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人机交互方式输入
课本、报刊杂志中的成语、名言警句等俯首皆是,但学生写作文运用到文章中的甚少,即使运用也很难做到恰如其分。
为什么?
还是没有彻底“记死”的缘故。
要解决这个问题,方法很简单,每天花3-5分钟左右的时间记一条成语、一则名言警句即可。
可以写在后黑板的“积累专栏”上每日一换,可以在每天课前的3分钟让学生轮流讲解,也可让学生个人搜集,每天往笔记本上抄写,教师定期检查等等。
这样,一年就可记300多条成语、300多则名言警句,日积月累,终究会成为一笔不小的财富。
这些成语典故“贮藏”在学生脑中,自然会出口成章,写作时便会随心所欲地“提取”出来,使文章增色添辉。
本章执行PMCAD的主菜单A、人机交互方式输入各层平面数据
观察内容的选择,我本着先静后动,由近及远的原则,有目的、有计划的先安排与幼儿生活接近的,能理解的观察内容。
随机观察也是不可少的,是相当有趣的,如蜻蜓、蚯蚓、毛毛虫等,孩子一边观察,一边提问,兴趣很浓。
我提供的观察对象,注意形象逼真,色彩鲜明,大小适中,引导幼儿多角度多层面地进行观察,保证每个幼儿看得到,看得清。
看得清才能说得正确。
在观察过程中指导。
我注意帮助幼儿学习正确的观察方法,即按顺序观察和抓住事物的不同特征重点观察,观察与说话相结合,在观察中积累词汇,理解词汇,如一次我抓住时机,引导幼儿观察雷雨,雷雨前天空急剧变化,乌云密布,我问幼儿乌云是什么样子的,有的孩子说:
乌云像大海的波浪。
有的孩子说“乌云跑得飞快。
”我加以肯定说“这是乌云滚滚。
”当幼儿看到闪电时,我告诉他“这叫电光闪闪。
”接着幼儿听到雷声惊叫起来,我抓住时机说:
“这就是雷声隆隆。
”一会儿下起了大雨,我问:
“雨下得怎样?
”幼儿说大极了,我就舀一盆水往下一倒,作比较观察,让幼儿掌握“倾盆大雨”这个词。
雨后,我又带幼儿观察晴朗的天空,朗诵自编的一首儿歌:
“蓝天高,白云飘,鸟儿飞,树儿摇,太阳公公咪咪笑。
”这样抓住特征见景生情,幼儿不仅印象深刻,对雷雨前后气象变化的词语学得快,记得牢,而且会应用。
我还在观察的基础上,引导幼儿联想,让他们与以往学的词语、生活经验联系起来,在发展想象力中发展语言。
如啄木鸟的嘴是长长的,尖尖的,硬硬的,像医生用的手术刀―样,给大树开刀治病。
通过联想,幼儿能够生动形象地描述观察对象。
1.特点
我国古代的读书人,从上学之日起,就日诵不辍,一般在几年内就能识记几千个汉字,熟记几百篇文章,写出的诗文也是字斟句酌,琅琅上口,成为满腹经纶的文人。
为什么在现代化教学的今天,我们念了十几年书的高中毕业生甚至大学生,竟提起作文就头疼,写不出像样的文章呢?
吕叔湘先生早在1978年就尖锐地提出:
“中小学语文教学效果差,中学语文毕业生语文水平低,……十几年上课总时数是9160课时,语文是2749课时,恰好是30%,十年的时间,二千七百多课时,用来学本国语文,却是大多数不过关,岂非咄咄怪事!
