存空间不变。
11.3.2.2可变分配全局置换:
为每个进程分配一定物理块,OS本身保持一个空闲物理块队列,缺页时,从空闲物理块队列中,分配一个物理块给该进程,将缺页装入其中,直到空闲队列用完,OS才从内存中选择一页调出。
11.3.2.3可变分配局部置换:
为每个进程分配一定物理块,缺页时,只从该进程内存中调出一页,如果该进程频繁缺页,系统再分配附加物理块给该进程,直到缺页率可接受为止。
若进程缺页率一直很低,则适当减少分配的物理块数。
11.4物理块分配算法:
11.4.1平均分配算法:
将可供分配物理块平均分配给各个进程。
11.4.2按比例分配算法:
bi=(si/s)*m;si为进程页面数,s为页面总数,m为可用物理块总数,bi为每个进程分到的物理块数。
11.4.3优先权分配算法:
物理块分为:
按比例分配和优先权分配,优先权高的多分配,以尽快完成任务。
11.5调页策略:
11.5.1何时调入页面:
11.5.1.1预调页策略:
下次可能被调入的页,一次全部调入11.5.1.2请求调页策略:
缺页时,有OS调入所需页11.5.2何处调入页:
请求分页系统中,外村分为文件区(采用离散分配方式)和对换区(存放对换页面,通常采用连续分配方式),调入方式:
11.5.2.1系统拥有足够的对换区空间:
全部从对换区调入页面,在进程运行前,将与进程有关文件从文件区拷入对换区11.5.2.2系统缺少足够的对换区空间:
修改的文件,直接从文件调入,换出这些页面,未被修改不必换出,以后仍从文件区调入。
对于可能被修改的部分,换出时,调到对换区,以后调入时,从对换区调入。
11.5.2.3UNIX方式:
与进程有关的文件放在文件区,为运行的文件从文件区调入,曾经运行过又被换出的页面,放在对换区,下次调入从对换区调入。
UNIX系统支持页面共享,进程请求页面可能已调入内存,无需再调。
11.5.3页面调入过程:
缺页时,向CPU发中断,中断处理程序保留CPU环境,分析中断原因,转入中断处理程序,查找页表,找到外村物理块号,若内存能容纳新页,启动I/O将缺页调入内存,修改页表。
若内存已满,换出一页,若该页已被修改,写回磁盘,再把所缺之页调入内存,修改页表项。
将此表项存入快表。
再利用修改后的页表,形成数据的物理地址,内存数据。
12页面置换算法页面置换算法:
将页面换出12.1最佳置换算法:
最性能,难于实现。
置换的页是最晚被使用的12.2先进先出页面置换算法:
置换驻留内存最久的页面,性能较差,实际有用较少。
12.3最近最久未使用(LeastRecentlyUsed)置换算法:
该算法赋予每个页面一个字段,自上次被以来所经历的时间,每次淘汰时间最久的。
需要的硬件支持:
为进程的每个页面配置一个移位寄存器,值最小的页面将被置换,或者设置一个栈,页面时,将该页压栈,栈低即为淘汰页。
12.4Clock算RU算法较好,但须硬件支持,实际多采用近似算法如Clock12.4.1简单Clock算法(NotRecentlyUsed):
为每页设置一位,所要页链接成循环队列,某页被,置为1,按FIFO依次检查,如为0换出,如为1,置0,向后继续查找,到最后仍为1,再返回队首。
12.4.2改进型Clock算法:
考虑页面使用情况和是否重写磁盘,未使用过的页和未被修改过的页即为最佳淘汰页。
12.5最少使用置换算eastFrequentlyUsed):
为每个页面设置一个移位寄存器,该页面被频率。
将最近使用最少的页淘汰。
12.6页面换出算法:
将淘汰页链接到两个链表中的一个,页面未被修改表和页面已被修改表,页面并不是做物理上的移动,只是在链接表中添加页面表项,已修改页面和未修改页面仍驻留在内存中。
未被修改表可直接装入数据。
当已修改链表达到一定数后一起写入磁盘。
如果这些页面以后还需,重新返回到进程驻留集中。
4.文件系统文件系统一、文件和文件系统文件和文件系统1.文件、和数据项的2.文件类型根据文件的性质和用途:
系统文件、用户文件、库文件。
根据文件中数据的形式:
源文件、目标文件、可执行文件。
根据存取属性:
只执行文件、只读文件、读写文件。
根据组织形式和处理方式:
普通文件、目录文件、特殊文件。
3.文件操作:
创建文件、删除文件、读文件、写文件、截断文件、设置文件的读/写位置。
“打开”操作:
指系统将指名文件的属性(该文件在外存上的物理位置)从外存拷贝到内存打开文件表的一个中,并将该的编号(或称为索引)返回给用户。
“关闭”操作:
利用“关闭”()系统调用来关闭此文件,OS将会把该文件从打开文件表中的上删除掉。
二、文件的逻辑结构二、文件的逻辑结构1.顺序文件对顺序结构文件可有更高的检索效率,因为在检索串结构文件时,每次都必须从头开始,逐个地查找,直至找到指定的,或查完所有的为止。
而对顺序结构文件,则可利用某种有效的查找算法,如折半查找法、插值查找法、跳步查找法等来提高检索效率。
顺序文件的优缺点:
顺序文件的最佳应用场合是在对诸进行批量存取时,即每次要读或写一大批时。
