《Android操作系统与应用》期末作业总结报告.docx
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《Android操作系统与应用》期末作业总结报告
南阳理工学院
计算机与信息工程学院
《Android操作系统及应用》大作业总结报告
题目:
便签的设计与开发
姓名:
邹长江
学号:
1406915090
班级:
14计科(信息)
一作品概述.........................................................................................................1
二分析.................................................................................................................1
2.1功能分析...................................................................................................1
2.2、数据分析................................................................................................1
三设计.................................................................................................................2
3.1、模块设计................................................................................................2
3.2、UI设计..................................................................................................3
3.3、数据库设计............................................................................................3
四系统实现.........................................................................................................3
4.1Android工程程序结构............................................................................3
4.2代码实现..................................................................................................6
五系统测试.......................................................................................................10
六设计体会.......................................................................................................11
七参考文献.......................................................................................................11
一作品概述
现在的生活节奏正在变快,人们除了工作和学习之外,还要花费不少的时间
在往返的路上,这一现状自然而然的激发了手机移动终端的崛起。
各种各样方便、
精美的手机软件已经走进我们的生活。
手机与人们的生活紧密的结合起来,可以
说现在人们已经离不开手机了,手机软件会成为手机多媒体时代最受欢迎并且是
最有价值的应用。
Android手机应用程序开发是一项复杂的工程。
本文研究了Android的系统架构,并在AndroidStudio开发环境下,使用JAVA
语言,设计了一个个性化便签软件,该软件可以通过简单的手势添加便签。
二分析
为了跟上现代日益加快的生活节奏,电子工艺技术也在飞速的发展,就目前
而言的手机功能已经无法满足人们越来越多的需求了,为了满足需求市场上出现
了各种不同的操作系统,Windowsmobile、塞班和谷歌的Android操作系统是目
前市场上最主要的三个手机操作系统。
其中Android因为有开发源代码的优势使
其成为有最大的发展前景的系统。
不同手机平台的手机,所支持的便签软件也
是各不相同,目前市场上最流行的手机平台是google的Android手机平台,本
课题致力于开发出一款基于Android手机平台的个性化便签,来满足用户的使用
需求。
2.1功能分析
本软件属于用户常用的便签。
可以方便用户平时对便签的操作。
本系统应达
到以下目标:
(1)软件采用人机交互的方式,界面美观大方,操作灵活、方便。
(2)能够对便签进行有效的管理。
(3)系统应该能够最大程度地实现易维护性和易操作性。
具体功能有:
(1)添加:
添加方便,具有有效的手势操作;
(2)编辑:
对便签进行随时修改;
(3)删除:
对旧的便签进行删除;
(4)查看:
可通过手势对一览表进行上下滑动浏览。
2.2、数据分析
SQLite最大的特点是你可以把各种类型的数据保存到任何字段中,而不用关
心字段声明的数据类型是什么。
Android提供了一个名为SQLiteDatabase的类,
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该类封装了一些操作数据库的API,使用该类可以完成对数据进行添加(Create)、
查询(Retrieve)、更新(Update)和删除(Delete)操作(这些操作简称为CRUD)。
在Android系统,为我们提供了一个名为SQLiteOpenHelper的抽象类,必须
继承它才能使用,它是通过对数据库版本进行管理来实现前面提出的需求。
为
了实现对数据库版本进行管理,SQLiteOpenHelper类提供了两个重要的方法,分
别是onCreate(SQLiteDatabasedb)和
onUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersion,intnewVersion,)前者用于初次使用
软件时生成数据库表,后者用于升级软件时更新数据库表结构。
当调用
SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase(或)者getReadableDatabase方()法获取用
于操作数据库的SQLiteDatabase实例的时候,如果数据库不存在,Android系统
会自动生成一个数据库,接着调用onCreate()方法,onCreate()方法在初次生成数
据库时才会被调用,在onCreate()方法里可以生成数据库表结构及添加一些应用
使用到的初始化数据。
onUpgrade()方法在数据库的版本发生变化时会被调用,
一般在软件升级时才需改变版本号,而数据库的版本是由程序员控制的。
三设计
3.1、模块设计
整个系统大体可以分成三大模块,一是主界面,主要按照时间显示便签;二
是新建界面,想要新建便签时,可以点击便签新建符新建项,会弹出该界面;三
是编辑界面,点击已有的便签即可进入编辑状态。
总的系统组织结构图如下图所
示:
2
3.2、UI设计
主界面设计:
新建界面设计:
编辑界面设计:
3.3、数据库设计
便签软件只有一个简单的数据表,id为主键,对数据库的更改都在这个表中
进行,具体如下图所示:
四系统实现
4.1Android工程程序结构
Android工程的基本结构目录包括:
编写源代码的src、用来存放程序界面
的布局配置(.xml)文件和图片资源的资源文件res,代码测试文件test,jar包
存放文件ExternalLibraries。
Android资源的类型和布局图如下:
3
图4-1资源类型和布局图
1、便签代码结构如下图4-2所示。
其中src文件夹包含着整个便签实现的源代码,
res文件夹下面是便签软件实现的一个资源,像是界面的布局和界面上需要用到
的一些图片,标志等。
图4.2代码结构图
2、便签.Java文件如下图所示。
其中包cn.feixianblue.stickynote下的是便签个界
面实现的代码,其中MainActivity.java文件中的是主界面的代码,
EditeActivity.java文件中的是创建便签后的界面代码;UpdateActivity.java文件是
文本编辑的界面代码。
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3、便签软件需要的字符串等配置文件,在values的strings.xml文件中是整个便签
软件界面中需要用到的所有字符串,colors.xml文件中是整个便签软件界面中需
要到的颜色,styles.xml文件中是整个便签软件界面中页面的样式。
4、便签的图像资源,drawable-hdpi文件下存放的是便签软件中需要用到的一些
图片标识。
5、AndroidManifest.xml文件
AndroidMainfest.xml是四大组件的驱动配置文件,有了它的存在,Android
程序的四大组件才能够顺利正常的跳转。
任意一个的Android系统的程序启动都要靠AndroidManifest.xml文件来启动
程序,每次新建好一个的工程,在其目录都会自动生成一个AndroidManifest.xml
文件,这个配置文件为程序能够正常运行提供了保证,是整个工程的核心部分,
它里面包括了AndroidSDK的版本,程序运行的默认Activity,当程序中的任何
一个组件触发事件后,系统都会自动的在AndroidManifest.xml文件中找出正确
的标识从而作出相应的操作。
每一个AndroidManifest.Xml文件的格式都应该是
这样的:
5
4.2代码实现
1、实现主界面功能的代码:
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
privateDBManagerdbManager;
privateListViewlistView;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Toolbartoolbar=(Toolbar)findViewById(R.id.toolBar);
setSupportActionBar(toolbar);
listView=(ListView)findViewById(R.id.list_item);
//初始化DBManager
dbManager=newDBManager(MainActivity.this);
listView.setOnItemClickListener(newAdapterView.OnItemClickListener(){
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
publicvoidonItemClick(AdapterView
>parent,Viewview,intposition,
longid){
HashMap
parent.getItemAtPosition(position);
StringnoteTitle=map.get("title");
Intentintent=new
Intent(MainActivity.this,UpdateActivity.class);
//传数据(将数据传到intent中的bundle类中)
intent.putExtra("title",noteTitle);
startActivity(intent);
finish();//解决在MainActivity页面下返回键失效问题
}
});
}
@Override
protectedvoidonStart(){
super.onStart();
6
List
ArrayList
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