”寻根究底,其主要原因就是腹中无物。
特别是写议论文,初中水平以上的学生都知道议论文的“三要素”是论点、论据、论证,也通晓议论文的基本结构:
提出问题――分析问题――解决问题,但真正动起笔来就犯难了。
知道“是这样”,就是讲不出“为什么”。
根本原因还是无“米”下“锅”。
于是便翻开作文集锦之类的书大段抄起来,抄人家的名言警句,抄人家的事例,不参考作文书就很难写出像样的文章。
所以,词汇贫乏、内容空洞、千篇一律便成了中学生作文的通病。
要解决这个问题,不能单在布局谋篇等写作技方面下功夫,必须认识到“死记硬背”的重要性,让学生积累足够的“米”。
本程序采用屏幕交互式进行数据输入,具有直观、易学,不易出错和修改方便等特点。
PMCAD系统的数据主要有两类:
其一是几何数据,对于斜交平面或不规则平面,描述几何数据是十分繁重的工作,为此本程序提供了一套可以精确定位的做图工具和多种直观便捷的布置方法;其二是数字信息,本程序大量采用提供常用参考值隐含列表方式,允许用户进行选择、修改,使数值输入的效率大大提高。
对于各种信息的输入结果可以随意修改、增删,并立即以图形方式显现出来。
使用户不必填写一个字符的数据文件,为用户提供了一个十分友好的界面。
由于该程序采用本专题自行开发的图形支持系统,具有下拉菜单、弹出菜单等目前最流行的界面风格,图形快捷清晰、色彩鲜明悦目、中文提示一目了然、支持各类显示屏。
2.如何开始交互输入数据
在运行程序之前应进行下列准备工作:
(1)熟知各功能键的定义
(2)为交互输入程序准备配置文件。
配置文件各为WORK.CFG,在PM程序所在子目录中可以找到该文件的样本,用户需将其拷入用户当前的工作目录中,并根据工程的规模修改其中的“Width”值和“Height”值,它们的含意是屏幕显示区域所代表的工程的实际距离。
其它项目一般不必修改。
(3)从PMCAD主菜单进入交互式数据输入程序,程序将显示出下列菜单:
对于新建文件,用户应依次执行各菜单项;对于旧文件,用户可根据需要直接进入某项菜单。
完成后切勿忘记保存文件,否则输入的数据将部分或全部放弃。
(4)程序所输的尺寸单位全部为毫米(mm)。
3.各结构标准层的描述过程
本程序对于建筑物的描述是通过建立其定位轴线,相互交织形成网格和节点,再在网格和节点上布置构件形成标准层的平面布局,各标准层配以不同的层高、荷载形成建筑物的竖向结构布局,完成建筑结构的整体描述。
具体步骤正如进入程序时所出现的菜单次序一样:
第1步:
“轴线输入”是利用作图工具绘制建筑物整体的平面定位轴线。
这些轴线可以是与墙、梁等长的线段,也可以是一整条建筑轴线。
可为各标准层定义不同的轴线,即各层可有不同的轴线网格,拷贝某一标准层后,其轴线和构件布置同时被拷贝,用户可对某层轴线单独修改。
第2步:
“网点生成”是程序自动将绘制的定位轴线分割为网格和节点。
凡是轴线相交处都会产生一个节点,轴线线段的起止点也做为节点。
这里用户可对程序自动分割所产生的网格和节点进行进一步的修改、审核和测试。
网格确定后即可以给轴线命名。
第3步:
“构件定义”是用于定义全楼所用到的全部柱、梁、墙、墙上洞口及斜杆支撑的截面尺寸,以备下一步骤使用。
第4步:
“楼层定义”是依照从下至上的次序进行各个结构标准层平面布置。
凡是结构布置相同的相邻楼层都应视为同一标准层,只需输入一次。
由于定位轴线和网点业已形成,布置构件时只需简单地指出哪些节点放置哪些柱;哪条网格上放置哪个墙、梁或洞口。
第5步:
“荷载定义”是依照从下至上的次序定义荷载标准层。
凡是楼面均布恒载和活载都相同的相邻楼层都应视为同一荷载标准层,只需输入一次。
第6步:
“信息输入”是进行结构竖向布置。