此时,对顺序文件的存取效率是所有逻辑文件中最高的;此外,也只有顺序文件才能在磁带上,并能有效地工作。
在交互应用的场合,如果用户(程序)要求查找或修改单个,为此系统便要去逐个地查找诸。
这时,顺序文件所表现出来的性能就可能很差,尤其是当文件较大时,情况更为严重。
如果想增加或删除一个都比较。
2.索引文件为变长文件建立一张索引表,对主文件中的每个,在索引表中设有一个相应的表项,用于该的长度L及指向该的指针(指向该在逻辑地址空间的首址)。
由于索引表是按键排序的,因此,索引表本身是一个定长的顺序文件,从而也就可以方便地实现直接存取。
3.索引顺序文件索引顺序文件(IndexSequentialFile)可能是最常见的一种逻辑文件形式。
它有效地克服了变长文件不便于直接存取的缺点,而且所付出的代价也不算太大。
前已述及,它是顺序文件和索引文件相结合的产物。
它将顺序文件中的所有分为若干个组;为顺序文件建立一张索引表,在索引表中为每组中的第一个建立一个索引项,其中含的键值和指向该的指针。
4.直接文件采用前述几种文件结构对进行存取时,都须利用给定的键值,先对线性表或链表进行检索,以找到指定的物理地址。
对于直接文件,则可根据给定的键值,直接获得指定的物理地址。
换言之,键值本身就决定了的物理地址。
这种由键值到物理地址的转换被称为键值转换(Keytoaddresstransformation)。
组织直接文件的关键,在什么进行从值到物理地址的转换。
5.哈希文件这是目前应用最的一种直接文件。
它利用Hash函数(或称散列函数),可将键值转换为相应的地址。
但为了能实现文件空间的动态分配,通常由Hash函数所求得的并非是相应的地址,而是指向一目录表相应的指针,该表目的内容指向相应所在的物理块。
三、外存分配方式三、外存分配方式1.连续分配方式:
连续分配(ContinuousAllocation)要求为每一个文件分配一组相邻接的盘块。
一组盘块的地址定义了磁盘上的一段线性地址。
优点:
顺序容易、顺序速度快。
缺点:
要求有连续的空间、必须事先知道文件的长度。
2.链接分配
(1)隐式链接:
在采用隐式链接分配,在文件目录的每个目录项中,都须含有指向链接文件第一个盘块和最后一个盘块的指针。
(2)显示链接:
这是指把用于链接文件各物理块的指针,显式地存放在内存的一张链接表中。
错误!
错误!
3.索引分配
(1)单极索引分配:
索引分配就是基于这种想法所形成的一种分配。
它为每个文件分配一个索引块(表),再把分配给该文件的所有盘块号都在该索引块中,因而该索引块就是一个含有许多盘块号的数组。
在建立一个文件时,只需在为之建立的目录项中填上指向该索引块的指针。
(2)多级索引分配:
在单极索引基础上为这些索引块再建立一级索引,称为第一级索引,即系统再分配一个索引块,作为第一级索引的索引块,将第一块、第二块等索引块的盘块号填入到此索引表中,这样便形成了两级索引分配方式。
如果文件非常大时,还可用三级、四级索引分配方式。
(3)混合索引分配方式:
是指将多种索引分配方式相结合而形成的一种分配方式。
四、目录管理四、目录管理文件目录也是一种数据结构,用于标识系统中的文件及其物理地址,供检索时使用。
对目录管理的要求如下:
(1)实现“按名存取”,即用户只须向系统提供所需文件的名字,便能快速准确地找到指定文件在外存上的位置。
这是目录管理中最基本的功能,也是文件系统向用户提供的最基本的服务。
(2)提高对目录的检索速度。
通过合理地组织目录结构的,可加快对目录的检索速度,从而提高对文件的存取速度。
这是在设计一个大、中型文件系统时所追求的主要目标。
(3)文件共享。
在多用户系统中,应多个用户共享一个文件。
这样就外存中只保留一份该文件的副本,供不同用户使用,以节省大量的空间,并方便用户和提高文件利用率。
(4)文件重名。
系统应不同用户对不同文件采用相同的名字,以便户按照的习惯给文件命名和使用文件。
1.文件块:
包含基本、存取及使用。
2.索引结点:
采用了把文件名与文件描述的办法,亦即,使文件描述单独形成一个称为索引结点的数据结构,为i结点。
在文件目录中的每个目录项仅由文件名和指向该文件所对应的i结点的指针所。
3.目录结构:
单极目录结构、二级目录结构和多级目录结构。
4.目录技术:
线性检索法、Hash。
5.管理管理IO方式在整个IO方式的发展过程中,始终贯穿着这样一条宗旨:
即尽量减少主机对IO的干预,把主机从繁杂的IO事务中解脱出来,以便地去完成数据处理任务。
程序IO方式处理机对IO采用程序IO方式,即采用“忙等待“方式,在处理机向器发出一条IO指令启动输入输入数据时,要同时把状态寄存器中的忙闲标志置为1.然后便不断的循环测试,直到标志为0.当标志为1时,表示输入机未输完一个字符;当标志为0时,表示输入机已经将输入数据送往器的数据寄存器中。
在这种,由于CPU高速性和IO的低速性,致使CPU的绝大部分时间都处于忙等状态。
造成了CPU极大的浪费。
如果当一个字符输入,
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