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多媒体技术复习资料
多媒体技术复习资料
1、多媒体:
指的是一个很大的领域,指的是信息和信息有关的所有技术与方法进一步发展的领域。
2、多媒体技术:
以数字化为基础,能够对多媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多媒体信息并使之建立起有机的逻辑关系,即成为一个系统并能具有良好交互性的技术。
3、MIDI:
是指乐器数字接口,是数字音乐的国际标准。
任何电子乐器,只要有处理MIDI消息的微处理器,并有合适的硬件接口,都可以成为一个MIDI设备。
MIDI消息识乐谱的一种数字是描述。
4、MPG:
是PC上的全屏幕活动视频标准文件格式,它使用MPEG方法进行压缩。
5、视频点播:
从电信运营商角度看,把交互视频服务看成是一种在IP网络上的宽带服务,称为视频点播VDO,用户端既可以是电视机加机顶盒,也可以是一台个人计算机。
6、什么是多媒体创著作工具?
为什么要使用多媒体著作工具?
答:
所谓多媒体著作工具是指能够集成处理和统
1)侧重于它们在合成表现时的时间关系描述。
2)现场同步则是要表现出同一个应用中数据源方与表现方之间存在的实际同步关系,也既端—端之间的同步关系
3)系统同步,又称“媒体内部的同步”(Intra-mediaSynchronization)。
这里“系统”指的是该层同步如何根据各种输入媒体对应的实际硬件系统(设备)的性能参数来协调实现其上层合成同步所描述的各对象间的时序关系。
10、流媒体:
指的是在intener/intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。
11、交互电视新闻:
把大量采访到的新闻组织成新闻视频库,并与内容细节联系起来,用于交互检索和观看感兴趣的新闻。
12声音数字化定义:
在计算机中所有的信息都是以数字来表示。
声音信号也是由一系列的数字来表示。
13、什么是超媒体?
什么是超文本?
各自有什么特点?
答:
超媒体:
超媒体是超文本和多媒体在信息浏览环境下的结合。
它是对超文本的扩展,除了具有超文本的全部功能以外,还能够处理多媒体和流媒体信息。
超文本:
是一种信息管理技术,它以基点作为基本单位。
这种基点要比字符高出一层次。
抽象的说它可以是一个信息块,可以是某一字符文本集合,屏幕中某一大小的显示区。
特点:
14、压缩标准MPEG:
是运动图像专家组的英文缩写,是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。
15、超媒体节点和链分别代表信息的什么本质?
答:
超媒体是由节点和链构成的信息网络,节点是围绕一个特殊主题组织起来的数据集合,这个集合可以是有形的,例如是一个数据块,它也可以是无形的,是信息空间中的一个部分。
链,又称超链(Hyperlink),是节点间的信息联系,它以某种形式将一个节点与其他节点连接起来。
16、Qos是什么?
为什么需要Qos?
答:
服务质量Qos是一种抽象概念,用于说明网络服务的好坏程度。
在开放系统互连OSI参考模型中,有一组Qos参数,描述传输速率和可靠性等特性。
但这些参数大多大多作用于较低协议层,某些Qos参数是为传送时间无关的数据而设置的,因此,多媒体通信网络需要定义合适的Qos.
17Qos有哪几类?
其管理机制是什么?
答:
QoS服务总体上可分成以下3类:
①确定型(Deterministic)QoS。
②统计型(Statistical)QoS。
③尽力型(Best-Effort)QoS。
QoS管理实质上反映了对网络资源的最佳配置和有效管理问题。
QoS管理机制应当具有可配置性、可协商性以及动态自适应性等管理特性。
近年来,人们提出了一些QoS管理技术,其中比较有效的是基于策略的QoS管理技术,它通过预先定义的策略规则来解决网络资源的合理配置和有效管理问题,为特定的数据流提供特性化服务和资源保证。
18、顺序流式传输和实时流式传输有何区别?
它们分别适用于哪些应用?