每一个实际楼层都要确定其属于哪一个结构标准层、属于哪一个荷载标准层,其层高为多少。
从而完成楼层的竖向布置。
在输入一些必要的绘图和抗震计算信息后便完成了一个结构物的整体描述。
第7步:
“保存文件”是确保上述各项工作不被丢弃的必须的步骤。
二、基本定义和工作方式
本节所述内容利于快速查询之用,初学者可以跳过本节,阅读“轴线输入”一节。
1.功能键定义
鼠标左键=键盘[Enter],用于确认、输入等
鼠标中键=键盘[Tab],用于功能转换,在绘图时为输入参考点
鼠标右键=键盘[Esc],用于否定、放弃、返回菜单等
对于使用数字化仪和MS系列鼠标及驱动程序的用户,没有“鼠标中键”的定义,只能使用键盘的[Tab]键进行功能转换。
以下提及[Enter]、[Tab]和[Esc]时也即表示鼠标的左键、中键和右键,而不再单独说明鼠标键。
[F1]=帮助热键,提供必要的帮助信息
[F2]=坐标显示开关,交替控制光标的坐标值是否显示
[Ctrl]+[F2]=点网显示开关,交替控制点网是否在屏幕背景上显示
[F3]=点网捕捉开关,交替控制点网捕捉方式是否打开
[Ctrl]+[F3]=节点捕捉开关,交替控制节点捕捉方式是否打开
[F4]=角度捕捉开关,交替控制角度捕捉方式是否打开
[Ctrl]+[F4]=十字准线显示开关,可以打开或关闭十字准线
[F5]=重新显示当前图、刷新修改结果
[Ctrl]+[F5]=恢复上次显示
[F6]=充满显示
[Ctrl]+[F6]=显示全图
[F7]=放大一倍显示
[F8]=缩小一倍显示
[Ctrl]+[W]=提示用户选窗口放大图形
[Ctrl]+[R]=将当前视图设为全图
[F9]=设置捕捉值
[Ctrl]+[←]=左移显示的图形
[Ctrl]+[→]=右移显示的图形
[Ctrl]+[↑]=上移显示的图形
[Ctrl]+[↓]=下移显示的图形
如[ScrollLock]打开,以上的四项[Ctrl]键可取消
[←]=使光标左移一步
[→]=使光标右移一步
[↑]=使光标上移一步
[↓]=使光标下移一步
[PageUp]=增加键盘移动光标时的步长
[PageDown]=减少键盘称动光标时的步长
[O]=在绘图时,令当前光标位置为点网转动基点
[U]=在绘图时,后退一步操作
[S]=在绘图时,选择节点捕捉方式
[Ctrl]+[A]=当重显过程较慢时,中断重显过程
[Ctrl]+[P]=打印或绘出当前屏幕上的图形
[Ctrl]+[~]=具有多视窗时,顺序切换视窗
[Ctrl]+[E]=具有多视窗时,将当前视窗充满
[Ctrl]+[T]=具有多视窗时,将各视窗重排
以上这些热键不仅在人机交互建模菜单起作用,在其它图形状态下也起作用。
2.界面环境和工作方式
程序将屏幕划分为右侧的菜单区,上侧的下拉菜单区,下侧的命令提示区和中部的图形显示区。
右侧菜单区是名为“WORK.MNU”的菜单文件支持的,这个文件一般安装在PM目录中,如果进入程序后右侧菜单区空白,应把该文件拷入用户当前的工作目录中。
下拉菜单中有文件、显示、和工作状态管理及图素编辑工具。
这些菜单是由名为“WORK.DGM”的文件支持的,这个文件一般安装在PM目录中,如果进入程序后下拉菜单无法激活,应把该文件拷入用户当前的工作目录中。
在屏幕下侧是命令提示区,一些数据、选择和命令由键盘在此敲入,如果用户熟悉命令名,可以在“命令:
”的提示下直接敲入一个命令而不必使用菜单,例如,当用户程序运行时没有菜单显示,可敲“QUITA”退出程序。
当然也可以完全依靠输入命令方式完成全部工作,所有菜单内容均有与之对应的命令名,这些命令是由名为“WORK.ALI”的文件支持的,这个文件一般安装在PM目录中。
用户可把该文件拷入用户当前的工作目录中自行编辑以自定义简化命令。
在“命令:
”的提示下敲入?
[Enter]或ALIAS[Enter]或COMMAND[Enter]可查阅所有命令,并可选择执行。
程序运行中光标有三种形态:
①箭头:
表示程序等待输入数据、命令或点取菜单。
这时应通过键盘输入所需的内容或移动光标至所点菜单处点取菜单。
②十字叉:
为坐标定点状态,这时应移动光标至所需位置[Enter]后即输入了一个坐标点。
③方框:
为靶区捕捉状态,用于捕捉一个图素或一个目标,这时应移动光标(靶)至所需位置[Enter]后即输入了一个捕捉点;
[O]、[U]、[S]热键只有在后两种形状的光标出现时才能使用。
3.工作状态配置
“WORK.CFG”文件是程序的配置文件,只有在该文件处于当前目录时,程序才能按该文件设置的条件进行工作,如果当前目录没有该文件,程序将按缺省值创建一个配置文件,这个文件一般是安装在PM目录中,用户在进行程序前应把它拷入当前工作目录中。
该文件的内容如下:
“Width”设定显示区域的宽度所表示的工程平面的长度
“Height”设定显示区域的高度所表示的工程平面的宽度
“Unit”设定单位,其值应为1,表示毫米,用户不应修改
“Ratio”设定图比例,该值暂不使用
“Xorign”用户坐标系原点距屏幕左侧的距离
“Yorign”用户坐标系原点距屏幕下端的距离
“Bcolor”命令提示区、右侧菜单区和绘图区的背景颜色,该颜色值按6位整数编码。
即个位和十位表示绘图区背景色号,百位和千位表示右侧菜单区的背景色号,万位和十万位为命令提示区背景色号,背景色号有效范围是0~15,分别表示黑(0)、兰
(1)、绿
(2)、青(3)、红(4)、紫(5)、黄(6)、白(7)、灰(8)、亮兰(9)、亮绿(10)、亮青(11)、亮红(12)、亮紫(13)、亮黄(14)和亮白(15),用户可根据个人喜好配置。
如2038表示提示区绿色、菜单区青色,绘图区灰色。
建议用户不要使用8以上的颜色值,否则会造成部分图与背景混淆不清。
“Status”状态显示开关,一般应为0
“Coord”坐标显示开关,记忆和设置[F2]键状态
“Snap”点网捕捉开关,记忆和设置[F3]键状态
“Dsnap”角度捕捉开关,记忆和设置[F4]键状态
“Targer”捕捉靶大小,记忆和设置[Ctrl]+[F9]键状态
“Cfgend”配置文件结束
一般需要改动的是系统配置文件WORK.CFG中显示区域的宽(Width)、高(Height)、原点位置(Xorign,Yorogn),其它项目在进入程序后可以随时变动(显示区域的高度设置对图幅起着决定作用,宽度再取高度的4/3倍)。
如对于一个长150米、宽70米的平面,可以设'Width'150000,'Height'70000。
如果坐标原点设在屏幕中心,可以设'Xotign'75000,'Yorign'35000。
虽然在程序中有显示变换工具可以在数百万倍的范围内缩放,但是设定合适的显示区域可以使“显示全图”或[Ctrl]+[F6]热键一次就能达到最佳显示区域,而省去频繁缩放调整。
三、轴线输入
“轴线输入”菜单是整个交互输入程序最为重要的一环,只有在此绘制出准确的图形才能为以后的布置工作打下良好的基础。
这里是用作图工具绘制红色轴线,构件的定位都要根据网格或节点的位置决定。
“网格”是轴线交织后被交点分割成的小段红色线段,在所有轴线相交处及轴线本身的端点、园弧的园心都产生一个白色的“节点”,将轴线划分为“网格”与“节点”的过程是在程序内部适时自动进行的。
四、网点生成
网点生成的子菜单有:
1.轴线显示
是一条开关命令,画出各建筑轴线并标注各跨跨度和轴线号。
2.形成网点
可将用户输入的几何线条转变成楼层布置需用的白色节点和红色网格线。
并显示轴线与网点的总数。
这项功能在输入轴线后自动执行,一般不必专门点此菜单。
改变轴线后原构件的布置情况不会改变。
3.网点编辑,它有6个子菜单
“删除节点”和“删除网格”是在形成网点图后对网格和节点进行删除菜单,删除节点过程中若节点已被布置的墙线挡住,可点下拉菜单中的“填充开关”项使墙线变为非填充状态。
节点的删除将导致与之联系的网格也被删除。
“恢复节点”和“恢复网格”是将被删除的网格和节点进行恢复的菜单。
“平移网点”可以不改变构件的布置情况,而对轴线、节点、间距进行调整。