答:
一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。
如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。
顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。
由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP流式传输。
顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告。
实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。
实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。
实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。
19、简述流媒体传输原理。
答:
用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/VHelper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。
这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。
A/VHelper程序及A/V服务器运行实时流控制协议(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息。
与CD播放机或VCR所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。
A/V服务器使用RTP/UDP将A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper程序),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。
传输过程如下图所示。
20、Huffman编码有何特点?
答:
Huffman编码是一种对统计独立信源能达到最小平均码长的编码方法,即最佳码,它完全依据字符出现概率来构造,各码字长度严格按照所对应符号出现概率的大小逆序排列,具有即时性和惟一可译性。
21、JPEG采用的压缩标准有哪些?
8、答:
JPEG采用的压缩方法:
无损预测编码算法、基于DCT的有损编码算法、基于DCT的增强系统
22、音频卡时采用量化位数。
23、音频编码的标准J721采用了什么方式?
答:
将64kbit/s的比特流转换成32kbit/s的比特流,基于ADPCM、每个数值差分用4为编码,采样率为8kHz.
24、YUV产生的空间:
y:
u:
v=8:
4:
4,这是彩色电视在PAL制式中所采用的彩色空间。
Y是亮度信号,U和V是彩色色差信号:
U=B-YV=R-Y,其基本特征是将亮度信号和色度信号分开表示。
25、在多媒体中常用图像输入设备有:
26、如何把一台普通计算机转换成多媒体计算机?
答:
音频和视频数据的输出技术、多媒体数据压缩和解压缩技术、音频和视频数据的实时处理和特技
25、27、什么是MP3?
答:
MP3是MPEGAudioLayer3的简称。
是MPEG中的第三层音频压缩模式
28、人机界面设计的原则:
一致性原则、简洁性原则、适当性原则、顺序性原则、结构性原则、使用色彩、合理选择文本和图像。
29、灰度图像的灰度等级有:
16色、256色、真彩色
30、多媒体数据的结构形式:
联邦型结构、集中统一型结构、各户、服务器结构、超媒体型结构。
31、MPEG是视频压缩方法中包括两种基本技术?
答:
一是基于16*16子块的运动补偿,可以减少帧序列的时域冗余度,一是基于DCT的压缩技术,可以减少空域的冗余度。
32、用减少帧数序列空域冗长的运动补偿算法,可以用于减少帧序列空域冗余的DCD算法。
33、多媒体技术中媒体信息有什么样的形式?
答:
文本、动画、视频、图像、文字、音频
34、MPEG使用了Huffman编码和支持二进制算术编码
35、DVD采用的标准压缩方法:
15帧/秒流畅播放
37、web超文本系统分成三种结构:
A、表现层,即用户接口层B、超文本抽象机器层(HAM):
存储节点和链C、超文本信息库:
存储数据、共享数据和网络访问
38、对图像进行内分析考虑的层次有:
语义层、原始数据层和特征层。
39、数据压缩技术性能指标:
压缩比、图像质量、压缩和解压的速度。
40、数据模型三种基本要素:
数据对象类型的集合、操作的集合、通用完整性规则的集合。
41、链的一般结构:
涟源、链宿及链的属性
42、视频会议系统最著名的标准:
H.320系列标准
43、多媒体数据库的结构层次图:
多媒体支持层、存取与存储是数据库模型层、概念数据模型层、多媒体用户接口层。
44、什么是多媒体基于内容检索?
试述多媒体基于内容检索的过程?
基于内容检索指标有哪些?
答:
(1)所谓多媒体基于内容的分析与检索,是指对多媒体数据(如视频、图像和音频等)所蕴含的物理的和语义的内容进行计算机分析理解,其本质是对无序的多媒体数据结构化,进而提取语义信息,这些物理特征和语义信息有助于用户从大量存储在数据库中的媒体中检索出具有相似特征的媒体数据。
(2)基于内容检索最重要的方面是对内容进行识别和匹配,而非去理解它和将其分类,这是基于内容检索与图像理解和模式识别等技术的区别。
(3)基于内容检索的目的是将查询到的与用户提供的查询条件具有相似特征的媒体数据返回给用户;图像理解的目的是由图像推导出给定任务执行中的可用信息;模式识别的目的在于面对某一具体事物时将其正确地归入某一类别。
45、超媒体系统的Dexter模型额基本思想是什么?