对于与园弧有关的节点应使所有与该园弧有关的节点一起移动,否则园弧的新位置无法确定。
4.轴线命名
是在网点生成之后为轴线命名的菜单。
在此输入的轴线名将在施工图中使用,而不能在本菜单中进行标注。
在输入轴线中,凡在同一条直线上的线段不论其是否贯通都视为同一弧轴线,在执行本菜单时可以一一点取每根网格,为其所在的轴线命名,对于平行的直轴线可以在按一次[Tab]键后进行成批的命名,这时程序要求点取相互平行的起始轴线和终止轴线以及虽然平行但不希望命名的轴线,点取之后输入一个字母或数字后程序自动顺序地为轴线编号。
对于数字编号,程序将只取与输入的数字相同的位数。
轴线命名完成后,应该用[F5]刷新屏幕。
注意:
(同一位置上在施工图中出现的轴线名称,取决于这个工程中最上一层(或最靠近顶层)中命名的名称,所以当想修改轴线名称时,应重新命名的为靠近顶层的层)。
5.显示间距菜单
是在形成网点之后,在每条网格上显示网格的编号和长度,即两节点的间距。
帮助用户了解网点生成的情况。
如果文字太小,可执行显示放大后再执行本菜单。
程序初始值设定为50mm。
6.节点距离
是为了改善由于计算机精度有限产生意外网格的菜单。
如果有些工程规模很大或带有半径很大的园弧轴线,“形成网点”菜单会产生一些误差而引起网点混乱,此时应执行本菜单。
程序要求输入一个归并间距,一般输入50mm即可,这样,凡是间距小于50mm的节点都视为同一个节点,程序初始值设定为50mm。
7.节点对齐
将上面各标准层的各节点与第一层的相近节点对齐,归并的距离就是6中定义的节点距离,用于纠正上面各层节点网格输入不准的情况。
8.上节点高
上节点高即是本层在层高处节点的高度,程序隐含为楼层的层高,改变上节点高,也就改变了该节点处的柱高、墙高和与之相连的梁的坡度。
用该菜单可更方便地处理坡屋顶。
五、构件定义
这里要输入全楼包含的柱、梁(包括次梁)、墙、洞口、斜柱支撑的截面尺寸及材料信息。
对于柱、梁、斜柱支撑杆件需输入截面形状类型、尺寸及材料,材料仅有混凝土和钢两类。
对于墙定义其厚度,墙高程序自动取层高,墙材料在主菜单二定义。
对于洞口限于矩形,需输入宽和高的尺寸。
以柱定义为例说明操作
在右边空格处点一下即开始定义一个新的截面,在已定义的构件处点取则可修改该截面。
(1)选择柱截面形状,用光标点取如下图15类形状中的一种
柱的15种形状
(2)在出现的页面上键入柱的截面尺寸和材料类别,混凝土材料类型号为6,钢材料类型号为5,若输入其它数程序都按混凝土材料处理。
若此时按[Tab]键,程序则在右侧出现柱截面常用值系列,用光标套中合适的数值回车即可定义各截面尺寸和材料。
进行了一次正确的输入后,程序自动将其计入标准构件表,各类构件分别可以输入99种标准断面,表中第一项功能为翻页,如当前页为“柱1-19”时,在其上套红[Enter]后便翻至下一页“柱20-38”,共有6页顺序显示,如误翻至空白页,请点第一项翻回指定页,这是因为程序始终显示当前页,在下面提到的各种列表也都按这一规则处理,更改某项标准断面可以点该项内容,在空白处点便产生一个新的标准断面。
如果输入的数据与前面已经定义的完全相同,则程序提示用户该截面在前面的第几类中已经输入。
这里定义的构件将控制全楼各层的布置,如某个构件尺寸改变后,已布置于各层的这种构件的尺寸会自动改变。
六、楼层定义
这是平面布置的核心程序
1.构件布置
柱布置在节点上,每节点上只能布置一根柱。
梁、墙布置在网格上,两节点之间的一段网格上仅能布置一根梁或墙,梁墙长度即是两节点之间的距离。
洞口也布置在网格上,可在一段网格上布置多个洞口,但程序会在两洞口之间自动增加节点,如洞口跨越节点布置,则该洞口会被节点截成两个标准洞口。
斜柱支撑连接在两个节点上,可定义支撑两点不同的高度。
当布置柱、梁、墙、洞口等构件时,选取构件截面后,屏幕上弹出偏心信息对话框,这是无模式对话框,如不修改其窗口中隐含数值则可不操作该对话框而直接在网格节点上布置构件。
如果需要输入偏心信息时,应点取对话框中项目输入,该值将作为今后布置的隐含值直到下次被修改。
用这种方式工作的好处是当偏心不变时每次的布置可省略一次输入偏心的操作。
如感觉屏幕上显示的无模式对话框的位置妨碍了布置操作,可用光标点取移开该对话框。
柱相对于节点可以有偏心和转角,柱宽边方向与x轴的夹角称为转角,沿柱宽方向(转角方向)的偏心称为沿轴偏心,左偏为正,沿柱高方向的偏心称为偏轴偏心,以向上(柱高方向)为正。
柱沿轴线布置时,柱的方向自动取轴线的方向。
设梁或墙的偏心时,一般输入偏心的绝对值,布置梁墙时,光标偏向网格的哪一边,梁墙就也偏向那一边。
布置洞口时,输入洞口左下节点距网格左节点距离和与层底面的距离。
除此之外,还有中点定位方式,右端定位方式和随意定位方式,在提示输入洞口距左(下)点距离时,若键入大于0的数,则为左端定位,若键入0,则该洞口在该网格线上居中布置,若键入一个小于0的负数(如-D),程序将该洞口布置在距该网格右端为D的位置上。
如需洞口紧贴左或右节点布置,可输入1或-1(再输窗台高),如第一个数输入一大于0小于1的小数,则洞口左端位置可由光标直接点取确定。
在选择标准构件时,或在程序要求输入构件相对于网格或节点的偏心值的时候,用户可回答提问,也可在已布置了构件的图上拾取数据,此时,按一次[Tab]键出现“从图中拾取数”的提示和捕捉靶,当选中时,构件的断面和偏心为选中值让用户加以确认。
在楼层布置时可同时定义构件,也就是说可边定义构件,边进行结构布置。
用户在布置构件时,只要点击构件栏中的空白处即可进入定义构件的程序,大大简化了用户的操作过程。
构件布置有四种方式:
①直接布置方式
在选择了标准构件,并输入了偏心值后程序首先进入该方式,凡是被捕捉靶套住的网格或节点,在按[Enter]后即被插入该构件,若该处已有构件,将被当前值替换,用户可随时用[F5]键刷新屏幕,观察布置结果。
②沿轴线布置方式
在出现了“直接布置”的提示和捕捉靶后按一次[Tab]键,程序转换为“沿轴线布置”方式,此时,被捕捉靶套住的轴线上的所有节点或网格将被插入该构件。
③按窗口布置方式
在出现了“沿轴线布置”的提示和捕捉靶后按一次[Tab]键,程序转换为“按窗口布置”方式,此时用户用光标在图中截取一窗口,窗口内的所有网格或节点上将被插入该构件。
④按围栏布置方式
用光标点取多个点围成一个任意形状的围栏,将围栏内所有节点与网格上插入构件。
按[Tab]键,可使程序在这四种方式间依次转换。
2.本层修改
对已布置好的构件做删除或替换的操作,删除的方式也有四种,即逐个用光标点取、沿轴线选取、窗口选取和任意开多边形选取,替换就是把平面上某一类型截面的构件用另一类截面替换。
3.本层信息
是每个结构标准层必须做的操作,是输入和确认以下结构信息。
板厚
板混凝土强度等级
板混凝土保护层厚度
柱混凝土强度等级
梁混凝土强度等级
剪力墙混凝土强度等级
梁柱钢筋强度等级
本标准层层高
最后一项“本标准层层高”仅用来“定向观察”某一轴线立面时做立面高度的参考值,各层层高的数据应在“信息输入”菜单中输入。
4.截面显示
显示通过开关控制,即每点取一次开关菜单可实现显示开和关的切换,程序隐含对画在图上的构件截面开显示,对截面数据尺寸关显示。
显示内容有数据和截面两类。
显示的数据有构件的截面尺寸和偏心。
截面的显示是把某一类构件从图面上关掉,如使柱在平面不显示。
在显示了平面构件的截面和偏心数据后可用下拉菜单中的打印绘图命令输出这张图,便于数据的随时存档。
5.绘墙线
这里可以把墙的布置连同它上面的轴线一起输入,省去先输轴线再布置墙的两步操作,简化为一步操作。
6.偏心对齐
根据布置的要求自动完成偏心计算与偏心布置,举例说明如下:
柱上下齐:
当上下层柱的尺寸不一样时,可按上层柱对下层柱某一边对齐(或中心对齐)的要求自动算出上层柱的偏心并按该偏心对柱的布置自动修正。
此时如打开“层间编辑”菜单可使从上到下各标准层的某些柱都与第一层的某边对齐。
因此用户布置柱时可先省去偏心的输入,在各层布置完后再用本菜单修正各层柱偏心。
梁与柱齐:
可使梁与柱的某一边自动对齐,按轴线或窗口方式选择某一列梁时可使这些梁全部自动与柱对齐,这样在布置梁时不必输入偏心,省去人工计算偏心的过程。
共有12项对齐操作的菜单,分别是
柱上下齐,柱与柱齐,柱与墙齐,柱与梁齐,
梁上下齐,梁与梁齐,梁与柱齐,梁与墙齐,
墙上下齐,墙与墙齐,墙与柱齐,墙与梁齐,
7.构件查询和修改
对已输入在平面上的内容可随时用光标指点,自动弹出TIP条显示构件截面尺寸,偏心、长短、窗口
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