该模型中最重要的是那一层?
它的重要性体现在何处?
答:
Dexter模型是超媒体的一个经典的模型,其核心是存储层,存储层采用组件、链、锚的形式记录了超媒体的网络结构,运行时间层通过展示描述接口与存储层交互以决定如何在运行时刻将组件展示给用户,内部组件层存储与具体的应用相关的超媒体文档,存储层通过锚定位接口实现对内部组件的访问。
Dexter模型的优点是实现了超媒体结构和内容的分离,并具有很高的灵活性。
最重要的是存储层。
存储层描述了超媒体系统最基本的也是最重要的元素之间的网状关系。
实际上,存储层定义了由元素组成的数据模型。
这里,元素是对超媒体系统中基本组成单元的抽象描述,也就是前述的节点和链等。
46、WWW的缺陷以及如何才能实现开放?
答:
当前因特网的最大缺陷在于没有赋予网络上的资源足够的语义信息,计算机不能够理解各种信息的含义。
Internet和伴随它产生的一切是一个分布极为广泛的网络。
它们支持标准的或者至少是具有互操作性的协议,允许这种互操作性跨越学术界、商业界乃至于国界。
也就是说,Internet、TCP/IP协议、HTTP协议以及WWW不属于任何人所有。
不同国家的学校和公司可独立地建立客户机和服务器,而它们在Web上一起协同工作。
这种实现方法有一个极大的好处,那就是其拓展的空间即便不是完全开放的,也是相当开放的。
47、数据压缩三个特征指标是什么?
48、什么是基于内容检索?
答:
所谓多媒体基于内容的分析与检索,是指对多媒体数据(如视频、图像和音频等)所蕴含的物理的和语义的内容进行计算机分析理解,其本质是对无序的多媒体数据结构化,进而提取语义信息,这些物理特征和语义信息有助于用户从大量存储在数据库中的媒体中检索出具有相似特征的媒体数据。
49、视频检索和图像检索的关系是什么?
答:
视频检索和图像检索的关系非常密切,图像检索是视频检索的基础。
视频是由一个一个的图像帧所组成,每一帧都是一副静态的图像,它同样具有颜色、纹理、形状和对象空间关系等特征,但视频除了具有一般静态图像的特征外,还具有动态性,如镜头运动的变化、运动目标的大小变化,视频目标的运动轨迹等,所以视频又称动态图像,因此视频检索和图像检索有很多的技术相似点。
50、如果不进行解压缩,或者只解压很少一部分,能否完成视频或图像的检索工作?
能否完成视频或图像的剪切、合并或旋转?
是说明理由。
51、声音的数字化过程是怎么样的?
什么时声音的符号化?
52、多媒体创作模式有哪些?
各自的特点是什么?
答:
多媒体创作模式有以下8种:
①幻灯表现模式:
一种线性表现模式,使用这种模式的工具假定表现过程可以分成一序列“幻灯片”,即顺序表现的分离屏幕。
②层次模式:
这种模式假定目标程序可以按一个树形结构组织。
③书页模式:
这种模式中应用程序组织成一本或更多的“书”,书又按照称为“页”的分离屏幕来组织。
④窗口模式:
目标程序按分离的屏幕对象组织成为“窗口”的一个序列。
⑤时基模式:
主要由动画、声音以及视频组成的应用程序或表现过程,可以按时间轴顺序制作。
⑥网络模式:
这种模式允许程序组成一个“从任何地方到另外任意地方”的自由形式结构,没有已建好的表现顺序或结构。
⑦图标模式:
图标用来标识对应的内容、动作或交互控制,在制作过程中,它们通过一张显示一系列有不同对象连接的流程图来表示。
⑧语言模式:
使用一种语言来建立应用程序的结构与内容,它本身就是一种模式。
53、常见的多媒体创作工具有哪几类?
Authorware属于哪一类?
答:
⑴基于脚本的创作工具软件,也称页式与卡式的多媒体创作工具。
⑵基于流程的创作工具软件,也称图符式的工具软件。
⑶基于时序的创作工具,或称基于时间的创作工具。
(2分)
Authorware属于第二类。
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